Мягкие книжки развивашки: Доступ ограничен: проблема с IP

Содержание

игрушка — история и описание игрушки


Книжки-игрушки – это детские книжные издания с дополнительной возможностью познавательных игр. Это самый простой и универсальный способ познакомить ребенка с окружающим его миром с самого рождения. Книжки-игрушки могут состоять из разных материалов: мягкие тканевые, из плотного картона, из ПВХ. Главное, чтобы они легко мылись и были прочными, в случае если малыш решит попробовать книжку «на вкус». Если Вы считаете, что развивающие книжки-игрушки появились совсем недавно, то посмеем вас огорчить. Первые такие книжки были известны ещё в 18 веке. В 20-х годах 20 века массово стали выпускаться книжки-поделки, книжки-раздвижки и специальные книжки-игрушки для театра теней. Даже в годы Великой Отечественной войны осуществлялся выпуск игровых книжек с клапанами и отверстиями. 

В 60-70 гг. 20 века в магазинах советские граждане могли приобрести для своих малышей книжки с подвижными дисками в виде часиков, телефончиков, книжки с резными окошечками, со стереокартинками.

В 80-е годы широкое распространение получили книжки с открывающейся дверкой на первой странице, тогда же появляются первые музыкальные книжки. Особой популярностью пользуются книжки-панорамы. При открытии каждой страницы перед читателями появлялется объёмное изображение. В 90-е годы издаются книги-затеи (музыкальные, математические и прочие), книжки-комиксы, книжки-игрушки. В качестве примера можно привести всем известные книжечки с изображением кукол, которые перед игрой необходимо было выстригать ножницами и подготовить для них целый бумажный гардероб. Платья и иные наряды крепятся к картонной кукле специальными загибами.

Существует несколько типов таких книжек:

  • Мягкие и тактильные книжки. Это скорее игрушки в форме книг, выполненные из разных тканевых материалов, нежели полноценное печатное издание. Такие книжки подходят для самых маленьких читателей. Часто в такие книги вшиты различные элементы, различные по текстуре и издающие звуки.
    Кроме того, к данной категории книжек подходят и специализированные издания для незрячих детей, которые способны передавать информацию тактильными ощущениями. Информация в таких книгах нанесена с помощью рельефного изображения. Такие книги могут сод ержать элементы из дерева, ткани, картона, пластика, поролона или металла. Благодаря чему даже для таких деток книги могут быть обучающими или игровыми.
  • Книжки-раскраски. Они предназначены не только для чтения, но и имеют картинки для раскрашивания. Существую такие раскраски для работы с которыми не требуются даже краски, фломастеры или цветные карандаши. Цвет на картинке проявляется от кисточки, смоченной обычной водой. После высыхания рисунок вновь становится чёрно-белым. Многократность использования – основной плюс таких раскрасок.
  • Книжки-гармошки. Это небольшие книжки, сложенные гармошкой. В процессе чтения их нужно раскладывать и складывать обратно. Такую книжку можно использовать в качестве ширмы для игровых кукольных представлений.
  • Книжки-фигурки. Сами книжки выполнены в виде фигур животных, птиц, домика, машинки и т.п.
  • Книжки-пазлы. Это книжки из толстого картона, некоторые листы которых состоят из небольших пазлов. Помимо интересного рассказа, малыши смогут собрать из множества кусочков красивую картинку с любимым персонажем.
  • Музыкальные книжки-игрушки. Они могут быть оснащены несколькими кнопками для прослушивания мелодий, песен, сказок. Также есть книжки с клавишами, где рядом с текстами песен нарисованы ноты.
  • Книжки с игровыми замыслами. Они могут быть дополнены пищалками, прорезывателями, погремушками, зеркальцем или мягкими игрушками – всем, что вызывает интерес у маленьких первооткрывателей.
  • Книжки-игрушки для ванной. Это особый помощник для родителей. Ведь многие малыши наотрез отказываются мыться с шампунем, и тогда родители идут на хитрость и предлагают интересную книжку с сюрпризом. Пока несговорчивый малыш увлечен разглядыванием ярких картинок и игрой с пищалками или брызгалками, его без труда можно намылить и ополоснуть.

Интерактивная книжка «Стихи и рассказы» от Fisher Price серии «Смейся и учись» – весёлое и говорящее пособие. Пластиковые странички удобно перелистывать самым маленьким читателям. Книжка ориентирована для детей от 6-ти месяцев. Стоит открыть любую страничку и весёлая бабочка споёт крохе забавные песенки. На корешке имеются интерактивные кнопки, на которых изображены цифры, буквы и геометрические фигуры разных цветов. Книжка считает предметы на картинке, называет первую букву изображений, рассказывает малышам о всех цветах радуги. А если нажать на красный носик бабочки, книжка поздоровается и весело засмеётся. Книжка имеет звуковые и световые эффекты, работает от 3 мизинчиковых батареек.

Магнитная книжка-игрушка от компании «Новый формат» понравится всем малышам. Такие пособия развивают познания детей об окружающем мире. В данную серию входят книги, которые познакомят Вашего ребёнка со свойствами предметов, расскажут о разных видах животных, различных профессиях. Каждое издание содержит набор тематических магнитов с качественной и интересной прорисовкой. Магнитики легко прикрепляются к страничкам и делают общую картинку завершённой. Для хранения магнитных элементов предусмотрен специальный прозрачный пластиковый пенал. Задача ребёнка – разместить нужную фигурку в соответствии с заданным текстом. Так, процесс чтения становится ещё интереснее и увлекательнее. 

В конце книги маленького исследователя ждёт красочный иллюстрированный словарь и финальный разворот, где малыш сможет разыграть свой сюжет. Имея пару книг в домашней библиотеке, магнитные детали можно использовать в игре на классификацию предметов, составить связный небольшой рассказ, построить смысловые цепочки. Небольшой формат позволяет взять интересную книжку с собой в дальнюю дорогу, а магнитики можно отдельно использовать на специальной магнитной доске или на дверце холодильника, пока мама занята приготовление обеда. В современных книжках-игрушках гармонично сочетаются основные традиционные подходы к обучению детей, а также новаторские идеи.

Несмотря на огромное количество развивающих пособий, некоторые мамочки самостоятельно создают для своих детей книжки-развивашки. Ведь только мама точно знает, что необходимо её малышу. Книжки шьют из бязи и прочих хлопковых материалов, используют аппликации, бусины, кольца, шнурки, подвески и т.д.

С помощью первых книжек можно в игровой форме обучить ребенка новым интересным знаниям. Можно рассказать ребенку, как выглядят и «говорят» животные; показать геометрические фигуры, цифры и буквы; познакомить ребенка с игрушками и другими окружающими нас предметами. Яркие цвета, четкие формы, разнообразие текстур – все это способствует комплексному сенсорному и моторному развитию малыша. А чтение веселых стишков с детства привьет малышу любовь к книгам, познакомит с удивительным миром литературы, будет способствовать развитию речи и первому звукоподражанию, вниманию и эмоциональному развитию.

Мягкие книжки — интересная идея для развития малыша

Ребенок познает мир не только глазами — он задействует все органы чувств. Потому в детских книжках всегда такие яркие и большие картинки.

Но современным производителям и этого показалось мало. Потому сравнительно недавно на рынке появилось модное ноу-хау — мягкие книжки-развивалки.

Многих мам фабричное производство не устраивает. Тогда к их услугам — мастера, которые готовы выполнить индивидуальные заказы по пошиву книжки для ребенка.

В зависимости от возраста малышей в мягких книгах используют те или иные детали — шнуровку, ленты, бисер, пуговицы. Мягкая книга со съемными деталями позволяет не только научить кроху завязывать шнурки и плести косички. Она также подойдет для обучению счету, малыш сможет различать цвета, выучит названия животных.

Некоторые книги имеют одну тематику: например, одежда или определенная сказка. В других каждая страница направлена на развитие отдельных навыков.

Еще один важный элемент мягкой книжки-развивалки — это фактура материалов, из которых она выполнена. Большинство деталей делают из мягкого фетра. Он приятен на ощупь, вполне экологичен и при этом имеет обилие ярких оттенков. Фетр подойдет как для шитья вручную, так и для машинной строчки.

Съемные детали в мягких книгах делаются объемными. От наполнителя тоже многое зависит. Обычно это синтепон, крупы, бусины или шуршащий материал, который однозначно пользуется наибольшим спросом у малышей.

Такую книжку-развивалку вполне можно сшить самостоятельно. Выбрать сюжет для книги следует заранее, как и нарисовать детали на бумаге.

Ну а дальше все зависит только от вашей фантазии и предпочтений малыша!

Избрав отдельную сказку, вы можете увлечь ребенка рассказом, пока он будет играть. Ну а если делать разностороннюю «развивалку», пригодятся все лоскутки, ленточки и бусины, которые наверняка скопились у вас дома.

Развивая мелкую моторику, ребенок гораздо лучше осваивает новые знания. Подобная мягкая книжка заставляет работать оба полушария головного мозга, ведь интересные истории и дают простор для фантазии, и требуют логического мышления. Ну а постоянные движения пальчиками «включают» долгосрочную память, тренируя ее.

Идеи для мягкой развивающей книжки можно почерпнуть и у профессиональных мастеров, которые лучше других знают на опыте, что именно может заинтересовать ребенка.

По утверждениям мам, такая книга на несколько месяцев становится любимой игрушкой крохи. Даже если все её элементы давно изучены, съемные детали легко заменить новыми сообразно с ростом и развитием малыша.


Мнение редакции может не совпадать с мнением автора статьи.

Использование фото: П.4 ст.21 ЗУ «Об авторских и смежных правах — «Воспроизведение с целью освещения текущих событий средствами фотографии или кинематографии, публичное сообщение или сообщение произведений, увиденных или услышанных во время таких событий, в объеме, оправданном информационной целью.»

Развивающая книжка «Мишка» | Мастерская КАР

Жил-был медвежонок и звали его не Мишка или Тимка, а Андрейка.
Любил книжки смотреть, да лапами с когтями не удобно странички перелистывать. Попросил он маму книжку сделать удобную, да мягкую. Мама взяла и сшила книжку из тканюшек гладких да ровных, мохнатых да ворсистых, пуговок добавила, кнопочек поставила. Вышла книжка про мишку Андрюшку. Посмотрим? Видеообзор:

— Мама, а книжка толстенькая! Листочков целых семь!
В книге 7 листов, формат 25х25см
— Это же я на обложке! Бантики не люблю! Как их когтями завязывать? Но не оставлять же болтаться, — пыхтит мишка, старается. Справился! Кривенький бант завязал, зато сам.

Открывает книжку, а там: «Наш домик! И забор, как у нас! Мама, помоги калитку расстегнуть! Ой, кошка на чердаке — Мурка наша!»

— А Бобика найдёшь? — спросила мама.

— Конечно, он в кустиках спать любит!



— Дятел-почтальон письмо принёс! Найдешь?
— Тут молния! Тяжело за петельку тянуть, — жалуется Андрюшка. — Конверт! С маркой! Мама, а от кого письмо? Это мне? Тут петелька и пуговка, но я справлюсь!
Почтовый ящик на молнии. Конверт застегивается на пуговичку. На лицевой стороне конверта пришита мягкая часть липучки под марку, адрес отправителя и получателя. Адреса отправителя и получателя заламинированы, пишем стирающимся маркером от кого, кому, куда, откуда. С обратной стороны жесткая часть липучки. Две марки — с птичкой и с 4 цветными пуговками.


— Я поеду в путешествие! Вот мой чемодан. Мама, помоги! Я пряжки расстегнуть не могу. А замочки я сам!

— Давай я расстегну правую пряжечку, а ты левую? Смотри, надо нажать с двух сторон, тогда расстегнется. Поедешь в горы на лыжах кататься, там снега много. Что оденешь? А если на море?

Чемодан закрывается на два фастекса (пластиковые пряжки) и на две тракторные молнии. Мишка из велкроткани полностью, поэтому одежда «прилипает» в любом месте.
Набор одежды на 4 сезона. Зима: комбинезон из плотной плащевки, шапка меховая и зимняя обувь. Весна: кофта с длинным рукавом из трикотажа, джинсы с ботинками. Лето – шорты с завязками, маечка из трикотажа, кепка и сандалии. Осень: плащ и сапожки.



— Андрюшка, давай соберем всех друзей вместе? И расскажем сказку?
— А какую сказку, мам?
— Колобка? Курочку Рябу? Или про Репку? Может про Теремок? Выбирай!
Персонажи для сказок в технике аппликации из фетра и ткани, с обратной стороны жесткая часть липучки. Разворот книжки из велкроткани.


— Теремок-теремок! Мама, а кто в нашем теремке живет? В печке колобка жарили? Ух, ты огонек появляется!
Теремок с двумя окнами-карманами расстегивается на две кнопки-альфа. Внутри печка с перетяжкой. На полу липучки для персонажей. Сам теремок крепится к странице также на липучке.


— Где наш кубик? Давай поиграем в настольную игру. Тебе желтую фишку или красную? Объясняю правила: надо придумать путь по полю и через лес домой. Прошнуруй через колечки шнурком. Откуда начнем путешествие? Выбирай. Какого цвета кружок? А теперь кидай кубик, какой цвет выпал туда и ходи!

— Мама, это зеленый? Раз, два, три – зеленый кружок!

— Кто первый дойдет до конца, тот и выиграл.

Игра «3 в 1»:

• Игра-бродилка. Кидаем кубик и ходим на нужный цвет или по счету
• Игра-шнуровка. Шнуруем через колечки по заданию или по желанию
• Игра-лабиринт. Куда ведёт путеводный шнурок?

В ней:

• Следуем правилам игры. Пропускаем ход, шагаем назад или прыгаем вперёд.
• Развиваем логику и ищем путь из лабиринта вначале простого, затем сложного.
• Играем в компании. Ждем своего хода. Одному играть скучно!
• Учим и закрепляем цвета и счёт.
• Шнуруем и приручаем непослушным пальчики!
• Фантазируем. Правила игры придумывает не только мама!

Для странички взяла за основу игрушку Настольная игра «3 в 1» http://masterskayakar.ru/wppage/nastolnayaigra


— Мама, а что тут за решеточка из шнурочков? Ой, там что-то цветное? – любопытствует наш Андрюшка.

— Давай расплетем? Вытаскивай шнурочки. Смотри какой формы эта деталька?

— Квадрат.

— А эта?

Плетенка развивает мелкую моторику, навыки чередования, наглядно показывает ритм и регулярность. Из шнура делать плетенку проще, чем из бумаги.

Под плетенкой геометрические элементы на магнитной кнопке: квадрат, круг, овал, треугольник и ромб. На странице серые силуэты. Подбираем по силуэту фигуры, учим и закрепляем названия фигур и цвета.

 

— Андрюша, тут пчелки и улей! Они не дадут меда просто так. Надо их уговорить, — на следующем развороте мама-медведица показывает новую игру.

— Мам, а как уговорить? – растерялся медвежонок.

— Посмотри сколько цветочков цветных, теперь присмотрись к пчелкам. Какая пчелка любит нектар с желтого цветочка? А какая с красного?

5 пчел, 5 цветов (два больших и три маленьких). Глазки пчел совпадают по цвету с цветами. Улей на пуговице и петельке из резинке. Пчелки крепятся к цветам на кнопку-альфа.


— Земляничка! Я люблю ее! – облизнулся маленький сластена.

— Раз любишь, давай считать и по кармашкам расставлять, — сразу придумала мама задание-игру.

— Нет, я лучше на шнурочек надену и высушу, будем зимой чай с земляникой пить.

10 кармашков с цифрами аппликациями
10 клубничек с бусинками-номерами и петельками

Шнурок пришит к страничке и закрепляется в петельку.



— Поздно уже пора готовиться ко сну, сынок.

— Мама, но мы же не досмотрели книжку, остался последний разворот! Ну, пожалуйста!

— Хорошо, смотрим. О смотри тут как раз надо почистить зубки и умыться перед сном. Бери зубную щетку и выдавливай пасту. Какого цвета будет паста сегодня?

— Синяя! А завтра — желтая, а после завтра – оранжевая. У меня паста как радуга! Ура! – теперь мишка радуется, когда чистит зубки. – Мама, а за зеркальцем спряталась божья коровка!

Обратная сторона безопасного зеркала – лабиринт с божьей коровкой. На страничку зеркало надевается на петельку. Зубная щетка с велкротканью, на нее прикрепляется зубная паста из тюбика. В тюбике паста по цветам радуге на липучке – учим цвета и порядок.

Полотенце надевается петелькой на пуговку, а пуговка спрятана под лентой. Стаканчик для зубной щетки и белая полочка – плоские карманы.




— А вот и спальня! Смотри наступил вечер, пора задернуть шторки и лечь в кроватку, – мама помогла усталому медвежонку забраться под мягкое одеяло и положила книжку рядом. – Завтра начнем новую игру. Ведь мы не открыли все секреты книжки…
Кровать – это карман, а одеяло –клапан его закрывающий. За окном меняется день и ночь с помощью перетяжки. Шторки отдергиваем и заправляем в петельки из резинки.


Мама закрыла книжку, но Андрюшка не увидел бочонок с медом на последней странице. Он сладко спал и видел сны про домик, чемоданчик, пчелок, шнурки и многое другое.
Бочонок с медом — это карман на задней обложке книги. Часть съемных элементов прибираем туда. Все не влезут, так как в книге 73 съемных элемента.
Понравилась книга?

Закажите повтор для вашего ребенка (цену смотрите в разделе цена и условия)!

P.S. Не забудьте оставить комментарий, понравилась ли вам книжка

Приобретайте Мастер-класс по шитью книжки «Мишка-Машка» по ссылке: МК МИШКА-МАШКА!

Мягкая книжка от LILLIPUTIENS — 13 ответов на Babyblog

Кодовое название (насколько я понимаю французский) — Спокойной ночи, маленький зайчик.



Долго думала, покупать или нет, цена была немаленькая. Дома была уже икеевская книжка про цирк, которая дочку не интересовала. Но решилась, уж очень мне самой понравилась! И не прогадала!

Сделана качественно, после примерно года пользования в отличном состоянии. Ткани разные: вельвет, хлопковая ткань, пушистая (для зайчика и его игрушки лисички), синтетика (которая лепится к липучкам), махровая (для полотенца), прозрачная пленка (на кухне), мягкое зеркало (в ванной). Ткани не закатываются и такое впечатление, что не пачкаются))) У нас все чистенькое, как будто не играли столько времени.


Вид сзади:


Всего внутри 3 страницы и один зайчик, который может перемещаться по ним (и вне книжки). Размер книжки 24 см (без ручек), зайчик в высоту 17 см (с ушами).

Идея книжки — помочь детям выработать ритуал подготовки ко сну. Плюс попутно выучить слова (ну так как книга на французском, то нам надписи только мешали).

Первая страница — кухня. Там зайчик должен одеть слюнявчик и выпить молоко из бутылочки (оно стоит в холодильнике). Холодильник открывается, дверцы, ящик.






Съемные части (на этой странице из 2: бутылочка и слюнявчик) — на липучках.


Вторая страница — ванная. Там зайчик должен почистить зубы, расчесаться, посидеть на горшке, помыться мочалкой в ванной с душем и переодеться в пижаму.



Тут из съемных частей расческа, мочалка, пижама. Зубная щетка и душ на веревках. Вещи, которые сушатся — поднимаются, но пришиты. Зеркало мягкое, безопасное. В горшок можно что-то положить. В ванную можно посадить зайчика.

Третья страница — спальня. тут зайчик должен сложить свои игрушки в сундук, а потом лечь в постель со своей любимой игрушкой и его поцелуют мама и папа.



Открывается окошко, где видна луна, сундук (в который надо складывать игрушки), откидывается одеяло. Лисичка — на веревочке.


Съемные части — это игрушки. Книжка шуршит и в ней внутри 4 страницы с животными (голова животного и подписано как оно говорит: овца, собака, корова, утка).


И сам зайчик. Мягенький, хорооошенький!



Дочка одно время просто обожала эту книжку. По 10 раз в день раздевала зайчика, давала мне слюнявчик и молоко, чтобы я его покормила, раскидывала все детали. Издавала характерные звуки, сажая его на горшок. Чистила ему зубы и терла мочалкой. Складывала игрушки в сундук. Плюс игры с молнией, которая закрывает книжку с 3 сторон. Сейчас (в 2,1) достает книжку почти каждый день.

В интернете видела картинки еще одной подобной книжки — С добрым утром, но в магазине она мне не попалась и наверное хватит таки одной книги.

Описание страничек мягкой книжки из фетра «Счет»

Как научить малыша играть с мягкой книжкой? Описание страничек книжки-развивалки «Счет».

Книжка сшита из качественных материалов: льна, хлопка, бязи, ситца и фетра.
Размер книжки 22 х 22 см. 10 страниц (5 разворотов).
Книжка для детей от 1,5 года.

Развивающая книжка Счет

Я расскажу Вам о каждой страничке мягкой развивающей книжки «Счет».

Обложка книжки «Счет»

Обложка книжки Счет

Первая страничка состоит из кармана на молнии, в котором лежит игрушка «искалочка». В «искалочке» малышу нужно пальчиками найти элементы, которые продублированы на планшете:

1-я страничка с искалочкой

Страничка с цифрой 2, грибочки. Здесь изучаем понятия «Большой», «Маленький», Верх» и «Низ». Два грибочка, два листочка , две бабочки:

Страничка 2, грибочки

Страничка 3, подсолнухи. Состоит из трех подсолнухов, большой цветок отстегивается на магнитной кнопке, маленькие цветы снимаются с пуговиц и прячутся в кармашек:

Страничка 3, подсолнухи

Страничка 4, сезоны. Состоит из 4-х времен года, четыре деревца — зима, весна, лето и осень. Страничка разворачивается:

4-я страничка Сезоны

Страничка 5, пингвины. Один пингвин рыбак — ловит рыбку, второй катается на льдинке, третий ныряет в воду, четвертый катается с горки на санках, пятый пингвин спрятан за айсбергом, его нужно найти:

Страничка 5, пингвины

Страничка 6. Шесть капелек на крючках, шесть рыбок на металлических кнопках. С помощью удочки нужно поймать всех рыбок. Кораблик плывет по волнам, его можно передвигать вправо и влево:

Страничка 6, кораблик с рыбками

Страничка 7. Радуга, семь цветов. На ней — облачко на липучке и солнышко на магнитной кнопке:

Радуга, семь цветов

Страничка 8. Съемный ежик, на него нужно закрепить листочки:

Страничка 8. Съемный ежик

Страничка 9. На этой страничке нужно подобрать фигурки под геометрические формы фигур:

Страничка 9.Геометрические формы

Страничка 10. Улей, — здесь живет пчелка, она должна облететь все цветочки и соты:

Страничка 10. Улей

Задняя часть обложки. Страничка с циферблатом:

Задняя часть обложки. Циферблат

Более подробно — в обзорном видео мягкой книжки для малышей «Счет»:

Величайшие книги по разработке программного обеспечения всех времен

Часто задают вопрос: Следует ли мне читать книги, чтобы стать лучшим разработчиком ? Обычно вопрос — да, однако при вопросе какие книги? , вы получите разные ответы от разных людей, так как в области разработки программного обеспечения очень много тем. За эти годы я выработал распорядок чтения множества книг, поэтому, принимая во внимание мой собственный опыт, опыт многих коллег, с которыми я разговаривал, а также другие источники, составляющие аналогичные списки [1] [2] [3] [ 4] [5] (некоторые из них используют аналитику для подсчета баллов), я составил список величайших книг, которые каждый разработчик программного обеспечения должен прочитать в определенный момент своей карьеры.

Вкратце отметим, что простое чтение этих книг не сделает вас отличным разработчиком, для этого вам потребуются годы разработки, но вы получите представление о некоторых руководящих принципах, которые вы могли бы применить. Кроме того, прочитав их, вы избежите некоторых типичных ошибок в разработке.

Этот список не является полным, так как всегда есть несколько новых и хороших книг, но эти книги оказали наибольшее влияние на карьеры многих разработчиков программного обеспечения, и, поскольку в большинстве случаев существуют независимые языки, их можно применять с использованием любого языка программирования.

N Примечание: Когда вы совершаете покупки по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию.



Одна из величайших книг по разработке программного обеспечения, когда-либо написанных дядей Бобом Мартином в 2008 году. Она написана, чтобы научить разработчиков программного обеспечения принципам написания чистого программного кода. Внутри есть много примеров, показывающих, как сделать рефакторинг кода более читабельным и поддерживаемым. Кроме того, он включает главы, посвященные типичным ошибкам, допускаемым программистами всех мастей, и главы, объясняющие принципы SOLID объектно-ориентированного проектирования.Хотя примеры в книге написаны на Java, она одинаково полезна и для других объектно-ориентированных языков программирования.

Помимо этой книги, есть еще книги из серии «Дядя Боб», такие как «Чистый кодер», «Чистая архитектура» и т. Д.

Ссылка: Amazon.com


Эта книга наполнена как техническими, так и профессиональными практическими советами для разработчиков, которые помогут им стать лучше. Он исследует, что значит быть современным разработчиком, рассматривая темы, которые варьируются от личной ответственности и развития карьеры до архитектурных методов.Несмотря на то, что он был написан в 1999 году, он по-прежнему актуален во многих аспектах. Уникальность этой книги в том, что она учит вас прагматичному подходу с помощью набора советов по улучшению процесса разработки. Авторы, например, советуют читателям изучить один текстовый редактор и использовать его для всего, а также рекомендуют использовать программное обеспечение для отслеживания версий даже для самых маленьких проектов.

Ссылка: Amazon.com


Некоторые считают эту книгу лучшим практическим руководством по программированию, настоятельно рекомендуемым новичкам.И снова одна из книг, написанных более 15 лет назад, актуальна и сегодня. В нем рассматриваются такие темы, как дизайн, кодирование, отладка и тестирование. На более чем 900 страницах авторы описывают, как сначала писать программы для людей, а затем для компьютеров, как разделить код с точки зрения доменов и как овладеть человеческими качествами ведущих программистов (скромность, любопытство и, самое главное, держите свое эго под контролем).

Ссылка: Amazon.com

Вероятно, самые известные и самые старые книги из этого списка (опубликованы в 1994 г.). Он описывает 23 шаблона проектирования программного обеспечения в трех разных категориях, чтобы создавать более гибкие, элегантные и повторно используемые проекты без необходимости заново открывать для себя сами дизайнерские решения. Идея шаблона проектирования как многократно используемой формы решения шаблона проектирования была взята у архитектора Кристофера Александра. Это обязательное чтение для архитектора или разработчика сложной системы. Авторов часто называют «Бандой четырех» (GoF) . В книгу включены примеры на C ++ и Smalltalk.

Ссылка: Amazon.com


В этой книге Мартин Фаулер пишет об улучшении дизайна существующего кода. Он представляет рефакторинг как процесс изменения программной системы таким образом, чтобы он не изменял внешнее поведение кода, но улучшал его внутреннюю структуру. Используя рефакторинг как метод, можно взять плохой дизайн и переработать его в хороший. В книге можно найти каталог из более чем 40 проверенных рефакторингов с подробностями о том, когда и зачем их использовать.В первом издании он использует Java в качестве основного языка, но эти принципы применимы к любому объектно-ориентированному языку. Во втором издании основным языком программирования, используемым в книге, является JavaScript.

Ссылка: Amazon.com


Одна из самых известных книг по всем видам алгоритмов (также известная как CLRS). Он представляет собой исчерпывающее руководство для всех категорий читателей, от новичков до профессионалов. Каждая глава относительно автономна и может использоваться как единица изучения.Алгоритмы описаны на английском языке и в псевдокоде, поэтому можно быть знакомым даже с тем, кто не занимался программированием. Можно сказать, что это скорее теоретическая книга, чем практическая. Книга охватывает такие темы, как структуры данных, быстрые алгоритмы, теория графов, вычислительная геометрия и многое другое.

Ссылка: Amazon.com


Эта книга — одна из лучших книг по изучению основ программирования (также известного как SICP). Он представляет собой фундаментальный курс технического программирования в Массачусетском технологическом институте и использует схему для демонстрации различных концепций программирования.Книга объясняет четыре наиболее известные парадигмы языков программирования: императивное, логическое, объектно-ориентированное и прикладное программирование.

Ссылка: Amazon.com


В этой книге Майкл Фезерс предлагает различные стратегии работы с большими и непроверенными базами устаревшего кода. Книга важна, поскольку почти каждый разработчик в какой-то момент своей карьеры должен работать с устаревшей системой, и она по-прежнему представляет собой самые сложные проблемы для многих компаний.Книга углубляется в понимание общего процесса изменения программного обеспечения, такого как добавление функций, исправление ошибок, оптимизация производительности и т. Д. Кроме того, она научит вас, как подготовить устаревший код к тестированию, и определить, где код нуждается в изменениях. Примеры в книге написаны на языках C, C ++, C # и Java.

Ссылка: Amazon.com


Книга представляет собой одну из самых влиятельных книг, помогающих человеку мыслить как программист. Каждая концепция в книге покрыта практическими задачами и различными решениями.Книга предлагает читателю понять основные концепции памяти, ЦП и алгоритмов и постепенно увеличивать трудности, а не сразу давать ответ. «Жемчужины программирования» — это немного другая книга, чем другие книги в этом списке, и она представляет собой надежный способ научить проблемам структур данных и алгоритмов, особенно поиска, сортировки и т. Д.

Ссылка: Amazon.com


Еще одна книга в этом списке от плодотворного автора Мартина Фаулера, посвященная практике разработки корпоративных приложений.Книга учит вас различным концепциям, таким как: правильно ли вы разбиваете свое приложение на слои, знаете ли вы о различных презентационных дизайнах, из которых можно выбирать (MVC, MVVM, шаблоны), как вы получаете доступ к своим данным и т. Д. Мартин дает более 40 шаблоны как решения общих проблем при создании архитектуры корпоративных приложений. Он поставляется с множеством диаграмм UML и примеров кода на Java и C #. Учтите, что книга датирована 2002 годом, поэтому в ней отсутствуют некоторые современные концепции, такие как REST, JSON или облако.

Ссылка: Amazon.com

Почетные грамоты

Помимо 10 лучших книг по разработке программного обеспечения, есть еще много хороших книг, которые нелегко исключить из этого списка. Вот некоторые из них, которые я настоятельно рекомендую прочитать:

  • Искусство компьютерного программирования, написанный известным компьютерным ученым из Стэнфордского университета, профессором Дональдом Кнутом. Эта книга очень популярна и высоко ценится многими ведущими программистами в мире за сочетание математической точности с выдающимся юмором во всех главах.
  • Head First Design Patterns — это книга, в которой описаны шаблоны проектирования и передовой опыт, используемый другими разработчиками для создания функционального, многоразового, элегантного и гибкого программного обеспечения. Он также наполнен отличными визуализациями, которые помогут вам легче усвоить новые концепции.
  • Cracking the Coding Interview настоятельно рекомендуется всем, кто хочет или должен пройти собеседование по программированию. Автор объясняет, как искать скрытые детали в вопросах, разбивать проблемы на небольшие части и лучше усваивать концепции.Кроме того, он предлагает 189 реальных вопросов и решений для собеседований.
  • Enterprise Integration Patterns — это книга, в которой описывается, как приложения обмениваются данными и взаимодействуют. Он включает в себя шаблоны обмена сообщениями, компоненты обмена сообщениями и некоторые реальные примеры того, как будет спроектирована банковская система.
  • Объектно-ориентированный анализ и дизайн — это руководство по проектированию программного обеспечения, и в нем содержится много теоретических основ о том, почему вы должны заниматься объектно-ориентированным программированием с использованием UML.Он написан Грэди Бучем, сотрудником IBM и автором языка UML.
  • Искусство модульного тестирования. Эта книга посвящена модульному тестированию как важнейшей вещи, которую должен сделать любой разработчик для создания хорошего программного обеспечения. В книге объясняются основные компетенции в области модульного тестирования, его масштабирования и того, что следует использовать для модульного тестирования.
  • Peopleware: Productive Projects and Teams — это классика управления программным обеспечением. В нем рассказывается о том, почему менеджеры предоставляют своим командам такую ​​свободу действий, чтобы довести дело до конца, и почему в Microsoft так много замечательно продуктивных команд спецназа.В книге рассматриваются социологические или политические проблемы, такие как групповая химия, «время течения» и тишина в рабочей среде.
  • «Мифический человеко-месяц» обсуждает продуктивность, развенчивая один из мифов о том, что время, затрачиваемое одним инженером, можно разделить поровну, если нанять больше инженеров для выполнения этой работы. В нем рассказывается о том, как справляться с задержками в реализации проекта, эффективно общаться в качестве руководителя проекта и как управлять итерацией проекта.
  • Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software («Преодолеть сложность в основе программного обеспечения»). В этой статье рассказывается, как воплотить процесс в программном обеспечении.В нем описывалось, как выглядит процесс для человека, который не пишет программное обеспечение, и как он сообщает о процессе, чтобы его можно было преобразовать в программную систему.
  • The Phoenix Project: Роман об ИТ, DevOps и помощи вашему бизнесу — это повествование о вымышленной компании, которая переходит на модель DevOps от более старой, менее интегрированной модели работы. В нем рассказывается о проблемах координации между операциями и разработками, а также о том, как построить этот мост.
  • Soft Skills: Руководство разработчика программного обеспечения. Каждому программисту в его профессиональной жизни нужны мягкие навыки, особенно по мере того, как обязанности со временем растут, поэтому эта книга идеально подходит. Взаимодействие с коллегами, клиентами, как говорить с уверенностью или умение вести переговоры — это то, что вы найдете в этой книге. Кроме того, он включает в себя некоторые советы по продуктивности о том, как сформировать правильные привычки для повышения продуктивности.

Список литературы

[1] 20 книг, наиболее рекомендуемых для разработчиков программного обеспечения

[2] 10 лучших книг по программированию, которые вы должны знать

[3] 10 лучших книг, которые должен прочитать каждый программист

[4] 10 лучших книг по программной инженерии в 2019 году

[5] Amazon. com — Книги по компьютерам и технологиям

В следующих сообщениях блога я напишу больше о некоторых замечательных книгах, посвященных технологиям, так что следите за обновлениями. Спасибо за прочтение. Если у вас есть предложения по этому списку или отзывы, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже.

Лучшие книги по разработке программного обеспечения: 20 наиболее рекомендуемых книг для разработчиков программного обеспечения

«Доверяй, но проверяй» («Доверяй, но проверяй»)
— Русская пословица


Люди часто ошибаются: мы делаем плохие ставки, покупаем недвижимость до того, как лопнут пузыри на рынке жилья, и придерживаемся модных диет.Мы принимаем неверные решения, иногда по совету других (посещение музея Лефрекона в Дублине — это 2 часа моей жизни, которые я никогда не верну).

Несмотря на эти анекдотические свидетельства, выслушивать советы тех, кто пережил другой жизненный опыт от нас, является в высшей степени ценным занятием. Если кто-то еще нашел время, чтобы прочитать всю книгу и настоятельно рекомендует ее, возможно, нам стоит послушать. Если 100 человек сделали это и все из них рекомендуют это, это почти определенно стоит вашего времени.Следуя этой логике и как человек самого высокого типа А, я составил мета-список: список книг, наиболее часто рекомендуемых в списках рекомендуемых книг.

Я собрал предложения десятков программистов, менеджеров, карьерных тренеров и других профессионалов отрасли, чтобы предоставить вам список из 20 наиболее рекомендуемых книг для разработчиков программного обеспечения с некоторыми краткими резюме (любезно предоставлено Amazon). Все данные, которые я использовал для составления этого списка, находятся в свободном доступе в виде единой книги Excel на GitHub.По состоянию на , суббота, 19 октября 2019 года, , мой мета-список цитирует 36 источников и включает рекомендации для 297 уникальных книг.

Я делал это в основном для того, чтобы помочь себе организовать книги, которые я хочу прочитать в ближайшем будущем, но также чтобы помочь всем, кто хочет создать хорошую основу, но может быть разочарован тем, что все разные списки в Интернете создают разные рекомендации. Зачем доверять одному из них, когда можно принять мнения всех в совокупности? Пожалуйста, Интернет.

Вот эмпирическое правило , которое я использовал для составления этого списка:

  1. Как можно чаще статьи с просьбой дать рекомендации включают , а не .

  2. Рекомендации для разных изданий книги считаются рекомендациями для одной и той же книги, но рекомендации для нескольких изданий в одной статье не учитываются дважды.

  3. Статьи, в которых автор просто перечисляет книг, которые он прочитал или в настоящее время читает, не включены.Статья должна быть представлена ​​в виде списка из рекомендованных книг.

  4. Списки, ориентированные на конкретный уровень разработчика (то есть технический директор, младший разработчик, новичок). включены .

  5. Я пытался пропустить списки, ориентированные на конкретную технологию (например, PHP, CSS, Java), но в некоторых списках эти типы книг перемежаются; каждая книга по включенной статье включается в мой список книг, даже если это роман, посвященный технологиям или не связанный с программированием.

  6. Хотя некоторые могут интерпретировать их несколько по-разному, для целей этого списка термины «разработчик программного обеспечения», «инженер-программист», «разработчик», «программист» и «кодировщик» — все равнозначны. Статьи, относящиеся к любому из вышеперечисленного, включены, если также не применяется пункт (5).

Насколько я могу судить, это самый полный мета-список рекомендаций по разработке программного обеспечения в Интернете . Я просмотрел каждого результата , возвращенного Google для «разработчика программного обеспечения для книг», а также каждую статью с «книгами» в названии по Dev.К и это результат. Если вы найдете список рекомендаций по общей разработке программного обеспечения, которого нет в моей таблице исходных текстов на GitHub, сообщите мне. Я буду рад добавить его в список, если он соответствует моим критериям, изложенным выше.

И, без лишних слов, список:


Мартин Фаулер (

3-исходная ничья с № 19 и № 18 )
13,0% рекомендуется

Эта книга фактически представляет собой две книги в одной. Первый раздел представляет собой краткое руководство по разработке корпоративных приложений, которое вы можете прочитать от начала до конца, чтобы понять объем уроков книги. Следующий раздел, основная часть книги, представляет собой подробное описание самих выкроек. Каждый шаблон предоставляет информацию об использовании и реализации, а также подробные примеры кода на Java или C #. Вся книга также богато иллюстрирована диаграммами UML для дальнейшего объяснения концепций.

Вооружившись этой книгой, вы получите знания, необходимые для принятия важных архитектурных решений при построении корпоративного приложения, и проверенные шаблоны для использования при их построении.

— Amazon.com


Роберт С. «Дядя Боб» Мартин

Рекомендуется 13,0% (
3-сторонняя связь с # 20 и # 18 )
  • Узнайте, чего необходимо достичь архитекторам программного обеспечения, а также об основных дисциплинах и методах достижения этой цели.
  • Освоить основные принципы проектирования программного обеспечения для функций адресации, разделения компонентов и управления данными
  • Посмотрите, как парадигмы программирования навязывают дисциплину, ограничивая возможности разработчиков.
  • Поймите, что критически важно, а что просто «деталь».
  • Реализация оптимальных высокоуровневых структур для веб-приложений, баз данных, толстого клиента, консольных и встроенных приложений
  • Определите соответствующие границы и уровни, а также организуйте компоненты и службы
  • Узнайте, почему проекты и архитектуры идут не так, как надо, и как предотвратить (или исправить) эти сбои.

— Амазонка.com


Дональд Кнут

Рекомендуется 13,0% (
3-сторонняя связь с # 20 и # 19 )

Этот великолепный тур de force представляет исчерпывающий обзор широкого спектра алгоритмов и их анализ. В третьем издании книги The Art of Computer Programming … содержатся существенные исправления, внесенные автором, и множество новых упражнений.

Хотя эта книга была задумана несколько десятилетий назад, она до сих пор остается классикой, неподвластной времени.Одна из самых сильных сторон книги — это прекрасный сборник задач, который сопровождает каждую главу. Автор тщательно отбирал задачи и индексировал их по степени сложности. Решение значительного количества этих проблем поможет вам получить четкое представление о проблемах, связанных с данной темой. Кроме того, в упражнениях есть множество классических задач.

— Amazon.com


Чарльз Петцольд

15.Рекомендуется 9% (
связано с # 16 )

Какое отношение к компьютерам имеют фонарики, британское вторжение, черные кошки и качели? В CODE они показывают нам гениальные способы манипулирования языком и изобретают новые способы общения друг с другом. И с помощью CODE мы видим, как эта изобретательность и наше человеческое стремление к общению привели к технологическим инновациям последних двух столетий.

Используя предметы повседневного обихода и знакомые языковые системы, такие как азбука Брайля и азбука Морзе, автор Чарльз Петцольд создает яркое повествование для всех, кто когда-либо задумывался о тайной внутренней жизни компьютеров и других умных машин.

Это искусно иллюстрированная и в высшей степени понятная история, и в процессе вы обнаружите, что получили реальный контекст для понимания сегодняшнего мира компьютеров, цифровых медиа и Интернета. Независимо от вашего уровня технической смекалки, CODE очарует вас — и, возможно, даже пробудит технофила внутри.

— Amazon.com


Роберт С. «Дядя Боб» Мартин

Рекомендуется 15,9% (
связано с # 17 )

Написанная разработчиком программного обеспечения для разработчиков программного обеспечения, эта книга представляет собой уникальное собрание новейших методов разработки программного обеспечения. Автор включает методы OOD, UML, Design Patterns, Agile и XP с подробным описанием полного проекта программного обеспечения для многоразовых программ на C ++ и Java. Используя практический подход, ориентированный на решение проблем, он показывает, как разработать объектно-ориентированное приложение — от ранних стадий анализа, через низкоуровневое проектирование и до реализации. Проводит читателей через мысли дизайнера, показывая ошибки, тупики и творческие идеи, возникающие в процессе разработки программного обеспечения.Книга охватывает: статику и динамику; Принципы дизайна классов; Управление сложностью; Принципы дизайна упаковки; Анализ и дизайн; Паттерны и пересечения парадигм. Один за другим объясняет принципы OOD, а затем демонстрирует их на многочисленных примерах, полностью проработанных проектах и ​​тематических исследованиях. Охватывает ловушки, подводные камни и обходные пути в применении C ++ и OOD, а затем показывает, как можно использовать Agile-методы. Подробно обсуждает методы проектирования и разработки большого программного обеспечения. Содержит подробное и единичное исследование системы безопасности здания, состоящее из трех глав. Для инженеров-программистов, программистов и аналитиков, которые хотят понять, как разрабатывать объектно-ориентированное программное обеспечение с помощью современных методов.

— Amazon.com


Томас Х. Кормен, Чарльз Э. Лейзерсон, Рональд Л. Ривест и Клиффорд Стейн

Рекомендуется 17,4% (
3-сторонняя связь с # 14 и # 13 )

Некоторые книги по алгоритмам строгие, но неполные; другие покрывают массу материала, но не имеют строгости. Введение в алгоритмы уникально сочетает в себе строгость и полноту. Книга подробно описывает широкий спектр алгоритмов, но делает их разработку и анализ доступными для всех уровней читателей. Каждая глава относительно автономна и может использоваться как единица изучения. Алгоритмы описаны на английском языке в псевдокоде, предназначенном для чтения любым, кто хоть немного программировал. Объяснения оставлены элементарными, без ущерба для глубины охвата или математической строгости.

Первое издание стало широко используемым текстом в университетах по всему миру, а также стандартным справочником для профессионалов. Во второе издание вошли новые главы, посвященные роли алгоритмов, вероятностному анализу и рандомизированным алгоритмам, а также линейному программированию. Третье издание было полностью переработано и обновлено. Он включает две совершенно новые главы, посвященные деревьям Ван Эмде Боаса и многопоточным алгоритмам, существенные дополнения к главе о повторении (теперь называемой «Разделяй и властвуй») и приложение о матрицах.Он отличается улучшенной обработкой динамического программирования и жадных алгоритмов, а также новым понятием граничного потока в материалах по потоковым сетям. В выпуск

добавлено много упражнений и задач.

— Amazon.com


Эрик Фриман, Элизабет Робсон, Кэти Сьерра и Берт Бейлз

Рекомендуется 17,4% (
3-сторонняя связь с # 15 и # 13 )

В любой момент кто-то борется с теми же проблемами проектирования программного обеспечения, что и вы. И, скорее всего, кто-то уже решил вашу проблему. В этом выпуске Head First Design Patterns — теперь обновленном для Java 8 — показаны проверенные временем шаблоны, используемые разработчиками для создания функционального, элегантного, многоразового и гибкого программного обеспечения. К тому времени, когда вы дочитаете книгу до конца, вы сможете воспользоваться передовыми методами проектирования и опытом тех, кто победил зверя в дизайне программного обеспечения.

— Amazon.com


Гейл Лаакманн Макдауэлл

17.Рекомендуется 4% (
3-сторонняя связь с # 15 и # 14 )
  • 189 вопросов на собеседовании по программированию, от основ до самых сложных алгоритмов.
  • Пошаговое руководство по получению каждого решения, чтобы вы могли узнать, как это сделать самостоятельно.
  • Подсказки о том, как ответить на каждый из 189 вопросов, как на реальном собеседовании.
  • Пять проверенных стратегий для решения вопросов алгоритмов, чтобы вы могли решать вопросы, которые раньше не видели.
  • Обширный охват основных тем, таких как время большого O, структуры данных и основные алгоритмы.
  • Закулисный взгляд на то, как ведущие компании, такие как Google и Facebook, нанимают разработчиков.
  • Приемы подготовки к собеседованию и отличные навыки: поведенческие вопросы.
  • Для интервьюеров и компаний: подробные сведения о том, что делает собеседование хорошим, и процесс приема на работу.

— Amazon.com


Стив Круг

18.Рекомендуется 8% (
связано с # 11 )

Не заставляйте меня думать — это книга Стива Круга о взаимодействии человека с компьютером и удобстве использования Интернета. Предпосылка книги состоит в том, что хорошее программное обеспечение или веб-сайт должны позволять пользователям выполнять намеченные задачи настолько легко и напрямую, насколько это возможно. Круг отмечает, что люди умеют находить удовлетворительные решения или находить первое доступное решение своей проблемы, поэтому дизайнеры должны использовать это в своих интересах. Он часто цитирует Amazon.com в качестве примера хорошо спроектированного веб-сайта, который обеспечивает высококачественное взаимодействие, даже несмотря на то, что веб-сайт с каждым днем ​​становится все больше и сложнее.

Сама книга задумана как пример лаконичности (краткости) и хорошо сфокусированного письма. Согласно предисловию к книге, цель заключалась в том, чтобы сделать текст, который мог бы прочитать руководитель во время двухчасового полета на самолете.

— Википедия


Роберт С. «Дядя Боб» Мартин

18.Рекомендуется 8% (
связано с # 12 )

Программисты, которые терпят и преуспевают в кружащейся неопределенности и непрекращающемся давлении, имеют общий атрибут: они глубоко заботятся о практике создания программного обеспечения. Они относятся к этому как к ремеслу. Они профессионалы.

В The Clean Coder: A Code of Conduct for Professional Programmers легендарный эксперт по программному обеспечению Роберт К. Мартин знакомит с дисциплинами, методами, инструментами и практиками настоящего мастерства в области программного обеспечения.Эта книга наполнена практическими советами обо всем, от оценки и программирования до рефакторинга и тестирования. Он охватывает гораздо больше, чем просто технику: речь идет об отношении. Мартин показывает, как подходить к разработке программного обеспечения с честью, самоуважением и гордостью; работать хорошо и работать чисто; честно общаться и оценивать; честно и ясно принимать трудные решения; и понять, что глубокое знание предполагает ответственность действовать.

— Amazon.com


Джон Сонмез

23.Рекомендуется 2% (
связано с # 11 )

Soft Skills: Руководство разработчика программного обеспечения — это руководство к всесторонней и приятной жизни профессионала в области высоких технологий. В нем разработчик и лайф-коуч Джон Сонмез дает советы разработчикам по таким важным «мягким» вопросам, как карьера и производительность, личные финансы и инвестиции, и даже фитнес и отношения. Эта увлекательная книга, состоящая из 71 короткой главы, приглашает вас окунуться в нее, где захотите.Раздел «Принятие мер» в конце каждой главы показывает, как быстро добиться результатов. Soft Skills поможет вам стать лучшим программистом, более ценным сотрудником, а также более счастливым и здоровым человеком.

— Amazon.com


Тома ДеМарко и Тимоти Листера

Рекомендуется 23,2% (
связано с # 12 )

Peopleware — популярная книга об управлении организацией программного обеспечения. В первой главе книги говорится: «Основные проблемы нашей работы носят не столько технологический, сколько социологический характер».В книге рассматриваются социологические или «политические» проблемы, такие как групповая химия и командная подготовка, «время потока» и тишина в рабочей среде, а также высокая стоимость текучести кадров. Другие темы включают конфликты между индивидуальной рабочей перспективой и корпоративной идеологией, корпоративную энтропию, «коллективное убийство» и теорию рабочего пространства.

Авторы представили большинство тем как принципы, подкрепленные какой-то конкретной историей или другой информацией. В качестве примера в главе «Ужин из спагетти» представлен вымышленный пример менеджера, который приглашает новую команду на обед, а затем заставляет их покупать и готовить еду в группе, чтобы добиться успеха первой команды.В других главах используются истории из реальной жизни или цитируются различные исследования, чтобы проиллюстрировать представленные принципы

— Википедия


Джон Бентли

26,1% рекомендуют

Компьютерное программирование многолико. Фред Брукс рисует большую картину в «Месяце мифического человека»; в его эссе подчеркивается решающая роль менеджмента в крупных программных проектах. Стив МакКоннелл учит хорошему стилю программирования в Code Complete.Темы этих книг — ключ к хорошему программному обеспечению и отличительная черта профессионального программиста. К сожалению, практическое применение этих принципов звуковой инженерии не всегда вызывает восхищение — до тех пор, пока программное обеспечение не будет завершено вовремя и не будет работать без каких-либо неожиданностей.

Колонки в этой книге посвящены более яркому аспекту профессии: жемчужинам программирования, истоки которых лежат не только в твердой инженерии, но и в сфере проницательности и творчества. Подобно тому, как натуральный жемчуг вырастает из песчинок, раздражавших устриц, эти жемчужины программирования выросли из реальных проблем, которые раздражали настоящих программистов.Программы веселые, они учат важным техникам программирования и фундаментальным принципам дизайна.

— Amazon.com


Майкл Фезерс

Рекомендуется 27,5% (
связано с # 6 )

Легко ли изменить ваш код? Можете ли вы получить почти мгновенную обратную связь, когда измените его? Ты понимаешь это? Если ответ на любой из этих вопросов отрицательный, у вас есть устаревший код, и это отнимает время и деньги от ваших усилий по разработке.

В этой книге Майкл Фезерс предлагает комплексные стратегии для более эффективной работы с большими непроверенными базами устаревшего кода. В этой книге использован материал, созданный Майклом для его известных семинаров Object Mentor: методы, которые Майкл использовал в наставничестве, чтобы помочь сотням разработчиков, технических менеджеров и тестировщиков взять под контроль свои унаследованные системы. Охваченные темы включают:

  • Понимание механики изменения программного обеспечения: добавление функций, исправление ошибок, улучшение дизайна, оптимизация производительности
  • Получение устаревшего кода в тестовой программе
  • Написание тестов, которые защищают вас от внесения новых проблем
  • Методы, которые можно использовать на любом языке или платформе — с примерами на Java, C ++, C и C #
  • Точное определение места, где необходимо изменить код
  • Работа с устаревшими системами, которые не являются объектно-ориентированными
  • Работа с приложениями, которые не имеют никакой структуры

— Амазонка.com


Фредерик П. Брукс

Рекомендуется 27,5% (
связано с # 7 )

Немногие книги по управлению проектами программного обеспечения были столь же влиятельными и неподвластными времени, как «Мифический человеко-месяц». Сочетая в себе факты о программной инженерии и наводящие на размышления мнения, Фред Брукс предлагает понимание для всех, кто управляет сложными проектами. Эти эссе основаны на его опыте руководителя проекта для семейства компьютеров IBM System / 360, а затем для OS / 360, его огромной программной системы.Теперь, спустя 20 лет после первой публикации своей книги, Брукс пересмотрел свои первоначальные идеи и добавил новые мысли и советы как для читателей, уже знакомых с его работой, так и для читателей, открывающих для себя ее впервые.

— Amazon.com

прочтите мой обзор
The Mythical Man-Month на Dev.To

Мартин Фаулер

Рекомендуется 33,3% (
связано с # 4 )

На протяжении более двадцати лет опытные программисты во всем мире полагались на программу Refactoring Мартина Фаулера для улучшения дизайна существующего кода и повышения ремонтопригодности программного обеспечения, а также для облегчения понимания существующего кода.

Это долгожданное новое издание было полностью обновлено, чтобы отразить важные изменения в среде программирования. Refactoring , Second Edition, включает обновленный каталог рефакторингов и включает примеры кода JavaScript, а также новые функциональные примеры, демонстрирующие рефакторинг без классов.

Как и в оригинале, это издание объясняет, что такое рефакторинг; зачем вам рефакторинг; как распознать код, требующий рефакторинга; и как на самом деле сделать это успешно, независимо от того, на каком языке вы говорите.

  • Понимать процесс и общие принципы рефакторинга
  • Быстро применяйте полезные рефакторинги, чтобы упростить понимание и изменение программы.
  • Распознавать «неприятный запах» в коде, который сигнализирует о возможности рефакторинга.
  • Изучите рефакторинг, каждый с объяснениями, мотивацией, механизмами и простыми примерами
  • Создайте надежные тесты для рефакторинга
  • Признайте компромиссы и препятствия на пути рефакторинга

— Амазонка.com


Эрих Гамма, Ричард Хелм и Ральф Джонсон

Рекомендуется 33,3% (
связано с # 5 )

Эта книга не является введением в объектно-ориентированные технологии или дизайн. Многие книги уже хорошо справляются с этим … это тоже не продвинутый трактат. Это книга шаблонов проектирования, в которых описаны простые и элегантные решения конкретных проблем объектно-ориентированного проектирования программного обеспечения … Как только вы поймете шаблоны проектирования и получите ответ «Ага!» (и не просто «А?» с ними, вы никогда не будете думать об объектно-ориентированном дизайне таким же образом.У вас будет понимание, которое может сделать ваши собственные проекты более гибкими, модульными, многоразовыми и понятными — вот почему вы в первую очередь заинтересованы в объектно-ориентированных технологиях, верно?

— Amazon.com


Стив МакКоннелл

44,9% рекомендуют

Считается одним из лучших практических руководств по программированию, оригинальная книга Стива МакКоннелла Code Complete уже более десяти лет помогает разработчикам писать лучшее программное обеспечение.Теперь эта классическая книга была полностью обновлена ​​и отредактирована с учетом передовых методов и сотен новых примеров кода, иллюстрирующих искусство и науку конструирования программного обеспечения. Обладая совокупностью знаний, полученных в результате исследований, академических кругов и повседневной коммерческой практики, МакКоннелл синтезирует наиболее эффективные методы и принципы, которые необходимо знать, в четкое и прагматичное руководство. Независимо от вашего уровня опыта, среды разработки или размера проекта, эта книга будет информировать и стимулировать ваше мышление и поможет вам создать код высочайшего качества.

  • Откройте для себя вневременные техники и стратегии, которые помогут вам:
  • Дизайн для минимума сложности и максимального творчества
  • Воспользуйтесь преимуществами совместной разработки
  • Применяйте методы защитного программирования для уменьшения и устранения ошибок
  • Используйте возможности для рефакторинга или развития кода и делайте это безопасно
  • Используйте методы строительства, которые подходят для вашего проекта
  • Устранение неполадок быстро и эффективно
  • Своевременное и правильное решение критических проблем строительства
  • Обеспечьте качество в начале, середине и конце вашего проекта

— Амазонка.com


Эндрю Хант и Дэйв Томас

47,8% рекомендуют

Программисты — это люди, обученные использованию определенного набора инструментов (редакторы, диспетчеры объектов, трекеры версий) для создания определенного вида продукта (программ), который будет работать в некоторой среде (операционные системы на сборках оборудования). Как и любое другое ремесло, компьютерное программирование породило массу мудрости, большую часть которой не преподают в университетах или на аттестационных классах.Большинство программистов со временем приходят к так называемым уловкам торговли путем независимых экспериментов. В книге The Pragmatic Programmer Эндрю Хант и Дэвид Томас систематизируют многие истины, которые они открыли во время своей карьеры в качестве разработчиков программного обеспечения и авторов кода.

Некоторые самородки прагматизма авторов конкретны, и путь к их реализации ясен. Они советуют читателям выучить, например, один текстовый редактор и использовать его для всего.Они также рекомендуют использовать программное обеспечение для отслеживания версий даже для самых маленьких проектов и пропагандируют преимущества изучения синтаксиса регулярных выражений и языка обработки текста. Другой (возможно, более ценный) совет более беззаботен. В разделе «Отладка» отмечается, что «если вы видите отпечатки копыт, думайте о лошадях, а не о зебрах». То есть подозревать все, но начинать искать проблемы в самых очевидных местах. Есть рекомендации по оценке времени и затрат, а также по интеграции тестирования в процесс разработки.Вам понадобится копия The Pragmatic Programmer по двум причинам: он отображает вашу собственную накопленную мудрость более четко, чем вы когда-либо пытались изложить, и он знакомит вас с методами работы, которые вы, возможно, еще не рассматривали. Эта книга понравится работающим программистам.

— Дэвид Уолл через Amazon.com


Наконец, самая рекомендуемая книга для разработчиков программного обеспечения:


Роберт С.»Дядя Боб» Мартин

52,2% рекомендуют

Может работать даже плохой код. Но если код не чист, он может поставить компанию-разработчика на колени. Каждый год из-за плохо написанного кода теряется бесчисленное количество часов и значительные ресурсы. Но так быть не должно.

Известный эксперт по программному обеспечению Роберт К. Мартин представляет революционную парадигму в книге Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship . Мартин объединился со своими коллегами из Object Mentor, чтобы превратить их лучшую гибкую практику очистки кода «на лету» в книгу, которая привит вам ценности мастера программного обеспечения и сделает вас лучшим программистом, но только если вы будете работать на него.

Какую работу вы будете выполнять? Вы будете читать код — много кода. И вам будет предложено подумать о том, что в этом коде правильно, а что — нет. Что еще более важно, вам будет предложено переоценить свои профессиональные ценности и приверженность своему делу.

Чистый код разделен на три части. Первый описывает принципы, шаблоны и методы написания чистого кода. Вторая часть состоит из нескольких тематических исследований возрастающей сложности.Каждый пример представляет собой упражнение по очистке кода — по преобразованию кодовой базы, в которой есть некоторые проблемы, в надежную и эффективную. Третья часть — результат: одна глава, содержащая список эвристик и «запахов», собранных при создании тематических исследований. Результатом является база знаний, описывающая то, как мы думаем, когда пишем, читаем и очищаем код.

Читатели отойдут от этой книги, поняв

  • Как отличить хороший код от плохого
  • Как написать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший
  • Как создавать хорошие имена, хорошие функции, хорошие объекты и хорошие классы
  • Как отформатировать код для максимальной читаемости
  • Как реализовать полную обработку ошибок без скрытия логики кода
  • Как проводить модульное тестирование и практиковать разработку через тестирование
  • Эта книга необходима любому разработчику, инженеру-программисту, менеджеру проекта, руководителю группы или системному аналитику, заинтересованному в создании лучшего кода.

— Amazon.com


Указанные выше «проценты рекомендаций» представляют собой долю от всех опрошенных списков, содержащих эту книгу. Таким образом, даже если книга «рекомендована только на 12,5%», это означает, что в среднем 1 из каждых 8 разработчиков читают книги, а рекомендуют ее другим разработчикам. Все вышеперечисленные книги преодолевают порог 1 из 8.

Более удивительно то, что книги с 10 по 6 рекомендуют каждый четвертый разработчик в среднем .Книги №5 и №4 рекомендуют 1 из каждых 3. А три лучшие книги, Code Complete , The Pragmatic Programmer и Clean Code , рекомендуют примерно все остальные разработчики программного обеспечения . Это огромное влияние на одну из самых важных отраслей современного общества. Если вы хотите укрепить свои знания в области разработки программного обеспечения и еще не прочитали эти три книги, есть большая вероятность, что примерно половина ваших коллег порекомендуют вам это.



Если вам понравилась вышеупомянутая статья, может быть, вы хотели бы следить за моей работой над Dev.To? Или читать мои тупые твиты на Твиттере? Или купите мне чашку кофе? (У меня изнурительная зависимость от кофеина.)

В любом случае, спасибо, что заглянули!

10 лучших книг по программированию и кодированию для начинающих и опытных разработчиков программного обеспечения | автор: javinpaul | Javarevisited

Моя любимая книга по программированию, разработке программного обеспечения и кодированию, которую должен прочитать каждый новичок и опытный разработчик программного обеспечения. лучшие книги, то вы попали в нужное место.

Ранее я поделился лучшими курсами программирования и кодирования , а в этой статье я поделюсь книгами, которые, как я считаю, должен прочитать каждый начинающий, средний и опытный программист для разработки своего кода, дизайна и программирования. навык.

Как опытный разработчик программного обеспечения, вы должны быть хорошим программистом , хорошо понимать требования, проектировать систему, общаться с коллегами и заинтересованными сторонами, обеспечивать хорошее тестовое покрытие вашего проекта, следовать передовым методам кодирования и писать поддерживаемые код.

Эти навыки весьма ценны, и они не приходят просто так, когда ваш опыт увеличивается, вам нужно много работать, чтобы приобрести их. Я знаю многих программистов, которые занимаются программированием 7-8 лет, но им все еще не даны эти навыки.

Некоторые из них никогда не удосуживаются попробовать, а некоторые просто не знают, как развить эти навыки. Именно здесь эти книги входят в картину.

В программировании, особенно в области разработки программного обеспечения, нет лучшего способа учиться и расширять свой опыт, чем чтение книг и участие в курсах.

Если вам повезет, то вы получите коллегу или лидера, который не только будет хорошим программистом, но и будет готов научить и исправить вашу ошибку.

В большинстве случаев вы изучаете навык, как упоминалось ранее, на собственном горьком опыте, следя за людьми, которые делают это правильно, а затем пытаясь расшифровать то, что они делают.

Нам как программистам повезло, что все эти книги написаны великими программистами и разработчиками. Мы должны быть благодарны им за то, что они делились своими знаниями наилучшим образом, чтобы сделать мир программирования лучше.

Я занимаюсь программированием и разработкой программного обеспечения более 15 лет, но, тем не менее, мне кажется, что я мог бы лучше структурировать и кодировать сложную функцию, которую я только что реализовал.

Чтобы стать лучшим разработчиком, требуются постоянные усилия и большая дисциплина. Тем не менее, эти книги вам всячески помогают. Даже если вам удастся получить 10% этих книг, вы станете гораздо лучшим программистом и разработчиком программного обеспечения.

Это одни из лучших книг для опытных программистов и инженеров-программистов.Вы можете прочитать эти книги, чтобы заполнить пробелы в своем понимании полезных навыков, а также выбрать несколько важных навыков для развития в своей карьере.

Независимо от того, насколько вы опытны, если вы программист, то ваши навыки программирования — это ваш вводный курс. Парень, хорошо умеющий кодировать, — ценный актив, поскольку я обнаружил, что они быстро создают некоторый SQL для согласования вещей, пишут сценарии для автоматизации и быстро разбираются в сложной проблеме.

Это причина, по которой я прошу каждого программиста в первые несколько лет своей карьеры уделять больше внимания кодированию.Вот где строится база, но это долгий путь, и нужно продолжать работать.

Мне нравится книга, в которой рассказывается о стратегиях программирования, а автор Кейт Томпсон проделала огромную работу, объяснив, как избежать ошибок в программировании.

Автор провел серьезное исследование техники предотвращения ошибок, и это отражено в этой книге. Так что, если вы хотите лучше писать код с меньшим количеством книг, это отличная книга для начала.

Если вам нужен курс для работы с этой книгой, хорошим компаньоном станет курс Clean Code with Java: Learn Simple Design, Refactoring & TDD на Udemy.

7 книг, которые нужно прочитать, чтобы стать настоящим разработчиком программного обеспечения

Поздравляем, вы закончили четырехлетний курс информатики за два года без реального практического опыта разработки программного обеспечения или посещения учебного курса по программированию!

Но есть еще несколько вещей, которые вам следует знать. И есть еще несколько вещей, которые вам следует прочитать.

  1. Code Complete: Практическое руководство по построению программного обеспечения, второе издание .Вы научились кодировать и все такое, но выучили , когда кодировать , а — что кодировать ? Более того, есть ряд вещей, которые вам, вероятно, следует знать (например, почему логические значения не могут быть хорошими переменными состояния). Хотя даже на втором издании есть немного пыли, здесь есть золото.
  2. Мифический человеко-месяц . В этой книге объясняется большинство проблем, которые могут возникнуть в вашем первом профессиональном программном проекте. Прочтите его перед своей первой работой, но не цитируйте его людям (достаточно людей это делают, и это выглядит самодовольным).Я полагаю, вы могли бы просто прочитать полное собрание сочинений Дилберта, но MMM короче.
  3. Прагматичный программист: от подмастерья к мастеру . Эта книга довольно хорошо стареет. Фактически, он начинается там, где заканчивается Code Complete . Он также намного короче.
  4. Паттерны проектирования: элементы объектно-ориентированного программного обеспечения многократного использования . Так называемая книга «Банда четырех» поможет вам изучить мета-паттерны программирования. Это избавит вас от необходимости изобретать свою собственную структуру, потому что вы поймете, что не изобрели ничего нового.Это также поможет вам правильно думать о вещах.
  5. Объяснение экстремального программирования . Независимо от того, используют ли они XP на работе или какую-то хаотичную адаптацию схватки, ужасно пахнущей водяными парами (как и большинство компаний), эта книга научит вас, как, вероятно, должна работать разработка программного обеспечения, если у кого-то есть мотивация делать это правильно. Не волнуйтесь, очень немногие компании действительно занимаются парным программированием. Хотя я допускаю, что для вас это, вероятно, будет хорошо, если вы не доведете другого человека до убийства.
  6. Рефакторинг: улучшение дизайна существующего кода .Ваша мечта создать что-либо с нуля, скорее всего, отпугнет. Почти все имеет устаревший код. Вы потратите большую часть своей карьеры, имея дело с дерьмовым кодом, созданным людьми, которые пишут так, как будто они только что закончили кодовый лагерь (без обид), — или с вещами, созданными «офшорной командой» (которая состоит из людей, которые только что закончили двухлетний лагерь). версия четырехлетней программы по информатике). У вас редко будет достаточно времени, чтобы его переписать. Вместо этого узнайте, как его реорганизовать.
  7. UML Distilled: Краткое руководство по стандартному языку моделирования объектов, третье издание .Добрые 70 процентов UML были бесполезным фарсом для продажи неуклюжих инструментов по завышенной цене (глядя на вас, Rational Rose). Не учитесь UML, чтобы раздражать людей бесполезными диаграммами классов. Изучите основы, чтобы вы могли прочитать диаграмму последовательности и научиться так думать.

Пожалуйста, из любви ко всему хорошему и правильному, взломайте книги. А теперь, когда вы научились «программировать», фактически научитесь разрабатывать программное обеспечение, прежде чем дарить свои чудеса остальным из нас. (И не забудьте слезть с моей лужайки!)

Этот рассказ «7 книг, которые вы должны прочитать, чтобы стать настоящим разработчиком программного обеспечения» был первоначально опубликован InfoWorld.

Лучшие 5 книг и курсов по развитию мягких навыков и развития карьеры для программистов

Большинство разработчиков программного обеспечения, программистов и кодировщиков тратят значительную часть своего времени и энергии на изучение технологий, которые устаревают за несколько лет, например, новая структура или новый язык программирования, но они пренебрегают чем-то более важным, например, soft skills . В отличие от технических вещей, soft skills будут полезны не только в вашей работе и карьере, но и в вашей жизни, и они не устареют так быстро, как новая среда разработки веб-приложений, которую вы только что изучили.Точно так же большинство из нас прилагает много усилий, чтобы устроиться на работу, но после этого мы не прикладываем много усилий для роста на этой работе, в результате многие программисты и разработчики программного обеспечения застревают в своей карьере.

Они остаются на одной должности, например, инженеры-программисты или старшие инженеры-программисты, в течение многих лет и перестают продвигаться по карьерной лестнице, что означает меньшую оплату и отсутствие роста. Поскольку никто, кроме вас самих, не отвечает за вашу карьеру, вам нужно выйти из своей зоны комфорта и попытаться подняться по карьерной лестнице.
Помните: если вы не двинетесь вперед, в конце концов вы начнете двигаться назад или останетесь позади.

Одна из проблем, с которыми сталкивается программист, — это обучение мягким навыкам. Они осознают, что им необходимо улучшить свои навыки программирования, но не знают, как это сделать? Поскольку не каждый программист может учиться, наблюдая за своими коллегами и менеджерами без внешней помощи, становится очень важным выбрать хорошую книгу или курс для овладения мягкими навыками.

К счастью, есть несколько хороших книг и курсов для развития карьеры и мягких навыков, особенно от таких уважаемых авторов, как Роберт С.Мартина, Дэвида Томаса и Эндрю Ханта, которые помогли миллионам разработчиков выйти из своей оболочки и продвинуться в своей карьере.

В этой статье я собираюсь поделиться некоторыми книгами и онлайн-курсами, которые помогли мне, и я люблю регулярно читать, чтобы улучшить навыки межличностного общения.


5 книг по мягким навыкам и развитию карьеры для программистов
Вот моя коллекция некоторых из лучших книг для улучшения ваших навыков межличностного общения и развития карьеры.

1.The Clean Coder — Кодекс поведения для профессиональных программистов Это книга, которую я всегда хотел бы получить раньше. Я настоятельно рекомендую каждому программисту прочитать эту книгу, потому что она научит вас вещам, которые вы обычно изучаете в процессе работы, но она научит вас лучше. Вы научитесь тому, как говорить НЕТ, чтобы не напрягать себя, слишком много внимания уделяя и делая меньше.

Книга научит вас, как вести себя в профессиональной среде и как произвести впечатление.Вы также научитесь задавать правильные вопросы, чтобы раньше выявлять риски и снижать их.

Это лишь некоторые из вещей, которые мне приходят в голову, книга полна таких советов и реальных историй от дяди Боба, автора этой книги. Если бы вы могли просто прочитать одну книгу, чтобы улучшить свои навыки программирования в качестве программиста технического менеджера, вы должны прочитать эту книгу и прочитать ее дважды.

Если вам нужен курс к этой книге, я настоятельно рекомендую вам пройти курс Soft Skills: 11 Essential Career Soft Skills на Udemy.Это хороший курс и к тому же очень доступный, вы можете купить его всего за 10 долларов на распродажах Udemy.

2. Прагматичный программист, 2-е издание Это еще одна фантастическая книга, которую я желаю прочитать каждому программисту. Как следует из названия, Pragramtic Programmer дает программисту множество советов, как добиться успеха в своей карьере и работе. Это также одна из самых важных книг, которые я прочитал по программированию и разработке программного обеспечения.

Книга полна практических советов, как технических, так и профессиональных, которые будут служить вам долгое время в вашей карьере разработчика программного обеспечения, программиста и технического руководителя проекта.Второе издание книги вышло после 20 лет практики прагматичного программиста и полно советов для современных разработчиков.

Вы узнаете, как взять на себя ответственность за свою карьеру и как создать команды прагматичных программистов для дальнейшего успеха. Книга написана как серия автономных разделов и наполнена классическими и свежими рассказами, анекдотами, вдумчивыми примерами и интересными аналогиями.

Это также означает, что вы можете начать с любой главы, какой захотите. Я обычно читаю его глава за главой, когда у меня появляется время.Хотя, если вы хотите поднять свои мягкие навыки на новый уровень, я также предлагаю вам пройти курс Как стать выдающимся архитектором решений на Udemy. Это отличный курс для опытных программистов.

Это чрезвычайно полезная и обнадеживающая книга об основных принципах карьеры разработчика программного обеспечения. Это дает вам не только мысли, но и инструкции и распорядки, которым нужно следовать. Короче говоря, книги, которые необходимо прочитать каждому программисту, программисту, разработчику программного обеспечения и техническим фанатам.Большое спасибо Дэвиду Томасу и Эндрю Ханту за создание такой замечательной книги для разработчиков.

3. Признания специалиста по программному обеспечению Это еще одна замечательная книга, которую я недавно прочитал, о мягких навыках для компьютерных программистов. Лучшее в этой книге то, что она учит вас самым важным вещам. Все говорят о написании чистого кода, но никто не говорит о написании хороших писем, в этой книге говорится. Он учит, как писать электронные письма, которые люди хотят читать и действовать.

Он также учит, как иметь дело с людьми и политикой, что очень важно, потому что его люди — наши менеджеры и клиенты, отвечающие за нашу карьеру и работу.


В нем также есть некоторые вещи, которые многие из вас не хотели бы видеть, например Почему парням не следует гнаться за девушками и что преданная женщина хочет от СВОЕГО парня, но, тем не менее, в нем есть несколько хороших советов, и я не возражаю против них, потому что в конце концов это признание программиста 🙂

Полное название Книга называется «Признания программиста: удивительная правда о вещах, которые действительно имеют значение».

5. Страстный программист: создание выдающейся карьеры в разработке программного обеспечения Успех в сегодняшней ИТ-среде требует, чтобы вы относились к своей карьере как к бизнесу. Из этой книги вы узнаете, как стать предпринимателем, продвигая свою карьеру в выбранном вами направлении.

Вы узнаете, как построить карьеру в области разработки программного обеспечения, шаг за шагом, следуя тому же пути, по которому вы пошли бы, если бы создавали, продвигали и продавали продукт.

В конце концов, ваши навыки сами по себе являются продуктом. Короче говоря, отличная книга для программистов и разработчиков программного обеспечения, которые заботятся о своей карьере, которая учит, как вы можете определять направление своей карьеры, ведущей к более насыщенной и замечательной профессиональной жизни.

Вот и все о некоторых из лучших книг о развитии карьеры и мягких навыках для программистов. Это одна из областей, которой программисты часто пренебрегают, и из-за этого многие качественные программисты годами застревают в одном и том же положении.

Эти книги научат вас всем мягким навыкам, необходимым для выживания и преуспевания, а также для разработчиков программного обеспечения. Это поможет вам подняться по карьерной лестнице и сделать вас более ценным, побуждая вас изучать бизнес, лидерство и менеджмент помимо программирования.

Дальнейшее обучение
Мягкие навыки: 11 основных профессиональных навыков Мягкие навыки
Мягкие навыки, необходимые для успеха в офисе
Управление карьерой 2.0 Джейсона Альбы

Другие книги и статьи по программированию вам могут понравиться


Большое спасибо за то, что дочитали эту статью до сих пор, если вам нравятся эти книги, поделитесь, пожалуйста, со своими друзьями и коллегами.Если у вас есть какие-либо отзывы или вопросы, напишите нам.

P. S. — Если вы хотите вывести свою карьеру на новый уровень, но ищете бесплатные курсы для начала, вы также можете проверить курс IT Professional 2.0 — Take your Career to Next level на Udemy для начала. Это совершенно бесплатно, и все, что вам нужно сделать, это создать бесплатную учетную запись Udemy, чтобы записаться на этот курс.

Лучшие 4 книги по разработке классического программного обеспечения

Многие современные проблемы в разработке программного обеспечения действительно решены, и мы постоянно забываем об этом на свой страх и риск.Каждый день в разговоре в одной из наших команд или в соцсетях всплывает что-то, на что можно обратить внимание с помощью книги, написанной много лет, а иногда и десятилетий назад.

Я считаю это классическими книгами по основам разработки программного обеспечения. В этих книгах изложены основы и первые принципы подхода к разработке программного обеспечения, а затем и к разработке продуктов.

Сложно обсуждать достоинства SAFe (Scaled Agile Framework), например, без понимания основ.

Давайте перейдем к книгам в произвольном порядке.

Этот список больше ориентирован на менеджмент / подход, чем на программирование.

# 1 Цель

Для меня самым важным моментом в достижении цели является выявление узких мест (ограничений) и поиск их устранения. «Цель», написанная Элияху М. Голдраттом, подчеркивает это в вымышленной истории о директоре завода, который борется с производством на своем заводе.Он пробует различные методы для повышения производительности, но, кажется, просто выбрасывает деньги, пока не видит, что одна машина, в частности, замедляет процесс.

# 2 Мифический человеко-месяц

Опубликованная еще в 1975 году Фредериком Бруксом, эта книга наиболее известна тем, что подчеркивает, что добавление большего количества людей к программным проектам не всегда увеличивает результат, но также дает основополагающие идеи в других областях, таких как постановка целей, тестирование и управление сложностью.

В книгу также входит эссе о том, что не существует серебряной пули для повышения производительности (верно, внедрение SAFe не сделает все сразу лучше).

Я видел некоторые комментарии об отсутствии признания женщин (здесь используется слово «мужчина», «он» и т. Д., А не «она», «женщины» или «люди»). Вам нужно будет подтвердить дату публикации и посмотреть дальше.

# 3 Создание вещей

Making Things Happen — это сборник практических эссе от бывшего ветерана управления проектами Microsoft.

Я запомнил эту книгу, чтобы получить практическое представление об эффективном управлении проектами программного обеспечения. Да, это может быть pre-agile и упоминание этого теперь ругательного слова «проект», но идеи по-прежнему применимы к любому, кто возглавляет инициативу в области программного обеспечения.

Автор, Скотт Беркун, делится с трудом извлеченными уроками по планированию, составлению графиков, отставаниям, целям, пониманию ваших масштабов и многому другому. Он также описывает работу с заинтересованными сторонами и противоречие между потребностями клиентов, техническими требованиями и бизнес-драйверами (, вы можете видеть, что это не новая проблема, ).

# 4 Дзен и искусство обслуживания мотоциклов

Эта книга использует вымышленную историю о путешествии на мотоцикле, чтобы развить философию того, что определяет «хорошее» или «качество».

Написано Робертом Мейнардом Пирсигом, Главный вывод, который он оставил мне, — это необходимость приподнимать обложку по любой теме или ситуации и понимать внутреннюю работу по этой теме. Это похоже на рассуждение из первых принципов (Илон Маск и Чарли Мангер — большие поклонники).

Когда дело доходит до ситуаций, связанных с командами разработчиков программного обеспечения и продуктами, часто приходится копаться в основах, которые помогут вам продвинуться вперед.

По совпадению, философ, написавший это, имел дневную работу по написанию компьютерных руководств.

Подробнее: Как решать инженерные задачи научным методом


Скотт Миддлтон
Генеральный директор и основатель

Скотт участвовал в запуске и развитии более 61 продукта и опубликовал более 120 статей и видео, которые были просмотрены более 120 000 раз.Подразделение Terem по разработке продуктов и стратегии создает и выводит на рынок технологические продукты для клиентов, а подразделение совместного предприятия фокусируется на создании технологических отделений в партнерстве с лидерами рынка.

Twitter: twitter.com/scottmiddleton
LinkedIn: linkedin.com/in/scottmiddleton

Head First Software Development [Книга]

Даже лучшие разработчики видели, как проекты программного обеспечения с благими намерениями терпят неудачу — часто из-за того, что заказчик постоянно меняет требования, а конечные пользователи не знают, как использовать разработанное вами программное обеспечение.Вместо того, чтобы отказываться от этих общих проблем, позвольте Head First Software Development познакомить вас с передовыми методами разработки программного обеспечения. Прежде чем вы это узнаете, эти неудавшиеся проекты уйдут в прошлое.

Обладая уникальным визуально богатым форматом, эта книга обобщает тяжелые уроки, извлеченные опытными разработчиками программного обеспечения за долгие годы. Вы получите важную информацию о каждом этапе жизненного цикла разработки программного обеспечения — требованиях, дизайне, кодировании, тестировании, внедрении и обслуживании — и поймете, почему и как работают разные процессы разработки.

Эта книга для вас, если вы:

  • Устали от ваших клиентов, считающих вас экстрасенсом. Вы узнаете не только о том, как получить хорошие требования, но и о том, как быть уверенным, что вы всегда создаете программное обеспечение, которое хотят клиенты (даже если они сами не уверены).
  • Интересно, когда другим 15 программистам вам понадобится вовремя выполненный проект. Вы узнаете, как очень простое планирование и расстановка приоритетов революционизируют ваши успехи в разработке программного обеспечения.
  • Смущает, что нужно быть рациональным, проворным или тестировщиком. Вы узнаете не только о различных методологиях разработки, но и о том, как выбрать решение, подходящее для вашего проекта.
  • Запутался, потому что способ, которым вы выполнили свой последний проект, работал хорошо, но на этот раз с треском провалился. Вы узнаете, как подходить к каждому проекту индивидуально, сочетать уроки, извлеченные из предыдущих проектов, с передовыми методами разработки, и в итоге получите отличное программное обеспечение на на каждый проект .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.