пробуем делать объёмные фигурки из бумаги
Фото: images.yandex.ruРемонт, строительство, отделочные работы. Как построить и обустроить дом.Фото: images.yandex.ruРемонт, строительство, отделочные работы. Как построить и обустроить дом.Посмотрите на эти фото. Крутые штуки, правда? Вот и я так подумал, как только впервые их увидел и узнал, что делаются они лишь из бумаги и клея. Так что когда мне предложили сделать что-нибудь для дома своими руками, я думал недолго.
Чтобы понять, что такое паперкрафт или бумажное моделирование, я посмотрел вот это видео. Там я и почерпнул, как всё делается. Берём развёртку (это чертёж будущей фигуры на плоскости), вырезаем, загибаем по линиям и склеиваем в указанных местах. Вроде всё просто. Но поскольку младших школьников и детсадовцев у меня дома нет, сначала нужно сходить в магазин за картоном и клеем.
Изначально я хотел купить цветной картон, но в ближайшем магазине не оказалось наборов с ним – или все листы белые, или все разноцветные. Беру белые, канцелярский нож и клей «Момент Кристалл» – такой рекомендует женщина из видео. Прямых рук, к сожалению, в продаже не было. Ножницы и линейка у меня свои.
Картон был не слишком толстый, так что мой принтер (хоть и не всегда удачно) напечатал развёртку (это голова медведя, а брал я её тут) прямо на плотных белых листах. Тут выяснился первый минус – листы картона оказались меньше стандартных A4, пришлось в настройках печати выставлять нужные параметры. Поэтому моя голова медведя получилась маленькой. Но если вы будете распечатывать детали, скажем, на листах А3, то готовая фигура будет пропорционально больше.
Дальше вырезаю детали. Резать надо по сплошным линиям, а затем по пунктирным – сгибать. Такие линии на развёртках двух видов: простой пунктир и пунктир с точками. Первые сгибаются наружу, вторые – внутрь. Это я так понял сначала, но потом дошло, что на самом деле наоборот. Поэтому уточняйте сразу, как нужно правильно. Ещё один нюанс – прочерчивание линий сгиба. На видео советуют делать это ножом, но я так сразу порезал деталь, поэтому решил воспользоваться советом из инструкции к развёртке. Там рекомендуют делать это старой шариковой ручкой без чернил. Но у меня были только с чернилами, а ещё карандаши (и это обернулось проблемой).
Возле каждой линии в месте склейки написан номер, второй такой же – на другой склеиваемой детали. Начинать можно с любого фрагмента и номера, но мне показалось логичным стартовать с носа медведя и идти к шее. И вот тут начались проблемы. Поскольку я прочерчивал часть линий карандашом, клей начинал окрашиваться и пачкал места склейки. Так что кое-где из швов вылазит ужасный чёрный клей. На белом картоне. Не особо симпатично.
И… это всё! Просто клеишь деталь за деталью, причём самая затратная по времени часть – это вырезание и сгибание. Если бы картон был цветной (а у меня был ум не прочерчивать линии карандашом), вышло бы гораздо симпатичнее. Ну или можно повешать голову повыше, чтобы все смотрели издалека.
Вердикт
Интересно ли это: да, особенно с учётом результата.
Сложно ли это: поначалу немного, потом приноравливаешься. Но с более сложными моделями и трудностей больше.
Нужно ли вам это попробовать: обязательно, в интернете тысячи моделей – вы легко найдёте что-нибудь для себя. Это стильный и небанальный способ украсить любое пространство, тем более, что вы можете создать целую композицию из нескольких фигур.
Пошаговая инструкция +Фото и Видео
Как сделать фигуры из пенопласта своими руками? Украшать дачу декоративными элементами – это разноплановое занятие. Помимо уже приевшихся всем пластиковых бутылок и автомобильных шин не менее достойное место занимают фигуры из пенопласта своими руками.
Мы поможем ознакомиться со всеми особенностями материала, а также с основными этапами работ в этом увлекательном творческом начинании.
Где взять материал
Пенопласт вы можете найти в любой коробке из-под бытовой техники. Не выбрасывайте его при новой покупке, лучше положите в кладовую, увезите на дачу или спрячьте на антресолях. Он не будет занимать много места, зато здорово выручит, когда у вас будет время и желание заняться творчеством.
Обратите внимание, что если вы не планируете в ближайшее время покупать технику, не расстраивайтесь и не спешите идти в магазин творчества – там хоть и есть заготовки, но по высоким ценам. Относительно дешевый пенопласт вы можете купить там, где есть строительные материалы. Лист на 100*100*10 см будет стоить примерно 270 рулей. В магазине с товарами для творчества за эту же цену вы получили бы очень маленькую заготовку.
Украшение участка своими руками
Символические украшения
Еще издавна зародилась традиция украшать вход в жилье разными фигурками. Ранее символические украшения несли определенную смысловую нагрузку и могли олицетворять защитную силу, но спустя определенное время функция переросла лишь в декорирование, и не более.
Ландшафтный дизайн – это дорогое удовольствие, и поэтому многие владельцы дачных участков делают выбор в пользу украшения придомовой территории своими силами. Для экономии средств они часто используют подручные материалы или покупают недорогую базу. Один из множества таких вариантов – это создание декоративных элементов из пенопласта.
Тем, кто являются новичками в этом деле, для начала следует потренироваться на оформлении простых плоских фигур, а после того, как будет опыт работы с материалом, можно попробовать создать объемные фигуры их пенопласта своими руками.
Материал и его особенности
Простую фигурку из пенопласта вы можете легко вырезать из старой и уже ненужной упаковки. В работе удобен именно мелкозернистый материал, который не будет сильно крошиться. Даже если у вас нет под рукой необходимого фрагмента, вы можете купить основу для поделки, к счастью, это не так дорого, как может показаться на первый взгляд.Достоинства материала следующие:
- Легкость (вес), за счет чего процесс обработки под силу каждому. Не требуется прикладывать большую физическую силу.
- Так как в дальнейшем придется подвергнуть декоративную фигурку обработке, очень важна реакция материала с остальными химическими соединениями. Вещества, которые есть в извести, гипсе и цементе не могут взаимодействовать с пенопластом.
- Фигурки из пенопласта отлично переносят высокий уровень влажности.
- Изредка подобные декоративные элементы могут получить повреждение, но они удобны для реконструкции.
- Придать устойчивость фигуркам поможет любая основа в качестве подставки, на которую следует прикрепить изделие.
Обратите внимание, что некоторые компоненты, которые входят в состав ацетона и бензина могут оказать на пенопласт действие разрушающего характера. Не меньшую опасность представляют скипидар и бензол. По этой причине при покупке материал для дальнейшего оформления следует тщательно изучать состав.
Главные этапы работы
Изготовление фигурки в одном экземпляре несложно сделать своими руками, но если вы решили поставить на поток производство фигурок, то не будут лишними станки для фигурной резки пенопласта. В зависимости от конструктивных особенностей, оборудование может разрезать материал горизонтально или вертикально, или же проводить обработку деталей для объемных поделок. Использовать мелкозернистый пенополистирол удобно не только при процессе вырезания, но и при дальнейшем окрашивании фигур.
Подготовительный этап
Для начала стоит определиться с задумкой, а именно какая из фигур будет лучше отвечать вашей концепции дизайна ландшафта. Не забывайте ориентироваться на сложность, так как начинающим нужно потренироваться на плоских фигурках из пенопласта своими руками.
Сама популярная тематика – это животные, сказочные персонажи, птицы. Для проведения работ с пенопластом вам потребуется:
- Кусок материала в нужном размере.
- Клей, который имеет стойкость к негативным воздействиям окружающей среды, жидкие гвозди.
- Акриловые краски, гипсовая шпатлевка.
Когда все материалы готовы и есть в наличии, можно перейти к этапу создания пенопластовой фигурки.
Создание эскиза и заготовки
Для начала нужно нанести на бумажный лист очертания будущей фигуры в полном размере. После этого вырезайте эскиз и перенесите его на пенопласт, для черчения используйте маркер. Заготовку следует вырезать из материала при помощи обычной ножовки.
Примечание: если вы используете пенопласт, который не слишком толстый, для создания объемной фигуры из пенопласта вам понадобиться несколько заготовок.
На одной из заготовок в нижней части оставьте кусочек, который предназначен для вкапывания фигуры в землю.
Склеивание
Пенопластовые объемные фигуры для декорирования участка следует создавать из несколько заготовок, которые склеивают между собой. Вы можете утяжелить фигуру, если будете использовать каркас, который вкладывают между деталями в процессе склеивания.
Провести процедуру следует при использовании различных составов. Для этого подойдет:
- Монтажная пена.
- Клей для пенопласта.
- Силиконовый герметик.
- Морозостойкий клей для фасадной обработки.
- Жидкие гвозди.
- Смесь для фиксации.
Главным условием выбора является то, что в составе ни в коем случае не должно быть веществ, которые могли бы разъедать структуру пенопласта. После этого склеенные части следует поместить под пресс, где они будут находиться 24-48 часов.
Процесс обработки
Когда отведенное время истечет, следует приступить к обработке заготовки.
Готовую фигуру просушите, чтобы можно было приступать к следующему этапу. Как правило, фигурки из пенопласта обрабатывают шпатлевкой на основе гипса. После этого фигуру следует оставить на просушивание. После испарения лишней влаги отшлифуйте поделку и устраните заостренные фрагменты.
Декорирование
Конечно же, что фигурку нужно окрасить, чтобы она была похожа на то, что пытались сделать. Насыщенные и яркие оттенки можно получить, если использовать акриловые краски. Для экономии используйте обычные лакокрасочные материалы для фасадной обработки. Не забывайте о том, что при покупке составов следует исключать любые средства, которые могут разрушить поделку. Сохранить красоту можно при помощи лака, который предназначен для внешних работ.
Оформление и его особенности
Когда вы получите опыт работы с пенопластом, вы можете начать пробовать создавать усложенные фигуры, которые будут состоять из нескольких элементов. Например, рассмотрим, как сделать объемную пони.
Есть некоторые особенности в алгоритме действий:
- Для начала следует создать туловище. Отдельные заготовки слейте между собой.
- После вырежьте из пенопласта шею, ножки и голову.
- В туловище фигуры вставьте стержни из металла, на которые будут установлены вторичные элементы.
- Чтобы фиксация была надежной, используйте скотч.
- Если при изготовлении небольшой кусочек пластмассы отколется, замаскируйте выемку шпатлевкой. При большом отколе фрагмент можно посадить обратно на клеевую смесь.
После того, как все будет готово, продумайте надежный способ фиксации на участок. Бывает так, что подобные поделки используют не только для декорирования ландшафтного дизайна, но и для практических функций. Ежик, свинка или крокодил могут стать оригинальной подставкой для цветов. Из обычных вариант большой популярностью пользуется павлин, так как он будет смотреться органично на фоне участка, а также грибы из пенопласта.
Размещение фигур на участке и уход за ними
Чтобы ваша готовая фигурка из пенопласта своими руками смотрелась красиво, учтите несколько основных правил:
- Пенопластовые фигурки советуют размещать среди зелени, чтобы картинка выглядела максимально естественно.
- Крупные фигуры разместите на земле, а маленькие поделки можно поместить на подставку. Если вы сделали птичку, ее можно поселить на ветке дерева.
- Размеры фигуры должны быть пропорциональны размеру участка. Старайтесь не расставлять большие фигуры в одном месте, напротив, нужно планировать общий вид композиции с различных ракурсов.
Не стоит забывать, что то, что весной или осенью смотрелось на участке хорошо, летом может быть полностью скрыто за разросшимися кустами и прочей зелени. Если при оформлении поделки использовать качественные лаки, декоративные фигуры можно протирать губкой, чтобы удалять пыль. Не будет лишним использование специальных смесей противогрибкового действия. Для продления периода использования декораций сада на время зимнего холода убирайте изделия в сарай, гараж или любое другое хозяйственное помещение.
Заключение
Нет никаких сложностей при создании декоративных фигур для сада из пенопласта. Если вы потренируетесь, будете следовать инструкциям, вы сможете справиться с этой задачей без проблем. Результат будет невероятным и порадует красотой всех прохожих и соседей.
Фигуры из пенопласта
Украшение дачи декоративными элементами занятие разноплановое. Наряду с пластиковыми бутылками и автомобильными шинами, достойное место на участке могут занять фигурки из пенопласта. Ознакомление с особенностями материала и основными этапами работ поможет в творческом начинании.
Декор дачи своими руками
Традиция украшать вход в жилище фигурками зародилась издревле. Раньше символические изваяния несли смысловую нагрузку и олицетворяли защитную силу, со временем эта функция переросла исключительно в декоративное украшение. Перенести красоту общественных парков со статуями на собственный участок помогут фигуры из пенопласта, оформленные своими руками.
Ландшафтный дизайн – занятие дорогостоящее, поэтому большинство владельцев дачных участков предпочитают украсить территорию собственными силами. Экономии средств способствует использование подручных материалов или приобретение недорогой базовой основы. Одним из вариантов станет изготовление декоративных элементов из пенопласта.
Начинающим умельцам лучше потренироваться на оформлении простых плоских фигур, набравшись опыта в обработке, можно попробовать создать объемную фигурку.
Особенности пенопласта
Плоскую поделку из пенопласта своими руками можно вырезать из ненужной упаковки. Удобен в работе мелкозернистый материал, который меньше крошится. Даже если под рукой нет нужного фрагмента, основу для поделки можно купить, благо его стоимость доступна каждому.
Среди достоинств материала значится:
- Легкий вес, благодаря чему процесс обработки фигурок доступен каждому. Большая физическая сила здесь не требуется.
- Так как декоративная фигура в последующем подвергается дополнительной обработке, важна реакция пенопласта с другими химическими соединениями. Вещества, содержащиеся в гипсе, извести и цементе не взаимодействуют с пенопластом.
- Фигуры из пенопласта хорошо переносят повышенную влажность.
- Иногда декоративные элементы ландшафтного дизайна получают повреждения, поделки из пенопласта легко поддаются реконструкции.
- Придать фигуркам устойчивости поможет любая тяжелая подставка, на которую поделка фиксируется.
Внимание! Отдельные элементы, входящие в состав бензина и ацетона, оказывают на пенопласт разрушающее действие. Опасность представляет и бензол со скипидаром. Поэтому покупка материалов для декоративного оформления фигурок сопровождается тщательным изучением состава ЛКМ.
Основные этапы работ
Изготовление одиночной фигурки нетрудно выполнить вручную, но если производство пенопластовых поделок поставлено на поток, пригодится станок для фигурной резки пенопласта. В зависимости от конструкции, оборудование может разрезать материал в вертикальной или горизонтальной плоскости или обрабатывать детали для объемных поделок. Использование мелкозернистого пенополистирола удобно не только в процессе вырезания, но и при последующем окрашивании фигурок.
Подготовительные шаги
Первоначально стоит определиться с замыслом, какая фигурка будет отвечать общей концепции ландшафтного дизайна. Но не стоит забывать и про сложность. Начинающим мастерам лучше остановиться на плоских простых фигурках.
Наиболее популярная тематика при украшении участка – птицы, животные и сказочные персонажи. Для работы с пенопластом понадобится:
- непосредственно кусок материала нужного размера;
- клей, устойчивый перед неблагоприятными погодными условиями, жидкие гвозди;
- шпатлевка на основе гипса и акриловые краски.
Когда все подручные материалы собраны, переходят к очередному этапу создания фигурки из пенопласта.
Эскиз и заготовка
Очертания будущей фигурки наносятся на бумажный лист в натуральную величину. После чего эскиз вырезается и переносится маркером на пенопласт. Заготовка фигурки вырезается с помощью ножовки.
На нижней части одной из заготовок оставляют кусок, который пригодится для вкапывания фигурки в грунт.
Склеивание
Объемные фигуры из пенопласта для украшения участка формируют из нескольких заготовок путем склеивания. Утяжелить поделку поможет каркас, вложенный между деталями при склеивании. Процедуру проводят с использованием различных составов. Для работы подойдет:
- клей для пенопласта;
- монтажная пена;
- морозостойкий клей, предназначенный для обработки фасада;
- силиконовый герметик;
- смесь для фиксации плитки;
- жидкие гвозди.
Основное условие выбора – в составе не должно быть веществ, разъедающих структуру пенопласта. Склеенные детали будущей фигурки помещаются под пресс, где находятся на протяжении 1-2 суток.
Обработка
По истечении отведенного времени приступают к обработке заготовки. Использование хорошо заточенного ножа сокращает объем крошения пенопласта. Специалисты рекомендуют проводить работу под струей воды. Мелкие фрагменты пенопласта не будут лететь по сторонам, а линии фигурки получаются лучше закругленными.
Готовую фигурку высушивают для подготовки к следующему этапу. Обычно поделки из пенопласта обрабатывают гипсовой шпатлевкой. После покрытия фигуру опять оставляют на просушку. Когда лишняя влага с поверхности испарилась, поделку шлифуют, устраняя заостренные фрагменты.
Декоративное оформление
Естественно, фигурке требуется окрашивание, чтобы придать ей схожесть с первоначальным персонажем. Яркие и насыщенные оттенки дают акриловые краски. С целью экономии можно использовать обыкновенные ЛКМ для обработки фасада. Наличие веществ, способных повредить пенопласт, следует исключить. Сохранить привлекательность поделки длительный период поможет дополнительное покрытие лаком, предназначенным для внешних работ.
Особенности оформления сложных фигурок
Когда накопится опыт работы с пенопластом, можно попробовать создать для украшения участка сложную фигурку, состоящую из нескольких отдельных элементов. Возможно, это будет пони. Алгоритм действий имеет несколько особенностей:
- Работа начинается с изготовления туловища. Отдельные заготовки тщательно склеивают между собой.
- На втором этапе из пенопласта вырезаются ноги, голова, шея.
- В туловище фигурки вставляют металлические стержни, на которые крепятся вторичные элементы.
- Для надежности фиксации дополнительно пользуются скотчем.
- Если в процессе работы откололся небольшой кусок пенопласта, выемку маскируют шпатлевкой. Большие отколовшиеся фрагменты можно прикрепить обратно при помощи клеевой смеси.
Когда фигурка из пенопласта готова, следует продумать надежный вариант ее фиксации на участке. Иногда поделки играют не только декоративную роль в ландшафтном дизайне, но выполняют и практические функции. Свинка, ежик или крокодил могут превратиться в оригинальную подставку для цветов.
Из простых вариантов изготовления популярностью пользуется фигурка павлина, всегда органично смотрятся в ландшафтном дизайне грибочки из пенопласта.
Размещение фигурок на участке и последующий уход
Чтобы фигурка смотрелась на участке выигрышно, придерживаются нескольких простых правил:
- Садовые скульптуры из пенопласта рекомендуется размещать среди зелени, чтобы добиться естественной картинки.
- Крупные фигурки размещают непосредственно на земле, для маленьких поделок можно придумать оригинальную подставку. Птичек часто селят на ветке дерева.
- Габариты поделок должны соответствовать размерам участка. Нежелательно нагромождать крупные фигурки в одном месте. Стоит тщательно спланировать общий вид композиции с разных ракурсов.
Не забывайте, что хорошо видно на участке ранней весной или поздней осенью, летом может полностью скрыться за разросшимся кустарником или другой зеленью.
Если в процессе оформления поделки применялся качественный лак, декоративные фигурки достаточно периодически протирать мягкой губкой, удаляя пыль. Не помешает и применение специальных противогрибковых смесей. Чтобы продлить период использования декораций для сада, на период зимних холодов их лучше убрать в хозяйственное помещение.
Особых сложностей при изготовлении декоративных фигур для сада на основе пенопласта не существует. Следование инструкциям поможет справиться с задачей без особых проблем. Результат может предвосхитить ожидания мастера и порадовать соседей и прохожих.
Как сделать объемную фигуру в excel?
Практически все типы диаграмм в Excel можно сделать объемными. Они расширяют возможности визуализации рядов данных (появляется еще и глубина). Да и выглядят презентабельно. Рассмотрим на примерах.
Как построить объемную диаграмму в Excel
Чтобы вставить любую объемную диаграмму, необходимо выделить ряды с исходными данными, перейти на вкладку «Вставка» и выбрать тип в группе «Диаграммы».
Таблица с исходными данными:
Построим на ее основе объемную гистограмму. Выбор для этого типа диаграммы достаточно разнообразен:
В объемных гистограммах появляется третья ось (кроме вертикальной и горизонтальной) – ось глубины. Их все пользователь может изменить. В диаграммах подобного типа сопоставляются значения по горизонтальной оси и оси глубины.
Добавим в таблицу еще один ряд данных.
Построим объемную цилиндрическую гистограмму с тремя осями. С ее помощью сравним точки данных по категориям и по рядам.
В программе Excel есть только один тип объемного графика.
Каждый ряд данных в таком графике представляет собой объемную ленту. Здесь тоже появляется третья ось – ось глубины.
Объемная круговая диаграмма в Excel иллюстрирует вклад каждого значения в общий итог в объемном формате.
Огромное преимущество таких диаграмм – возможность отделить, «вытащить» какую-либо область, чтобы заострить на ней внимание.
В объемную круговую диаграмму можно включить только один ряд данных. Посмотрим, как отделяется сектор.
Добавим подписи данных на области круга (выделить диаграмму – перейти на вкладку «Макет» — «Подписи данных»).
Заострим внимание на товаре, который в анализируемом периоде продавался хуже всего. Щелкнем мышкой по сектору с надписью «19». И, удерживая мышкой данную область, протянем ее в сторону.
Чтобы сектора были хорошо видны, немного развернем их, изменим перспективу объемной фигуры. Снова заходим на вкладку «Макет». Выбираем «Поворот объемной фигуры» в группе «Фон». Передвигаем открывшееся окно так, чтобы была видна диаграмма. Устанавливаем градусы поворота, отображения горизонтальной и вертикальной оси.
В примере так:
Фигура больше развернулась к нам «лицом»:
Для выделения каждого значения в общей сумме данных применяется объемная разрезанная круговая диаграмма.
В данном случае перемещать вручную области невозможно. Но изменять настройки разреза для отдельного либо для каждого сектора можно.
Сгруппированные линейчатые объемные диаграммы в Excel дают возможность пользователю сопоставить величины по категориям. На подобных графиках категории отображаются по вертикали, а значения – по горизонтали.
В таких диаграммах применяются объемные прямоугольники с горизонтальным направлением. Но выполнить трехмерную проекцию с использованием данного типа нельзя (ось глубины отсутствует).
Чтобы показать вклад каждой величины из ряда данных в общую сумму значений, применяют объемную линейчатую диаграмму с накоплением.
Другие горизонтальные виды объемных форматов – цилиндрические, конические, пирамидальные. Доступны те же варианты: с группировкой, с накоплением, нормированные с накоплением (для вывода доли в процентах).
Объемная диаграмма с областями показывает изменение значения с течением времени либо по подгруппам. В нашем примере – по видам товаров.
В диаграмме с областями тоже имеется ось глубины, которая меняется при необходимости.
Самым привлекательным трехмерным изображением является поверхностная диаграмма. Для наших рядов данных она будет выглядеть так:
Поверхностная диаграмма позволяет сопоставить два набора данных и найти оптимальные комбинации. Одна величина имеет два измерения. Ее изменение показано в виде поверхности. Цветные полосы разделяют значения, а не отображают ряда данных.
Такие диаграммы хорошо использовать для визуализации зависимости между большими объемами значений. Когда другие типы просто не подходят.
Как сделать красивые объемные диаграммы
Трехмерный вид диаграммы сам по себе интересен. А при выборе правильного типа – он еще и информативен.
Для «наведения красоты» используются, в основном, три вкладки:
Чтобы они стали активными, нужно выделить диаграмму.
Установим для поверхностной диаграммы стиль 42 (вкладка «Конструктор»).
Повернем оси, уберем сетку и изменим перспективу (вкладка «Макет» — группа «Фон»):
Можно также менять цвета, их яркость, добавлять глянца или оставлять оттенки матовыми. И так далее. Доступные возможности находятся в группах вкладок «Конструктор», «Макет» и «Формат».
Мысль о том, что в отчетах и презентациях можно использовать небрежные (а порой ужасные) диаграммы довольно заманчива. Вашему боссу наплевать на такие мелочи, как оформление диаграмм, правда? А всё, что Excel предлагает по умолчанию, волне сойдёт… ведь так?
Не совсем так. Мы представляем данные для того, чтобы стимулировать действие, чтобы убедить босса инвестировать в рекламу, выделить Вам дополнительную дольку бюджета или утвердить стратегию, предложенную Вашей командой. Независимо от цели использования, данные должны быть убедительными, а если их оформление оставляет желать лучшего, то их содержание может потеряться.
Чтобы данные были максимально убедительными, следует поработать над их оформлением в Excel. Говоря об оформлении, мы не подразумеваем значительных радикальных изменений. Ниже приведены некоторые простые приёмы, как сделать диаграммы в Excel более убедительными, лёгкими для восприятия и красивыми.
Замечание: Я использую Excel для Mac 2011. В других версиях Excel или в других операционных системах техника выполнения показанных приёмов может отличаться.
Хитрости и приемы оформления диаграмм в Microsoft Excel
1. Выбирайте подходящий тип диаграммы
Прежде чем начать настраивать элементы оформления, нужно выбрать оптимальный формат диаграммы для отображения имеющихся данных. Гистограмма, круговая, линейчатая диаграмма – каждая рассказывает свою историю об одних и тех же данных. Выберите самый подходящий вариант, чтобы правильно передать информацию.
Гистограммы и круговые диаграммы отлично подходят для сравнения категорий. Круговые обычно используют для сравнения частей одного целого, гистограммы же подходят для сравнения практически любых данных… а значит в большинстве случаев лучше использовать гистограмму. Гистограммы легче читать, и они лучше показывают незначительную разницу между категориями, поэтому они всегда становятся хорошим решением. Круговые диаграммы лучше всего использовать, когда одна из категорий значительно больше остальных.
Хотите увидеть разницу? Вот пример одинаковых наборов данных, показанных в виде круговой диаграммы и в виде гистограммы:
Линейчатые диаграммы (напоминают гистограмму, повёрнутую горизонтально) хорошо показывают изменение тренда с течением времени. В заданный период времени можно отслеживать несколько значений, но ключом к пониманию линейчатой диаграммы остаётся именно временная составляющая.
Чтобы превратить имеющийся набор данных в одну из таких диаграмм в Excel, выделите нужные данные, затем в меню откройте раздел Диаграммы (Charts). В Windows: Вставка (Insert) > Диаграммы (Charts). Далее выберите тип диаграммы, наилучшим образом подходящий для имеющегося набора данных
2. Сортируйте данные для гистограммы, чтобы сделать их понятнее
Если для визуализации данных выбрана гистограмма, то этот приём может существенно повлиять на результат. Чаще всего мы встречаем вот такие гистограммы:
Они хаотичны! Нужно потратить драгоценное время, чтобы понять, какие данные выпадают из общей картины. Вместо этого нужно было просто упорядочить значения от больших к меньшим. Вот как это должно выглядеть:
В случае с линейчатой диаграммой расположите большие значения сверху. Если это гистограмма, то пусть значения уменьшаются слева направо. Почему? Потому что в этом направлении мы читаем на русском языке (как и на большинстве европейских). Если диаграмма предназначена для аудитории, читающей в обратном направлении – измените порядок представления данных на графике.
Чтобы изменить порядок представления данных на графике, нужно отсортировать их от больших к меньшим. В меню Данные (Data) нажмите Сортировка (Sort) и выберите режим, который требуется.
3. Сокращайте подписи оси Y
Длинные подписи на оси Y, как и большие числа, занимают много места и порой могут сбивать с толку. Например, как на диаграмме, показанной ниже:
Чтобы сделать их компактнее, кликните правой кнопкой по одной из подписей на оси Y и в появившемся меню выберите Формат оси (Format Axis). В открывшемся меню перейдите в раздел Число (Number) и в списке Категория (Category) выберите Дополнительный (Custom). Уберите галочку Связь с источником (Linked to Source), если она есть, иначе вариант Дополнительный (Custom) будет недоступен.
Введите код формата $0,, m (как показано на рисунке ниже) и нажмите ОК.
В результате диаграмма станет выглядеть значительно аккуратнее:
4. Удаляйте фоновые линии
График позволяет выполнить грубое сравнение данных, не вдаваясь в детали. Никто не обращается к диаграмме с целью увидеть точную разницу между точками – всем нужна общая картина, основные тренды.
Чтобы помочь людям сфокусировать внимание на этих трендах, удалите фоновые линии из диаграммы. Эти линии совершенно бесполезны и сбивают с толку. Удалите их, дайте людям сфокусироваться на действительно важном.
Чтобы удалить фоновые линии, нажмите Макет диаграммы (Chart Layout) > Линии сетки (Gridlines) и выберите Нет линий сетки (No Gridlines) для вертикальных и горизонтальных линий.
5. Удаляйте стандартные отступы перед графиком
Если не удалить их вручную, Excel автоматически добавит отступы перед первой точкой данных и после последней точки, как это видно на рисунке внизу слева. На рисунке справа график выглядит гораздо лучше без этих отступов:
Чтобы удалить отступы, выделите горизонтальную ось, откройте меню Формат оси (Format Axis), в разделе Параметры оси (Axis Options) измените параметр Положение оси (Position Axis) на Совпадает с делениями (On Tick Marks).
6. Удаляйте лишнее форматирование
Стандартные диаграммы Excel как правило идут с настроенными стилями – но эти стили часто мешают воспринимать информацию. Тени? Контуры? Повороты? Избавьтесь от всего этого! Они не добавляют диаграмме информативности.
Чтобы исправить настройки оформления в Excel кликните правой кнопкой мыши по графику и выберите Формат области построения (Format Chart Area). Удалите все лишние эффекты.
7. Избегайте 3-D эффектов
Этот совет логически следует из предыдущего, но я хочу выделить его в отдельный пункт, поскольку 3-D эффектами слишком часто злоупотребляют.
Стараясь сделать так, чтобы данные выглядели очень круто, люди часто выбирают гистограммы, линейчатые и круговые диаграммы с 3-D эффектами. В результате воспринимать такую информацию становится тяжелее. Наклон графика даёт читателю искажённое представление о данных. Так как основная цель диаграмм – рассказать читателю подробную историю, то не хотелось бы ослаблять аргументы плохим дизайнерским решением. Посмотрите, как по-разному выглядит одна и та же круговая диаграмма в 2-D и в 3-D:
Если оценить площадь, которую фактически занимает каждая секция на экране, то становится понятно, почему так легко неправильно понять 3-D диаграмму:
Чтобы удалить 3-D эффекты с элемента графика, выделите этот элемент, затем в разделе Формат объёмной фигуры (3D Format) установите для параметров Рельеф сверху (Top) и Рельеф снизу (Bottom) значение Без рельефа (None).
8. Удаляйте легенду, если в ней нет необходимости
Легенда дает информацию, которую, как правило, и без нее легко понять из графика. Использование легенды приобретает смысл, когда на диаграмме показано очень много категорий по оси Х или очень много точек данных для каждой категории. Но если на графике сравниваются несколько точек, то легенда становится бесполезной. В таком случае удаляем легенду, долго не раздумывая.
Чтобы удалить легенду в Excel, нужно выделить её и нажать Delete на клавиатуре.
9. Используйте персональные цвета
Цвета, предлагаемые в Excel, довольно блеклые. Простейший способ исправить это – использовать свои фирменные цвета. Благодаря этому, диаграмма станет выглядеть гораздо приятнее и аккуратнее.
Чтобы использовать правильные цвета, нужно воспользоваться HEX-кодами этих цветов. При помощи конвертера переведите цвет из кодировки HEX в RGB. В Excel дважды кликните по элементу графика, цвет которого нужно изменить. В меню Формат ряда данных (Format data series) в разделе Заливка (Fill) выберите Сплошная заливка (Color) > Другие цвета (More Colors).
В появившемся окне нажмите вторую слева иконку со слайдерами. Видите выпадающий список? Выберите в нём RGB и впишите полученные недавно цифровые коды. Вуаля! Отличные фирменные цвета и шикарный график!
10. Добавляйте область затенения к линейной диаграмме
Видели когда-нибудь линейную диаграмму с областью затенения под линией графика? Этот прием сделает Вашу линейную диаграмму заметнее среди остальных.
Чтобы получить такую затенённую область, нужно перехитрить Excel, добавив ещё один ряд данных. Для этого вернитесь к таблице Excel, которую использовали для построения графика, и выделите точки данных, отложенные по оси Y (в нашем случае это суммы в долларах). Скопируйте их в строку ниже так, чтобы получилось два одинаковых ряда данных.
Далее, выделите значения этих двух одинаковых рядов данных, исключив подписи. На рисунке ниже этот диапазон очерчен синей рамкой.
Поверх первоначальной линии на графике появится линия другого цвета (в нашем случае – красного). Выделите эту линию щелчком мыши, затем кликните по ней правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите Изменить тип диаграммы для ряда (Change Series Chart Type).
В открывшемся меню выберите первый вариант графика из типа С областями (Area).
Новый график будет выглядеть приблизительно вот так:
Дважды кликните по затенённой области графика (в нашем случае по красной области), появится меню Формат ряда данных (Format Data Series). В разделе Заливка (Fill) выберите Сплошная заливка (Solid fill). В меню Цвет заливки (Fill color) выберите тот же цвет, что установлен для линии графика. Прозрачность можно установить по своему вкусу – заливка, прозрачная на 66% выглядит вполне хорошо.
Затем в разделе Граница (Border color) выберите Сплошная линия (Solid fill). В меню Цвет контура (Fill color) выберите тот же цвет, который установлен для линии графика. Уровень прозрачности границы установите такой же, как и для заливки. Вуаля, смотрим результат!
На этом все. Спасибо за внимание!
Урок подготовлен для Вас командой сайта office-guru.ru
Источник: /> Перевел: Антон Андронов
Правила перепечаткиЕще больше уроков по Microsoft Excel
Оцените качество статьи. Нам важно ваше мнение:
Крутая возможность EXCEL — создание 3D рисунков, фигур ведется в привычном редакторе таблиц, а не в каком-то сложном графическом пакете с изощренным интерфейсом. Ниже пример создания рисунка iPhone, его 3D модели.
1. Начнем с создания передней части корпуса телефона. Для этого открываем MSExcel, выбираем в верхней панели вкладку Вставка > Фигуры > Скругленныйпрямоугольник (20,29 х 9,97 см). Скругление углов сделайте с помощью желтогоромбика в верхнем левом углу фигуры, как на изображении ниже.
Чтобы вам легче было ориентироваться в пропорциях, в скобках я буду указыватьразмеры всех создаваемых объектов. После того как вы создали фигуру, размерыможно изменить во вкладке Формат > Размер.
Внимание! Не создавайте фигуру в верхнем левом углу страницы. Позже,когда вы начнете добавлять другие объекты и работать с изометрией, у вас могутвозникнуть проблемы с расположением элементов. Обратите внимание, я сделал свойпрямоугольник ближе к центру страницы (координаты W69).
2. Займемся экраном. Сначала создадим сам экран, делается он так же, как ипредыдущий элемент, то есть с помощью верхней вкладки Вставка > Фигуры >Прямоугольник (15,74 х 9,21 см). Углы в данном случае скруглять не нужно. Далееделаем динамик: Вставка > Фигуры > Скругленный прямоугольник (0,18 х 1,5см), его углы нужно скруглить по максимуму. Затем создаем кнопку: Вставка >Фигуры > Овал (1,5 х 1,5 см).
3. Фронтальная камера создается двумя Овалами: нижним — большего диаметра (0,29х 0,29 см), и верхним — меньшего диаметра (0,14 х 0,14 см). Для того чтобы вдальнейшем было удобно с ними работать, эти два Овала нужно сгруппировать. Дляэтого зажмите клавишу Shift, выделите овалы, кликнув по каждому из них. Shiftнужно отпустить. Далее, кликнув по любому из овалов правой кнопкой мыши,вызовите меню и выберите пункты: Группировать > Группировать.
4. Теперь нам необходимо выровнять все объекты относительно друг друга. Начнемс камеры и динамика. Нужно, чтобы они находились на одной линии. Для этого,зажав клавишу Shift, выделяем камеру и динамик и в верхней вкладке выбираем:Формат > Упорядочить > Выровнять > Выровнять по середине. Далеесгруппируйте динамик и камеру так же, как это было сделано с овалами впредыдущем шаге.
После этого, зажав клавишу Shift, выделите все объекты (корпус, экран, кнопку,группированные динамик и камеру) и выровняйте их по одной оси, выбрав: Формат> Упорядочить > Выровнять > Выровнять по центру. Все выбранные ивыровненные объекты вам теперь надо сгруппировать в один.
5. Пришло время придать картинке цвет. Кликните три раза левой кнопкой мыши покорпусу телефона, так, чтобы выделился именно корпус, а не весь сгруппированныйобъект. Индикатором правильного выбора будут являться две синие обводки вокругобъектов: одна внешняя пунктирная и другая внутренняя сплошная.
Далее в верхней вкладке — Формат > Заливка фигуры — выберите черный цвет.Чтобы убрать контур телефона, сделаем следующее: Формат > Контур фигуры >Нет контура.
6. Покраска динамика и камеры более сложная, так как они закрашиваются несплошным цветом, а градиентами. Для этого выделите динамик (не забывайте, чтовсе объекты сгруппированы, и нужно выделить тройным кликом только динамик, а невсю группу), щелкните по динамику правой клавишей мыши и выберите пункт —Формат фигуры. В появившемся всплывающем окне выберите вкладку — Заливка >Градиентная заливка. Создайте градиент со следующими настройками: тип —линейный; угол 90; левая точка градиента— второй серый цвет снизу второго столбца с яркостью 15%; правая точкаградиента — третий серый цвет снизу второго столбца с яркостью 25%. И, конечноже, не забудьте убрать контур, как в предыдущем шаге: Формат > Контур фигуры> Нет контура.
Таким же способом закрасьте фронтальную камеру. Сначала выделите нижний овалбольшего диаметра. Настройки градиента у него следующие: тип — линейный; угол300⁰левая точка градиента — второй серый цвет снизу второго столбца в положении 41%с яркостью 15%; правая точка градиента — третий цвет снизу второго столбца сяркостью 25%.
Теперь выделите верхний овал меньшего диаметра. Сделайте градиент с такиминастройками: тип — линейный; угол 0;левая точка градиента — третий синий цвет снизу четвертого столбца с яркостью40%; правая точка градиента — второй синий цвет снизу четвертого столбца сяркостью 25%.
7. С экраном все намного проще. Цвет экрана делаем следующим образом: Формат> Заливка > белый цвет. Для покраски контура выбираем: Формат > Контурфигуры > второй серый цвет снизу второго столбца.
В отличие от всех предыдущих объектов у кнопки нет заливки, а вот контурокрашен в градиент. Для его настройки в окне Формат фигуры выберите пункт: Цветлинии > Градиентная линия. Для контура нам понадобится четыре точкиградиента. Их можно создать, кликнув левой кнопкой мыши по полосе градиента.Обратите внимание, что цвета всех точек градиента одинаковы, различатьсябудут только положение и яркость. Итак, настройки градиента следующие: тип —линейный; угол 50; цвет градиента — второйсерый цвет снизу второго столбца; первая точка градиента — положение 30%,яркость 18%; вторая точка градиента — положение 48%, яркость 30%; третья точкаградиента — положение 62%, яркость –100%; четвертая точка градиента — положение70%, яркость 15%.
8. Настало время придать объектам изометрическую проекцию. Щелкните посгруппированной фигуре один раз, чтобы выделить ее, правой клавишей мыши вызовитеуже знакомое окно Формат фигуры. Далее выберите: Поворот объемной фигуры >Заготовки > Параллельно > Изометрический, верх. Не закрывайте окно Форматфигуры.
Выделит черный прямоугольник корпуса и перейдите во вкладку Формат объемнойфигуры. Задайте корпусу следующие настройки рельефа: сверху — круг, ширина 4пт, высота 5 пт. Глубину, поверхность и контур изменять не нужно. Если всеправильно сделано, с двух краев прямоугольника должны появиться небольшие серыетени.
9. Теперь займемся созданием металлической части корпуса. Кликните три раза почерному прямоугольнику корпуса, выделив его, и скопируйте его нажатием клавишCtrl+C. После этого снимите выделение, кликнув по любой пустой ячейке листа, ивставьте прямоугольник, нажав Ctrl+V.
Закрасьте прямоугольник светло-серым (третий цвет снизу первого столбца) ислегка увеличьте его (20,53 х 10,09 см). Во вкладке Формат объемной фигурысделайте следующие настройки рельефа: сверху — круг по 11 пт в ширину и высоту,снизу — круг по 11 пт в ширину и высоту. Обратите внимание, в той же вкладкенужно изменить угол освещения: Поверхность > Освещение > Угол > 300.Глубину и контур не трогаем.
Чтобы разместить металлическую часть корпуса под черной, нужно кликнуть по нейправой клавишей мыши и выбрать пункты: На задний план > На задний план.
10. На данном этапе мы рассмотрели все основные приемы генерации объектов,необходимых для создания изометрического телефона. Почти все следующие элементыбудут создаваться точно таким же способом, как все предыдущие деталиконструкции.
Начнем делать нижний блок отверстий с динамиком. Сделайте шесть одинаковыхОвалов (0,2 х 0,2 см). Выровняйте их по середине и сгруппируйте. Далее выберите:Формат фигуры > Поворот объемной фигуры > Заготовки > Параллельно >Изометрический, вправо вверх.
Задайте каждому Овалу одинаковый градиент. На этот раз нам понадобятся триточки градиента. Как и в предыдущем случае, цвет всех точек одинаковый — второйсерый цвет снизу второго столбца. Остальные настройки следующие: тип —линейный; угол 130; первая точка градиента— положение 27%, яркость 15%; вторая точка градиента — положение 63%, яркость50%; третья точка градиента — положение 75%, яркость –15%.
Теперь необходимо выбрать толщину контура, кликнув по верхней вкладке: Формат> Контур фигуры > Толщина > 0,5 пт. В том же пункте выбираем цвет —первый серый цвет снизу первого столбца.
11. Теперь займемся отверстием для зарядки и болтами возле него. Каждый болтсостоит из двух фигур. Нижняя фигура — Овал (0,2 х 0,2 см), светло-серого цвета(второй цвет снизу первого столбца) без контура. Верхняя фигура — пятиконечнаязвезда. Для ее создания выбираем вкладку Вставка > Фигуры > 5-конечнаязвезда (0,15 х 0,15 см). Цвет: черный без контура. Обе фигуры необходимовыделить и выровнять относительно друг друга по центру и по середине, а такжесгруппировать. Болты абсолютно одинаковы, так что можно сделать только один, адругой просто скопировать рядом.
Отверстие для зарядки, как вы, наверное, уже догадались, это скругленныйпрямоугольник (0,32 х 1,06 см), углы которого скруглены по максимуму. Цвет всехтрех точек градиента такой же, как и в предыдущем этапе. Настройки градиентапохожие: тип — линейный; угол 130;первая точка градиента — положение 0%, яркость 15%; вторая точка градиента — положение29%, яркость 50%; третья точка градиента — положение 94%, яркость –15%. Толщинаконтура 1 пт, цвет — второй серый цвет снизу первого столбца.
После того, как сделаете болты и отверстие для зарядки, выровняйте ихпосередине и выберите: Формат фигуры > Поворот объемной фигуры >Заготовки > Параллельно > Изометрический, вправо вверх.
12. Последние два Овала снизу — это вход для наушников (тот, что больше) иотверстие микрофона.
Отверстие микрофона — это точная копия отверстий динамика, просто скопируйтеодно из них.
Вход для наушников делается из Овала (0,48 х 0,48 см) без контура. Цвет точекградиента одинаковый: второй серый цвет снизу второго столбца. Настройкиградиента такие: тип — линейный; угол 30;первая точка — положение 7%, яркость –18%; вторая точка градиента — положение100%, яркость 37%.
Как всегда, оба отверстия выравниваем по середине, группируем и задаем получившейсягруппе поворот: Формат фигуры > Поворот объемной фигуры > Заготовки >Параллельно > Изометрический, вправо вверх.
13. Осталось сделать боковую панель. Кнопка выключения звука состоит из двухскругленных по максимуму прямоугольников. Нижний прямоугольник (0,3 х 0,85 см)темного-серого цвета (третий цвет снизу второго столбца) без контура. Верхнийпрямоугольник (0,16 х 0,85 см) светло-серого цвета (третий цвет снизу первогостолбца) без контура. Перейдите во вкладку Формат фигуры > Формат объемнойфигуры и задайте верхнему прямоугольнику следующие настройки — рельеф: сверху —угол, ширина 0,5 пт, высота 1 пт; глубина: глубина 1,5 пт; поверхность:материал — стандартный «пластик», освещение — нейтральное «три точки», уголосвещения: 170. Нижний прямоугольник настроек не требует.Для того чтобы повернуть прямоугольники в изометрической проекции, выберите длякаждого из них: Формат фигуры > Поворот объемной фигуры > Заготовки > Параллельно> Изометрически, влево вниз.
Внимание! Не группируйте прямоугольники, пока полностью не сделаетекаждый из них, иначе после настроек формата объема у вас могут возникнутьпроблемы с перекрытием одного прямоугольника другим.
14. Кнопки регулировки громкости сделаны из трех скругленных по максимумупрямоугольников. Овалы самих кнопок (0,29 х 1,43 см) имеют точно такие женастройки, как и кнопка выключения звука в предыдущем этапе. Находящийся подними скругленный прямоугольник (0,36 х 3,39 см) не имеет контура. Настройкиградиента для него следующие: цвет обеих точек — третий темно-серый цвет снизувторого столбца; тип — линейный; угол 90;первая точка градиента — положение 0%, яркость 29%; вторая точка градиента —положение 100%, яркость 75%. Поворот всех овалов: Формат фигуры > Поворотобъемной фигуры > Заготовки > Параллельно > Изометрический, влевовниз.
После того, как сделаете все детали этого блока, не забудьте сгруппировать ихдля удобства постановки на место и перетягивания.
15. Серые полосы сбоку корпуса получены из двух фигур Блок-схема (Вставка >Фигуры > Блок-схема: сохраненные данные), размер каждой 0,5 х 0,4 см,поворот фигуры: Формат фигуры > Поворот объемной фигуры > Заготовки >Параллельно > Изометрически, влево вниз.
Настройки градиента: цвет обеих точек — второй светло-серый цвет снизу первогостолбца; тип — линейный; угол 100;первая точка градиента — положение 0%, яркость –35%, прозрачность 30%; вторая точкаградиента — положение 100%, яркость –63%, прозрачность 0%.
16. Наш телефон готов. Осталось только вставить изображение в экран. Выделитебелый прямоугольник экрана, правой клавишей мыши вызовите: Формат фигуры >Заливка > Рисунок или текстура > Вставить из: Файл. Затем выберите насвоем компьютере изображение, которое хотите добавить на экран телефона, инажмите кнопку Вставить. Я вставил заранее снятый скрин почтового приложенияMail.Ru. Вы можете добавить макет дизайна вашего приложения или любую другуюкартинку.
17. Чтобы картинка обрела законченный вид, необходимо закрасить фон. Для этогопросто выделите пустые ячейки за телефоном и выберите подходящий цвет заливки вверхней вкладке: Главная > Шрифт > Цвет заливки.
Уже закончив изображение и взглянув на получившийся результат, я понял, что дляпущей убедительности телефону не хватает небольшой тени. Вы спросите: «Неужелии это можно сделать в Excel’е?». Можно куда больше, но мы остановимся на этом.
Выделите нижний серый скругленный прямоугольник (корпус) и правой клавишей мышивызовите окно Формат фигуры. Во вкладке Тень пропишите следующие настройки:цвет — черный, прозрачность — 62%, размер — 99%, размытие — 11 пт; угол — 60;расстояние — 3 пт.
18. Последний вопрос, который нам предстоит решить, это, как получить файл сготовым изображением, над которым мы так долго работали. Есть несколькоспособов решения этой задачи. Я расскажу один наиболее простой и логичный —просто сделать снимок экрана.
У десктопной версии Облака Mail.Ru есть замечательная скриншотилка. НажмитеShift+Ctrl+6, выделите часть экрана с изображением телефона и нажмите кнопкуГотово. Ссылка на изображение сразу же попадет в ваш буфер обмена, а самакартинка в формате png будет лежать в вашем Облаке в папке Screenshots. Воттак, быстро и удобно, и не надо ничего отдельно вырезать и сохранять.
Источник: habrahabr. ru
Как сделать разные фигурки из бумаги
Как сделать разные фигурки оригами из бумаги
Наверняка многие видели красивые фигурки, сложенные из бумаги, которые завораживают взгляд. Но не все знают, как сделать оригами, и зачастую уверены, что это сложное и недоступное занятие, для которого требуются определенные навыки. На самом деле это не так. Смастерить поделку под силу даже ребенку, а сделанная своими руками вещь станет отличным подарком в любой ситуации.
История развития
В Японии в 610 году узнали способ изготовления бумаги, именно тогда и зародилось искусство оригами. Монахи придумывали способы складывания фигурок для украшения храмов и церквей. В то время бумага была роскошью, и техники оригами были семейными тайнами, которые передавались из поколения в поколение. Тогда они были доступны только для представителей привилегированных сословий. Люди обменивались фигурками, считая, что это приносит удачу.
После Второй мировой войны это хобби стало общедоступным. Каждый желающий мог сделать разные фигурки из бумаги. Это умение похоже на фокус — за сравнительно небольшое время из листа получается произведение искусства.
Огромный плюс техники состоит в том, что она практически не требует материальных затрат и подходит даже для маленьких детей. У них развивается внимательность, аккуратность, мелкая моторика, а также воображение, коммуникабельность и творческие навыки. Мальчики обычно любят изготавливать машинки и самолетики, а девочки — цветы и животных. Все зависит от желания малыша и небольшой помощи родителей.
Необходимые материалы
Подготовка к процессу играет очень важную роль. Перед тем как сделать фигурки из бумаги оригами, нужно приобрести комплект инструментов. На бумагу нужно обратить особое внимание. Лучше всего подойдет обычная офисная, она достаточно плотная и применима для любых схем. Клей-карандаш или ПВА необходимы для соединения маленьких деталей между собой. Заготовки разных цветов склеиваются специальным аэрозольным клеем. С помощью него создаются оригинальные разноцветные игрушки.
Можно использовать клей и других видов. Например, который не оставляет следов и легко удаляется. Соединять им части изделия удобно с обеих сторон (внутренней и внешней). Если фигурка должна быть цветная, а в наличии только белая или серая бумага, можно воспользоваться аэрозольной краской, чтобы придать ей нужный внешний вид.
Ножницы желательно иметь нескольких видов для вырезания крупных и мелких деталей. Иногда может потребоваться резак для выравнивания срезов. Его лезвие очень острое, необходимо соблюдать меры безопасности.
Важно иметь линейки разных видов, они потребуются для рисования схем, а также треугольники и транспортиры для измерения угла. Какие будут карандаши — обычные или специальные — не имеет значения.
Опытные профессионалы в технике находят применение различным бусинам, ленточкам, ненужным кусочкам ткани, бисеру и многим другим остаткам украшений. С помощью них можно изготовить оригинальное и неповторимое изделие.
Выбор бумаги
Чтобы игрушка получилась качественной и прослужила долго, необходимо правильно подойти к выбору бумаги. Ведь процесс состоит из ее загибания, сворачивания и сглаживания, поэтому от ее качества зависит многое. Подбирают вид бумаги в зависимости от техники оригами, в которой будет выполнена будущая вещь. Нужно определить, какая из разновидностей лучше всего подойдет для создания фигурки:
- Офисная — достаточно плотная, не сминается, легко загибается. При склеивании части очень хорошо держатся. Новичкам рекомендуется начинать с такого вида бумаги. Она имеет невысокую стоимость, и если изделие будет испорчено, ее можно без сожаления выбросить.
- Разноцветная офисная бумага имеет те же плюсы, что и обычная белая, на сгибах не появляются белые полосы. Идеальна для модульного оригами.
- Стикеры — подходят для небольших разноцветных фигурок в модульном оригами и кусудами.
- Фольгированная — плотная, рвется с трудом. Применима для сложных схем и моделей, в месте сгиба остается жесткая полоса.
- Глянцевые журналы — их страницы достаточно жесткие, хорошо держат форму.
- Можно сделать оригами из денежных купюр — они плотные, хорошо сгибаются и держат форму. Из них делают эксклюзивные подарки. Есть вариант использовать игрушечные деньги.
- Калька — непрочная, качество оставляет желать лучшего. Подойдет исключительно новичкам, решившим попробовать свои силы в данном виде творчества.
- Дорогая бумага (папирус, крафтовая, пергамент, рисовая) — ее вариации имеют как достоинства, так и свои недостатки. Используется для изготовления определенных поделок.
- Специальная бумага для оригами хорошо подходит для такого хобби, она продается в наборах, где есть разное количество листов.
Читайте также: Как сделать лодку, яхту и пароход из бумаги, простые схемы
Школьная цветная бумага не подойдет для оригами. Она очень тонкая, легко рвется, практически не держит формы. На местах сгиба появляются пятна. Изделие из нее придет в негодность в тот же день.
Разновидности оригами
Создание различных фигурок из бумаги — прекрасное времяпровождение. Это очень увлекательное и полезное занятие. Кроме классического направления, есть еще несколько техник оригами:
- Обычное (простое) — подходит для тех, кто впервые решил попробовать заняться этим делом. Складывание изделий не требует никаких умений, сгибы делаются на себя долиной и от себя горой. Яркий пример — фигурка журавлика.
- Модульное — заготовки делаются из модулей, то есть из нескольких одинаковых частей, которые складываются из единого листа, как обычное оригами. Соединяют их при помощи складывания.
- Аэрогами — это создание различных типов самолетиков.
- Кусудами — техника объемного оригами, детали соединяются клеем или нитками. Часто это поделки в виде шара.
- Киригами — для создания фигурок используются ножницы, в такой технике вырезают открытки или праздничные статуэтки.
- Сырое или мокрое складывание — намокшая бумага придает изделиям необычный вид, подчеркивает плавность линий. Подойдет бумага, которая имеет в своем составе водорастворимый клей, который скрепляет волокна. Обычно в этой технике создаются животные или цветы со сложными схемами.
Читайте также: Схемы оригами 4-х и 8-конечных сюрикенов из бумаги
Фигурка журавля
Можно научиться сделать разные оригами из бумаги, но начинающему мастеру рекомендуется изготовить журавля — это самая простейшая модель. Японцы считают, что если собрать 1000 таких фигурок, сбудется долгожданная мечта. Сделать такую поделку поэтапно поможет инструкция:
- Лист бумаги необходимо согнуть по диагонали и отрезать лишнюю часть, чтобы получился треугольник.
- Согнуть еще раз, в итоге получится два треугольника.
- Выпрямляя один из них, необходимо сделать квадрат. Те же действия выполняются с другим.
- Края сверху нужно согнуть по направлению к центру. Треугольник, который располагается сверху, тоже согнуть.
- Затем его необходимо разогнуть, чтобы получился контур.
- Угол, расположенный в самом низу, согнуть горизонтально.
- Края сложить к центру, чтобы образовался ромб. То же самое выполнить с другой стороной.
- Затем нужно взяться за низ и согнуть по внутреннему контуру. Получается шея. Также делается и хвост.
- Чтобы получился клюв, у шеи нужно аккуратно отогнуть начало.
- Крылья также необходимо загнуть под небольшим углом.
Японский журавль готов. Делать его можно из цветной бумаги с рисунком или однотонной, либо используя обычную белую.
Поделка роза
Самым оригинальным решением будет сделать бумажные фигурки в виде розы. Сделанные с любовью, они станут отличным дополнением к подарку. Для создания цветка потребуется зеленая и красная бумага. Этапы выполнения:
- Лист необходимо свернуть пополам два раза.
- Верхний слой раскрыть и слегка расплющить.
- Перелистнуть, перевернув его на другую сторону.
- Затем опять раскрыть и расплющить.
- Оба угла нужно взять и согнуть вверх.
- Получившийся треугольник нужно согнуть пополам для получения линии сгиба.
- Далее потянуть за уголки вниз, раскрывая треугольники.
- Кармашки нужно взять за верх и аккуратными движениями согнуть вниз.
- Необходимо повторить действия с 5 по 8 пункт, затем согнуть верхний уголок.
- Нижнюю часть открыть как тетрадь, затем вытянуть и расплющить, чтобы получилось два треугольника.
- Заготовку перевернуть на противоположную сторону и поднять вверх треугольник.
- Квадрат снизу, который расположен справа, следует согнуть по диагонали сверху вниз.
- Перевернуть заготовку под углом 180 градусов и повторить предыдущее действие.
- Далее переложить будущее изделие в левую руку, взяться пальцами правой руки за стенки и начать крутить ее по часовой стрелке.
- Получилась розочка, ее лепестки нужно немного подогнуть карандашом.
Стебель можно сделать из обычной проволоки и хорошо обмотать его бумагой зеленого цвета. Из нее же смастерить и лепесток.
Цветочный шар
Если основные легкие поделки из бумаги уже освоены, можно приступать к более сложным, например, объемному модульному оригами. Цветочный шар — яркий тому пример. Создать его можно в несколько этапов:
- Лист согнуть пополам в форме треугольника, лишнее отрезать.
- Края загнуть и сильно прижать, правый отогнуть обратно.
- Левую сторону согнуть и сложить вдвое.
- Те же действия выполнить и с правой стороной цветка.
- Затем следует свернуть пополам все изделие.
- Тот треугольник, который находится внизу, свернуть еще раз вдвое.
- Фигура большего размера должна оказаться вверху, а меньшего — внизу.
- Часть выступающего элемента сложить и подогнуть вовнутрь.
- Первый модуль выполнен. Цветок состоит из пяти, поэтому точно так же делаем еще четыре элемента. Они должны получиться одинаковыми.
- После этого необходимо склеить их между собой. Первый цветок готов.
- Потребуется таких цветков примерно 10 — 11 штук, остальные сделать по той же схеме.
- Соединить их друг с другом с помощью клея или скотча, пока не получится объемный шар.
Для такой поделки бумагу желательно брать цветную. Лучше даже нескольких цветов. Тогда получится оригинальная и красивая поделка, которой можно украсить любой интерьер.
Коробочка с крышкой
С помощью оригами можно создавать различные эксклюзивные и в то же время полезные в хозяйстве вещи. Так, коробочка станет отличной идеей для хранения украшений, а также отлично подойдет для подарка.
Чтобы сделать ее, не потребуется много времени, она складывается за несколько минут. Бумагу лучше брать красочную, цветную, особенно, если коробочка послужит подарком. Этапы выполнения:
- Лист необходимо расчертить по диагонали крест-накрест.
- Все четыре уголка загнуть к центру.
- Углы вернуть назад, а два из них необходимо сложить так, чтобы они доходили точно до линии посередине.
- С оставшимися выполнить те же действия.
- Разгибаем углы, делаем надрезы и загибаем уголки к центру.
- Далее сложить заготовку в форму коробочки.
Получилась нижняя часть. Верхняя изготавливается таким же образом, только размер листа должен быть больше на 0,5 см с каждой из сторон. Коробочку можно украсить по случаю: прикрепить бантик или декоративную ленточку.
Техника оригами на сегодняшний день очень известна и популярна среди людей разных возрастов. И это не удивительно. Ведь данное хобби помогает отлично провести время и дать волю своей фантазии. У детей оно развивает сообразительность, внимательность и тренирует мелкую моторику.
Фигурки из бумаги своими руками на примере тюльпана, дерева и собаки
Каждый день мы соприкасаемся с бумагой. Газеты, журналы, офисные листы постоянно находятся вокруг нас. Но мало кто вспоминает о том, что даже газетная бумага годится не только для чтения, работы. Из этого материала получаются отличные поделки. В этой статье мы расскажем, как сделать фигурки из бумаги своими руками на радость себе и окружающим людям.
Из обычных листов можно получить практически любую фигурку. Времени займет немного, а удовлетворение от творческой работы будет огромным. Особенно полезно такое времяпрепровождение маленьким детям. Конструирование самых простых фигур развивает моторику рук, воображение, пространственное мышление. Также это прекрасный способ весело провести досуг, пообщаться с ребенком на разные темы, объяснить, показать ему что-то новое.
Существует несколько способов, как создать фигуру. Кратко рассмотрим самые распространенные:
- обычная поделка – при помощи ножниц из бумаги вырезаются шаблоны, которые потом склеиваются между собой. Необходимые детали дорисовываются;
- оригами – вид японского искусства, где используется только квадратный лист, без дополнительных инструментов;
- квиллинг – нарезанные полоски бумаги плотно скручиваются. Затем им придают форму, которую закрепляют клеем. Пример:
В статье рассмотрим, что же конкретно можно сконструировать, используя подручные материалы.
Смена времен года
Приходит время, когда малышу нужно объяснить, что такое время года, порядок следования весны за зимой, осени за летом. Не всегда ребенок сразу понимает, что от него хотят. В помощь предлагаем сделать поделку чудесного дерева. Для детей двух-трех лет наглядный пример будет как нельзя кстати.
Нарисуйте на бумаге дерево, как на картинке. Для упрощения работы распечатайте изображение на принтере. Деревьев должно быть четыре штуки для каждого времени года.
Раскрасьте деревья. Для зимы нарисуйте голубой фон и снег на ветках. Для весны нарисуйте цветочки. Летнее дерево окрашивается в зеленый, осенью в желтый, оранжевый, красный цвета.
Вырежьте деревца, разделите на пары осень-зима, весна-лето. Сложите каждую деталь пополам. Склейте попарно половинки деталей, чтобы деревцо могло стоять.
Поделка готова. Познавайте мир с детьми с удовольствием.
В технике оригами
Оригами – особый вид искусства, предполагающий складывание фигур из бумаги без использования клея, ножниц. Для начинающих заниматься оригами самыми незатейливыми фигурками станут мордочки животных. Посмотрите схемы собаки и кота, показанные ниже:
Приготовьте квадратный листок, сложите его пополам. Сформируйте уши и носик. Дорисуйте фломастером глаза и собственно нос. Кот складывается аналогичным образом. Отличие состоит в том, что ушки будут находится с изнаночной стороны.
Прочтите это: Фотоальбом своими руками в подарок друзьям и родным
Более усложненный вариант – собака с туловищем.
Вам понадобиться два подготовленных листа с рисунком.
Мордочку сгибайте по имеющимся линиям. Для начала сложите лист пополам, затем загните углы, обозначающие уши, вниз. Заверните нижний и верхний углы.
Возьмите второй листок. Сложите его пополам, вырежьте лапы по пунктирной линии. Заверните хвост. Выверните образовавшийся угол. Соедините две готовые детали.
Получился симпатичный щеночек.
Сложить других животных без затруднений вам помогут следующие схемы:
Весенний цветок
Тюльпан – невероятно нежный цветок, напоминающий о весне. Именно его попробуйте сделать на досуге. Подготовьте один квадрат красного, другой квадрат зеленого цвета. Изучите действия, показанные на изображении ниже. Собрать тюльпан не составит труда.
Собрать цветок получится и без японской техники. Нарисуйте на цветной бумаге четыре лепесточка. Вырежьте их.
Затем каждый элемент согните пополам. Склейте их друг с другом.
Возьмите деревянную шпажку или обычный карандаш. Обмотайте будущий стебель зеленой лентой, тканью. Листики также нарисуйте и вырежьте. Соедините все части цветка.
Прочтите это: Кораблик из бумаги: пошагово разбираем 4 варианта
Голубой зайчик
Рассмотрим последний вид искусства – квиллинг. Предлагаем сформировать из тонких бумажных полосок очаровательного зайчишку.
Приготовьте:
- специальную бумагу синего цвета;
- клей, ножницы;
- инструмент для накручивания;
- блестки для украшения.
Приступим. Из полоски длиной 115-120 см (склейте между собой несколько полосок для нужной длины) скрутите плотный рулон. Дайте ему отдохнуть (до небольшого раскручивания), затем приклейте кончик.
Для головы подготовьте рулон поменьше, с одной стороны сожмите его пальцами для придания каплевидной формы.
Хвост, задние лапки делаются аналогично голове, только меньшего размера. Для ушей скрутите полоску длиной 27-30 см. Сожмите рулон с двух сторон.
Переднюю лапку сделайте, как показано на картинке:
Сборка. Все части промажьте клеем и соедините между собой. Обмажьте зайчика блестками. Можно приклеить стразы.
Посмотрите на видео, какую еще фигуру можно соорудить из полосок:
Теперь вы знаете, как сделать небольшие фигуры из бумаги, применяя разные техники. Сделав их большое количество, вы можете открыть свой бумажный театр и разыгрывать в нем с ребенком разнообразные жизненные ситуации.
Видео по теме статьи
Оригами из бумаги для начинающих — схемы складывания
Если вы думаете, что оригами из бумаги для начинающих — это панамка из газеты, вы очень сильно ошибаетесь! Оригами — это целое искусство, которое включает в себя множество техник и направлений. Это целый мир из бумаги, созданный руками мастера.
В этой статье мы будем рассматривать несложные схемы изделий оригами для начинающих, однако их будет достаточно, чтобы вы всерьез увлеклись этим творчеством.
Поделки из бумаги — одни из самых любимых в детских садах и школах. Ведь бумага — очень простой, доступный и послушный материал, работать с которым легко, полезно и очень интересно и детям, и взрослым. Особенно если речь идет об оригами.
И если ваш ребенок на ночь глядя признается вам, что уже завтра утром ему нужно принести поделку, то не остается ничего проще и лучше, как сделать оригами из бумаги. А идеями и схемами будущих изделий мы с радостью поделимся с вами в этой статье.
Что нужно для создания оригами из бумаги для начинающих
Чтобы заниматься оригами, достаточно ваших рук и листа бумаги. Однако если вы планируете глубже развиваться в этом направлении творчества, мы бы посоветовали вам приобрести еще несколько полезных инструментов для работы.
Какие материалы и инструменты необходимы для занятий оригами
- Клей — удобнее всего работать с ПВА или клеем-карандашом. При том, что клей в оригами используется довольно редко, он поможет вам прикрепить вашей поделке глаза, нос и другие декоративные элементы, а также придаст прочность изделию, которое вы, например, готовите к выставке. Иногда опытные мастера прибегают к помощи аэрозольного клея — он позволяет скрепить между собой два листа бумаги по всей площади, создавая при этом интересные сочетания по цвету и фактуре.
- Краски. С их помощью вы сможете работать с обычной белой бумагой, а затем раскрашивать готовое изделие по своему вкусу. Чаще всего используют краски в баллончиках. Будьте очень осторожны с акварелью! Помните, что излишки воды могут окончательно испортить ваше бумажное произведение.
- Ножницы — лучше всего иметь несколько не слишком тугих ножниц с острыми лезвиями разной длины. Мелкие детали удобнее всего вырезать маникюрными ножницами. Однако при занятиях оригами из бумаги для начинающих это не так важно. Потому что вырезать вам практически не придется.
- Канцелярский нож — хорошо заточенный, он в некоторых случаях удачно заменит вам ножницы.
- Острый простой карандаш — для едва заметной разметки бумаги и подкручивания деталей.
- Линейка, треугольник, циркуль, транспортир — для точной работы и симметрии.
Какую бумагу выбрать для поделок оригами
Главное требование к бумаге для оригами — это ее прочность. Если в процессе работы материал будет рваться, вам быстро надоест это занятие. Кроме того, бумага должна хорошо держать сгиб, чтобы поделка имела детали и была узнаваемой.
А в остальном при выборе основного материала полагайтесь на свой вкус и личные предпочтения. А вариантов очень много:
- Офисная бумага — белая или цветная — прекрасный вариант для оригами. Она прочная, не скользкая, равномерно окрашена и хорошо держит форму.
- Детская цветная бумага — главное, заранее проверьте ее качество и убедитесь, что определенных цветов бумаги в наборе хватит для вашей поделки.
- Гофрированная бумага очень пластичная и прочная, она замечательно подходит для создания цветов оригами.
- Оберточная бумага также станет неплохим вариантом для работы. Она яркая, красивая и прочная. Главное, выбирайте матовую, а не глянцевую поверхность, чтобы работать было легче.
- Специализированная бумага. Ее можно найти в магазинах для творчества. Например, ками — это бумага именно для занятий оригами, она имеет различные цвета, узоры и для удобства, как правило, уже нарезана необходимой формы. Другая японская бумага — уоши. Это очень мягкий материал ручной выделки. Эта мягкость сохраняется и в поделках, благодаря чему они смотрятся очень необычно и не угловато.
При создании простых поделок оригами из бумаги для начинающих лучше использовать плотную бумагу. А вот для модульного оригами идеальным вариантом станет тонкий, но прочный материал, который позволит вам перегибать сразу несколько слоев бумаги и скалывать между собой отдельные детали.
Оригами для детей — совершенно бумажные истории
Занятия оригами нравятся и большим, и маленьким. Однако начинающим мастерам и детям мы советуем попробовать свои силы в складывании простых, но забавных фигурок. Например, животных.
Животные из бумаги — легкие схемы оригами для поделок и игр
Кошка
Собачка
Лошадка
Медвежонок
Лиса
Жираф
Енот
Лев
Пингвин
Зайчик
Такса
Лягушка
Сова
Как сделать оригами кораблик — 4 варианта сборки
Как здорово пускать по лужам самодельные кораблики! Нет луж — не беда, запускать их моно и в ванной. Смотрите какими моделями вы можете наполнить свой бумажный флот. Кстати, именно кораблик — самая любимая поделка оригами из бумаги для начинающих.
Самый простой кораблик из бумаги
Настоящий пароход!
Парусник
Красивый лайнер
Подробнее о моделях оригами кораблика читайте в статье
Оригами из бумаги — кораблик
Самолетик из бумаги своими руками — 5 крутых моделей для настоящих авиатехников!
Это еще одна любимая самодельная детская забава. Очень важно научиться правильно делать оригами самолет, ведь от этого зависит его скорость и точность полета! Ну и конечно, каждый ребенок хочет похвастаться самой «крутой» авиамоделью.
Итак, как сделать оригами самолет — смотрите на схеме ниже.
Машинки из бумаги — специально для мальчишек!
Настоящие мальчики любят машинки во всех их проявлениях! Предложите им создать машинку из бумаги своими руками и поверьте — в ближайшее время именно она станет самой любимой игрушкой маленького мастера!
Легковой автомобиль своими руками
Грузовик из бумаги
Гоночная машинка
Танк и танкист
Сделайте вместе с танком и такого отважного танкиста.
Оригами схемы для начинающих — ловкость рук и никакого мошенничества!
Оригами — это не только детские поделки. Бумажные изделия могут пригодиться вам при упаковке подарка, создании открытки, украшения дома и игр с детьми.
Цветы оригами
Тюльпан
Роза
Коробочка своими руками для мелочей и подарка — 3 способа
А вот нарядный вариант коробочки для подарка.
А это закрывающаяся коробочка-оригами
Бантик из бумаги
Таким бантиком вы сможете украсить свою самодельную коробочку.
Кукольная мебель — схемы складывания
Только представьте, как обрадуется ваша малышка настоящей кукольной мебели для маленького домика! Особенно если вы смастерите ее вместе.
Кроватка
Столик
Шкаф
Диван
Оригами для продвинутых — шедевры из бумаги
От простых схем складывания оригами из бумаги для начинающих мы постепенно подошли к настоящему искусству оригами, которое уже требует определенного мастерства, терпения и внимательности. Однако при желании вы легко сможете освоить и эти техники.
Кусудама
Это прекрасные шары счастья — многогранные фигуры оригами, которые чаще всего состоят из частей, сшитых между собой. Как сделать оригами кусудама, мы подробно описали ниже.
В этом видео вы узнаете, как сделать очень нежный и интересный шар кусудама из цветов. Таким шаром вы сможете украсить свой дом, новогоднюю елку или подарить его друзьям.
Модульное оригами
Этот вид оригами представляет из себя работу со множеством одинаковых деталей-модулей, которые, вставляясь друг в друга, составляют объемные фигуры из бумаги.
Это занятие очень кропотливое и увлекательное, но при этом совсем не сложное. Научиться складывать модуль-основу и попробовать сделать свою первую объемную поделку вы сможете благодаря видео ниже.
Мокрое складывание
Название этого вида оригами говорит само за себя. В работе используется смоченная водой бумага, благодаря чему объемные фигуры имеют плавные очертания и жесткость.
Киригами
Это единственный вид оригами, в котором разрешается разрезать бумагу в процессе складывания. При этом результаты такого творчества очень вдохновляют!
Подробнее о том, как сделать киригами своими руками, читайте в нашей статье
Киригами шаблоны для вырезания
Попробуйте сами создать красивую новогоднюю открытку в технике киригами по этому видео мастер-классу.
Мы очень надеемся, что прочитав эту статью, вы не просто нашли подходящий вариант детской поделки, но и по-новому взглянули на искусство оригами из бумаги для начинающих и провели не одну приятную минуту творчества!
Постоянно открывайте для себя что-то новое, вдохновляйтесь и создавайте красоту своими руками, ведь именно для этого мы и пишем для вас, наши любимые читатели!
Оригами из бумаги своими руками: пошаговые мастер классы, фото примеры
Главная > Рукоделие > Оригами из бумаги своими руками: пошаговые мастер классы, фото примеры
Вам нравиться оригами. Приходите в восторг от красивых бумажных фигурок, но считаете, что это чрезвычайно сложно. Поверьте, не нужно заниматься самообманом. Монахи в древности придумали как складывать из бумаги, специальные фигурки, которые предназначались для украшения храмов и проведения религиозных обрядов. Это не так сложно, как кажется на первый взгляд и сегодня мы постараемся вам это доказать.
Материалы для работы
Для начала будет необходимо приобрести набор инструментов для нашей будущей работы. Первое на что нужно обратить внимание — это выбор бумаги. Лучше всего подойдет офисная, поскольку она довольно жесткая. Ее вполне хватить для любых схем складывания. Для соединения небольших деталей понадобиться клей для бумаги, например, ПВА или специальный клеящий карандаш. Если нужно соединить несколько заготовок разных цветов, на выручку придет аэрозольный клей, при его применении можно добиться создания уникальных разноцветных фигурок.
Можно применять и другие специализированные массы клея, особенно хороши те, которые не оставляют на бумаге никаких следов или довольно легко удаляются. При этом крепить таким клеем удобно как снаружи изделия, так и внутри. Если фигурка выполнена из белой или серой бумаги, то можно воспользоваться аэрозольной краской, для придания поделки необходимого цвета. Может потребоваться несколько видов ножниц. Иногда очень пригодиться резак. Этим инструментом выполняется выравнивание срезов. Будьте очень аккуратны, лезвие бывает очень острым иначе не получиться гладкого и красивого среза.
Приобретите несколько различных линеек. Они пригодятся для изготовления схемы поделки, отслеживания нужного угла при сборке, нанесении основной части и правильного размещения изделия на основе панно. Пригодятся обычные карандаши либо специальный карандаш. Опытные изготовители оригами в своей работе используют стразы, различные ленточки, кусочки ткани, ненужные бусины, бисер остатки прочих украшений и многое другое. Все это подходит для создания уникальных и оригинальных фигурок.
Правильный подход к выбору бумаги
Для получения результата к выбору бумаги стоит подойти с полной ответственностью. Ведь создание фигурок в основном предусматривает сгибание и сворачивание бумажных листов.От ее качества зависит очень многое если не все. Список представленный ниже позволит понять какой материал лучше всего подойдет для оригами, а какой не подойдет совсем:
- Офисная бумага — довольно плотная, жесткая и довольно дешевая. Первые шаги при создании фигурок делать нужно именно с помощью нее. При соединении части бумаги очень хорошо держаться, а если заготовка испорчена, выбросить совершенно не жалко.
- Разноцветная офисная бумага — имеет те же достоинства что и простая офисная и при этом не появляются пятна и белые полосы на сгибах, отлично подходит для модульного оригами.
- Стикеры — отлично подходят для разноцветных фигурок, чаще всего применяются в модульном оригами и кусудами.
- Цветная бумага для школы — на 100% не подходит для данного увлечения. Тонкая, не плотная, рвётся достаточно легко, на местах сгиба остаются светлые полосы.
- Фольгированная бумага — очень плотная, ее практически невозможно порвать, более часто используется для изготовления сложных схем и моделей. Если расправить место сгиба останутся жёсткие, плотные полосы.
- Страницы журналов глянцевых — отлично сохраняют форму и сгиб, довольно плотные.
- Денежные купюры — хорошая прочность, хорошо проявляют себя на сгибах. Отлично подойдут для создания небольших эксклюзивных подарков.
- Бумага, предназначенная для оригами — имеет несколько видов(двусторонняя, монотонная и так далее), встречается в виде наборов.
- Калька — подойдет для тех, кто совершает первые шаги решил испытать свои силы.
- Разные вариации дорогой бумаги — имеют как достоинства, так и недоставки и используются лишь для определённых изделий.
Какие бывают виды оригами
Существует несколько видов оригами, помогающих прекрасно провести время, научиться своими руками создавать украшения, совершенствуя со временем своим навыки и способности. Кроме известных техник оригами так называемого классического направления, существуют и несколько альтернативных:
- Обычное (простое) оригами — подойдет для тех, кто решил попробовать себя в новом деле. Сборка фигурок не требует особых навыков, сгибы нужно производить на себя так называемой долиной или от себя горой. Хорошим образцом служит фигурка журавлика.
- Модульное оригами (заготовки из модулей). Соединение проводиться из нескольких идентичных частей, называемых модулями, которые складываются по законам обычного оригами из единого листа. Соединяются простым складыванием. Не рассыпаются за счет силы трения между отдельными модулями.
- Аэрогами — название, говорящее само за себя. Искусство создания фигурок самолетов.
- Кусудами — оригами с использованием объёма, модули собираются с помощью клея или ниток. Чаще всего поделки выполнены в форме шара.
- Киригами — изготовление различных фигурок при помощи ножниц. Подходит для изготовления праздничных открыток.
- Сырое или мокрое оригами. В основе смоченная водой бумага для придания изделиям более выразительной формы, твёрдости и четкости линий. Более часто встречается при изготовлении фигурок животных и необычных растений. Бумага должна иметь в составе водорастворимый клей иначе изделие неизбежно расползётся.
Журавль — оригами
Одна из самых простых моделей, считается если собрать1000 журавлей, сбудется самое заветное желание.
Пошаговая инструкция по изготовлению журавля-оригами выглядит так:
- Сгибаем бумажный лист по диагонали.
- Берем ножницы и отрезаем все лишнее, в итоге должен остаться треугольник.
- Делаем еще один сгиб.
- Из получившегося треугольника, (Одного так как их получиться 2), делаем квадрат методом выпрямления. С другой стороны, процедуру повторяем.
- Берем за края сверху и аккуратно гнем их по направлению к центру.
- Треугольник расположенный сверху сгибаем.
- Разгибаем, у нас образуется контур.
- Самый нижний уголок сгибаем по горизонтали.
- Складываем края к центру, до получения ромба. Повторяем все действия на другой стороне.
- Берем за низ и сгибаем по внутреннего контру. Получилась шея.
- Также делаем хвост.
- У шеи аккуратно гнем начало, для получения клюва.
- Крылья загибаем, используя небольшой угол.
Журавль готов, по желанию его можно раскрасить.
Бумажная роза
Одной из самых популярных моделек является роза оригами. Сделать ее достаточно просто:
- Сгибаем пополам лист, желательно красного цвета. Делаем еще один сгиб.
- Делаем раскрытие верхнего слоя и немного расплющиваем верх.
- Поворачиваем на другую сторону, перелистываем.
- Повторяем второй шаг.
- Берем оба угла и сгибаем к верхнему уголку.
- Получившейся треугольник, перегибаем пополам до получения линий сгиба.
- Тянем за углы вниз немного приплющивая и раскрываем треугольники.
- Кармашки берем за верхнюю часть, и очень аккуратно сгибаем вниз.
- С другой стороны повторяем шаги 5-8.
- Загибаем верхний угол.
- Как тетрадь открываем нижнюю часть.
- Вытягиваем и расплющиваем до получения двух треугольников.
- Кладем заготовку на другую сторону.
- Поднимаем треугольник в верх.
- Нижний квадрат расположенный правее гнется строго по диагонали сверху вниз.
- Поворачиваем заготовку на 180 градусов и повторяем предыдущий шаг.
- Перекладываем изделие в левую руку, аккуратно берем пальцами другой руки за стенки изделия и крутим по часовой стрелке пока не получим розу. Лепестки подгибаем ручкой.
Объёмное оригами — цветочный мяч
Сделать красивое оригами в виде цветочного мяча очень просто, главное лишь запастись терпением и следовать инструкции:
- Бумажный лист для заметок сгибаем пополам в форме треугольника.
- Загибаем края и очень сильно прижимаем их.
- Разгибаем правый угол обратно.
- Левую сторону треугольника сгибаем, складывая пополам.
- То же самое делаем с правой.
- После чего пополам складываем всю заготовку.
- Треугольник, находящийся ниже, загибаем пополам еще раз.
- При этом фигура побольше должна быть поверх меньшей.
- Часть выступающего треугольника складываем и подгибаем во внутрь.
- Один модуль готов, поступаем аналогично еще с 4 листами. Они все должны быть полностью идентичны.
- Склеиваем модули или сажаем на скотч.
- Первый цветок готов, остальные делаем точно также.
- Понадобится приблизительно 11 таких цветков, соединяем их между собой, клеем пока не получим шар.
Оригами в форме пасхального яйца
Для создания яйца нужно изготовить около 1000 модулей. Крепиться они будут с помощью пазов. Цвета и узор ограничены вашей фантазией. Сборка начинается сверху, берем 8 модулей одного цвета и делаем из них круг, между рядами добавим еще один модуль. Получается два ряда по 8 модулей. В следующим ряду добавляется по две заготовки между рядами. Для увеличения объёма необходимо добавлять модули в каждом последующем ряду. В середине должно быть 32 модуля. Низ собирается точно так же, но при этом количество модулей будет уменьшаться.
После того как яйцо готово можно приступать к изготовлению подставки. Берем 18 модулей и из них образуем круг. Модули вставляются в незанятые промежутки ряда. Придумываем узор подбирая заготовки по цветам. Детали для центральной оси подставки состоят из двух рядов по 12 штук. Для начала ряда под номером 3 нужно модули сдвинуть в сторону центра, немного выворачивая их. Выкладываем готовые части вверх. У нас образовался столбик. В середине подставки будет находиться 7 рядов модулей. Верх собирается аналогично низу.
Модульное оригами в виде белого лебедя
Пошаговая инструкция по созданию модульного оригами в виде прекрасного объемного лебедя:
- Делаем 458 заготовок из обычной бумаги в виде треугольника. Для клюва делаем один красный.
- Два модуля вставляем уголками в карманчик третьего.
- Добавляем еще 2. Уголки крепим в кармашки.
- Заготавливаем таким же образом 3 ряда, для каждого будет нужно 30 заготовок, смыкаем круг.
- Так же надеваем модули для 4 и 5 кругов.
- Держим изделие пальцами и давим на центр, постепенно выворачивая.
- Края нашего будущего лебедя загибаем в верх.
- Делаем 6 ряд, соблюдая шахматный порядок расположения заготовок.
- Готовим заготовки для крыльев в седьмом ряду, для чего одеваем двенадцать модулей, пропустив 2 уголка крепим еще 12. На оставленном узком месте будет шея, на расширенном хвост.
- В восьмом ряду число модулей в криле сокращаем на один.
- Далее также поступаем с каждым рядом пока не останется один треугольник.
- Хвост изготавливаем путем уменьшения на модуль в каждом ряду.
- Голова и шея собираются из 10 обычных и одной цветной заготовки, красного либо желтого цвета. Уголки цветной заготовки нужно склеить чтобы не раздвоился клюв. Собираем шею, вставляя углы в кармашки заготовок, дальше постепенно выгибая.
- Ставим шею на место.
Лебедь готов.
Научиться оригами в полнее по силам любому, нужно иметь немного свободного времени и желания и все у вас получиться.
99 новых фото идей оригами из бумаги
Фигуры из пенопласта своими руками как сделать для сада
Дачный участок – это территория, на которой не только нужно ухаживать за огородом, но и зона, где можно отдохнуть со своими близкими или друзьями от городского жизненного ритма. Чтобы на даче было комфортно и красиво, следует уделить внимание благоустройству своих владений. Мы предлагаем интересные и необычные идеи оформления дачного участка без особых денежных затрат. От вас потребуется творческий подход и пару часов свободного времени.
Мы уже рассматривали информацию, как сделать поделки из пластиковых бутылок, покрышек от автомобиля и так далее. Сегодня хотим поделиться идеей создания украшения из пенопласта. Если у вас осталась пенопластовая упаковка от покупки бытовой техники, такой материал как раз подойдет для работы. Приступим к созданию настоящего произведения искусства для дачного участка.
Свойства пенопласта и фигур из него
Перед тем, как приступить к работе с таким материалом, необходимо узнать о его свойствах. Это достаточно легкий материал и хорошо поддается обработке. Чтобы поместить пенопластовые фигуры на местности, их нужно зафиксировать либо утяжелить при помощи цементного раствора.
При соприкосновении цемента, асфальта, рубероида или гипса с пенопластом реакции не возникает. Данный материал выдерживает воздействие органических кислот, а также аммиака. Детали фигурок из пенопласта отлично скрепляются друг с другом, но обратите внимание, что пенопласт может испортиться от воздействия с ацетоном, дихлорэтаном и бензолом.
Что необходимо подготовить к работе?
Пенопластовые украшения можно сделать не только плоскими, но и объемного вида, следовательно, каждый кусок материала должен быть грамотно использован. Чтобы приступить к созданию поделки, следует заблаговременно подготовить:
• пенопластовый кусок с эскизом фигурки или ее шаблон;
• клей со шпатлевкой;
• саморезы с инструментами для работы;
• колер с краской;
• монтажную пену либо цементный раствор.
Делаем птицу из пенопласта
Для отделки веток на деревьях можно сделать диковинных пенопластовых птиц. Сначала берем ровный кусок материала, рисуем на нем изображение птицы с помощью шаблона. Затем необходимо вырезать фигурку ножом и зашпаклевать ее края со всех краев финишной шпатлевкой для фасадных работ.
Начальный слой шпатлевки должен просохнуть, после этого наносим ее второй слой. Когда фигурка окончательно высохнет, обрабатываем ее края с неровностями наждачной бумагой.
Приступаем к окрашиванию нашей готовой фигуры. Для этого берем фасадную краску на водно-дисперсионной основе с колером нужного тона. Краска будет служить защитой пенопласта от действия лака. После того, как на фигурке высохнет краска, птицу покрываем несколькими слоями лака и фиксируем ее на ветке дерева.
Грибы из пенопласта на дачу
Пенопластовые грибочки особенно красиво выглядят в саду или на дачном участке. Они могут быть слишком большими или наоборот маленькими для украшения клумб или почвы под деревьями. Мы предлагаем вариант изготовления объемной фигуры. Шляпку для гриба желательно вырезать отдельно, а потом ее необходимо будет просто закрепить на ножку с помощью раствора шпатлевки и саморезов.
Окрашивать гриб следует акриловой краской и нанести сверху лак, чтобы пенопласт не испортился от воздействия внешних факторов.
Изготавливаем дачную фигуру: павлина
Великолепная фигурка павлина будет замечательно смотреться на дачном участке или в саду. Эту диковинную птицу можно сделать таким же методом, описанным ранее. Обратите внимание, что тело фигурки выполняется из объемного пенопластового куска, а для хвоста птицы надо взять ровный кусок материала. Затем хвост следует зафиксировать к телу фигурки, нанести в 3 слоя шпатлевку, отшлифовать заготовку, раскрасить и покрыть лаком.
Чтобы создать большие и тяжелые пенопластовые украшения, каркас необходимо покрыть монтажной пеной либо цементом.
Главная особенность изделий из пенопласта заключается в том, что этот материал является экологически чистым и абсолютно безопасным.
Как в фотошопе сделать объемную фигуру
Объёмные фигуры в Photoshop
В этом уроке я расскажу, как создавать текстовые 3D-эффекты. Для выполнения этого руководства вам понадобится Adobe Photoshop CS4 версии Extended. Не сомневайтесь, будет весело, и я уверен, что вы сможете придумать множество других интересных ходов в Photoshop, используя эту технику. Приступим!
Финальное изображение
Взгляните на рисунок, который должен получиться в итоге:
Шаг 1
Прежде чем начать, вам понадобится скачать шрифты, которые мы будем использовать в этом уроке. Растровые шрифты хорошо подойдут для этого эффекта, потому вы можете использовать любой или же скачать шрифт, который использовал я. Называется он Acknowledge.
Создайте новый документ 1000 пикселей в ширину и 600 пикселей в высоту. Установите «Разрешение» (Resolution) 300 пикселей/дюйм, а «Цветовой режим» (Color Mode) установите RGB, сохраните документ под именем «Blocks.»
Установите цвет фона (Background) равным #3a3a3a. Сделайте черный цвет цветом переднего плана (Foreground Color), возьмите инструмент «Горизонтальный текст» (Horizontal Type Tool) и напишите «PSD«. Установите шрифт Acknowledge, размер букв (Font Size) 120 пунктов и «Метод сглаживания» (Anti-aliasing Method) в режим None, чтобы достичь шероховатости:
Шаг 2
Создайте новый слой и назовите его «Mosaic«. Цвет переднего плана (Foreground Color) сделайте 70% черного и цвет фона — 85% черного. Примените Фильтр > Рендеринг > Облака (Filter > Render > Clouds). Затем примените Фильтр > Оформление> Мозаика (Filter > Pixelate > Mosaic), где параметр «Размер ячейки» (Cell Size) установите 50:
Шаг 3
Выберите слой «Background» и нажмите комбинацию клавиш Command + J для создания его копии. Теперь, удерживая клавишу Alt, щелкните левой кнопкой мыши по линии между слоями «PSD» и «Mosaic» для создания маски слоя «Mosaic«:
Шаг 4
В панели слоев (Layers Palette) выберите все слои, кроме «Background«. Выполните 3D > Новая сетка из градаций серого > Двусторонняя плоскость (3D > New Mesh From Grayscale > Two-sided Plane). Photoshop создаст две симметричные плоскости и применит выбранный слой как карту глубины.
Это означает, что наш мозаичный текст теперь является картой глубины для плоскости, светлые квадраты будут располагаться выше, а темные — глубже. Самая темная область – поверхность цветом «a3a3a3«, а все остальные области светлее нее, потому не будет никаких углублений, а образуются неровности на поверхности:
Шаг 5
Теперь у нас есть 3D-объект, на который мы смотрим со стороны его передней части. На самом деле мы рассматриваем его с помощью камеры, а камера находится в передней части 3D-объекта. У вас есть два варианта для получения вида в перспективе. Вы можете вращать сам объект, или же изменить ориентацию камеры. Мы решили оставить объект в покое и заняться камерой.
Выберите инструмент «3D – орбита» (3D Orbit Tool) и перетащите его так, чтобы изменить точку ракурса камеры. Вы также можете использовать инструмент «3D – Вращение» (3D Roll View Tool) для вращения камеры.
Инструмент «3D – орбита» (3D Orbit Tool) крутит камеру в координатах осей X и Y. «3D – Вращение» (3D Roll View Tool) вращает камеру в плоскости Z-оси.
Используя эти инструменты, попытайтесь достичь перспективы, которая показана на рисунке ниже. Затем с помощью инструмента «3D – Увеличение» (3D Zoom Tool) сделайте необходимое приближение, а с помощью инструмента 3D – Панорамный вид (3D Pan View Tool) передвиньте камеру при необходимости:
Шаг 6
Есть разные настройки для рендеринга в Photoshop. Но единственный способ рендеринга, который даст нам и тени, и отражения — метод трассировки лучей. Но для достижения нужного нам эффекта, мы не будем его использовать. Таким образом, нам нужно создать отражение, используя одну хитрость. Поэтому мы и используем двустороннюю плоскость:
Шаг 7
Откройте меню Окно > 3D (Window > 3D) или дважды кликните по иконке 3D слоя «Mosiac» в панели слоев. Выберите «Сцена» (Scene) и отметьте галочку «Поперечное сечение (Cross Section)».
Эта операция уберет видимость всей 3D-модели, а отобразит только выбранную плоскость. Плоскость перпендикулярна выбранной оси. Выбираем ось Y. Таким образом, нижняя часть объекта станет отлично видна:
Шаг 8
При создании сетки из черно-белого изображения, Photoshop использует оттенки серого как глубинную карту. В панели слоев (Layers Palette), когда выберите слой «Mosaic«, вы сможете увидеть текстуру его глубины.
Двойной щелчок мыши по этому материалу откроет карту глубины в окне нового документа. Так как вы выбрали три слоя, чтобы создать сетку, то сможете видеть и редактировать их все в открывшемся документе.
Все изменения будут сохранены и отобразятся, когда вы вернетесь к главному окну документа «Blocks«. Потому, если вам не нравится получившаяся структура, вы можете открыть текстуру Mosaic Depth, зайти в слой «Mosaic» и применить фильтр «Облака» (Clouds) и Mosaic повторно, как описано в шаге 2.
Карта глубины также назначается модели как карта «Размытия» (Diffuse) и карта «Непрозрачности» (Opacity).
Так как мы не нуждаемся в этих текстурах, мы удалим их. Выберите материал Mosaic в панели «3D», щелкните мышью по иконке меню «Карты текстур» (Texture Map Menu) рядом с «Размытием» (Diffuse) и выберите «Удалить текстуру» (Remove Texture). Тоже самое сделайте и для «Непрозрачности» (Opacity):
Шаг 9
В панели «3D» выберите «Сцена» (Scene) и нажмите кнопку «Настройки рендеринга» (Render Settings). Установите «Стиль обложки» (Face Style) как «Плоский» (Flat), включите «Линейный Рендеринг», установите черный цвет (Color), «Стиль края» (Edge Style) задайте «Постоянный» (Constant) и «Порог складок» (Crease Threshold) задайте равным 2 (чем выше данное значение, тем меньше будут видны края).
Установите ширину линии (Line Width) в значение 1 и нажмите OK. В панели «3D» установите значение параметра «Сглаживание» (Anti-Alias) в положение «Наилучшее»:
Шаг 10
Теперь мы изменим некоторые настройки материала. Вернитесь к материалу Mosaic в панели «3D», установите значение цвет естественного освещения равный #880022. Установите «Размытие» (Diffuse) равным #ee8800. Значение «Глянец» (Glossiness) 0%.
В «Сцене» (Scene) панели «3D» установите «Глобальный цвет естественного освещения» (Global Ambient Color) #575757. Цвет внешней среды определяет яркость сцены, когда выключены все искусственные источники освещения:
Шаг 11
Вы увидите три источники света в 3D панели. Это текущие источники света в сцене. Сейчас мы немного их настроим. Все они являются бесконечными источниками света (Infinite Lights).
В Photoshop есть три типа световых источников. Это бесконечные источники света (Infinite lights), светят как солнце, из одной точки. Точечные источники (Point lights) блестят во все стороны, как лампочки. И прожекторы (Spotlights) способны излучать свет в виде настраиваемого конуса.
Выберите Infinite Light 1 и установите ему белый цвет (Color). Выберите Infinite Light 2, цвет назначьте #696969 и уберите галочку «Создавать тени» (Create Shadows). Очевидно, что наши источники не дают теней на текущий момент, но когда они начнут их создавать – это должен быть один источник.
Выберите Infinite Light 3, установите белый цвет и уберите галочку «Создавать тени» (Create Shadows), а «Тип источника» (Light Type) установите равным «Точка» (Point):
Шаг 12
Третий источник света расположен под нашей плоскостью, потому мы не наблюдаем никакого эффекта. Чтобы исправить ситуацию, нам нужно сменить точку обзора, а для этого, чтобы затем иметь возможность вернуться к этой перспективе, нам нужно сохранить ее.
Выберите один из инструментов для «Камеры 3D», например «3D-орбита» (3D Orbit Tool) и щелкните «Сохранить текущую перспективу» (Save the Current View). Назовите ее «Cam«. Откройте список «Перспектив» (View list) и выберите «Top«:
Шаг 13
Щелкните «Включить источники света» (Toggle Lights) внизу 3D панели, чтобы увидеть источники света в сцене. Возьмите инструмент «Увеличение» (3D Zoom Tool) и увеличивайте сцену до тех пор, пока не увидите точки освещения.
Нажмите кнопку «Перетащить освещение» (Drag the Light) в 3D панели и переместите источники освещения, как показано на рисунке ниже.
Возьмите любой инструмент для камеры, откройте «Список перспектив» (View list) и выберите «Cam«, чтобы вернуться к виду от камеры. Нажмите кнопку «Включить освещение» (Toggle Lights), чтобы спрятать лампы. Установите «Интенсивность» (Intensity) источника света 0.6:
Шаг 14
В панели слоев сделайте копию слоя «Mosaic«, назовите ее «Line«. В панели «3D», выберите набор настроек «Рисованные линии» (Line Illustration) и нажмите «Настройки рендеринга» (Render Settings). Установите «Ширину линии» (Line Width) 1 и нажмите OK.
Возьмите инструмент «Волшебная палочка» (Magic Wand Tool), установите значение «Допустимое отклонение» (Tolerance) 80. Нажмите на черную область вне текста, чтобы выбрать область вокруг него. Удерживая Shift, нажмите левой кнопкой мыши внутри буквы и любой закрытой области.
Затем возьмите инструмент «Полигональное лассо» (Polygonal Lasso Tool) и добавьте к выделению любую из невыделенных областей вокруг текста путем нажатия клавиши Shift:
Шаг 15
В панели слоев сделайте невидимым слой «Line«. В меню Выделение > Инвертировать (Select > Inverse) инвертируйте выделение и мы получаем выделенный текст.
Выбрав слой «Mosaic«, удерживая Command (CTRL) + C скопируйте и вставьте Command (CTRL) + V выделение на новый слой. Назовите его «Text«.
Скопируйте слой «Mosaic» и назовите копию «Reflection«. Выключите видимость слоя «Mosaic«:
Шаг 16
Убедитесь, что выбран слой «Reflection» и зайдите в 3D панель. Чтобы получить отражение, нам понадобится другая половина двусторонней плоскости. Выберите пункт «Сцена» (Scene) в 3D панели. Нажмите на «Отразить поперечное сечение» (Flip Cross Section), чтобы сделать видимой вторую часть плоскости.
Выберите материал Mosaic в 3D панели и снимите отметку «Двусторонний» (Two Sided). Это сделает задние грани невидимыми и останется только отражение:
Шаг 17
Единственная проблема с отражением — оно расположено довольно далеко. Мы должны привязать его к тексту, но сделать это из поля зрения “Cam” будет довольно сложной задачей. Слой «Text» делаем невидимым, а у слоя «Mosaic» видимость наоборот включаем. Это может выглядеть странно, но слой «Reflection» нужно поместить под слой «Mosaic» в панели слоев (Layers Palette).
Теперь из списка перспектив (View list) выберите «Справа» (Right), причем сделайте это как для слоя «Mosaic«, так и для слоя «Reflection«. Теперь нам видны две плоскости, так мы смотрим на них справа и видим, насколько далеки они друг от друга. С помощью стандартного инструмента «Увеличение» (Zoom), расположенного на панели инструментов (Toolbox), приблизите обе плоскости.
Возьмите инструмент «3D панорама» (3D Pan Tool), убедитесь в том, что выбран слой «Reflection» и перетащите плоскость влево, а зажав кнопку Shift — вправо, как показано на рисунке ниже:
Шаг 18
Теперь снова выберите любой инструмент для камеры, и для слоев «Mosaic» и «Reflection» верните «Вид перспективы» в «Cam». Выключите видимость слоя «Mosaic» и включите видимость слоя «Text«.
Для того чтобы очистить строки в слое «Reflection» нам нужно для начала их растрировать. Выберите слой «Reflection«, зайдите в меню 3D > Растризация (Rasterize).
Возьмите инструмент «Ластик» (Eraser Tool), установите режим «Карандаш» (Pencil), чтобы избежать случайного стирания каких либо частей отражения, и зачистите края плоскости. Непрозрачность (Opacity) слоя «Reflection» установите 45%:
Шаг 19
Теперь создадим тень. В панели слоев (Layers Palette), включите видимость слоя «Mosaic«, дублируйте слой «Mosaic» и назовите копию «Shadow«. Поместите слой «Shadow» над слоем «Text«.
В 3D панели выберите «Сцена» (Scene) и установите настройки рендеринга в «Трассировка лучей» (Ray Traced). Выберите материал Мозаика «Mosaic» в 3D панели и цвет «Окружения» (Ambient) поставьте черный, а «Размытие» (Diffuse) сделайте белым.
Выберите «Источник света 1» (Infinite Light 1) и установите «Интенсивность» (Intensity) в значение 4. А «Источник света 3» (Infinite Light 3) выключите. Выполните команду 3D > Растеризация (Rasterize):
Шаг 20
Режим смешивания для слоя «Shadow» ставим на «Умножение» и непрозрачность слоя 90%. У нас получились довольно острые блоки, но лучи сгенерировали довольно гладкие тени. Чтобы избавиться от смягченных углов нам понадобится «помощь» слоя «Line«.
Выберите слой «Line«, сделайте его видимым, выполните команду 3D > Растеризация (Rasterize) и снова выключите его видимость:
Шаг 21
Возьмите инструмент «Волшебная палочка» (Magic Wand Tool) и установите «Допустимое отклонение» (Tolerance) равным 60. Убедитесь, что в палитре слоев выбран слой «Line«. Увеличьте букву «P«. Щелкните слева вверху внутри буквы и, хотя слой «Line» невидим, нужные клетки будут выделены. Удерживая клавишу Shift, выделите оставшиеся ячейки, но тень оставьте вне выделения.
После выбора ячеек в верхнем ряду, как в изображении ниже, в слое «Shadow» установите цвет переднего плана (Foreground Color) белым и заполните выделение нажатием Alt + Backspace. Не забудьте сделать выбор слоя «Line» и залить выделение в слое «Shadow«.
Так как мы использовали фильтр «Облака» (Clouds), который генерировал облака случайным образом, ваши буквы получатся другими, нежели мои. Идея же остается прежней:
Шаг 22
Вернитесь к слою «Lines». Используя «Волшебную палочку» (Magic Wand Tool), выделите ячейки, которые должны быть затенены плоским и залейте выделение цветом #4e4e4e на слое «Shadow«:
Шаг 23
Полностью осветленные и полностью затененные клетки довольно легко поправить. Поправить клетку, у которой есть тень, займет немного больше времени. Снова вернитесь к слою «Lines» и выберите ячейку с тенью, используя «Волшебную палочку» (Magic Wand Tool).
Возьмите «Полигональное лассо» (Polygonal Lasso Tool), и, удерживая клавишу Alt, выберите тень, чтобы удалить ее из выделения. В слое «Shadow» заполните выделение белым:
Шаг 24
Теперь нужно повторить эти три шага для всех остальных клеток:
Шаг 25
Сделайте слой «Mosaic» невидимым. В слое «Text» примените «Наложение градиента» (Gradient Overlay) со следующими настройками: «Режим смешивания» (Blend Mode) — цвет (Color), «Непрозрачность» (Opacity) 70%.
«Градиент» (Gradient) установим на синий (Blue), красный (Red), желтый (Yellow), а «Стиль» (Style) — линейный (Linear) и «Угол» (Angle) равный 10 градусам.
Выполните команду меню Слои > Стиль слоя > Скопировать стиль слоя (Layer > Layer Style > Copy Layer Style). Выберите слой «Reflection«, затем в меню Слой > Стиль слоя > Вставить стиль слоя (Layer > Layer Style > Paste Layer Style) установите «Режим смешивания» (Blending Mode) «Жесткий свет» (Hard Light) и непрозрачность (Opacity) 35% для слоя «Reflection«:
Шаг 26
Теперь мы добавим немного текстуры. Скачайте это фото с Flickr. Добавьте его в качестве нового слоя в документ и назовите слой «Texture«.
Поместите его над слоем «Text«. Удерживая клавишу Alt, кликните мышью на линии между слоями «Texture» и «Text«, чтобы маскировать текстуру. Установите «Режим смешивания» (Blending Modе) – «Наложение» (Overlay):
Шаг 27
Теперь мы сделаем текстуру для фона. Создайте новый слой и назовите его «BG«. Установите цвет переднего плана (Foreground Color) 85% серого и цвет фона (Background Color) равным 90% серого. Возьмите инструмент «Градиент» (Gradient Tool), установите режим от переднего (Foreground) к фону (Background) и выберите «Радиальный» (Radial).
Заполните слой, как показано на рисунке ниже. Примените Фильтр > Художественный > Зернистая пленка (Filter > Artistic > Film Grain) с параметром 0. Фильтр > Искажение > Стекло (Filter > Distort > Glass).
Примените со следующими настройками: «Искажение» (Distortion) равно 20, «Сглаживание» (Smoothness) — 1, «Текстура» (Texture) в режиме «Изморозь» (Frosted) и «Масштаб» (Scaling) равный 100%:
Заключение
Поместите слой «BG» над слоем «Background» и на этом все. Я надеюсь, вам понравился урок, и вы будете довольны своим результатом!
Другие предложения
Вы можете достичь различных эффектов, экспериментируя с текстурами и их параметрами. Можно использовать карты текстур вместо сплошных цветов, настроить «Глянец» (Glossiness) и «Яркость» (Shininess), использовать карты отражающих текстур. Различные типы световых источников, цвета и углы будут создавать различные эффекты.
Экспериментируйте!
Перевод статьи “Blocks in Photoshop” был подготовлен дружной командой проекта Сайтостроение от А до Я.
Имитируем объём и глубину
Эффект Тиснение и рельеф (Bevel and Emboss)позволяет имитировать объём, помогает создать чувство глубины, добавляя света и тени, можно сказать, что это самый совершенный инструмент реализации объёма в Фотошоп. Откройте диалоговое окно Слой стиля (Layer Style) в меню Слой\Стиль слоя и выберите Тиснение и рельеф (Bevel and Emboss).
Необходимо определить с помощью параметра Стиль (Style), что мы будем делать – скос или рельеф и какой именно. Стиль (Style) – с помощью этого параметра определяется тип объёма. Внешний скос (Outer Bevel) – получится как бы приподнятая плоская фигура, скос будет наружу по границе объектов. Внутренний скос (Inner Bevel) – эффект будет создавать выпуклую объёмную фигуру. Тиснение (Emboss) – делает изображение выпуклым, совмещая в себе два предыдущих. Обводящее тиснение (Pillow Emboss) – вдавливает обрабатываемый объект в фон. Контурное тиснение (Stroke Emboss) – рельефным становится не сам объект, а его обводка.
Техника (Technique) – оказывает влияние на форму создаваемого объекта, может принимать три значения: Плавный (Smooth) – объёмные фигуры будут иметь плавные формы, переходы от света к тени также будут плавными. Жёсткая огранка (Chisel Hard) – объёмные фигуры с резкими формами. Мягкая огранка (Chisel Soft) – промежуточный между двумя, описанными выше.
Глубина (Depth) – определяет рельефность создаваемых фигур (при больших значениях приводит к большому уровню контраста).
Направление (Direction) – определяет направление скоса объёма, если установлено значение Вверх (Up), то объект возвышается над поверхностью, если Вниз (Down) – углубляется в неё.
Размер (Size) – определяет геометрический размер объёма.
Смягчение (Soften) – размывает чёткие границы фигуры.
Угол и Высота (Angle and Altitude). Угол определяет угол освещения, под которым эффект применяется к слою. Перемещая крестик на схеме, символизирующий источник света, наблюдайте за изменениями. Перетащите перекрестие к центру, чтобы переместить источник освещения непосредственно наверх – значение 90. Перетащите перекрестие к краю, чтобы переместить источник к горизонту – значение 0. Заметьте, что угол освещения задается по двум измерениям — по отношению к фронту объекта и по отношению к поверхности, на которой он находится.
Глобальное освещение (Use Global Light) — если изменять значения Угол (Angle) и Высота (Altitude) для отдельного стиля, в то время как стоит флажок Глобальное освещение (Use Global Light), другие стили, также использующие эту опцию, будут изменены. Поставьте флажок Глобальное освещение (Use Global Light), чтобы воспользоваться текущими значениями параметров Угол (Angle) и Высота (Altitude). Или снимите этот флажок, чтобы использовать другие значения названных параметров для конкретного стиля
Контур глянца (Gloss Contour) – устанавливается профиль освещения. Щёлкните по стрелке Контур и можете выбрать вариант контура из открывшегося списка, так же вы можете создать свой контур (щёлкните по окошку с контурами и перед вами откроется диалоговое окно «редактор контуров») изменяя кривую, вы будете изменять конур глянца. Входные значения вдоль основания отвечают за тени в эффекте (слева) к областям на свету (справа). Сложный контур очень подходит для имитации блестящих, металлических или стеклянных объектов.
Сглаживание (Anti-Aliased) – назначение этого параметра устранить неровности, сгладить переходы, особенно если ваш слой имеет маленький и детальный контур.
Режим подсветки, цвет и непрозрачность (HighlightMode, ColorboxandOpacity).
в области Режим подсветки (Highlight Mode) можно выбрать режим наложения, цвет и его прозрачность для «подсвеченной» части скосов, область Режим теней (Shadow Mode) используется для установки тех же параметров, но для затененной части скоса.
Colorbox — цветовые окна, определяют цвет тени, свечения или подсветки, верхнее задаёт оттенок для света, нижнее – для тени. Вы можете щелкнуть на поле цвета, чтобы выбрать цвет, также вы можете управлять степенью непрозрачности (оpacity). Теперь рассмотрим стиль слоя Тиснение и рельеф (Bevel and Emboss) на конкретном примере Применим к тексту стиль Внешний скос (Outer Bevel) ((цвет (color) текста – белый (white), заливка (Fill )- 0%):
Внутренний скос (Inner Bevel)
Тиснение (Emboss)
Обводящее тиснение (Pillow Emboss)
Контурное тиснение (Stroke Emboss)
Тиснение (Bevel and Emboss) имеет две дополнительные функции: Контур (Contour) и Текстура (Texture). С помощью параметра Контур (Contour) на рельеф можно накладывать различные контуры. Контур управляет такими элементами, как постепенное исчезновение тени или уменьшение освещенности на скосах.
Дважды щелкните на пункте Контур (Contour) в списке стилей слева. Выберите подходящий контур из раскрывающегося списка и настройте его при помощи ползунка Диапазон (Range).
Сглаживание (Anti-Aliased) – назначение этого параметра устранить неровности, сгладить переходы
Диапазон (Range) — используйте эту опцию, чтобы корректировать позицию и размер контура в пределах поперечного сечения скоса. Меньшие значения диапазона соответствуют меньшему размеру теневого контура.
Чтобы создать новый контур, щелкните на значке с изображением текущего контура — откроется диалоговое окно Редактор контуров «Contour Editor». Щелкните на кнопке Новый (New) и задайте имя контура. Измените линию контура, устанавливая щелчками мыши и перетаскивая якоря желаемым образом. Используйте флажок Угол (Corner), если требуется «угловой» перегиб линии, или сбросьте его в случае, когда перегиб должен быть плавным. Сохраните новый контур щелчком на кнопке ОК. С помощью параметра Текстура (Texture) можно без труда добавить в объём любой образец текстуры и получить интересный результат.
Выберите Текстура (Texture) в списке стилей, в диалоговом окне появятся элементы управления для манипуляций с текстурами. Выберите подходящую текстуру из раскрывшегося списка (в качестве источника узоров для текстур здесь используются Узор (Pattern). В результате к текущему слою будет применена текстура, основанная на выбранном узоре.
Привязать к началу координат (Snap To Origin) — если Вы переместили текстуру от ее первоначального положения, перетаскивая в окне документа, Вы можете вернуть обратно текстуру к ее заданной по умолчанию позиции, нажимая эту кнопку.
Масштаб (Scale) — перетаскивая этот бегунок, Вы можете управлять размером текстуры. Это полезно, потому что разрешающая способность текстуры вероятно не будет соответствовать разрешающей способности Вашего документа.
С помощью ползунка Глубина (Depth) можно настроить «глубину» узора, корректировать контраст светлых и темных цветов узора. При изменении с положительного на отрицательное значение меняются местами тёмные и светлые области
Инвертировать (Invert) — эта опция инвертирует тёмные и светлые области текстуры.
Выбранный и настроенный стиль с текстурой можно связать с текущим слоем, установив флажок Связать со слоем (Link With Layer). Тогда при перемещении слоя текстура будет также перемещаться.
В первом примере контур Скругленные ступени (Rounded Steps) применен к тексту, используя подэффект Контура, в то время как второй пример использует подэффект Текстуры Bubbles pattern как текстуру к тексту.
Автор: tommy Перевод: Оксана Гудкова Ссылка на источник
Объемные 3D фигуры в фотошопе — Вязаные сердечки
488
10.02.2015 | Автор: Любимова Екатерина | Просмотров: 3770
ВНИМАНИЕ! МАТЕРИАЛ БОЛЬШЕ НЕ АКТУАЛЕН
В этом видеоуроке от сайта фотошоп-мастер вы вместе с Екатериной Любимовой будете создавать объемные 3D фигуры в фотошопе под названием — Вязаные сердечки
Материалы к уроку
Видеоурок:
Источник: http://www.photoshop-master.ru
Узнайте как скачать видеоурок с сайта
Что еще посмотреть:
Создание сложных 3D объектов
Сегодня я хочу рассказать как создать любую, какую Вы только пожелаете 3D фигуру из простого изображения – заготовки (Данный урок актуален для пользователей Adobe Photoshop CS5 Extended.
1.Немного теории без которой никак… Все трехмерные (3D) объекты, которые мы хотим создать должны быть вначале нарисованы в фотошопе в градациях серого. Что это значит? Все просто, трехмерные объекты в фотошоп рисуются на основании заданных цветов которые лежат от черного к белому, но обязательно в градациях серого (не путайте с черно-белым изображением). На скриншоте который расположен ниже показан этот спектр цветов:
Именно этот спектр цветов является рабочим для создания 3D объектов. Чем темнее вы выберете цвет, тем больше будет вмятина в 3D объекте, и наоборот, чем светлее будет выбранный цвет, тем больше это место будет возвышаться на 3D объекте. Таким образом мы можем создавать рельефы, выпуклости и вогнутости на 3D объекте. Необходимо заметить, что все 3D объекты имеют стандартный геометрический набор в четырех направлениях: — плоскость — двусторонняя плоскость — цилиндр — сфера
на основании которых строятся модели, исходя из того, какую модель нам предстоит построить. Это значит, что имея заготовку в виде рисунка в градациях серого, мы можем построить из него четыре различных фигуры. Для того, что бы это все понять, перейдем к практике.
2.Подготовка рабочей среды программы к работе. Если у Вас еще не включена отрисовка OpenGL, включаем ускорение трехмерных объектов: Edit (Редактировать)>Preferences (Установки)>Performance (Производительность), ставим галочку и нажимаем Ok.
Нам понадобится палитра для работы с 3D объектами. Если у Вас ее нет сделайте следующее: Window (Окно)>3D.
3. Создание заготовки. Создаем новый рисунок: File (Файл)>New (Новый (Cntr+N)), выставляем такие параметры:
Вы можете задать другие параметры, но помните, чем больше наше изображение, и его разрешение тем тяжелей и дольше компьютер будет обрабатывать нашу фигуру.
Нарисуйте на холсте кистью с твердыми краями и большого диаметра, нажав клавишу Shift, следующий рисунок (выбирайте для каждой полосы цвет, который указан у меня на скриншоте):
Это и есть наш рисунок – заготовка.
4. Создание 3D объектов. В палитре 3D объектов, установите такие настройки, и нажмите кнопку создать:
Посмотрите на фигуру которая получилась:
Теперь повращайте ее инструментами:
Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более светлые наоборот более выдвинуты вперед. Попробуйте проанализировать фигуру, глядя на нашу заготовку и сравнивая ее с фигурой.
Теперь верните состояние когда у нас была простая заготовка. В палитре 3D объектов, выставите теперь такие настройки, и нажмите кнопку создать:
Посмотрите на фигуру которая получилась:
Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более светлые наоборот более выдвинуты вперед. Попробуйте проанализировать фигуру, глядя на нашу заготовку и сравнивая ее с фигурой.
Теперь вновь верните состояние когда у нас была простая заготовка. В палитре 3D объектов, выставите теперь такие настройки, и нажмите кнопку создать:
Посмотрите на фигуру которая получилась:
Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более светлые наоборот более выдвинуты вперед. Попробуйте проанализировать фигуру, глядя на нашу заготовку и сравнивая ее с фигурой.
Теперь снова верните состояние когда у нас была простая заготовка. В палитре 3D объектов, выставите теперь такие настройки, и нажмите кнопку создать:
Посмотрите на фигуру которая получилась:
Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более светлые наоборот более выдвинуты в перед. Попробуйте проанализировать фигуру, глядя на нашу заготовку и сравнивая ее с фигурой.
5. Теперь я думаю Вы поняли принцип по которому фотошоп строит трехмерные объекты. Для закрепления материала, покажу такой пример:
Для того, чтобы нам воссоздать такую же мы должны проанализировать следующим образом: Сверху и снизу у фигуры места среднего диаметра относительно всей фигуры, а значит на заготовке он должен быть средним цветом (не сильно темным, не сильно светлым). Далее барабан с впадинами, значит барабан самый выпуклый и значит цвет на заготовке у него самый светлый (но не слишком светлый поскольку диаметр барабана будет чрезмерно большим). Очень глубокие впадины до основания говорят о том, что цвет впадин должен быть на заготовке черный или около того. Ну и разумеется из четырех вариантов построения фигур (плоскость, двусторонняя плоскость, цилиндр, сфера), мы выберем – цилиндр. На основе этих анализов создаю такую заготовку:
Используя логическое мышление мы можем создавать абсолютно любые 3D фигуры. Хочется посоветовать Вам попрактиковаться. Представьте в уме любую вымышленную фигуру и рассуждая как делал это я, воспроизведите заготовку и постройте на её основе фигуру, посмотрите совпадает ли она с задуманной Вами фигурой, если нет попробуйте еще раз и таким образом Вы приобретете навык работы с 3D объектами и без труда сможете создавать фигуры по Вашей задумке.
Желаю Вам успехов, надеюсь урок Вам понравился. Другие мои уроки, посвящённые 3D моделированию, вы можете посмотреть здесь.
Автор: Maxzeev
Что такое трехмерные формы?
3-мерные игры
Объем с использованием юнит-кубовЕдиничный куб — это куб, имеющий объем или емкость 1 юнит. Вы можете подсчитать количество единичных кубиков, которые могут поместиться в твердое тело, чтобы определить его объем.
охватывает Common Core Curriculum 5.MD.5.aИграть сейчасПосмотреть все игры по геометрии >>Учитесь с помощью полной программы обучения математике K-5
Что такое трехмерные формы? В геометрии трехмерную фигуру можно определить как твердую фигуру или объект или форму, имеющую три измерения — длину, ширину и высоту.В отличие от двухмерных форм, трехмерные формы имеют толщину или глубину.
Учитесь с помощью полной программы обучения математике K-5
Атрибуты трехмерной фигуры — это грани, ребра и вершины. Три измерения составляют края трехмерной геометрической формы.
Куб, прямоугольная призма, сфера, конус и цилиндр — это основные трехмерные формы, которые мы видим вокруг себя.
Мы видим кубик в кубике Рубика и игральную кость, прямоугольную призму в книге и коробке, сферу в глобусе и шаре, конус в морковке и рожок мороженого и цилиндр в ведре и бочка, вокруг нас.
Вот список трехмерных или трехмерных фигур с их названиями, изображениями и атрибутами.
Название трехмерной формы : | Изображение 3D формы : | Атрибуты : |
Куб | лиц — 6 Кромки — 12 вершин — 8 | |
Прямоугольная призма или кубоид | лиц — 6 Кромки — 12 вершин — 8 | |
Сфера | Изогнутая грань — 1 Кромки — 0 вершин — 0 | |
Конус | Плоское лицо — 1 Изогнутая грань — 1 Кромки — 1 вершин — 1 | |
Цилиндр | Плоское лицо — 2 Изогнутая грань — 1 Кромки — 2 вершин — 0 |
Интересные факты
|
Давайте споем!
3D-фигуры толстые, а не плоские.
Найди конус в шапке на день рождения!
Вы видите сферу в баскетбольном мяче,
И кубоид в таком высоком здании!
Вы видите куб в кости, которую вы бросаете,
И цилиндр в сияющем флагштоке!
Давай сделаем это!
Вместо того, чтобы показывать детям и воспитанникам детского сада видеоролики о трехмерных фигурах, попросите их наблюдать и выделять предметы вокруг себя, в которых они могут найти трехмерные формы.
Вы можете также попросить их определить и отсортировать трехмерную форму и ее атрибуты.
Связанный математический словарь
Трехмерные фигуры — Космические фигуры
В пространство, в котором мы живем, имеет три измерения: длину, ширину и высоту. Трехмерный геометрия, или геометрия пространства, используется для описания зданий, в которых мы живем и работы, инструменты, с которыми мы работаем, и объекты, которые мы создаем.Сначала мы посмотрите на некоторые типы многогранников. Многогранник — это трехмерная фигура. гранями которого являются многоугольники. Его название происходит от греческого «поли». что означает «многие» и «хедра», что означает «лица». Древние греки в 4 веке до н. Э. были блестящими геометрами. Они сделали важные открытия и, как следствие, получили названия объектов они обнаружили. Вот почему геометрические фигуры обычно носят греческие названия!
Мы можем связать некоторые многогранники — а также другие космические фигуры — к двумерному цифры, с которыми мы уже знакомы.Например, если вы переместите вертикальный прямоугольник по горизонтали через пространство, вы создадите прямоугольный или квадратный призма.
Если вы переедете вертикальный треугольник по горизонтали, вы создаете треугольную призму. Когда сделанная из стекла, призма этого типа разделяет солнечный свет на цвета Радуга.
А теперь давайте посмотрите на некоторые космические фигуры, которые не являются многогранниками, но также связаны знакомым двумерным фигурам.Что можно сделать из круга? Если вы перемещаете центр круга по прямой, перпендикулярной круг, вы получите цилиндр. Вы знаете эту форму — цилиндры используется в качестве трубок, колонн, банок, музыкальных инструментов и во многих других областях.
Банка с конусом создается путем вращения прямоугольного треугольника вокруг одной из его ног. Это еще одна знакомая космическая фигура с множеством применений в реальном мире.Если вы любите мороженое, то наверняка знакомы хотя бы с одним из них!
Сфера создается, когда вы вращаете круг вокруг одного из его диаметров. Это один наших самых распространенных и знакомых форм — фактически, та самая планета, на которой мы живем это почти идеальная сфера! Все точки сферы находятся в такое же расстояние от его центра.
Есть многие другие космические фигуры — по сути, бесконечное число.У некоторых есть имена и некоторые нет. Вы когда-нибудь слышали о «ромбикосододекаэдре»? Некоторые утверждают, что это одна из самых привлекательных трехмерных фигур с равносторонними треугольники, квадраты и правильные пятиугольники для его поверхностей. Геометрия мир в себе, и мы просто касаемся поверхности этого мира. В этом разделе мы остановимся на наиболее распространенных космических фигурах.
назад наверх
трехмерных фигур — SAS
«В нашем математическом блоке мы говорили о геометрии и потратили много времени на двумерные формы.Сегодня я собираюсь прочитать книгу одного из моих любимых авторов: Стюарта Дж. Мерфи. Он написал много книг по математике для чтения детьми. Книга, которую я держу, называется Captain Invincible and the Space Shapes. Я хочу, чтобы вы обратили особое внимание на формы в книге, которые Капитан Инвинсибл использует во время своего путешествия. Чем они такие же и отличаются от форм, о которых мы говорили пару дней назад? » После прочтения книги обсудите книгу и двухмерные и трехмерные формы.
Возможные вопросы для обсуждения двухмерных и трехмерных форм включают
- «Чем похожи треугольник и конус? Насколько они разные?»
- «Чем похож квадрат и куб? Насколько они разные?»
- «Чем похожи круг и цилиндр? Насколько они разные?»
- «Чем похожи прямоугольник и прямоугольная призма? Насколько они разные?»
- «Чем похожи круг и сфера? Насколько они разные?»
«Я собираюсь поместить книгу в нашу библиотеку для занятий, чтобы вы могли перечитать ее, если хотите.Давайте поговорим обо всех формах, которые мы видели в книге «.
Рассказывая о формах, которые были в книге, покажите трехмерную модель этой формы. Он может быть сделан из дерева, пластика, пенопласта или бумаги (M-1-4-3_3D Shape Nets.docx). Обязательно положите карточку рядом с каждой фигурой с ее названием. Запишите названия фигур на листе бумаги (M-1-4-3_3D Shape Names on Paper.docx).
Подготовьтесь к игре «Что в моей сумке?» приготовив сумку с заточенным карандашом, цилиндром и конусом внутри.
«Теперь мы сыграем версию What’s In My Bag? Давайте рассмотрим правила:
- Вы должны поднять руку, и я должен позвонить вам, прежде чем вы зададите свой вопрос.
- Вы можете задавать мне только вопросы «да» или «нет». Если я не могу ответить на ваш вопрос «да» или «нет», нужно будет изменить формулировку вопроса.
- Запишу ваш вопрос в первую колонку. Я напишу ответ да или нет во втором столбце.
- Вам нужно просмотреть вопросы и мои ответы, чтобы понять, что у меня в сумке.
- Класс может задать до десяти вопросов.
- Никто не сможет угадать, что у меня в сумке, пока не будут заданы все десять вопросов.
- После того, как будут заданы все десять вопросов, я попрошу вас записать, какая, по вашему мнению, форма на вашей доске.
Ладно, поиграем.”
Вот пример графика для игры:
Вопросы учащихся | Ответы на вопросы |
1. 2. | 1. 2.
|
Если учащиеся не понимают, что было в сумке, дайте им подсказки, чтобы посмотреть, смогут ли они разобраться в этом за пару минут.В противном случае покажите их. После того, как студенты узнают, что в сумке, спросите:
«Чем похожи заточенный карандаш, конус и цилиндр?»
Вы можете помочь, показав, что заостренный карандаш состоит из конуса и цилиндра. «Когда мы соединяем конус и цилиндр, он напоминает по форме заостренный карандаш. В нашей среде или местах, где мы живем, работаем и играем, вещи состоят из трехмерных форм. Некоторые объекты состоят только из одной трехмерной формы, например коробки. Покажите коробку и ее прямоугольную призму. «Другие объекты состоят из двух или более трехмерных форм, как мой карандаш. В течение следующих нескольких минут вы будете осматривать комнату и найти как можно больше объектов, состоящих из трехмерных форм. Запишите то, что вы найдете, в этот протокол ». Объясните учащимся лист записи (M-1-4-3_3D Лист записи поиска формы.docx).
«У вас будет около 5 минут, чтобы осмотреть комнату и записать на бумаге.Вероятно, у вас не будет времени заполнить все примеры. Когда я подам сигнал, пожалуйста, тихо вернитесь к своим пятнам на ковре ». Дайте учащимся 5 минут на поиск и запись фигур. После того, как студенты соберутся, позвольте нескольким студентам объяснить один из объектов, перечисленных в их листе для записей, и показать классу его трехмерные формы. Соберите студенческие работы и в течение следующих нескольких дней поделитесь несколькими примерами из записывающих работ, возможно, прямо перед обедом или переменой или во время другого переходного периода, когда у вас есть пара минут.
«Следующие 30 минут вы будете работать на своих математических рабочих станциях. Каждый из вас сегодня пройдет пару станций ». Объясните, с какими рабочими станциями сегодня будут работать студенты. (См. Дополнительную информацию о рабочих станциях в Расширении: Малая группа.)
Добавочный номер:
- Routine : В течение нескольких дней играйте в What’s In My Bag? со студентами. Поместите трехмерные формы в сумку и объект из окружающей среды, сделанный из тех же трехмерных форм (например,г., конус, цилиндр и заостренный карандаш).
- Малая группа : Во время урока учащиеся практикуются с двухмерными и трехмерными фигурами на рабочих местах. Рабочие места
Эти рабочие станции также могут использоваться небольшой группой студентов вместе с вами, чтобы помочь прояснить или оценить понимание учащимися.
- Расширение: Учащиеся, которым требуются дополнительные задания с трехмерными фигурами, могут участвовать в следующих мероприятиях:
- Фотокнига с цифровой камерой: Учащиеся используют цифровую камеру для съемки трехмерных объектов в классе.Изображения можно распечатать и наклеить в буклет с фигурами или поместить в электронный формат (например, слайд-шоу PowerPoint). Студенты должны знать, что их готовый продукт будет доступен другим, чтобы узнать о формах. Попросите учащихся поделиться с другими учащимися.
- Журнал Охота Плакат: Ученики вырезают картинки и делают плакаты, чтобы повесить их в классах школы. Учащиеся могут взять большой лист бумаги и разделить его на части с определенной формой в каждой части, наклеив на плакат изображения, соответствующие каждой форме.Или студенты могут сделать отдельные плакаты для каждого типа фигур.
- Форма города: учащиеся могут использовать двухмерные и трехмерные формы, чтобы построить город. Затем они могут описать формы, которые они использовали, и то, как они объединили формы для обозначения мест и вещей в своем городе.
Научитесь рисовать в трехмерном пространстве
Рисовать в трехмерном пространстве означает представлять объекты в пространстве. Их объемность узнаваема на бумаге с помощью специальной техники рисования.Таким образом, объект рисунка выглядит реалистично, а его форма легко узнаваема. В этом уроке я покажу вам несколько приемов, которые помогут научиться рисовать трехмерные объекты.
Чтобы начать рисовать 3D, лучше всего проявить чувство пространственного представления и пластичности, наблюдая и рисуя объекты с простой геометрией. Любой, кто имеет некоторый опыт, может попытаться найти более сложные объекты неправильной формы.
Упражнение — Обучение трехмерному рисованию
Первое и довольно простое упражнение — нарисовать мяч или другой простой круглый предмет.Сфера особенно подходит в качестве интуитивно понятного и практичного мотива, потому что ее трехмерная форма оптически определяется только тенями.
Сначала на бумаге печатается контур шара, то есть круг. Незакрашенный круг еще не появляется пластично без графически иллюстрированного падения света и тени. С таким же успехом это мог быть кусок. Сфера визуализируется пластически с помощью небольшого усилия рисования.
Как нарисовать трехмерный мяч можно увидеть на картинке ниже на цветном примере.
Трехмерное изображение сферы
При рисовании шар или цилиндр особенно подходят для игры и экспериментов со светом и тенью. Нюансы и вариации возникают из-за разной яркости или разного расположения источников света. Такие упражнения оттачивают взгляд на тонкости и в игровой форме показывают многие важные аспекты пространственного рисунка и живописи.
Упражнение для трехмерного рисования с помощью цилиндра
Научитесь рисовать пластически: полезные советы
Для того, чтобы рисунок выглядел не только пластично, но и осязаемым и естественным, необходимо учитывать три фактора: выбор наилучшей перспективы, изображение сильных контрастов светлого и темного и иллюстрация теней и контуров по краям. .Ниже приведены объяснения и советы по этим трем пунктам.
1. Определение хорошей перспективы пластичности
Первый шаг к убедительному трехмерному изображению — это выбор подходящей перспективы. Источник света также важен: в зависимости от его положения количество света, угол падения света, темнота теней и форма тени меняются, что иногда делает освещенное тело более или менее трехмерным.Тип освещения тоже играет роль: пластичность бывает разной при жестком или мягком свете. Это связано с контрастами, о которых стоит поговорить отдельно.
Картина натюрморта в перспективе и с высокой пластичностью
Еще одной возможностью рисования объектов посредством выбора благоприятной перспективы является изменение угла обзора. Например, руку можно нарисовать сверху или снизу, а также под косым углом зрения. Если смотреть прямо на тыльную сторону руки или ладонь, три измерения руки не могут быть точно показаны.Косой угол обзора или альтернативное положение руки — например, разведение одного или нескольких пальцев — улучшают пространственный эффект при рисовании. Тщательная проработка деталей, таких как контрасты, контуры и тени, делает рисунок еще больше. Если это натюрморт с несколькими объектами, красивых эффектов и интересных вариаций можно добиться, разместив объекты и поэкспериментируя с освещением.
2. Сильные контрасты усиливают пространственный эффект
Контуры и тени передают мотивы на трехмерном чертеже.Рисуя сильные контрасты между светом и темнотой, этот эффект усиливается, потому что форма объекта определяется тенями. Чем слабее контрасты, тем менее пространственными (более «плоскими») кажутся тела. Если вы хотите нарисовать скульптуру, вы должны создать очень темные или черные, а также очень яркие — возможно, полностью белые — области.
Пример усиления трехмерного эффекта путем увеличения контраста светлого и темного
3. Трехмерные объекты отбрасывают тени по краям
Специальная уловка рисования, позволяющая сделать предметы картины или рисунка особенно трехмерными, — это рисование теней по контуру / краям объекта.Условия освещения не всегда позволяют применить эту маленькую уловку. Однако, если вы черпаете из своего воображения или в любом случае пользуетесь своей художественной свободой, вы обычно можете многое получить от рисунка. Важно, чтобы тени по краям не мешали другим теням и исходным условиям освещения на изображении и падали, например, под нелогичным углом или в неправильных направлениях.
На рисунке ниже вы можете увидеть, как тени на краях двух цилиндров улучшают трехмерный эффект.
Акцент на трехмерной форме с помощью тени на краю
Так много о рисовании трехмерного изображения. Надеюсь, я смог дать вам несколько советов, как улучшить ваши навыки в том, чтобы позволить вашим мотивам проявляться пластично.
Урок для второго класса Трехмерные формы
Сегодня я рассмотрю / представлю учащимся трехмерные формы. У меня есть набор небольших трехмерных фигур, которые включают кубы, пирамиды, конусы, прямоугольные призмы и сферы, которые я купил в магазине школьных принадлежностей.Я помещаю различные формы на каждый стол, убедившись, что у меня есть хотя бы одна форма каждой формы для каждого ребенка за столом (я предварительно сортирую формы, чтобы я мог быстро передать формы каждому столу).
Я начинаю с листа бумаги и прямоугольной призмы. Я прошу студентов показать мне некоторые сходства и различия между двумя вещами, которые я держу в руках. (Я надеюсь, что они заметят края, углы, стороны как похожие, а грани, больше краев и т. Д. Как разные.) Это все термины, которые мы использовали, говоря о 2D-фигурах.Если никто не замечает, что один плоский, а другой имеет несколько сторон (или граней), я задам такой вопрос, как: «У них обоих одинаковое количество граней? Одинаковое количество граней?»
Я проделал то же самое с треугольником и треугольной пирамидой. Я также держу круг и сферу.
Я поднимаю трехмерные фигуры и спрашиваю студентов, как они называются? Они могут дать точные имена или заметить, что они являются трехмерными формами, чтобы они могли сказать «это трехмерные формы» или они могли сказать «куб».
Я объясняю студентам, что фигуры, которые не являются плоскими, являются трехмерными формами и имеют другие имена и некоторые другие атрибуты, чем двухмерные или плоские формы.
Я говорю студентам, что теперь они попытаются найти форму, которую я описываю, и держать ее, не разговаривая.
Я говорю: «У этой формы 6 граней, которые все квадратные. У нее есть параллельные отрезки линий по всем краям, и каждая грань выглядит точно так же». (куб)
Я повторяю это с другими описаниями, такими как «эта форма состоит из 1 квадрата и 4 треугольников. У нее 5 граней. У нее 5 вершин. (Треугольная призма)
У меня есть ученики, которые находят сферу, прямоугольную призму и конус, используя аналогичные описания.
Когда ученики хорошо определяют формы, я говорю им, что сегодня они будут делать какие-то формы, используя бумагу и ножницы.
Нашел шаблоны (сетки) для изготовления фигурок из бумаги. Эти шаблоны можно легко распечатать для студентов.
Ссылка на бумажные выкройки: http://www.senteacher.org/worksheet/12/NetsPolyhedra.html
Опишите двумерные фигуры, полученные в результате нарезки трехмерных фигур: CCSS.Math.Content.7.G.A.3
Если вы считаете, что контент, доступный через Веб-сайт (как определено в наших Условиях обслуживания), нарушает одно или другие ваши авторские права, сообщите нам, отправив письменное уведомление («Уведомление о нарушении»), содержащее в информацию, описанную ниже, назначенному ниже агенту. Если репетиторы университета предпримут действия в ответ на ан Уведомление о нарушении, он предпримет добросовестную попытку связаться со стороной, которая предоставила такой контент средствами самого последнего адреса электронной почты, если таковой имеется, предоставленного такой стороной Varsity Tutors.
Ваше Уведомление о нарушении прав может быть отправлено стороне, предоставившей доступ к контенту, или третьим лицам, таким как в виде ChillingEffects.org.
Обратите внимание, что вы будете нести ответственность за ущерб (включая расходы и гонорары адвокатов), если вы существенно искажать информацию о том, что продукт или действие нарушает ваши авторские права. Таким образом, если вы не уверены, что контент находится на Веб-сайте или по ссылке с него нарушает ваши авторские права, вам следует сначала обратиться к юристу.
Чтобы отправить уведомление, выполните следующие действия:
Вы должны включить следующее:
Физическая или электронная подпись правообладателя или лица, уполномоченного действовать от их имени; Идентификация авторских прав, которые, как утверждается, были нарушены; Описание характера и точного местонахождения контента, который, по вашему мнению, нарушает ваши авторские права, в \ достаточно подробностей, чтобы позволить репетиторам университетских школ найти и точно идентифицировать этот контент; например, мы требуем а ссылка на конкретный вопрос (а не только на название вопроса), который содержит содержание и описание к какой конкретной части вопроса — изображению, ссылке, тексту и т. д. — относится ваша жалоба; Ваше имя, адрес, номер телефона и адрес электронной почты; а также Ваше заявление: (а) вы добросовестно полагаете, что использование контента, который, по вашему мнению, нарушает ваши авторские права не разрешены законом, владельцем авторских прав или его агентом; (б) что все информация, содержащаяся в вашем Уведомлении о нарушении, является точной, и (c) под страхом наказания за лжесвидетельство, что вы либо владелец авторских прав, либо лицо, уполномоченное действовать от их имени.
Отправьте жалобу нашему уполномоченному агенту по адресу:
Чарльз Кон
Varsity Tutors LLC
101 S. Hanley Rd, Suite 300
St. Louis, MO 63105
Или заполните форму ниже:
Обзор трехмерных фигур в геометрии — математический класс [видео 2021]
Прямоугольные призмы
Посмотрите на любой кирпич, например те, из которых люди строят дома, и вы увидите прямоугольную призму .Коробки для транспортировки и ящики для хранения тоже представляют собой прямоугольные призмы. Все это трехмерные формы, потому что у вас есть ширина, длина и высота.
Если вы пойдете в магазин в поисках этих коробок и кирпичей, вы увидите, что они помечены своими размерами. Возможно, вы увидите табличку с надписью 2 фута в длину, 3 фута в ширину и 4 фута в высоту. Это означает, что ящик имеет длину 2 фута, ширину 3 фута и высоту 4 фута. Также посмотрите внимательно, и вы увидите, что каждый угол прямоугольной призмы представляет собой прямой угол.Однако три измерения могут быть разных размеров.
Кубики
Куб — это прямоугольная призма, все стороны которой имеют одинаковый размер. Представьте себе игру в кости, и вы смотрите на куб. Как и у прямоугольной призмы, все углы куба прямые. Однако размеры куба будут иметь только одно число. Мы называем куб его одним измерением. Итак, вместо того, чтобы говорить 1 дюйм в длину, 1 дюйм в ширину и 1 дюйм в высоту, мы просто говорим куб размером в 1 дюйм.
Цилиндры
Наша следующая форма — цилиндр , круглая рукоять.Банка из-под соды представляет собой цилиндр. Посмотрите, как все та же округлость идет вверх:
Положите цилиндр так, чтобы он стоял вертикально, и вы получите круг, если его очертите. Поскольку у нас есть этот круг, мы определяем цилиндр по его радиусу и высоте. Мы говорим, что цилиндр имеет высоту 6 дюймов и радиус 2 дюйма.
Сферы
Наша последняя форма — это сфера или шар.Любой мяч, например баскетбольный или теннисный, представляет собой сферу. Надуйте пузырь, и у вас тоже будет сфера. Он идеально круглый. Точно так же, как круг имеет только одно измерение, его радиус, сфера имеет только одно измерение, его радиус тоже. Сферы можно определить по одному этому измерению. Так, например, мы говорим о сфере с радиусом 3 дюйма.
Резюме урока
Теперь, когда мы рассмотрели некоторые из наших основных форм, давайте рассмотрим их.