Как крафтится котел: Недопустимое название — Minecraft Wiki

Содержание

Как сделать туалет в Майнкрафт

19.12.2014

Ни один качественный, полноценный и настоящий дом в Майнкрафте не обходится без «уголка задумчивости» — туалета. Он очень важен для построенного дома, ведь в нем можно строить планы на игру, создавать важные проекты, обдумывать и корректировать существующие планы, или просто поразмыслить о жизни.

Разнообразные моды на новые блоки в майнкрафте помогут сделать ваш дом уютным и функциональным.

Мало просто построить туалет, важно красиво его оформить в игре. Да так, чтобы приглашенные в дом гости, поразились вашей изобретательности. Создание туалета также добавляет неординарность и естественность дому. Тем более, что создавать этот блочный элемент дома очень легко и просто.

Семь железных слитков крафтят котел. Железные слитки положите на верстак таким образом, чтобы они заполнили его весь, все ячейки. Свободными должны остаться центральная и та, что над ней. Созданный таким немудреным образом котел ставится туда, где вы запланировали размещение «уголка задумчивости».

При определении местоположения туалета, не забывайте, что сзади котла должно быть свободное место для одного блока. В котле должна быть вода, которая набирается в водоеме ведром. А ведро получается из металлических слитков. Позади вашего котла должны стоять два каменных блока. Если вы уберете нижний – получится унитаз.

Для завершения конструкции не хватает маленькой, но важной детали. Туалет должен быть с крышкой, которую можно создать из люка (устанавливается над котлом). Открывается или закрывается крышка правой кнопкой мыши.

Для механизации конструкции можно воспользоваться нажимной плитой (создается рычаг или кнопка в каменном блоке). Этот созданный рычаг создается не для спуска воды, а для крышки, чтобы она открывалась и закрывалась одним нажатием.

Такой туалет – не предел фантазии. Для реалистичности вида можно создать другую конструкцию. Например, использовать не котел, а блок рельсов. На этот блок поместить пустую вагонетку.

Ваш туалет останется без воды, зато он будет иметь реалистичный вид, благодаря процессу посадки или схода. Для такой конструкции понадобится больше материала (шесть блоков рельс и пять железной руды). Оставшиеся рельсы пригодятся для железной дороги.

Туалет в Майнкрафте можно использовать для утелизации не нужных предметов. Подойдите к туалету и выбросите всё не нужно из инвентары.

Источник: Майнкрафт видео


Алхимия в майнкрафте рецепты. Обзор

Не ограничиваются крафтингом и редстоуном. Есть еще и зельеварение, о котором мы сегодня и поговорим.

Часть 1. Предметы.

Без портала в Нижний мир о зельварении никакой речи и не может быть т.к. большенство предметов берется оттуда. Когда Вы развились и уже имеете доступ в Ад Вам нужно найти ифритов и добыть с них стержни которые нам понадобятся для изготовления варочной стойки — самого важного предмета в зельеварении. Плюс еще нам понадобится булыжник но это хлам которого полно в мире Minecraft.

Еще нам нужен котел. Он используется для хранения воды(может быть заполнен с помощью ведра), из полного котла можна заполнить три колбы. Колба используется для хранения и переноса всех зелий.

Часть 2. Крафт необходимого.

Ну что-ж к делу начинаем крафтить. Для начала скрафтим самое простое колбу. Смотрим картинку:

Простенькое сделали. Теперь перейдем к основному. Варочная стойка:

Часть 3. Противоядие.

Если вы собираетесь тестировать зелье наносящие урон на себе, то Вам понадобится противоядие. Противоядием является обычное молоко.

Часть 4. Реактивы.

Реактивы необходимы что-бы изменить зелье. Они могут:

Обратить эффект зелья.

Продлить эффект зелья.

Часть 4.1. Основные реактивы.

Затрагивающие основу реактивы необходимы, чтобы создать первичные и третичные зелья и изменить продолжительность и интенсивность эффектов третичных зелий:

Характеристики

Основной ингредиент для Зелья слабости

Вызывает отрицательные эффекты.

Основной ингредиент для Густого зелья

Усиливает эффекты

Основной ингредиент для Грубого зелья , с помощью которого можно изготовить любое зелье, имеющее эффект.

Основной ингредиент для Непримечательного зелья

Увеличивает длительность эффектов.

Будучи добавленным к зелью уровня II ослабляет его.

Будучи добавленным к любому зелью, делает его взрывающимся.

Уменьшает длительность эффектов.

Часть 4.2. Производящие основу реактивы.

Производящие основу реактивы используются, чтобы создать и первичные и вторичные зелья, но они не затрагивают продолжительность или интенсивность действия.

Часть 4.3. Производящие реактивы.

Производящие реактивы смешиваются с основными зельями, чтобы придать зелью эффект, который зелье даст игроку, когда он его выпьет. Вот список основных производящих реактивов:

Регенерация

Огнестойкость

Отравление

Скорость

Ночное зрение

Подводное дыхание

Мощный прыжок

Часть 4.4. Соединённые реактивы .

Соединённые реактивы — это реактивы сделаные из пары основных реактивово. Они используются для создания третичных зелий с новыми эффектами.

В таблице ниже приведен список третичных реактивов:

Мгновенный урон

Замедление

Замедление

Невидимость

Часть 5.

Зелья.

Ну что мы выучили все что нужно знать для того что-б варить зелья. Начнем в таблице ниже будут рецепты всех первичных зелий.

В «Майнкрафте» существует большое количество самых разнообразных снадобий, которые вы можете приготовить, используя те или иные ингредиенты. В данной статье вы узнаете абсолютно все про зелье слабости в «Майнкрафте». Это одно из ключевых снадобий, которое можно использовать как в бою, так и при создании других объектов, которые могут пригодиться вам в игре. Итак, пришло время узнать о том, как сделать зелье слабости в «Майнкрафте». Позже вы узнаете о его эффектах, о том, как именно его нужно использовать, а также в крафте каких предметов и мобов его можно применить.

Как скрафтить?

Итак, первое, что вам нужно узнать, — это как сделать зелье слабости в «Майнкрафте». Вам не нужно ничего изысканного, чтобы сварить его. В первую очередь вам потребуется обзавестись варочной стойкой, которая используется для того, чтобы создавать абсолютно все зелья, доступные в игре. Также вам нужно будет разместить на варочной стойке маринованный паучий глаз, а затем использовать какую-либо жидкость. Это может быть как обычный пузырек с водой, так и снадобье первого порядка, такое как, например, мирское или густое. Когда вы совместите эти компоненты, то у вас получится зелье слабости. В «Майнкрафте» это очень полезная штука, и сейчас вы узнаете больше подробностей.

Как использовать?

Что ж, теперь вы знаете, как сварить зелье слабости в «Майнкрафте», но пока что не знаете, как его использовать. Сразу же стоит обратить внимание на то, что это варево вам ни в коем случае нельзя пить. Дело в том, что его эффект является негативным (о конкретном действии будет рассказано позже). Но как же его в таком случае использовать? Очень просто, вам нужно его бросать в противника. Если вы попадете в него, то пузырек разобьется, и негативный эффект перенесется на вашего неприятеля.

Также вам стоит задуматься о том, чтобы усовершенствовать зелье, чтобы оно стало взрывным.

Что это значит? Это означает, что вам не обязательно попасть именно в противника. Бросайте пузырек под ноги врагу, он взорвется при ударе о твердую поверхность, и все злодеи в зоне действия окажутся под эффектом варева. Таким образом, взрывное зелье слабости в «Майнкрафте» является гораздо более эффективным. Но о каких именно результатах идет речь?

Как действует зелье?

Последнее, что вам стоит узнать, — это то, какие именно свойства имеет Если вы сможете попасть по вашему противнику, то у него в два раза понизится сила. Это означает, что при атаке он нанесет вам на пятьдесят процентов меньше урона, чем обычно. Это бывает очень полезно в борьбе с сильными противниками, которые могут причинить огромное количество вреда. Бросив в такого неприятеля несколько подобных зелий, вы сможете значительно снизить его урон. Помните, что эффекты не являются постоянными. Время действия такого зелья — полторы минуты, по истечении этого времени силы вернутся к вашему противнику, так что не забывайте об этом.

Соответственно, вам необходимо иметь при себе очень много пузырьков, если вы планируете большой и длительный бой с серьезным неприятелем. То же самое касается и других зелий, которые вы можете изготовить в этой игре.

Вторичный крафт

Зелье слабости в «Майнкрафте» можно использовать не только в бою с противником, но и в других ситуациях, а именно при дальнейшем крафте. Что вы можете сделать? Например, совместить его с красной пылью, чтобы в итоге получить усиленное зелье слабости. Чем оно отличается от обычной версии? Насколько вы помните, оно действует полторы минуты, но если вы сделаете усиленное зелье, то оно будет действовать целых четыре минуты. Однако это не единственное применение данного варева за пределами поля боя. Дело в том, что при создании деревни вам необходимо населить ее жителями, а как именно это сделать? Один из самых простых способов — с помощью зелья слабости! Вам необходимо получить зомби-жителя, которого с помощью алхимических манипуляций можно превратить в обыкновенного жителя.

Для этого вам понадобится рассматриваемое в данной статье зелье слабости, а также Таким образом вы сможете добиться очень интересного эффекта, о котором многие геймеры не знают. Они используют данное зелье только в бою, тем самым теряя множество возможностей. Не стоит совершать такую ошибку! Теперь вы знаете, какие обширные возможности имеются у этого зелья, и сможете действовать более эффективно!

Изготовлением зелья можно заняться только после путешествия в Нижний мир. Понадобится варочная стойка, которая устанавливается в верстаке из булыжника, и огненный стрежень. Основной ингредиент зелий — семена адского нароста.

Чтобы сварить зелья нужно расположить в варочной стойке колбы с водой и затем добавлять нужные составляющие.

Варочная стойка — основной блок для варки зелий. Три ячейки по бокам и в середине в окне варочной стойки используются для варки сразу трех одинаковых зелий. Противоядием для любого зелья с отрицательным эффектом, является .

Интерфейс варочной стойки.

Зельеварочные инструменты

Необходимые инструменты для варки зелий:

  • — основной блок-инструмент для варки зелий. Ячейки по бокам в окне варки используются для варки сразу трех одинаковых зелий.
  • — котел заполняется ведром воды. Из одного котла можно заполнить три колбы. Еще в котле можно помыть броню.
  • — это специальные емкости для зелий.
  • Колба с водой — стартовая основа для всех зелий. Заполняется из источника воды или из котла.

Зельеварочная схема

Таблица демонстрирует упрощённую последовательную схему варки зелий в MineCraft.

Вы также можете использовать другую таблицу варки зелий. Но более подробная информация по рецептам будет опубликована чуть позже в отдельной статье «Зельеварочные рецепты».

Иная схема варки зелий и реагентов.

Реагенты

Реагенты (или реактивы ) используются чтобы изготовить взрывающиеся или обычные зелья.

Основные реагенты

Необходимы для создания первичных и третичных зелий и возможно изменение эффекта третичных зелий по продолжительности и интенсивности воздействия.

  • — главный ингредиент для Зелья слабости. Вызывает отрицательные эффекты.
  • — применяется для изготовления Густого зелья. Может либо усиливать либо уменьшать длительность эффектов.
  • — используются для изготовления Грубого зелья, основа из которой можно изготовить любое другое зелье.
  • — основа Непримечательного зелья, добавленный к зелью уровня 2 — ослабляет его. Увеличивает длительность эффектов.
  • — может быть добавлен к любому зелью, для приобретения им способности взрываться. Уменьшает длительность эффектов.

Производящие основу реагенты

Производящие основу реактивы — для варки первичных и вторичных зелий. Не влияют на интенсивность и продолжительность действия зелий.

  • — основной реагент для Непримечательного зелья.
  • — основной реагент для Непримечательного зелья.

Производящие реагенты

Производящие реактивы добавляются к основным зельям, чтобы получить вторичные зелья. Они определяют эффект воздействия зелья.

  • — сила.
  • — регенерация.
  • — мгновенное лечение.
  • — огнестойкость.

Хоть официальный релиз minecraft содержащий алхимию еще не вышел, я думаю он не заставит себя долго ждать и решил написать гайд по алхимии основываясь на пререлизе. Возможность создавать зелья с помощью варочных стоек добавили в пререлизе 3, а в пререлизе 4 можно не только варить обычные зелья, но и зелья-оружие. Бросишь склянку с кислотой в ничего не подозревающую свинку, и всё – собирай лут. Но это потом, а сейчас поговорим о том, как же все таки сварить свое первое зелье.

Итак, чтобы сварить зелье нам понадобится варочная стойка. Скрафтим её из следующих предметов:

  • 3 Блока Булыжника
  • 1 Огненный жезл

Размещаем все это следующим образом и получаем варочную стойку.

Именно в ней теперь варятся зелья. Раньше предполагалось что они будут варится в котлах, но затем ввиду неудобств решили что варочная стойка лучше подходит для процесса варки. Тем не менее котлы остались в игре, и вы можете скрафтить котел из 7 слитков железа, чтобы затем хранить в нем ведро воды. Но мне кажется это не очень удобным, когда можно простым и известным всем способом сделать бесконечную воду.

Кроме варочной стойки нам понадобятся колбы. Создаются они из:

  • 3 Блока стекла


Колбы нужно наполнить водой, нажав на неё правой кнопкой мыши, держа в руке пустую колбу. Можете брать воду либо из котла, либо обычную воду в том виде в котором она всегда существовала в minecraft. Вода является базой для всех существующих на момент написания этого гайда зелий, так что без неё постигнуть искусство зельеварения не удастся.

Теперь у вас есть бутылки с водой и перед вами стоит варочная стойка. “А из чего же варить зелья?” – спросите вы. Не всё так просто. В minecraft существует 2 типа ингредиентов, и сейчас мы разберемся зачем нужен каждый из них.

Основные ингредиенты

Реагенты этого типа нужны для создания первичных и третичных зелий и оказывают влияние на длительность и силу эффекта при добавлении их в готовое зелье. Порох, в отличие от остальных реагентов данного типа влияет на способ применения зелья.

Забродивший паучий глазБазовый ингредиент зелья слабости
Вызывает негативные эффекты
СветопыльБазовый ингредиент густого зелья
Усиливает эффект
Уменьшает продолжительность действия
Адский наростБазовый ингредиент зелья неуклюжести
Красная пыльБазовый ингредиент мирского зелья
Ослабляет эффект
Увеличивает продолжительность действия
ПорохПерсонаж будет швырять зелье, если добавить к нему этот ингредиент

Формирующие ингредиенты

Этот тип реагентов добавляют в первичные зелья для получения вторичных. Они определяют эффект зелья при применении.

Огненный порошокСила атаки
Слеза гастаРегенерация
Блестящая дыняМгновенное лечение/урон
Лавовый кремСопротивление огню
Паучий глазОтравление
СахарСкорость

Первичные зелья

ЗельеБазаРеагентТребуется для

Зелье неуклюжести

Колба с водой

Адский нарост
Зелье лечения
Зелье сопротивления огню
Зелье регенерации
Зелье силы
Ядовитое зелье
Зелье скорости

Мирское зелье

Колба с водой

Красная пыль
Зелье слабости (продленное)

Мирское зелье

Колба с водой

Блестящая дыня
Зелье слабости (продленое)

Густое зелье

Колба с водой

Светопыль
Зелье слабости (укороченное)

Зелье слабости (укороченное)

Колба с водой

Забродивший паучий глаз
Зелье слабости (продленное)

Теперь, зная какие эффекты дают ингредиенты попробуем сварить зелье скорости. Оно позволит нам быстрее бегать и дальше прыгать, а это важно, ведь мир minecraft огромен. Для этого наполним пустую колбу водой, затем поставим её в один из нижних слотов варочной стойки (можете поставить сразу 3 колбы), а в верхний положим адский нарост.

Когда процесс варки закончится получим на выходе зелье неуклюжести. Добавим в верхний слот сахар, так как мы хотим зелье скорости, а этот эффект дает именно сахар.

Если вы все сделали правильно, у вас должно получится зелье скорости. Если хотите, можете добавить к нему светопыль чтобы усилить ускорение (но уменьшится время действия), красную пыль чтобы увеличить время действия (но уменьшится ускорение), или забродивший паучий глаз чтобы получить зелье замедления (можете добавить к нему еще пороха и швырнуть в кого нибудь).

Теперь вы знаете больше об искусстве алхимии в мире minecraft. Попробуйте заняться зельеварением сами, наверняка оно пригодится вам в грядущем патче.

Изготовьте посуду для варки. Вам понадобятся несколько предметов для создания зелья, а также источник воды. Необходимые предметы нужно создать с помощью верстака.

  • Плита для варки (Brewing Stand). Она необходима для варки зелья. Вы можете изготовить ее, положив три блока булыжника в нижний ряд клеток верстака и один Огненный Стержень (Blaze Rod) в его центральную клетку.
  • Котел (Cauldron). Котел, вообще-то, не требуется для варки зелья, но вы можете держать в нем воду. В котле помещается ведро воды, которой хватит, чтобы заполнить три бутылки. Котел можно сделать, положив семь железных слитков в крайние клетки верстака, оставив верхние центральные и средние клетки пустыми.
  • Стеклянные бутылки. В них вы будете хранить свои зелья. Бутылки можно забрать у ведьм или выловить из воды, но вы также можете сделать их сами, поместив в клетки верстака три стеклянных блока: один блок в нижнюю центральную клетку, второй в левую среднюю клетку, а третий блок в правую среднюю клетку. За один раз вы изготовите три бутылки.
  • Насобирайте Адского Нароста (Nether Wart). Адский Нарост – основной ингредиент для почти всех зелий в игре Minecraft. Единственное зелье, в котором он не используется, это Зелье Слабости (Potion of Weakness).

    • Адский Нарост вы соберете в Нижнем Мире (Nether). Ищите его в заброшенных крепостях, особенно возле лестниц.
    • Адский Нарост можно выращивать самим, посадив его в Песок Душ (Soul Sand). Тем самым, вы не будете тратить много времени на его сбор, особенно если вам понадобится изготовить много зелий.
  • Соберите дополнительные ингредиенты. Основного ингредиента будет недостаточно. Эффект каждого зелья будет зависеть от дополнительного ингредиента.

    • Паучий Глаз (Spider Eye). Вы можете отобрать паучьи глаза у пауков или у ведьм, а также найти их в паучьих пещерах. Они используются для приготовления отравляющих зелий.
    • Блестящая Дыня (Blistering Melon). Вы можете изготовить блестящий дыню с помощью верстака, положив вокруг дыни восемь слитков золота. Она нужна для изготовления целебного зелья.
    • Золотая Морковь (Golden Carrot). Ее тоже можно сделать в верстаке, положив вокруг одной морковки восемь слитков золота. Используйте этот ингредиент для приготовления зелья ночного видения.
    • Сверкающий Порошок (Blaze Powder). Вы можете сделать его из Огненного Стержня, и он используется для варки зелья силы.
    • Маринованный Паучий Глаз (Fermented Spider Eye). Его делают из паучьих глаз, грибов, и сахара. Используется для изготовления зелья слабости.
    • Колючая Рыба-Пузырь (Pufferfish). Вам нужно будет выловить ее и использовать для варки зелья, которое даст вам способность дышать под водой.
    • Мазь из Магмы (Magma Cream). Вам нужно будет отобрать магму у Мобов Лавы. Затем изготовьте мазь, соединив ее в верстаке со Сверкающим Порошком и комком слизи. Используется для приготовления огнеупорного зелья.
    • Сахар. Сахар может быть сделан из сахарного тростника. Он используется для изготовления зелий, увеличивающих скорость.
    • Слеза Гаста (Ghast Tear). Слезы вы получите от мобов-гастов. Добыть слезу не так уж и просто, так как гасты обычно летают над лавой. Ингредиент используется для зелья, которое восстановит уровень здоровья.
    • Кроличья лапка (Rabbit’s Foot). Лапки вам предоставят кролики. Используйте их для приготовления зелья, которое увеличит силу ваших прыжков. Вот только пользоваться им можно лишь в игре Minecraft 1.8.
  • Добавьте еще ингредиентов. Вы можете улучшить свое зелье, добавив к нему еще какой-нибудь дополнительный ингредиент. Он, как правило, увеличит время действия эффекта вашего зелья. Или зелье будет легче бросать во врагов.

    • Красный Камень (Redstone). Чтобы получить Красный Камень, вам нужно накопать Красной Руды (Redstone Ore). Этот ингредиент увеличивает время действия зелья.
    • Пыль Мерцающего Камня (Glowstone Dust). Ее можно получить, разломав блок Мерцающего Камня (Glowstone). Из одного блока камня вы можете получить до четырех блоков пыли. Она усиливает действие зелья, но и сокращает его длительность.
    • Порох (Gun Powder). Его можно отобрать у Криперов, Гастов, или ведьм. С его помощью вы сможете бросать свое зелье.
    • Маринованный паучий глаз. Вы можете еще раз добавить этот ингредиент, чтобы изменить ваше зелье. Но учтите, что глаз может также испортить его.
  • Рекомендуем также

    Майнкрафт как сварить зелье. Зельеварение

    В игровой вселенной Minecraft зелье – важный элемент геймплея, позволяющий получить на какое время необходимые нам преимущества. Такие преимущества в виде силы, прыгучести, невидимости, скорости и других качеств и бонусов существенно помогают нам в сражениях и достижению поставленных игровых задач. Процесс зельеварения не так уж и сложен. Но предполагает обладание определёнными умениями и навыками, без которых варка нужных зелий невозможна. Ниже мы разберём, каким образом варить волшебные зелья в игре Майнкрафт, и что нам для этого понадобится.

    Посетите Пустоту для добычи ресурсов для зелья

    Первое, что вы необходимо сделать — это посетить Пустоту .

    Посетите Пустоту

    Хорошо подготовьтесь к данному походу, возьмите броню, оружие и чары которые помогут собирать ресурсы и отбиваться от врагов. Кроме того, рассмотрите возможность взять с собой обойму снежков. Они наносят вред Ифритам (Blazes ), ими легко, удобно и быстро стрелять. Для получения снежков просто копайте снег лопатой.

    Лучше всего будет найти крепость внутри Пустоты. Там вы найдете «» (Nether wart ) для зелья, растущий в песке душ внизу у входной лестницы. Майните оба объекта лопатой.


    В Пустоте вы найдёте адский нарост и песок душ

    В крепости также можно найти спаунеры ифритов (Blaze spawner ).


    Спавнеры ифритов в Пустоте

    Если вам удастся найти спаунера, убейте Ифрита и возьмите огненный стержень (Blaze rod ), который от него останется. Такой стержень пригодится для изготовления варочной стойки в Майнкрафте.

    Изготовьте необходимые предметы для варки в Майнкрафте

    Прежде чем начать варить волшебные зелья в Mnecraft, нам необходимо изготовить ряд вспомогательных предметов. Среди них следующие:

    – важный инструмент, позволяющий приготовить зелье. Создайте варочную стойку из трех блоков булыжника и огненного стержня.


    Создайте варочную стойку из булыжников и огненного стержня

    Котёл

    Котлы не являются необходимыми, особенно в ситуации, когда у вас есть источник воды поблизости. Но если у вас есть запасное железо, вы можете использовать его для создания котла, который в будущем вам поможет.


    Создайте котёл из железа

    Железное ведро с водой наполнит котел. Затем вы можете щелкнуть правой кнопкой по котлу с пустой стеклянной бутылкой, чтобы заполнить бутылку водой. Это опустошит котел на 1/3, после чего вы можете повторить процесс еще два раза с пустыми бутылками для полного опустошения котла.

    Если в вашем инвентаре уже есть бутылки, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на пустом котле держа полные бутылки с зельем для переноса их содержимого в котёл.


    Заполните ваш котёл водой

    Для полного заполнения котла данный трюк необходимо повторить три раза при условии, что зелья, выливаемые в котёл, одинаковые. Повторите процесс в обратном порядке, чтобы заполнить пустые бутылки любым варевом из котла.

    Когда в котле есть варево, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши со стрелой в ​​руке, чтобы получить стрелу с определённым наконечником. Это прекрасно работает с ядовитыми зельями.

    Бутылки

    Три блока стекла превратятся в три пустых бутылки .


    Создайте нужные нам бутылки

    Ферма для выращивания Адского нароста

    Ранее при посещении Пустоты вы подобрали адский нарост и песок душ. Пришло время создать ферму, так как вам понадобится постоянный запас адского нароста для варки. Положите блоки песков душ на землю где вам удобно, а затем посадите в них адский нарост. Когда он вырастет, вы можете собирать его и использовать для своих задач.


    Выращивайте адский нарост для ваших задач

    Каким образом варить зелья в игре

    Щелкните правой кнопкой мыши на источнике воды держа три пустые бутылки. Это наполнит их водой.


    Наполните ваши бутылки водой

    Затем кликните правой кнопкой мыши на варочной стойке и поместите три бутылки с водой в подставку.

    Поместите три бутылки с водой на подставку

    Поместите адский нарост в верхний паз подставки.

    Поместите адский нарост на самый верх

    Зелья начнут вариться — на приготовление уходит около 20 секунд . В конце вы получите три грубых варева (Awkward potions ). Оно является основой для варки других мощных зелий. Грубое варево нужно будет сочетать с другими ингредиентами на варочном столе.

    В конце варки вы получите три грубых зелья

    К этому времени вы, вероятно, убили несколько пауков. Вы можете смешать глаз паука с грубым зельем для создания ядовитого. Просто поместите паучий глаз в верхний слот варочной подставки. И, если у вас есть хотя бы одно грубое варево в нижних слотах, вы получите яд.

    Если вы хотите продлить время действия эффектов, добавьте красную пыль (redstone dust ).


    Для добавления эффекта добавьте красную пыль

    Если вы хотите добавить силы к зельям, вместо красной пыли добавьте светокаменную пыль (Glowstone Dust ). Это улучшит их до второго уровня.

    При необходимости добавьте светокаменную пыл

    Добавьте порох в смесь, чтобы превратить варево в зелья-брызги — их можно бросать во врагов в Майнкрафте.

    Перед тем, как начать разбрасывать данные зелья, не забудьте добавить в них приготовленный паучий глаз, чтобы сделать их вредными для мобов противника. После всех этих модификаций у нас наконец-то появится вред (Potion of Harming ).


    Добавьте приготовленный паучий глаз для создания зелья вреда

    Рецепты волшебных зелий в Minecraft

    Существует достаточное количество варева для готовки. Чтобы сварить зелье, используйте указанные ниже рецепты.

    Зелья:Рецепт:
    Зелье огнестойкости (устойчивость к огню)Грубое зелье плюс лавовый крем.
    Нанесение вреда (наносит мгновенный урон)Исцеление или яда плюс приготовленный паучий глаз.
    Исцеление (восстанавливает два сердца здоровья)Грубое зелье плюс сверкающий ломтик арбуза.
    Ночное виденье (позволяет видеть в темноте)Грубое варево плюс золотая морковь.
    Невидимость (делает невидимым)Ночное видение плюс приготовленный паучий глаз.
    Прыгучесть (прыжки выше)Грубое зелье плюс кроличья нога.
    ЯдГрубое варево плюс паучий глаз.
    Сила (дополнительный урон врагу в ближнем бою)Грубое зелье плюс огненный порошок.
    Слабость (уменьшает урон в ближнем бою)Бутылка с водой плюс приготовленный паучий глаз.
    Создайте зелье слабости

    Заключение

    Выше мы рассмотрели, каким образом варить волшебное зелье в игре Майнкрафт, и какова последовательность шагов. Используйте перечисленными нами способы, которые пригодятся в игровом геймплее и достижении нужным игровых задач.

    В игре Minecraft можно приготовить большое количество разнообразных зелий. Рассмотрим некоторые из них, узнаем основные плюсы и минусы каждого, а также познакомимся с интересными фактами зельеварения.

    Содержание статьи:

    Для чего нужны зелья в Майнкрафт?

    Они помогают персонажу быстрей передвигаться по миру (зелье ускорения), хорошо видеть в темноте (зелье ночного зрения), наделяют его способностью дышать под водой (зелье дыхания под водой), а также развивают иные способности и навыки.

    Подготовка к зельеварению

    Перед тем как в МайнКрафт варить зелья , необходимо скрафтить (сделать) варочную стойку, котел и колбу. Вода также необходима для их приготовления. Ее можно получить, подойдя с колбой к любому источнику водоснабжения или запасти достаточное количество воды в котле.

    Виды зельев

    Все зелья в игре делятся на базовые (первичные) зелья, зелья 1 и 2 степени.
    1. Первичные или базовые зелья в своем большинстве не обладают какими-либо эффектами, а служат основой для приготовления зелий остальных уровней.
    2. Зелья второго уровня, образуются при добавлении к базовому зелью нового элемента. Они обладают определенными эффектами и свойствами, но не в максимальной степени.
    3. Третичные зелья обладают максимальными свойствами и эффектами, получаются при использовании реактива.

    Первичные зелья
    Как уже было сказано выше, эти зелья не обладают эффектами и служат как ингредиент для других зельев.

    Мирское (морское) зелье
    Существует шесть способов приготовления данного зелья. Однако самыми лучшими являются следующие два:

  • В варочную стойку помещаем емкость с водой (нижние ячейки), а сверху кладем паучий глаз и варим.
  • Готовим так же, как в первом варианте, только в верхнюю ячейку помещаем сахар.
  • Также ингредиентами данного зелья могут служить: сверкающий арбуз, слеза гаста, сгусток магмы и огненный порошок, однако эти элементы слишком затратные.

    Неловкое зелье в Майнкрафте
    Его можно приготовить только одним способом. На варочную поверхность ставим колбу с водой (нижние ячейки), сверху помещаем адский нарост и варим. Это базовое зелье является ингредиентом для таких зелий как лечебное и огнестойкости.

    Как варить густое зелье в Майнкрафте
    Такое зелье также готовится лишь одним способом. На варочную стойку ставится емкость с водой, а в верхнюю ячейку кладется светящаяся пыль и варится. Такое зелье служит основой для создания зелья слабости (также как и мирское).

    Зелья с эффектами (основные виды)
    Такие зелья после варки в МайнКрафт наделяют персонажа особыми способностями и эффектами.

    Зелье силы
    Способ приготовления: вниз варочной стойки помещаем неловкое зелье, в верхнюю ячейку добавляем огненный порошок и варим.

    Такое зелье дает 130% к урону и действует в течение трех минут. Однако время его действия можно продлить до 8 минут, если усилить зелье следующим способом: в варочную стойку кладем пузырек с зельем силы (нижние ячейки), в верхнюю ячейку помещаем красную пыль. Усиленное таким образом зелье действует на пять минут дольше.

    Кроме того, возможно увеличить наносимый зельем урон до 260%. Для этого в варочную стойку кладем пузырек с обычным зельем силы (нижние ячейки), а выше светящуюся пыль. Время действия такого зелья полторы минуты, зато его сила увеличится в 2 раза.

    Зелье огнестойкости
    Способ приготовления: кладем в нижнюю ячейку варочной стойки неловкое зелье, вверху помещаем сгусток магмы и варим.

    Выпив зелье огнестойкости, игрок получает иммунитет к огню и лаве. Действие зелья составляет три минуты.

    Время его действия можно увеличить до 8 минут, поместив зелье в варочную стойку (нижние ячейки), а в верхнюю ячейку добавив красную пыль.

    Как сварить Зелье отравления в майнкрафте
    Способ приготовления зелья в МайнКрафт : на варочную стойку помещаем неловкое зелье (нижние ячейки), в верхнюю ячейку добавляем паучий газ и варим.

    Если ваш игрок выпьет такое зелье, то он отравится и начнет терять здоровье. Однако данное зелье готовится в большей степени для врагов. Его можно бросить в монстра, после чего тот отравится. Чтобы зелье можно было кинуть – его нужно сделать взрывным. Для этого в варочную поверхность (нижние ячейки) кладем зелье отравления, в верхнюю ячейку добавляем порог и варим. Стоит отметить, что таким способом абсолютно любое зелье можно сделать взрывным.

    Обычное зелье отравления действует 45 секунд и снижает уровень здоровья до 0,5 единиц. Увеличить время действия можно, поставив колбу с зельем отравления в варочную стойку, вверх следует положить красную пыль и варить. Такое зелье будет действовать в течение двух минут.

    Есть возможность приготовить зелье отравления с уроном в единицу (время действия 22 секунды). Для этого в варочную поверхность ставим зелье отравления (без усиления), а в верхнюю ячейку помещаем светящуюся пыль.

    Это основные принципы зельеварения. На самом деле в их варке в игре МайнКрафт нет ничего сложного, и даже начинающий игрок легко справится с этой задачей.

    Видео: как варитья зелья в майнкрафт

    Одним из самых важных аспектов «Майнкрафта» является создание зелий. Сама игра уже давно стала культовой вселенной, что породило множество клонов, а пользователи предпочитают либо заниматься творчеством, либо проходить сюжетные карты. Но если игрок всё-таки решил осилить режим выживания, то ему в любом случае понадобятся зелья, хотя бы для убийства последнего босса — дракона.

    Основание

    Перед тем как скрафтить зельеварку, придется немного попотеть. Вам понадобится всего два ингредиента — булыжник и стержень ифрита. Первый из них необходим в количестве трех блоков, и получить его можно, просто путешествуя.

    Стены замков, дороги, постройки в деревнях — всё это состоит из булыжника, и добыть его не составит труда. Для этого вам потребуется только кирка любого качества. Без неё (копая руками) вы не сможете получить и кусочка блока.

    Кроме того, если вы предпочитаете копать пещеры, а не гулять на природе, то сможете обнаружить булыжник на нижних уровнях и в аду. Данный материал образуется при соприкосновении лавы с текущей водой, так что, в крайнем случае, можно сделать себе немного расходников самостоятельно.

    Стержень

    Следующий предмет, который вам необходимо добыть, перед тем как скрафтить зельеварку в «Майнкрафт», это стержень ифрита. Как вы догадались, для его получения придется победить одноименного монстра. К сожалению, другого способа получить этот материал не существует.

    Так что запаситесь луком и стрелами, сделайте себе пару ведер воды и отправляйтесь в самое глубокое подземелье. Там вылейте воду в лаву, заберите булыжник и устройте сафари на ифрита. Подходить к нему с оружием ближнего боя не рекомендуется просто потому, что на средней сложности он за один удар может вас убить. Для охоты на это существо рекомендуется использовать зелье огнестойкости, но поскольку вы только крафтите свою первую варочную стойку, то оно вряд ли у вас есть.

    Кстати, убивать ифрита придется только своими руками. Если использовать ловушки или динамит, то стержень из него не выпадет.

    Получение

    Есть несколько способов того, как скрафтить зельеварку в Minecraft. Первый из них связан напрямую с процессом создания предметов. Идите к верстаку и положите в нижний ряд интерфейса 3 булыжника. В центральную ячейку поместите добытый стержень ифрита. Теперь вы сумеете запустить процесс производства. Также можете использовать схему расположения ингредиентов, указанную на рисунке выше.

    Существует еще один способ заполучить варочную стойку. В таком случае вам не придется разбираться, как скрафтить зельеварку. С версии 1.9 в игру добавлена новая натуральная структура, генерирующаяся в снежных биомах — иглу. Они состоят из одной комнаты, но с шансом 50% в них может быть подвал, оснащенный варочной стойкой.

    Вы можете сразу использовать её либо выкопать киркой, зачарованной на шелковое касание. Это позволит не разрушить предмет при добыче.

    Инструкцию о том, как скрафтить зельеварку, можно считать законченной. Других путей получить данный предмет нет, и пока не предвидится.

    fb.ru

    Как варить зелья в Майнкрафт

    Зельеварение в Майнкрафте может стать интересным и полезным для игры делом. Однако вначале то, как варить зелья — вся эта алхимия и, на первый взгляд, сложные рецепты — могут показаться непонятными. Но, если разобраться и рассмотреть принцип немного подробнее, то в зельеварении, как и в любом способе крафта, ничего особенно трудного нет.

    Но, конечно, вообще все-все запомнить нереально.

    И пусть у вас не вызывает затруднения как сделать варочную стойку (зельеварку) в Майнкрафте. Ведь ничего сложного нет, смотрите сами:

    Что нужно для зельеварения?

    Варочная стойка (Зельеварка)

    Ниже показано, как скрафтить пузырёк (колбу). А как набрать в нее воды, надеемся, вообще не вызовет затруднений. Хотя реальной проблемой могут стать разные названия одних и тех же предметов в разных версиях Майнкрафт.

    Колба (Пузырёк)

    ❋ ❋ ❋ Основные ингредиенты ❋ ❋ ❋

    Адский нарост, Приготовленный паучий глаз, Светопыль, Красная пыль (Редстоун), Порох, Драконье дыхание

    ❋ ❋ ❋ Ингредиенты для особых эффектов ❋ ❋ ❋

    Огненный порошок, сверкающий ломтик арбуза, сверкающий ломтик арбуза + приготовленный паучий глаз, слеза гаста, лавовый крем, паучий глаз, приготовленный паучий глаз, сахар, сахар + приготовленный паучий глаз, золотая морковь, золотая морковь + приготовленный паучий глаз, иглобрюх, кроличья лапка.

    Первичные зелья

    Первичные зелья можно получить, используя пузырек (колбу) воды и ингредиенты. Именно так — ставите вниз зельеварки (варочной стойки) пузырек с водой, а вверху размещаете нужный ингредиент. Через короткий промежуток времени ваше зелье приготовлено.

    Грубое (мутное) зелье

    Непримечательное (заурядное) зелье

    Для приготовления заурядного зелья — на картинке выше — вместо редстоуна (красной пыли) можно использовать и другие ингредиенты.

    Зелье слабости

    Вторичные зелья

    Если в первичное зелье добавить ингредиент, то мы сделаем вторичное зелье , которое для получения взрывающегося зелья, можно смешать с порохом.

    Зелье исцеления (лечения)

    сверкающий ломтик арбуза → и получаем зелье исцеления (лечения).

    Восстановление здоровье ()

    Зелье огнестойкости

    Добавляем в мутное (грубое) зелье сгусток магмы (лавовый крем, Magma Cream) → и получаем зелье огнестойкости.

    Огнестойкость (3:00).
    Игрок получает иммунитет к огню и лаве.

    Зелье регенерации

    Добавляем в мутное (грубое) зелье слезу гаста → и получаем зелье регенерации.

    Регенерация (0:45).
    Восстанавливает здоровье () за 2,4 секунды.

    Добавляем в мутное (грубое) зелье огненный порошок → и получаем зелье силы.

    Сила (3:00).

    Зелье стремительности (ускорения)

    Добавляем в мутное (грубое) зелье сахар → и получаем зелье стремительности (ускорения).

    Скорость (3:00).
    Увеличивает скорость передвижения игрока, скорость бега и длину прыжка.

    Зелье ночного зрения

    Добавляем в мутное (грубое) зелье золотую морковь → и получаем зелье ночного зрения.

    Ночное зрение (3:00).

    Зелье водного (подводного) дыхания

    Добавляем в мутное (грубое) зелье иглобрюха → и получаем зелье водного (подводного) дыхания.

    Водное дыхание (3:00).
    Позволяет дышать вод водой.

    Зелье прыгучести

    Добавляем в мутное (грубое) зелье кроличью лапку → и получаем зелье прыгучести.

    Прыгучесть (3:00).

    ❋ ❋ ❋ Отрицательные зелья ❋ ❋ ❋

    Зелье отравления

    Добавляем в мутное (грубое) зелье паучий глаз → и получаем зелье отравления.

    Отравление (0:45).
    Отравляет игрока. Отнимает за 1,5 секунды здоровье (), уменьшая его до.

    Зелье слабости

    Добавляем в пузырек воды маринованный паучий глаз → и получаем зелье слабости.

    Слабость (1:30).

    Третичные зелья

    Зелья данного типа мы получаем, когда смешиваем вторичное (или третичное) зелье с ингредиентом.

    Зелье исцеления (лечения) II

    Добавляем в зелье исцеления светокаменную пыль → и получаем зелье исцеления II .

    Эффект: Восполняет здоровье .
    Зелье пополняет здоровье на 8 ().

    Добавляем в зелье огнестойкости редстоун (красную пыль) → и получаем усиленное зелье огнестойкости .

    Огнестойкость (8:00).
    Игрок получает более продолжительный иммунитет к огню и лаве.

    Зелье регенерации (усиленное)

    редстоун → и получаем усиленное зелье регенерации .

    Регенерация (1:30).
    Восстанавливает 2 здоровья () за 2,4 секунды.

    Зелье регенерации II

    Добавляем в зелье регенерации → и получаем зелье регенерации II .

    Регенерация (0:22).
    Восстанавливает 2 здоровья () за 1,2 секунды.

    Зелье силы (усиленное)

    Добавляем в зелье силы редстоун → и получаем усиленное зелье силы .

    Сила (8:00).
    Добавляет урон () к атакам с оружием или без.

    Добавляем в зелье силы светокаменную пыль (светопыль) → и получаем зелье силы II .

    Сила (1:30).
    Добавляет урон () к атакам с оружием или без.

    Зелье стремительности (ускорения) — усиленное

    редстоун → и получаем усиленное зелье стремительности .

    Скорость (8:00).
    Увеличивает скорость передвижения игрока, скорость бега и длину прыжка на 20 процентов.

    Зелье стремительности (ускорения) II

    Добавляем в зелье стремительности светопыль → и получаем зелье стремительности II .

    Скорость (1:30).
    Увеличивает скорость передвижения игрока, скорость бега и длину прыжка на 40 процентов.

    редстоун → и получаем усиленное зелье ночного зрения .

    Ночное зрение (8:00).
    Позволяет видеть в темноте практически, как днем.

    Зелье невидимости

    Добавляем в зелье ночного зрения маринованный паучий глаз → и получаем зелье невидимости .

    Невидимость (3:00).

    Зелье невидимости (усиленное)

    Добавляем в зелье невидимости редстоун → и получаем усиленное зелье невидимости .

    Невидимость (8:00).
    Позволяет игроку (и конской броне) стать невидимым. Однако, оружие, броня, блоки невидимыми стать не смогут.

    Зелье прыгучести (усиленное)

    Добавляем в зелье прыгучести редстоун → и получаем усиленное зелье прыгучести .

    Прыгучесть (8:00).
    Позволяет лучше прыгать — на половину блока выше.

    Зелье прыгучести II

    Добавляем в зелье прыгучести светокаменную пыль → и получаем зелье прыгучести II .

    Прыгучесть (1:30).
    Позволяет лучше прыгать — на один блок выше.

    ❋ ❋ ❋ Отрицательные зелья ❋ ❋ ❋

    Зелье вреда (урона)

    Добавляем в зелье исцеления маринованный паучий глаз → и получаем зелье вреда .
    Вариант 2: Добавить в зелье отравления маринованный паучий глаз .

    Эффект:

    Зелье вреда (урона) II

    Добавляем в зелье вреда светокаменную пыль → и получаем зелье вреда II .

    Эффект:
    Наносит урон () вне зависимости от наличия брони. Однако, чары «Защита» на броне ослабляет эффект зелья вреда.

    Зелье отравления (усиленное)

    Добавляем в зелье отравления редстоун → и получаем усиленное зелье отравления .

    Отравление (1:30).
    Отравляет игрока. Отнимает за одну секунду здоровье (), уменьшая его до вне зависимости от наличия брони. Однако, чары «Защита» на броне ослабляет эффект усиленного зелья отравления.

    Зелье отравления II

    Добавляем в зелье отравления светокаменную пыль → и получаем зелье отравления II .

    Отравление (0:21).
    Отравляет игрока. Отнимает за одну секунду здоровье (), уменьшая его до вне зависимости от наличия брони. Однако, чары «Защита» на броне ослабляет эффект зелья отравления II.

    Зелье замедления

    Добавляем в зелье стремительности (ускорения) маринованный паучий глаз → и получаем зелье замедления .

    Замедление (1:30).

    Зелье замедления (усиленное)

    Добавляем в зелье замедления редстоун → и получаем усиленное зелье замедления .

    Замедление (4:00).
    Замедление движения на 15 процентов.

    Зелье слабости (усиленное)

    Добавляем в зелье слабости редстоун → и получаем усиленное зелье слабости.

    Слабость (4:00).
    Уменьшает урон в ближнем бою на 4 ().

    Итак, в данном материале мы рассмотрели как сделать:

    minecraftov.ru

    Зельеварение в Minecraft — Всё для Майнкрафт

    Зельеварение в Minecraft — это процесс приготовления зелий с помощью специальных инструментов и ингредиентов. Для того, чтобы заняться зельеварением нужно спуститься в ад (нижний мир), найти там спавнер Ифритов, убить Ифритов, чтобы получить стержень Ифрита, из которого крафтится варочная стойка. Также адский нарост растет только в аду, он является одним из главных ингредиентов зельеварения. Создайте варочную стойку и колбы, чтобы приступить к зельеварению, использовать Котёл необязательно, он нужен для набора воды в пузырьки, но набирать воду выгоднее из бесконечного источника воды. Вы можете посмотреть подробное описание предметов, кликнув по картинке с их рецептом.

    Инструменты зельеварения

    Ингредиенты зелий

    Наведите мышь, чтобы увидеть название, кликните, чтобы прочитать подробное описание.

    Рецепты зелий

    Обозначения действия зелий цветом: без эффекта, позитивный эффект, негативный эффект.

    Первичные зелья

    Первичные зелья не имеют эффектов (кроме зелья слабости), они нужны для создания вторичных зелий.

    Вторичные зелья

    Если приготовить первичное зелье с определенным ингредиентом, то можно получить вторичное зелье.

    НазваниеИнгредиентыРецептЭффект

    Зелье лечения

    Сверкающий арбуз
    +
    Неловкое зелье
    Восполняет 3 ед. здоровья мгновенно

    Зелье Огнестойкости

    Сгусток магмы
    +
    Неловкое зелье
    Иммунитет к огню и лаве на 3 минуты

    Зелье регенерации

    Слеза гаста
    +
    Неловкое зелье
    Восстанавливает здоровье игрока 45 секунд

    Зелье силы

    Огненный порошок
    +
    Неловкое зелье
    +130% к урону на 3 минуты

    Зелье стремительности

    Сахар
    +
    Неловкое зелье
    +20% к скорости на 3 минуты

    Зелье ночного зрения

    Золотая морковь
    +
    Неловкое зелье
    Ночное зрение на 3 минуты

    Зелье подводного дыхания

    Рыба фугу
    +
    Неловкое зелье
    Дыхание под водой на 3 минуты

    Зелье отравления

    Паучий глаз
    +
    Неловкое зелье
    Уменьшает здоровье игрока, пока у него не останется 0,5 единицы здоровья, действует 45 секунд

    Зелье слабости

    Маринованный паучий глаз
    +
    Неловкое зелье или
    Мирское зелье или
    Густое зелье
    -50% урона на 1,5 минуты

    Зелье слабости усиленное

    Маринованный паучий глаз
    +
    Мирское зелье (усиленное)
    -50% урона на 4 минуты

    Зелье прыгучести

    Кроличья лапка
    +
    Мирское зелье
    Бонус к прыжкам
    Третичные зелья

    Третичные зелья готовятся из вторичных и других третичных, увеличивается сила или продолжительность действия зелья.

    НазваниеИнгредиентыРецептЭффект

    Зелье огнестойкости (усиленное)

    Красная пыль
    +
    Зелье огнестойкости
    Иммунитет к огню и лаве на 8 минут

    Лечебное зелье II

    Светопыль
    +
    Лечебное зелье
    Восполняет 6 единиц здоровья мгновенно

    Зелье регенерации (усиленное)

    Красная пыль
    +
    Зелье регенерации
    Восстанавливает здоровье игрока 2 минуты

    Зелье регенерации II

    Светящаяся пыль
    +
    Зелье регенерации
    Восстанавливает здоровье игрока 22 секунды

    Зелье силы (усиленное)

    Красная пыль
    +
    Зелье силы
    +130% урона на 8 минут

    Зелье силы II

    Светящаяся пыль
    +
    Зелье силы
    +260% урона на 1,5 минуты

    Зелье стремительности (усиленное)

    Красная пыль
    +
    Зелье стремительности
    +20% скорости на 8 минут

    Зелье стремительности II

    Светящаяся пыль
    +
    Зелье стремительности
    +40% скорости на 1,5 минуты

    Зелье ночного зрения (усиленное)

    Красная пыль
    +
    Зелье ночного зрения
    Ночное зрение на 8 минут

    Зелье невидимости

    Маринованный паучий глаз
    +
    Зелье ночного зрения
    Невидимость на 3 минуты

    Зелье вреда

    Маринованный паучий глаз
    +
    Зелье отравления или
    Зелье лечения
    Наносит 3 единицы урона

    Зелье вреда II

    Маринованный паучий глаз
    +
    Зелье отравления II или
    Зелье лечения II
    Наносит 6 единиц урона

    Зелье вреда II

    Светопыль
    +
    Зелье вреда
    Наносит 6 единиц урона

    Зелье отравления (усиленное)

    Красная пыль
    +
    Зелье отравления

    Зелье отравления II

    Светящаяся пыль
    +
    Зелье отравления
    Уменьшает здоровье игрока, пока у него не останется 0,5 единицы здоровья, действует 2 минуты

    Зелье замедления

    Маринованный паучий глаз
    +
    Зелье огнестойкости или
    Зелье ускорения
    -15% скорости на 1,5 минуты

    Зелье замедления (усиленное)

    Красная пыль
    +
    Зелье замедления
    -15% скорости на 4 минуты

    Зелье замедления (усиленное)

    Маринованный паучий глаз
    +
    Зелье огнестойкости (усиленное) или
    Зелье стремительности (усиленное)
    -15% скорости на 4 минуты

    Зелье слабости

    Маринованный паучий глаз
    +
    Зелье силы или
    Зелье регенерации
    -50% урона на 1,5 минуты

    Зелье слабости (усиленное)

    Красная пыль
    +
    Зелье слабости
    -50% урона на 4 минуты

    Зелье слабости (усиленное)

    Маринованный паучий глаз
    +
    Зелье силы (усиленное) или
    Зелье регенерации (усиленное)
    -50% урона на 4 минуты

    Вторичные и третичные зелья можно приготовить в варочной стойке с порохом, тогда получаются взрывные зелья, которые можно бросать в врагов или союзников.

    onminecraft.ru

    Как варить зелья в Minecraft

    Прежде чем рассказать как сделать зелье, разберёмся что это такое и зачем оно вообще нужно в Майнкрафт. Также расскажем как найти необходимые ингредиенты для их приготовления и как смешивать готовые микстуры с порошками для усиления эффекта.

    1. Что такое зелья и зачем они нужны;
    2. Как их сделать, и что для этого нужно;
    3. Сочетание зелий с порошками.
    4. Рецепты варки зелий.

    Что такое зелья?

    В игре они представляют собой объекты, которые можно самостоятельно приготовить и которые оказывают различное временное влияние на игрока, к которому они применены. Смешивая разные ингредиенты с водой, можно создать множество видов зелий, которые могут наносить вред, лечить или усиливать игрока или противников.

    Зелье может одновременно иметь только один эффект: например, оно не может разом лечить игрока и повышать скорость его бега. Чтобы получить и то и другое, нужно поочередно выпить два разных зелья: лечения и стремительности.

    С момента внесения изменений в версии Minecraft 1.9 Beta Prerelease 2 остаётся ряд зелий, которые не используются, их нельзя приготовить. Но их можно получить при помощи команды «/give», другими способами они в игре не встречаются. Многие из них являются простыми микстурами, больше не применяемыми, вроде очищения или силы. Поэтому говорить о них в рамках данной статьи мы не будем.

    Для создания зелий, необходимо разместить на варочной стойке требуемые ингредиенты. О том, как скрафтить стойку поговорим ниже.

    Как сделать зелье в Майнкрафт

    Они получаются при варке с водой и разными ингредиентами, предлагая разнообразные эффекты. Есть одно базовое и двенадцать основных. Можно улучшать их время действия, эффективность и зону действия.

    1. Создание варочной стойки

    Варочная стойка нужна для создания всех типов зелий в Minecraft. Для её создания выполните следующие действия:

    1. Нажмите правой кнопкой мыши на верстаке;
    2. Заполните нижний ряд булыжниками;
    3. В середину поместите один огненный стержень.

    Для того, чтобы изготовить варочную стойку, всё, что вам нужно — это один огненный стержень и три булыжника.

    Булыжники легко можно найти при добыче под землёй. Огненные стержни можно найти только в Нижнем мире при убийстве Ифрита — атакующего огненными шарами враждебного моба.

    Это Ифрит, его дыхание слышно издалека. Ифриты обычно обитают в крепостях Нижнего мира.

    Для попадания в Нижний мир нужен соответствующий портал.

    Для его создания необходимо создать рамку из блоков обсидиана (4×5) и поджечь её огнивом.

    Вот хорошее видео по созданию портала в Ад, и вообще оно содержит много полезной информации о походе в Нижний мир:

    Стоит сказать, что для варения можно использовать котёл, который крафтится из семи железных слитков. Но из-за неудобства использования, он уступил своё место варочной стойке.

    Котёл не прижился в игре из-за неудобства. Разработчики обещают в будущем придумать ему иное применение.

    2. Использование варочной стойки

    Нажатие правой кнопкой мыши на стойку открывает четыре слота:

    Три нижние слота предназначены для пузырьков или зелий, а верхний для ингредиента.

    Этот один ингредиент разливается по трём пузырькам внизу, позволяя создавать три бутылки зелья из одного ингредиента. Для использования варочной стойки пузырьки всегда должны быть заполнены водой или зельем; если они пустые, то ничего не произойдёт. Пузырёк с водой синего цвета, как на картинке выше, пустой пузырёк прозрачный, как на картинке ниже:

    Для крафта пузырька нужны три стеклянных блока. Из них получится три пузырька.

    3. Сварите неловкое зелье

    Неловкое является базовым ингредиентом для большинства других зелий Minecraft. Его можно сделать на варочном стенде с применением пузырька с водой и семян адского нароста.

    Эти семена находятся в Нижнем мире, где растут в блоках песка душ.

    Адский нарост генерируется в крепостях Нижнего мира в специально отведённых для них местах (напоминают грядки), а также в сундуках.

    Если игрок пронесёт блок песка душ и семена адского нароста через портал Нижнего мира наверх, то он может начать выращивать нарост самостоятельно для производства зелий. Нарост растёт в любых биомах, главное, чтобы почвой был песок душ.

    Неловкое зелье готовится следующим образом:

    1. Правой кнопкой мыши нажмите на варочный стенд;
    2. Поместите семена адского нароста в верхний слот;
    3. Поместите пузырёк с водой в нижний ряд.

    Поместив одно семя адского нароста и три пузырька с водой, вы получите три Неловких.

    Варочному стенду потребуется примерно 19 секунд для создания зелья, после размещения в нём ингредиента и пузырьков.

    Соответственно, нужно одно семя адского нароста для создания трёх базовых зелий. Неловкое само по себе не имеет свойств и используется только для приготовления других зелий.

    4. Сочетайте базовое зелье с ингредиентами

    Создав несколько пузырьков неловкого, вы можете начать создавать основные зелья, которые будут обладать различными эффектами, вроде увеличения силы, здоровья, подводного зрения или даже невидимостью. Они потребуют разнообразных компонентов помимо семян адского нароста, таких как огненный порошок, лавовый крем и слезы гастов.

    Потребуется немало попутешествовать, чтобы собрать нужные ингредиенты. Приведённая ниже таблица описывает основные зелья и их ингредиенты.

    Основное Базовое зелье Ингредиенты Описание действия
    Сопротивления огнюНеловкоеЛавовый кремОгонь 3 минуты не причиняет вреда
    ВредаОтравления/леченияПриготовленный паучий глазНаносит 3 единицы урона
    ЛеченияНеловкоеБлестящая дыняЛечит 2 единицы здоровья
    НевидимостиНочного зренияПриготовленный паучий глазНевидимость на 3 минуты
    Ночного зренияНеловкоеЗолотая морковьНочное зрение на 3 минуты
    ОтравленияНеловкоеПаучий глазНаносит урон на протяжение 45 сек.
    РегенерацииНеловкоеСлеза гастаВосстанавливает 9 пунктов здоровья за 45 сек.
    МедлительностиСтремительностиПриготовленный паучий глазЗамедляет скорость на 4 минуты
    СилыНеловкоеОгненный стерженьУвеличивает наносимый урон на 3 минуты
    СтремительностиНеловкоеСахарУвеличивает скорость на 3 минуты
    Дыхания под водойНеловкоеРыба фугуДаёт дыхание под водой на 3 минуты
    СлабостиНеловкоеПриготовленный паучий глазСнижает получамеый урон на полторы минуты

    Как видите, неловкое является основой большинства основных зелий.

    Они могут увеличивать наносимый врагам урон. Определённые микстуры годятся для определённых ситуаций, например, сопротивление огню помогает в сражении с мобами вроде Ифритов в Нижнем мире. В многопользовательской игре, невидимость является отличным способом проскользнуть мимо врагов. Умение создавать зелья является очень полезным навыком в игре Minecraft.

    Сочетание зелий с порошками

    Действие многих зелий можно усилить, сделав их более эффективными и увеличив продолжительность действия. Сочетание с порошками позволяет, например, увеличить длительность действия регенерации или превратить зелье замедления во взрывающееся, увеличивая число поражаемых целей.

    Порошки представляют собой протёртые остатки твёрдых материалов. Для усиления первичных зелий нужна красная пыль, светопыль и порох.

    Усиление и ингредиенты

    Приготовление основных зелий с этими тремя порошками усиливает их влияние.

    Как и многие ингредиенты, светопыль находится в Нижнем мире. Вам придётся найти Светящейся камень, который выглядит как блок с желтыми крапинками.

    Очень часто это блоки находятся на потолке глубоких пещер, что усложняет их добычу. В светопыль они превращаются уже на верстаке.

    Красная пыль добывается под землёй из красной руды.

    Красную руду можно плавить, но положив её на землю и используя железную кирку, вы получите до пяти единиц красной пыли.

    Порох добывать нельзя: его можно получить за убийство криперов (вероятность выпадения пороха из них 66%), ведьм (всего 16%) и гастов (тоже 66%), а также найти в сундуках подземелий (вероятность выпадения пороха совершенно случайна, но это самый безопасный способ). Лучше всего охотиться на гастов, так как из них ещё выпадают «слёзы гастов», используемые в зельеварении.

    Охота на гастов — это самый эффективный способ добычи пороха, но и самый опасный. А звуки, издаваемые гастом, вообще не передать словами…

    Рецепты зелий

    Рецепты приготовления зелий в разных версиях Майнкрафт незначительно отличаются. Выше мы описали основные моменты их создания и что для этого нужно. Перечислить все существующие рецепты в рамках этой статьи просто нереально. Более того, с выходом новых версий игры рецепты могут меняться и дополняться новыми ингредиентами. Поэтому, здесь мы оставим ссылку на очень хороший ресурс, где всегда размещена актуальная информация по зельеварению, информация обо всех ингредиентах и реактивах.

    Зелья помогают в трудные моменты игры в Minecraft, особенно в битвах с боссами и на многопользовательских картах. Получить доступ к секретному убежищу в лаве можно только с сопротивлением огню, или можно установить распылитель, который будет бросать зелье отравления во всех, наступивших на нажимную пластину. Как видите, штука очень полезная, но требует похода в Нижний мир.

    И помните, не обязательно ждать пока зелье закончит своё действие. От эффектов зелий можно избавиться, выпив ведёрко молока.

    Хоть официальный релиз minecraft содержащий алхимию еще не вышел, я думаю он не заставит себя долго ждать и решил написать гайд по алхимии основываясь на пререлизе. Возможность создавать зелья с помощью варочных стоек добавили в пререлизе 3, а в пререлизе 4 можно не только варить обычные зелья, но и зелья-оружие. Бросишь склянку с кислотой в ничего не подозревающую свинку, и всё – собирай лут. Но это потом, а сейчас поговорим о том, как же все таки сварить свое первое зелье.

    Итак, чтобы сварить зелье нам понадобится варочная стойка. Скрафтим её из следующих предметов:

    • 3 Блока Булыжника
    • 1 Огненный жезл

    Размещаем все это следующим образом и получаем варочную стойку.

    Именно в ней теперь варятся зелья. Раньше предполагалось что они будут варится в котлах, но затем ввиду неудобств решили что варочная стойка лучше подходит для процесса варки. Тем не менее котлы остались в игре, и вы можете скрафтить котел из 7 слитков железа, чтобы затем хранить в нем ведро воды. Но мне кажется это не очень удобным, когда можно простым и известным всем способом сделать бесконечную воду.

    Кроме варочной стойки нам понадобятся колбы. Создаются они из:

    • 3 Блока стекла


    Колбы нужно наполнить водой, нажав на неё правой кнопкой мыши, держа в руке пустую колбу. Можете брать воду либо из котла, либо обычную воду в том виде в котором она всегда существовала в minecraft. Вода является базой для всех существующих на момент написания этого гайда зелий, так что без неё постигнуть искусство зельеварения не удастся.

    Теперь у вас есть бутылки с водой и перед вами стоит варочная стойка. “А из чего же варить зелья?” – спросите вы. Не всё так просто. В minecraft существует 2 типа ингредиентов, и сейчас мы разберемся зачем нужен каждый из них.

    Основные ингредиенты

    Реагенты этого типа нужны для создания первичных и третичных зелий и оказывают влияние на длительность и силу эффекта при добавлении их в готовое зелье. Порох, в отличие от остальных реагентов данного типа влияет на способ применения зелья.

    Забродивший паучий глазБазовый ингредиент зелья слабости
    Вызывает негативные эффекты
    СветопыльБазовый ингредиент густого зелья
    Усиливает эффект
    Уменьшает продолжительность действия
    Адский наростБазовый ингредиент зелья неуклюжести
    Красная пыльБазовый ингредиент мирского зелья
    Ослабляет эффект
    Увеличивает продолжительность действия
    ПорохПерсонаж будет швырять зелье, если добавить к нему этот ингредиент

    Формирующие ингредиенты

    Этот тип реагентов добавляют в первичные зелья для получения вторичных. Они определяют эффект зелья при применении.

    Огненный порошокСила атаки
    Слеза гастаРегенерация
    Блестящая дыняМгновенное лечение/урон
    Лавовый кремСопротивление огню
    Паучий глазОтравление
    СахарСкорость

    Первичные зелья

    ЗельеБазаРеагентТребуется для

    Зелье неуклюжести

    Колба с водой

    Адский нарост
    Зелье лечения
    Зелье сопротивления огню
    Зелье регенерации
    Зелье силы
    Ядовитое зелье
    Зелье скорости

    Мирское зелье

    Колба с водой

    Красная пыль
    Зелье слабости (продленное)

    Мирское зелье

    Колба с водой

    Блестящая дыня
    Зелье слабости (продленое)

    Густое зелье

    Колба с водой

    Светопыль
    Зелье слабости (укороченное)

    Зелье слабости (укороченное)

    Колба с водой

    Забродивший паучий глаз
    Зелье слабости (продленное)

    Теперь, зная какие эффекты дают ингредиенты попробуем сварить зелье скорости. Оно позволит нам быстрее бегать и дальше прыгать, а это важно, ведь мир minecraft огромен. Для этого наполним пустую колбу водой, затем поставим её в один из нижних слотов варочной стойки (можете поставить сразу 3 колбы), а в верхний положим адский нарост.

    Когда процесс варки закончится получим на выходе зелье неуклюжести. Добавим в верхний слот сахар, так как мы хотим зелье скорости, а этот эффект дает именно сахар.

    Если вы все сделали правильно, у вас должно получится зелье скорости. Если хотите, можете добавить к нему светопыль чтобы усилить ускорение (но уменьшится время действия), красную пыль чтобы увеличить время действия (но уменьшится ускорение), или забродивший паучий глаз чтобы получить зелье замедления (можете добавить к нему еще пороха и швырнуть в кого нибудь).

    Теперь вы знаете больше об искусстве алхимии в мире minecraft. Попробуйте заняться зельеварением сами, наверняка оно пригодится вам в грядущем патче.

    Прежде чем рассказать как сделать зелье, разберёмся что это такое и зачем оно вообще нужно в Майнкрафт. Также расскажем как найти необходимые ингредиенты для их приготовления и как смешивать готовые микстуры с порошками для усиления эффекта.

    Что такое зелья?

    В игре они представляют собой объекты, которые можно самостоятельно приготовить и которые оказывают различное временное влияние на игрока, к которому они применены. Смешивая разные ингредиенты с водой, можно создать множество видов зелий, которые могут наносить вред, лечить или усиливать игрока или противников.

    Зелье может одновременно иметь только один эффект: например, оно не может разом лечить игрока и повышать скорость его бега. Чтобы получить и то и другое, нужно поочередно выпить два разных зелья: лечения и стремительности.

    С момента внесения изменений в версии Minecraft 1.9 Beta Prerelease 2 остаётся ряд зелий, которые не используются, их нельзя приготовить. Но их можно получить при помощи команды «/give», другими способами они в игре не встречаются. Многие из них являются простыми микстурами, больше не применяемыми, вроде очищения или силы. Поэтому говорить о них в рамках данной статьи мы не будем.

    Для создания зелий, необходимо разместить на варочной стойке требуемые ингредиенты. О том, как скрафтить стойку поговорим ниже.

    Как сделать зелье в Майнкрафт

    Они получаются при варке с водой и разными ингредиентами, предлагая разнообразные эффекты. Есть одно базовое и двенадцать основных. Можно улучшать их время действия, эффективность и зону действия.

    1. Создание варочной стойки

    Варочная стойка нужна для создания всех типов зелий в Minecraft. Для её создания выполните следующие действия:

    1. Нажмите правой кнопкой мыши на верстаке;
    2. Заполните нижний ряд булыжниками;
    3. В середину поместите один огненный стержень.

    Для того, чтобы изготовить варочную стойку, всё, что вам нужно — это один огненный стержень и три булыжника.

    Булыжники легко можно найти при добыче под землёй. Огненные стержни можно найти только в Нижнем мире при убийстве Ифрита — атакующего огненными шарами враждебного моба.

    Это Ифрит, его дыхание слышно издалека. Ифриты обычно обитают в крепостях Нижнего мира.

    Для попадания в Нижний мир нужен соответствующий портал.

    Для его создания необходимо создать рамку из блоков обсидиана (4×5) и поджечь её огнивом.

    Вот хорошее видео по созданию портала в Ад, и вообще оно содержит много полезной информации о походе в Нижний мир:

    Стоит сказать, что для варения можно использовать котёл, который крафтится из семи железных слитков. Но из-за неудобства использования, он уступил своё место варочной стойке.

    Котёл не прижился в игре из-за неудобства. Разработчики обещают в будущем придумать ему иное применение.

    Нажатие правой кнопкой мыши на стойку открывает четыре слота:

    Три нижние слота предназначены для пузырьков или зелий, а верхний для ингредиента.

    Этот один ингредиент разливается по трём пузырькам внизу, позволяя создавать три бутылки зелья из одного ингредиента. Для использования варочной стойки пузырьки всегда должны быть заполнены водой или зельем; если они пустые, то ничего не произойдёт. Пузырёк с водой синего цвета, как на картинке выше, пустой пузырёк прозрачный, как на картинке ниже:

    Для крафта пузырька нужны три стеклянных блока. Из них получится три пузырька.

    3. Сварите неловкое зелье

    Неловкое является базовым ингредиентом для большинства других зелий Minecraft. Его можно сделать на варочном стенде с применением пузырька с водой и семян адского нароста.

    Эти семена находятся в Нижнем мире, где растут в блоках песка душ.

    Адский нарост генерируется в крепостях Нижнего мира в специально отведённых для них местах (напоминают грядки), а также в сундуках.

    Если игрок пронесёт блок песка душ и семена адского нароста через портал Нижнего мира наверх, то он может начать выращивать нарост самостоятельно для производства зелий. Нарост растёт в любых биомах, главное, чтобы почвой был песок душ.

    Неловкое зелье готовится следующим образом:

    1. Правой кнопкой мыши нажмите на варочный стенд;
    2. Поместите семена адского нароста в верхний слот;
    3. Поместите пузырёк с водой в нижний ряд.

    Поместив одно семя адского нароста и три пузырька с водой, вы получите три Неловких.

    Варочному стенду потребуется примерно 19 секунд для создания зелья, после размещения в нём ингредиента и пузырьков.

    Соответственно, нужно одно семя адского нароста для создания трёх базовых зелий. Неловкое само по себе не имеет свойств и используется только для приготовления других зелий.

    4. Сочетайте базовое зелье с ингредиентами

    Создав несколько пузырьков неловкого, вы можете начать создавать основные зелья, которые будут обладать различными эффектами, вроде увеличения силы, здоровья, подводного зрения или даже невидимостью. Они потребуют разнообразных компонентов помимо семян адского нароста, таких как огненный порошок, лавовый крем и слезы гастов.

    Потребуется немало попутешествовать, чтобы собрать нужные ингредиенты. Приведённая ниже таблица описывает основные зелья и их ингредиенты.

    Основное Базовое зелье Ингредиенты Описание действия
    Сопротивления огнюНеловкоеЛавовый кремОгонь 3 минуты не причиняет вреда
    ВредаОтравления/леченияПриготовленный паучий глазНаносит 3 единицы урона
    ЛеченияНеловкоеБлестящая дыняЛечит 2 единицы здоровья
    НевидимостиНочного зренияПриготовленный паучий глазНевидимость на 3 минуты
    Ночного зренияНеловкоеЗолотая морковьНочное зрение на 3 минуты
    ОтравленияНеловкоеПаучий глазНаносит урон на протяжение 45 сек.
    РегенерацииНеловкоеСлеза гастаВосстанавливает 9 пунктов здоровья за 45 сек.
    МедлительностиСтремительностиПриготовленный паучий глазЗамедляет скорость на 4 минуты
    СилыНеловкоеОгненный стерженьУвеличивает наносимый урон на 3 минуты
    СтремительностиНеловкоеСахарУвеличивает скорость на 3 минуты
    Дыхания под водойНеловкоеРыба фугуДаёт дыхание под водой на 3 минуты
    СлабостиНеловкоеПриготовленный паучий глазСнижает получамеый урон на полторы минуты

    Как видите, неловкое является основой большинства основных зелий.

    Они могут увеличивать наносимый врагам урон. Определённые микстуры годятся для определённых ситуаций, например, сопротивление огню помогает в сражении с мобами вроде Ифритов в Нижнем мире. В многопользовательской игре, невидимость является отличным способом проскользнуть мимо врагов. Умение создавать зелья является очень полезным навыком в игре Minecraft.

    Сочетание зелий с порошками

    Действие многих зелий можно усилить, сделав их более эффективными и увеличив продолжительность действия. Сочетание с порошками позволяет, например, увеличить длительность действия регенерации или превратить зелье замедления во взрывающееся, увеличивая число поражаемых целей.

    Порошки представляют собой протёртые остатки твёрдых материалов. Для усиления первичных зелий нужна красная пыль, светопыль и порох.

    Усиление и ингредиенты

    Приготовление основных зелий с этими тремя порошками усиливает их влияние.

    Как и многие ингредиенты, светопыль находится в Нижнем мире. Вам придётся найти Светящейся камень, который выглядит как блок с желтыми крапинками.

    Очень часто это блоки находятся на потолке глубоких пещер, что усложняет их добычу. В светопыль они превращаются уже на верстаке.

    Красная пыль добывается под землёй из красной руды.

    Красную руду можно плавить, но положив её на землю и используя железную кирку, вы получите до пяти единиц красной пыли.

    Порох добывать нельзя: его можно получить за убийство криперов (вероятность выпадения пороха из них 66%), ведьм (всего 16%) и гастов (тоже 66%), а также найти в сундуках подземелий (вероятность выпадения пороха совершенно случайна, но это самый безопасный способ). Лучше всего охотиться на гастов, так как из них ещё выпадают «слёзы гастов», используемые в зельеварении.

    Охота на гастов — это самый эффективный способ добычи пороха, но и самый опасный. А звуки, издаваемые гастом, вообще не передать словами…

    Рецепты зелий

    Рецепты приготовления зелий в разных версиях Майнкрафт незначительно отличаются. Выше мы описали основные моменты их создания и что для этого нужно. Перечислить все существующие рецепты в рамках этой статьи просто нереально. Более того, с выходом новых версий игры рецепты могут меняться и дополняться новыми ингредиентами. Поэтому, здесь мы оставим ссылку на очень хороший ресурс, где всегда размещена актуальная информация по зельеварению, информация обо всех ингредиентах и реактивах.

    Зелья помогают в трудные моменты игры в Minecraft, особенно в битвах с боссами и на многопользовательских картах. Получить доступ к секретному убежищу в лаве можно только с сопротивлением огню, или можно установить распылитель, который будет бросать зелье отравления во всех, наступивших на нажимную пластину. Как видите, штука очень полезная, но требует похода в Нижний мир.

    И помните, не обязательно ждать пока зелье закончит своё действие. От эффектов зелий можно избавиться, выпив ведёрко молока.

    Поделитесь статьей с друзьями:

    Похожие статьи

    Valheim – гайд по элю и вину | Напитки в Valheim: вино и медовуха

    В данном руководстве вы научитесь правильному созданию зелий, вина и медовухи или эля. Последовательность приготовления требует выполнения некоторых важных действий: рассмотрим все – от применения ингредиентов, и до создания спиртного напитка.

    Выживание в мире Вальхейма требует постоянного использования и экипировки не только эффективного оружия и бронированных доспехов. Для уничтожения, к примеру, Массы костей или Модера необходимо обзавестись дополнительным усилением – крепким напитком. Если применить спиртные напитки в комбинации с качественно приготовленной едой, то получится поразительный эффект.

    Примечание: рекомендуем ознакомиться с руководством по готовке, которая уже представлена на нашем сайте.

    Напитки в Valheim: вино и медовуха

    На создание зелья в игре уйдет два основных шага: сперва ингредиенты попадают в котел, а после перемещаются в ферментер.

    В таблице снизу будут отображены все доступные в игре зелья, которые оказывают положительный эффект на персонажа. Ингредиенты – это обязательные требования для создания зелья. Как только основа с ингредиентов создается в котле, то ее можно перемещать в ферментер.

    Продолжительность варки зелья колеблется от двух до трех дней (по игровому времени). Рекомендуется учитывать это перед тем, как приступать к уничтожению очередного босса: того же Модера или Массы Костей.

    Снизу отображены все доступные в игре зелья.

    Предмет

    Эффект

    Материалы

    Ячменное вино с эффектом стойкости к огню

    Повышенное сопротивление огня в следующие 10 минут

    10 единиц ячменя, 10 единиц ягод морошки

    Медовуха с эффектом стойкости к морозу

    Сопротивление морозу в следующие 10 минут

    2 кровяных мешочка, 1 глаз грейдварфа, 10 едини меда и 5 штук чертополоха

    Медовуха с эффектом стойкости к яду

    Сопротивление яду в следующие 10 минут

    10 единиц угля, 10 единиц меда, 1 хвост ящерицы, 5 единиц чертополоха

    Медовуха, восстанавливающая здоровье

    Мгновенно восстанавливает 50 единиц здоровья

    5 ягод черники, 1 одуванчик, 10 единиц меда, 10 ягод малины

    Медовуха, восстанавливающая умеренное количество здоровья

    Мгновенно восстанавливает 75 единиц здоровья

    4 кровяных мешочка, 1 одуванчик, 10 единиц меда, 10 плодов малины

    Медовуха, восстанавливающая выносливость

    Мгновенно восстанавливает 80 единиц выносливости

    10 единиц меда, 10 ягод малины, 10 желтых грибов

    Медовуха, регенерирующая много выносливости

    Мгновенно восстанавливает 150 единиц выносливости

    10 ягод морошки, 10 штук меда, 10 плодов малины

    Вкусный эль — медовуха

    Скорость восстановления здоровья уменьшается на 50%, а восстановление выносливости усилено на 300%.

    5 плодов черники, 10 единиц меда, 10 ягод малины

    Постройка котла и ферментера

    Чтобы сварить зелья в Вальхейме потребуется предварительно скрафтить котел (основу) и ферментер.

    Чтобы избавить от сообщения «Ферментер открыт», следует возвести некое построение вокруг ферментера. К примеру, можно возвести некий навес из досок – обязательно, чтобы доски формировали подобие крыши.

    Когда все условия будут подготовлены, то потребуется подождать два игровых дня на варку зелья. В завершение следует взять бочку, а после собрать в нее готовый спиртной напиток.

    515 просмотров — 10.04.2021

    0 0

    крафт предметов, оружия, одежды для новичков

    В абсолютно любой игре на выживание система крафтинга (создания предметов и вещей) является основной игрового процесса. И игра Valheim не является исключением. Поэтому если вдруг захотели стать грозным северным человеком, то в таком случае без надёжного дома, мощных орудий, надёжного снаряжения и запаса еды обойтись будет максимально сложно. Так что каждый, кто желает поскорее освоиться на просторах, обязан вникать и понимать механику крафтинга игры Valheim.

    Кроме того, стоит отметить, что в этой игре присутствует крайне обширная крафтинговая механика, связанная с многочисленными вещами и предметами. Причём это связано не только лишь с пищей, но и со всем остальным. К примеру, пищу смело можно поделить на два типа: к первым относятся те, которые добываются путём сбора, а ко вторым – создаваемые с помощью готовки. И самое интересное, что это всего лишь самая верхушка механики. Поэтому рекомендуем ознакомиться с этим вступительным гайдом, который поможет разобраться во многих элементах системы крафта, крафтом рецептов и других важных вещей, особенно для новичков.

    Что дают столы для ремесла или какие существуют?

    Сразу стоит отметить, что разработчики Valheim решили добавить сразу несколько вариантов столов для ремесла. И в зависимости от того, каким именно игрок пользуется рабочим местом, открывается возможность создать тот или иной предмет. Поэтому для любого начинающего игрока будет полезно узнать, как можно создать и впоследствии улучшать крафтовые столики вроде верстака или кузницы. Для этого рекомендуем ознакомиться с материалом ниже.

    Как создать котёл или для чего он нужен?

    Котёл на просторах мира Valheim в первую очередь пригодиться для того, чтобы готовить самую разнообразную еду. К примеру, благодаря котлу можно создать  рагу или хлеб, а также определённые колбасы. Впрочем, это ещё не всё – также в этот список входят разнообразные виды медовух.

    И ещё одна ключевая особенность котла, если сравнить его со стойкой для готовки, заключается в том, что благодаря ему можно моментально получить готовый продукт. Причём ровно в тот момент, когда весь список необходимых ингредиентов окажется в отведённых для этого слотах создания.

    Полезная информация. Отдельного внимания заслуживает добыча «Рецепта создания котла». В процессе прохождения получить эту заветную информацию можно всего лишь одним единственным способом – необходимо впервые создать олово внутри плавильни (иначе говоря – выплавить). И после этого рецепт сразу же появится в соответствующей вкладке. А дальше дело за малым – собрать для создания котла 10 единиц олова, иметь при себе молот и также костёр (поскольку котёл придётся повесить на костёр).

    Как скрафтить и пользоваться верстаком?

    Верстак в Вальхейм – это самое первое, о чём должен позаботиться любой молодой викинг на просторах игры Valheim. Его необходимо как можно скорее поставить по нескольким причинам: открывается возможность создать стартовую экипировку (то есть оружие, топор, кирку и кожаное обмундирование), появляется возможность ремонтировать снаряжение, а также, наконец, можно начать начинать строить здания рядом.

    Кстати именно из-за последней возможности верстак в Valheim всегда необходимо стараться устанавливать посередине или в центре своего дома. Поскольку, таким образом, вы не потеряете свободное место для строительства зданий и вдобавок драгоценно добытые ресурсы.

    Однако вышеописанное – далеко не все особенности верстака. Ещё одна важная деталь заключается в том, что верстак не будет работать так, как положено, если будет отсутствовать крыша и стены. В связи с этим возникает следующий важный момент: на первых этапах игры рациональней всего будет отыскать какой-нибудь абсолютно любой заброшенный домик. По итогу вы сможете сэкономить большое количество ресурсов на первых этапах (это крайне важно) и уйдёт меньше времени на восстановление собственного жилья. Да и место зачастую попадается достаточно комфортное.

    Полезная информация. Чтобы создать и поставить верстак, потребуется добыть 10 единиц деревянных брусков. А их в свою очередь можно будет получить с помощью топора (для него потребуется по 3 штуки камня и дерева). Более того, ресурсы для первого топора можно банально собрать на земле, если хорошенько осмотритесь. Ну и последнее – поскольку верстак представляет собой универсальный стол для крафта, то он включает в себя сразу 4 уровня для апгрейда.

    Как улучшить верстак в Valheim и что для этого нужно?
    • Первый уровень апгрейда. Этот апгрейд для верстака доступен буквально сразу после того, как он будет поставлен. Поскольку для этого достаточно рядом установить всего лишь единственный объект – колоду для рубки. И сделать её можно с помощью древесины и камней (нужно по 10 единиц каждого ресурса). Однако учтите, что колоду для рубки необходимо всегда стараться ставить рядом с верстаком, причём максимально близко. Ну и «Чертёж колоды для рубки» можно будет открывать в том случае, если соберёте кремний (для этого отправляйтесь к водоёму или берегу реки).
    • Второй уровень апгрейда. Для этого потребуется теперь уже создать дубильный станок. И его чертёж можно раздобыть лишь в процессе охоты на диких оленей. Однако рецепт – это лишь половина дела, ведь ещё нужно создать дубильный станок. А для этого нужны: деревянные брусья (10 штук), камни (15 штук), оленьи шкуры (5 штук) и кожаные обрывки (20 штук). К слову, кожаные обрывки добыть на просторах Valheim можно с кабанчиков.
    • Третий уровень апгрейда. Пожалуй, это наиболее затратный апгрейд в плане ресурсов. Потому что необходимо добыть: качественную древесину (в количество 10 штук из ценной породы деревьев) и бронзовые слитки (3 штуки). Всё это необходимо для того, чтобы создать тесло – именно с его помощью можно повысить уровневый показатель верстака.
    • Четвёртый уровень апгрейда. Ну и для финального уровня необходимо будет создать полочку для инструментов. Ну и для этого пригодятся: железные слитки (4 штуки), опять-таки качественная древесина (10 штук) и обсидиан (4 штуки). Единственная трудность – это последний ресурс. Добыть обсидиан можно лишь в горных залежах и только с помощью железной кирки.

    Полезная информация. Иногда улучшение верстака, так сказать, не воспроизводится. Причем, даже после того, как была поставлена колодка для рубки, поставлен дубильный станок, тесло и палочка для инструментов. Однако происходит подобное лишь в двух случаях: первый – не соблюдалась очередность, второй – вы установили все объекты далеко за радиусом действия верстака. В последнем случае необходимо просто всё переставить.

    Как создать кузницу, пользоваться и улучшить её?

    В первую очередь следует знать, что кузница откроется только после того, как будет построен и установлен верстак. И как только кузница будет построена/установлена, откроются следующие возможности: обработка разнообразных металлов, выплавка бронзы и создание частей экипировки из бронзы. Это всё очень важно, поскольку именно благодаря бронзовым слиткам откроется возможность впоследствии улучшить верстак ещё на один уровень.

    Полезная информация. По части строительства кузницы работают абсолютно такие же правила, как и в случае с верстаком. Поэтому кузницу также необходимо всегда устанавливать на территории закрытого помещения – это обязательное условие для её работы.

    Что необходимо для создания кузницы?

    На самом деле в этом плане всё более-менее просто, поскольку необходимо добыть: камень (4 штуки), уголь (4 штуки), медь (6 штук) и древесину (10 штук). Кроме того, лучше всего, чтобы впоследствии рядом с местом, где стоит кузница, стояла: углевыжигательная печка, плавильня и также доменная печь. Это, конечно же, необязательно условие, но если хотите сделать рабочий процесс более оптимизированным, тогда последуйте совету.

    Как улучшать кузницу и что для этого нужно?

    В принципе, система улучшения кузницы по своей механике идентична той, которая используется в случае с верстаком. Единственное отличие – необходимо изготавливать и устанавливать другие игровые предметы. Ну и ресурсы нужны местами другие. Поэтому предлагаем ознакомиться со всем списком ниже в той последовательности, в которой нужно их строить:

    • Первое – Наковальня. Для его строительства необходима: древесина (10 штук) и бронза (2 штуки).
    • Второе – Кузнечный охладитель. Для его строительства необходима: опять-таки древесина (но уже 25 штук) и медные слитки (10 штук).
    • Третье – Кузнечные меха. Для их строительства необходима: древесина (5 штук), оленьи шкуры (5 штук), цепи (4 штуки).
    • Четвёртое – опять-таки наковальня, но уже большая. Для её строительства необходима: древесина (5 штук) и железные слитки (20 штук).
    • Пятое – Круг для шлифовки. Для его строительства необходима: древесина (25 штук) и один точильный круг.
    • Шестое – Стойка (для инструментов). Для её строительства необходима: древесина (10 штук) и железные слитки (15 штук).

    Как создать или найти рецепт камнереза?

    Печально, но на данный момент камнерез в Valheim пригодится лишь для единственной цели. Речь, конечно же, идёт о точильном круге, который в свою очередь нужен для того, чтобы улучшить кузницу. Ну и ещё для постройки разнообразных каменных конструкций. Впрочем, основная цель всё-таки улучшение кузницы. Да и какие-либо улучшения у камнереза сейчас напрочь отсутствуют. Поэтому всё загвоздка заключается лишь в поиске рецепта.

    Полезная информация. Итак, драгоценный рецепт камнереза добываются с помощью создания железного слитка. То есть необходимо выплавить всего лишь один железный слиток, чтобы он появился. После чего можно будет поставить камнерез. И для его создания нужны будут: камни (4 штуки), древесина (10 штук), железные слитки (2 штуки).

    Как скрафтить и пользоваться столиком ремесленника?

    Он, пожалуй, является одним из наиболее важных станков по мере прохождения Valheim. Точнее говоря в заключительной части, поскольку только благодаря ему удастся создать высокоуровневые части экипировки и другие важные элементы, связанные с собственным домом. Экипировка, кстати, нужна вам будет, чтобы сражаться с боссами в игре Valheim.

    И вот чтобы создать этот чудо-стол, необходимо иметь: древесину (10 штук) и драконьи слёзы (2 штуки). Только учтите, что последний «ингредиент» удастся добыть лишь после того, как будет убит финальный босс – Моудер, обитающий на территории горных биомов. В остальном же никаких других важных нюансов в случае со столом ремесленника нет. Однако пусть вас не обманывает малое описание – значимость этого стола крайне высока, и вы поймёте это по мере прохождения Valheim.

    Что такое медовуха и как её создать?

    Ну и заключительная часть этого гайда по крафтингу в Valheim касается наиболее вкусного пойла – медовухи. В рамках же игры медовуха равнозначна зельям, поэтому зачастую даёт возможность одолеть противника или помочь выжить, что невероятно важно на высоких уровнях сложности. К примеру, абсолютно всю дурь из викинга выбивают «Болота» и «Горы». Поскольку именно в этих местах игрока ожидают многие опасности: сильные противники, негативные эффекты, неприятные погодные условия. И единственный способ обезопасить персонажа – готовка зелий, то есть медовухи.

    Как приготовить медовуху?

    На первый взгляд может показаться, что медовуху создать сложно, но это на самом деле далеко не так. Поскольку для её приготовления достаточно иметь: первое – костёр, второе – котёл, ну и третье – бродильную бочку. По котлу всё понятно, поскольку он описан в самом начале. А вот первый инструмент удастся добыть лишь после того, как будет убит первый игровой босс под названием «Эйктюр». Ну и не забывайте, что обязательным ингредиентом в процессе готовки любой медовухи – это, конечно же, мёд.

    Какие ингредиенты нужно собрать?

    Довольно не трудно догадаться, что в зависимости от видов компонентов, которые используются, медовуха отличается. И часть ингредиентов добыть довольно легко (к этому списку можно отнести мёд, чернику, а также одуванчики). Однако в процессе сбора других ингредиентов предстоит заморочиться. Ну и плюс ко всему, помимо мёда, следующим важным ингредиентом, который потребуется для создания медовухи второго уровня, будет туша (проще всего добыть её можно будет на территории Болот из блуждающих там пиявок).

    Где можно найти мёд в Valheim?

    Улики предстоит искать абсолютно любому игроку. Потому что мёд в Вальхейм – это основа. Как правило, пчёлы водятся на территории лугов, но особое внимание лучше всего обращать на постройки, которые заброшены, особенно если в них слышится жужжание. И как только гнездо будет найдено, его необходимо спить. Так вы получите мёд, но всё-таки основная цель – это матка. Поскольку с помощью матки можно создать собственный улик.

    Полезная информация. Вам необходимо знать, что в одном улике может быть максимум 4 единицы мёда. Поэтому постарайтесь его собирать регулярно, иначе пчёлы просто перестанут давать мёд. Кроме того, пчёлы должны быть счастливы и для этого необходимо, чтобы вокруг было достаточно свободного места. С этим пунктом также достаточно просто удастся разобраться, поскольку появляется соответствующее сообщение, если места будет маловато.

    Как получается эффект?

    В этом плане всё целиком и полностью зависит от основы, которая используется для варки медовухи. Именно основа даёт эффекты – это также называется «рецепт». Всё готовится в котле, да и практически моментально.

    Следующим же шагом станет этап брожения. И если просто: необходимо поместить основу внутрь специальной бочки и оставить её на парочку дней. А как только пройдёт определённое количество времени, пойло будет уже готово. К слову, при себе по мере прохождения игры лучшем всего иметь сразу парочку видов медовух.

    Какие медовухи пригодятся?

    На самом деле в Valheim их довольно много, поэтому постарались в одном списке собрать наиболее полезные. При этом учтите, что в рецептах крафтинга будут указаны ресурсы, которые необходимо, поэтому с этим проблем возникнуть недолжно. В любом случае пригодится:

    • Первое – Вкусная медовуха. С её помощью повыситься скорость восстановления выносливости (300%).
    • Второе – Полезная медовуха. С её помощью за две минуты можно восстановить 50 единиц здоровья.
    • Третье – Очень полезная медовуха. Как и прошлая, восстанавливает здоровье, но уже на 75 единиц.
    • Четвёртое – Медовуха на выносливость. Помогает в течение двух минут восстановить показатель выносливости на 80 единиц.
    • Пятое – Морозоустойчивая медовуха. На десять минут даст иммунитет персонажу к холоду.
    • Шестое – Медовуха на сопротивление яду. Обладает таким же эффектом, как и прошлая, но уже к ядам.

    Помните, что это далеко не все крафты, которые есть в игре Valheim, и вообще здесь продуманная и обширная система крафтов и рецептов, поэтому читайте наши другие гайды по игре Вальхейм, чтобы понять все азы и основы этого симулятора выживания.

    Нажмите, чтобы оценить эту игру!

    Как варить зелья в Minecraft

        Гайды    

    Прежде чем рассказать как сделать зелье, разберёмся что это такое и зачем оно вообще нужно в Майнкрафт. Также расскажем как найти необходимые ингредиенты для их приготовления и как смешивать готовые микстуры с порошками для усиления эффекта.

    1. Что такое зелья и зачем они нужны;
    2. Как их сделать, и что для этого нужно;
    3. Сочетание зелий с порошками.
    4. Рецепты варки зелий.

    Что такое зелья?

    В игре они представляют собой объекты, которые можно самостоятельно приготовить и которые оказывают различное временное влияние на игрока, к которому они применены. Смешивая разные ингредиенты с водой, можно создать множество видов зелий, которые могут наносить вред, лечить или усиливать игрока или противников.

    Зелье может одновременно иметь только один эффект: например, оно не может разом лечить игрока и повышать скорость его бега. Чтобы получить и то и другое, нужно поочередно выпить два разных зелья: лечения и стремительности.

    С момента внесения изменений в версии Minecraft 1.9 Beta Prerelease 2 остаётся ряд зелий, которые не используются, их нельзя приготовить. Но их можно получить при помощи команды «/give», другими способами они в игре не встречаются. Многие из них являются простыми микстурами, больше не применяемыми, вроде очищения или силы. Поэтому говорить о них в рамках данной статьи мы не будем.

    Для создания зелий, необходимо разместить на варочной стойке требуемые ингредиенты. О том, как скрафтить стойку поговорим ниже.

    Как сделать зелье в Майнкрафт

    Они получаются при варке с водой и разными ингредиентами, предлагая разнообразные эффекты. Есть одно базовое и двенадцать основных. Можно улучшать их время действия, эффективность и зону действия.

    1. Создание варочной стойки

    Варочная стойка нужна для создания всех типов зелий в Minecraft. Для её создания выполните следующие действия:

    1. Нажмите правой кнопкой мыши на верстаке;
    2. Заполните нижний ряд булыжниками;
    3. В середину поместите один огненный стержень.

    Для того, чтобы изготовить варочную стойку, всё, что вам нужно — это один огненный стержень и три булыжника.

    Булыжники легко можно найти при добыче под землёй. Огненные стержни можно найти только в Нижнем мире при убийстве Ифрита — атакующего огненными шарами враждебного моба.

    Это Ифрит, его дыхание слышно издалека. Ифриты обычно обитают в крепостях Нижнего мира.

    Для попадания в Нижний мир нужен соответствующий портал.

    Для его создания необходимо создать рамку из блоков обсидиана (4×5) и поджечь её огнивом.

    Вот хорошее видео по созданию портала в Ад, и вообще оно содержит много полезной информации о походе в Нижний мир:

    Стоит сказать, что для варения можно использовать котёл, который крафтится из семи железных слитков. Но из-за неудобства использования, он уступил своё место варочной стойке.

    Котёл не прижился в игре из-за неудобства. Разработчики обещают в будущем придумать ему иное применение.

    2. Использование варочной стойки

    Нажатие правой кнопкой мыши на стойку открывает четыре слота:

    Три нижние слота предназначены для пузырьков или зелий, а верхний для ингредиента.

    Этот один ингредиент разливается по трём пузырькам внизу, позволяя создавать три бутылки зелья из одного ингредиента. Для использования варочной стойки пузырьки всегда должны быть заполнены водой или зельем; если они пустые, то ничего не произойдёт. Пузырёк с водой синего цвета, как на картинке выше, пустой пузырёк прозрачный, как на картинке ниже:

    Для крафта пузырька нужны три стеклянных блока. Из них получится три пузырька.

    3. Сварите неловкое зелье

    Неловкое является базовым ингредиентом для большинства других зелий Minecraft. Его можно сделать на варочном стенде с применением пузырька с водой и семян адского нароста.

    Эти семена находятся в Нижнем мире, где растут в блоках песка душ.

    Адский нарост генерируется в крепостях Нижнего мира в специально отведённых для них местах (напоминают грядки), а также в сундуках.

    Если игрок пронесёт блок песка душ и семена адского нароста через портал Нижнего мира наверх, то он может начать выращивать нарост самостоятельно для производства зелий. Нарост растёт в любых биомах, главное, чтобы почвой был песок душ.

    Неловкое зелье готовится следующим образом:

    1. Правой кнопкой мыши нажмите на варочный стенд;
    2. Поместите семена адского нароста в верхний слот;
    3. Поместите пузырёк с водой в нижний ряд.

    Поместив одно семя адского нароста и три пузырька с водой, вы получите три Неловких.

    Варочному стенду потребуется примерно 19 секунд для создания зелья, после размещения в нём ингредиента и пузырьков.

    Соответственно, нужно одно семя адского нароста для создания трёх базовых зелий. Неловкое само по себе не имеет свойств и используется только для приготовления других зелий.

    4. Сочетайте базовое зелье с ингредиентами

    Создав несколько пузырьков неловкого, вы можете начать создавать основные зелья, которые будут обладать различными эффектами, вроде увеличения силы, здоровья, подводного зрения или даже невидимостью. Они потребуют разнообразных компонентов помимо семян адского нароста, таких как огненный порошок, лавовый крем и слезы гастов.

    Потребуется немало попутешествовать, чтобы собрать нужные ингредиенты. Приведённая ниже таблица описывает основные зелья и их ингредиенты.

    ОсновноеБазовое зельеИнгредиентыОписание действия
    Сопротивления огнюНеловкоеЛавовый кремОгонь 3 минуты не причиняет вреда
    ВредаОтравления/леченияПриготовленный паучий глазНаносит 3 единицы урона
    ЛеченияНеловкоеБлестящая дыняЛечит 2 единицы здоровья
    НевидимостиНочного зренияПриготовленный паучий глазНевидимость на 3 минуты
    Ночного зренияНеловкоеЗолотая морковьНочное зрение на 3 минуты
    ОтравленияНеловкоеПаучий глазНаносит урон на протяжение 45 сек.
    РегенерацииНеловкоеСлеза гастаВосстанавливает 9 пунктов здоровья за 45 сек.
    МедлительностиСтремительностиПриготовленный паучий глазЗамедляет скорость на 4 минуты
    СилыНеловкоеОгненный стерженьУвеличивает наносимый урон на 3 минуты
    СтремительностиНеловкоеСахарУвеличивает скорость на 3 минуты
    Дыхания под водойНеловкоеРыба фугуДаёт дыхание под водой на 3 минуты
    СлабостиНеловкоеПриготовленный паучий глазСнижает получамеый урон на полторы минуты

    Как видите, неловкое является основой большинства основных зелий.

    Они могут увеличивать наносимый врагам урон. Определённые микстуры годятся для определённых ситуаций, например, сопротивление огню помогает в сражении с мобами вроде Ифритов в Нижнем мире. В многопользовательской игре, невидимость является отличным способом проскользнуть мимо врагов. Умение создавать зелья является очень полезным навыком в игре Minecraft.

    Сочетание зелий с порошками

    Действие многих зелий можно усилить, сделав их более эффективными и увеличив продолжительность действия. Сочетание с порошками позволяет, например, увеличить длительность действия регенерации или превратить зелье замедления во взрывающееся, увеличивая число поражаемых целей.

    Порошки представляют собой протёртые остатки твёрдых материалов. Для усиления первичных зелий нужна красная пыль, светопыль и порох.

    Усиление и ингредиенты

    ЗельяПорошкиОписание действия
    ДлительностьКрасная пыльУвеличивает продолжительность действия
    ЭффектСветопыльУсиливает эффект, но уменьшает длительность действия
    ВзрывПорохДелает зелье взрывающимся и уменьшает длительность его эффекта.

    Приготовление основных зелий с этими тремя порошками усиливает их влияние.

    Как и многие ингредиенты, светопыль находится в Нижнем мире. Вам придётся найти Светящейся камень, который выглядит как блок с желтыми крапинками.

    Очень часто это блоки находятся на потолке глубоких пещер, что усложняет их добычу. В светопыль они превращаются уже на верстаке.

    Красная пыль добывается под землёй из красной руды.

    Красную руду можно плавить, но положив её на землю и используя железную кирку, вы получите до пяти единиц красной пыли.

    Порох добывать нельзя: его можно получить за убийство криперов (вероятность выпадения пороха из них 66%), ведьм (всего 16%) и гастов (тоже 66%), а также найти в сундуках подземелий (вероятность выпадения пороха совершенно случайна, но это самый безопасный способ). Лучше всего охотиться на гастов, так как из них ещё выпадают «слёзы гастов», используемые в зельеварении.

    Охота на гастов — это самый эффективный способ добычи пороха, но и самый опасный. А звуки, издаваемые гастом, вообще не передать словами…

    Рецепты зелий

    Рецепты приготовления зелий в разных версиях Майнкрафт незначительно отличаются. Выше мы описали основные моменты их создания и что для этого нужно. Перечислить все существующие рецепты в рамках этой статьи просто нереально. Более того, с выходом новых версий игры рецепты могут меняться и дополняться новыми ингредиентами. Поэтому, здесь мы оставим ссылку на очень хороший ресурс, где всегда размещена актуальная информация по зельеварению, информация обо всех ингредиентах и реактивах.

    Зелья помогают в трудные моменты игры в Minecraft, особенно в битвах с боссами и на многопользовательских картах. Получить доступ к секретному убежищу в лаве можно только с сопротивлением огню, или можно установить распылитель, который будет бросать зелье отравления во всех, наступивших на нажимную пластину. Как видите, штука очень полезная, но требует похода в Нижний мир.

    И помните, не обязательно ждать пока зелье закончит своё действие. От эффектов зелий можно избавиться, выпив ведёрко молока.

    Вконтакте

    Facebook

    Twitter

    Google+

    1. 5
    2. 4
    3. 3
    4. 2
    5. 1
    (6 голосов, в среднем: 5 из 5)
    Читайте также:

    Крафт зелья тошноты в майнкрафт. Зельеварение

    Не ограничиваются крафтингом и редстоуном. Есть еще и зельеварение, о котором мы сегодня и поговорим.

    Часть 1. Предметы.

    Без портала в Нижний мир о зельварении никакой речи и не может быть т.к. большенство предметов берется оттуда. Когда Вы развились и уже имеете доступ в Ад Вам нужно найти ифритов и добыть с них стержни которые нам понадобятся для изготовления варочной стойки — самого важного предмета в зельеварении. Плюс еще нам понадобится булыжник но это хлам которого полно в мире Minecraft. Еще нам нужен котел. Он используется для хранения воды(может быть заполнен с помощью ведра), из полного котла можна заполнить три колбы. Колба используется для хранения и переноса всех зелий.

    Часть 2. Крафт необходимого.

    Ну что-ж к делу начинаем крафтить. Для начала скрафтим самое простое колбу. Смотрим картинку:

    Простенькое сделали. Теперь перейдем к основному. Варочная стойка:

    Часть 3. Противоядие.

    Если вы собираетесь тестировать зелье наносящие урон на себе, то Вам понадобится противоядие. Противоядием является обычное молоко.

    Часть 4. Реактивы.

    Реактивы необходимы что-бы изменить зелье. Они могут:

    Обратить эффект зелья.

    Продлить эффект зелья.

    Часть 4.1. Основные реактивы.

    Затрагивающие основу реактивы необходимы, чтобы создать первичные и третичные зелья и изменить продолжительность и интенсивность эффектов третичных зелий:

    Характеристики

    Основной ингредиент для Зелья слабости

    Вызывает отрицательные эффекты.

    Основной ингредиент для Густого зелья

    Усиливает эффекты

    Основной ингредиент для Грубого зелья , с помощью которого можно изготовить любое зелье, имеющее эффект.

    Основной ингредиент для Непримечательного зелья

    Увеличивает длительность эффектов.

    Будучи добавленным к зелью уровня II ослабляет его.

    Будучи добавленным к любому зелью, делает его взрывающимся.

    Уменьшает длительность эффектов.

    Часть 4.2. Производящие основу реактивы.

    Производящие основу реактивы используются, чтобы создать и первичные и вторичные зелья, но они не затрагивают продолжительность или интенсивность действия.

    Часть 4.3. Производящие реактивы.

    Производящие реактивы смешиваются с основными зельями, чтобы придать зелью эффект, который зелье даст игроку, когда он его выпьет. Вот список основных производящих реактивов:

    Регенерация

    Огнестойкость

    Отравление

    Скорость

    Ночное зрение

    Подводное дыхание

    Мощный прыжок

    Часть 4.4. Соединённые реактивы .

    Соединённые реактивы — это реактивы сделаные из пары основных реактивово. Они используются для создания третичных зелий с новыми эффектами.

    В таблице ниже приведен список третичных реактивов:

    Мгновенный урон

    Замедление

    Замедление

    Невидимость

    Часть 5. Зелья.

    Ну что мы выучили все что нужно знать для того что-б варить зелья. Начнем в таблице ниже будут рецепты всех первичных зелий.

    Инструкция

    Все начинается с создания варочного стенда. Без него нельзя сделать ни одно зелье в Майнкрафте. На верстаке поставьте три блока булыжника на нижний ряд и огненный стержень в центр. Таким образом стенд готов.

    Следующий шаг — это колбы, для зелий они совершенно необходимы. Расположите на верстаке блоки стекла в виде латинской буквы V. Три стекла дают на выходе три колбы. Вот в них и будут находиться все зелья.

    Когда у нас есть все необходимое, пора решить, какие зелья хочется сделать, ведь в Майнкрафте их существует очень много. Прежде всего, готовится основа — первичные зелья. Свойства у них могут быть самые различные, но при этом не обладающие эффектами. Так, например, из колбы с водой и готовится зелье Awkward. Его применяют как ингредиент для других зелий: огнестойкости, мгновенного исцеления, отравления, регенерации, силы, стремительности.

    Чтобы сделать зелья слабости, за основу берут зелье Mundane. Его можно приготовить, используя различные ингредиенты, однако с красной пылью Mundane получается более усиленным.

    Единственным зельем, которое является первичным и при этом имеет эффект — это зелье слабости. Готовится из приготовленного паучьего глаза и колбы с водой. В два раза уменьшает урон в бою.

    Если добавить к первичному зелью какой-нибудь ингредиент, получится вторичное. Зная рецепт, можно сделать много полезного. В Майнкрафте часто пользуются подсказками, поэтому дерзайте и вы. Учтите, что часто, чтобы усилить вторичное зелье, надо добавить к нему красную пыль.

    Разберем несколько таких рецептов вторичных зелий. «Мгновенное исцеление» делается из сверкающего арбуза и зелья Awkward. «Зелье огнестойкости» варится из магмы и Awkward. «Зелье регенерации» — слеза гаста и Awkward. «Зелье силы» — огненный порох и Awkward. «Зелье скорости» — и Awkward. «Отравленное зелье» — глаз паука и Awkward.

    «Усиленное зелье слабости» делается из «Зелья слабости» и красной пыли. «Зелье полного исцеления» из «Зелья исцеления и светопыли. «Зелье вреда» — разделенный паучий глаз и «Зелье отравления». «Зелье замедления» — разделанный глаз паука и зелье скорости. «Усиленное зелье замедления» — разделанный глаз паука и «Зелье скорости».

    Зельеваренье — интересная часть игрового процесса Minecraft. В силу технических причин она доступна в основном «продвинутым», обжившимся в мире игрокам, поскольку предполагает частые экспедиции за нужными материалами в Нижний мир.

    Вам понадобится

    • -варочная стойка
    • -колбы с водой
    • -ингредиенты

    Инструкция

    Чтобы сделать варочную стойку, нужно отправиться в Нижний мир за огненными стержнями, которые выпадают при убийстве ифритов. Ифриты обитают только на территории Адских крепостей.

    Найти Адскую крепость можно, если после перехода в Нижний мир двигаться с севера на юг, поскольку эти строения возникают полосами в этом направлении. Адские крепости — довольно опасные места, в них обитают ифриты, которые стреляют огненными шарами, и скелеты-иссушители, которые умеют накладывать весьма неприятные чары. Так что, отправляясь на поиски Адской крепости, захватите с собой оружие, желательно и меч, и лук, не забудьте про доспехи.

    Ифритов лучше всего убивать из лука, уворачиваясь от огненных шаров. Из одного ифрита с некоторой вероятностью может выпасть огненный стержень. Для варочной стойки нужен всего лишь один. Но добудьте их с запасом, поскольку они нужны для создания разных зелий.

    В Адских крепостях есть плантации адского нароста, обязательно найдите их и соберите несколько растений. Они понадобятся для создания базового . Накопайте в Нижнем мире немного песка душ, именно на нем можно выращивать нарост в обычном пространстве.

    Обязательно берите с собой в Нижний мир хотя бы десять блоков обсидиана, чтобы иметь возможность в любой момент создать портал. Это уменьшит вероятность смерти на обратном пути к тому месту, где находится тот портал, через который вы попали в Нижний мир.

    Для создания варочной стойки разместите в окне верстака три булыжника на нижней горизонтали и стержень по центру.

    Разместите стойку на какой-либо поверхности, откройте ее интерфейс и поместите внутрь три колбы с водой. Желательно варить зелья по три штуки, поскольку основной ингредиент все равно расходуется в единственном числе вне зависимости от количества колб.

    Базовое «грубое» получается при добавлении адского нароста к колбам воды. После получения грубого зелья, можно добавлять другие ингредиенты в активный слот стойки. Если произвольный ингредиент подходит для создания зелья, начнется процесс варки, если нет, нужно попробовать что-нибудь еще. Варка зелий продолжается двадцать секунд. Если вы намерены производить зелья в больших количествах, поставьте рядом несколько варочных стоек.

    Достаточно поиграв в игру Майнкрафт, набив сундуки вещами, игрок хочет развиваться дальше. Чтобы повысить шансы в бою, стать сильней, быстрей и так далее, необходимо использовать игровую магию. Посредством своеобразных манипуляций можно сварить те или иные улучшающие зелья в Майнкрафте.

    Подготовка к созданию зелий

    Сначала надо скрафтить варочный стенд. Без этого приспособления невозможно создать ни одного зелья в Майнкрафте. Поставьте на верстаке на нижний ряд три блока булыжника, в центре разместите огненный стержень. Достаньте и разместите на земле готовый варочный стенд. Именно внутрь этого стенда надо помещать все ингредиенты, чтобы варить разнообразные полезные зелья.

    Теперь надо сделать колбы для зелий. Эти стеклянные емкости являются совершенно необходимыми при варке зелий. На верстаке расположите три блока стекла в виде буквы V. Таким образом можно создать из трех стекол три колбы. Все зелья без исключения размещаются в стеклянных колбах.

    Виды зелий

    Подготовив необходимые вещи, решите, какие нужны зелья. В игре Майнкрафт их существует очень много, и они делятся на типы. Прежде всего варятся первичные зелья. Они могут обладать разными свойствами, но при этом быть без эффектов. Например, из колбы с адским наростом и водой можно приготовить зелье под названием Awkward. Его применяют в качестве ингредиента для приготовления зелий мгновенного исцеления, огнестойкости, регенерации, силы, отравления, стремительности и т.д.

    Для приготовления зелья слабости за основу берут первичное зелье Mudane. Оно готовится из различных ингредиентов, но чаще всего с применением красной пыли. Благодаря ей зелье получается усиленным.

    Единственное зелье, которое одновременно является первичным и имеет эффект – . Оно готовится из колбы с водой и паучьего глаза. При применении уменьшает урон в бою в два раза.

    Вторичные зелья

    Добавив к первичному зелью какой-нибудь ингредиент, получится вторичное. Если знать рецепт, можно сварить много полезных колб. Часто для усиления зелья к нему добавляется красная пыль. Например, «Мгновенное зелье» можно сделать из зелья Awkward и сверкающего . «Зелье огнестойкости» варится из Awkward и магмы. «Регенерация» из Awkward и слезы гаста. «Зелье силы» из Awkward и огненного пороха. «Скорость» — из Awkward и сахара. «Отравление» из Awkward и глаза паука.

    Из «Зелья слабости» делается «Усиленное зелье слабости» за счет добавления красной пыли. Из светопыли и «Зелья исцеления» делается «Зелье полного исцеления». «Зелье вреда» можно сварить из «Зелья отравления и разделанного паучьего глаза. «Зелье замедления» варится из зелья скорости и разделанного глаза паука.

    Видео по теме

    В » » вам регулярно приходится сталкиваться с бесчисленными опасностями. Игровое пространство — особенно с наступлением «ночи» — буквально кишит всевозможными злобными мобами, многие из которых способны нанести вам серьезный урон, а то и убить. Задача борьбы с ними для вас сильно облегчится, если вы обзаведетесь подходящими зельями.

    Вам понадобится

    • — верстак
    • — огненный стержень
    • — булыжники
    • — семена адского нароста
    • — песок души
    • — колбы
    • — вода
    • — ингредиенты для варки зелий

    Инструкция

    Совершите для начала вылазку в Нижний мир (Ад) — без некоторых находящихся только там блоков и предметов невозможно даже создать стойку для зельеварения. Вам потребуется достать песок души. Добудьте также адский нарост и немного его семян (они выпадают из данного растения при его разрушении) и создайте в обычном мире грядки с ним. Для этого посадите его на блоки песка души. Убейте хоть одного ифрита — от него в качестве лута вам достанется огненный стержень, служащий основой для стойки изготовления зелий.

    Непременно сделайте достаточное количество стеклянных блоков: их вы сможете получить путем переплавки любого обычного песка — светлого или красного — в печи. Расставьте три блока из стекла на верстаке так, чтобы два из них оказались в крайних слотах среднего горизонтального ряда, а один — по центру нижнего. Заберите три получившихся в результате крафтинга колбы. Наполните их водою, поднеся к ее источнику либо к наполненному ею котлу и щелкнув затем по жидкости правой клавишей мыши.

    Соберите варочную стойку, расположив три булыжника в нижнем горизонтальном ряду верстака, а в его центральный слот поместите огненный стержень ифрита. У вас получится стойка с тремя подставками для колб снизу и одной — сверху, для подачи ингредиентов. Установите нужное число наполненных водой сосудов на их место и сварите сначала одно из первичных (так называемых грубых, непримечательных или густых) зелий.

    Для создания этих волшебных напитков положите на верхний лоток стойки основной ингредиент. Для грубого зелья (служащего основой для большинства из них) это будут семена адского нароста, для густого — светопыль (получаемая из светящегося камня нижнего мира — глоустона), для непримечательного — лавовый крем, пыль редстоуна, паучий глаз, сахар, слеза гаста, огненный порошок и сверкающий арбузный ломтик. О начале процесса зельеварения (а он длится порядка двадцати секунд) вы узнаете по особой анимации — поднимающимся на схеме стойки вверх пузырькам.

    Вышеуказанные зелья не дают никакого эффекта, а лишь являются базой для создания других. Потому приготовьте вторичные волшебные напитки с нужным эффектом (на первых порах храните их рецепты под рукой — пока не запомните, какой именно ингредиент нужен для каждого из эликсиров). Если хотите сделать сразу несколько одинаковых зелий, поместите нужное число колб (до трех включительно) с «базой» на стойку, а на верхний лоток установите заявленный в рецептуре компонент. По окончании варки он добавится во все сосуды.

    При желании, испытайте напиток на себе, но если он призван оказывать какое-либо деструктивное действие, обзаведитесь противоядием к нему. Для этих целей в «Майнкрафт» существует некая панацея — молоко (кстати, оно хорошо даже против яда пещерного паука). Надоите его у любой прирученной вами коровы, поместив под нее заранее заготовленное ведро. Выпейте зелье, посмотрите на эффект и затем глотните молока — действие эликсира пройдет.

    Обратите внимание

    Запомните свойства разных ингредиентов, которыми они наделяют грубое зелье при добавлении к нему. Иглобрюх (желтая рыбка, периодически попадающаяся на удочку при рыбалке) приносит эффект подводного дыхания, огненный порошок дает силу, слеза гаста — регенерацию, сверкающий арбузный ломтик (получаемый из обычного плода в соединении его с золотым самородком) — мгновенное исцеление, сахар — скорость. Паучий глаз отравляет, лавовый крем (огненный порошок плюс слизь) приносит огнестойкость, а золотая морковь (крафтится из данного овоща в соединении его с восемью самородками золота) — способность видеть даже в ночной тьме.

    Полезный совет

    Добывать молоко путем доения коров в «Майнкрафт» вы сможете сколько угодно. Ограничит вас в этом начинании лишь имеющийся запас ведер.

    Как скрафтить варочную стойку и колбы

    Алхимические опыты невозможны без соответствующего оборудования. Варочную стойку можно создать из трех булыжников, поместив их на нижний ряд верстака. Чтобы она заработала, в центр необходимо поместить огненный стержень.

    Колбы можно получить, убив ведьму, либо изготовить их самостоятельно. Для этого понадобятся стеклянные блоки, созданные из расплавленного в печи обыкновенного песка. Поместив три блока в виде буквы V на верстак, герой получит колбу для зелий.

    Рецепты зелий в Майнкрафт

    Сначала нужно сделать основу, так называемые первичные зелья. Они отличаются разными свойствами, при этом у них часто не бывает никакого эффекта. Перемешав в воде адский нарост и воду, можно получить зелье Awkward. Из воды и разделанного паучьего глаза получится , оно в два раза уменьшает потери в бою.

    На основе первичных составов изготавливаются вторичные. Например, если добавить к Awkward сверкающий арбуз, получится эликсир мгновенного исцеления, а в сочетании с магмой оно даст зелье огнестойкости. Чтобы сделать в Майнкрафт зелье силы, помимо Awkward понадобится огненный порох, а для получения отравы нужен глаз паука.

    Как сделать в Майкрафт взрывное зелье

    Любое зелье можно многократно усилить. Добавление к нему красной пыли лишь чуть-чуть изменит масштаб действия, а взрывной эффект даст многократное умножение — оно будет работать на 5 блоков во все стороны. Это особенно важно в бою, когда нужно обезвредить или ослабить противника, либо добавить здоровья союзникам.

    Итак, чтобы скрафтить взрывное зелье, нужно лишь соединить на варочной стойке любой состав с порохом. Как же действует взрывное зелье? Оно увеличивает силу воздействия основы. Например, при использовании отравы будут обезврежены все мобы в пределах взрыва, а применение лекарства вылечит всех союзников. Для зелий невидимости и других, имеющих продолжительность, значение имеет к эпицентру взрыва — чем дальше от него, тем короче будет время действия эликсира.

    Основное зелье – это вещество из которого создаются зелья с каким-либо эффектом. У основных зелий никаких негативных или положительных эффектов нет. К таким зельям относятся:

    • Непримечательное зелье (простое и усиленное)

    А теперь распишем рецепты к каждому зелью.

    Грубое зелье

    Как и говорил, никаких эффектов оно не приносит, однако является очень важным, ведь из него готовятся сильные и редкие зелья, к примеру, зелье ускорения или зелье лечения. Чтобы сделать грубое зелье нам понадобятся семена адского нароста и колба с водой.

    Для приготовления грубого зелья необходимо разместить ингредиенты в точности, как на картинке. Грубое зелье, пожалуй, самое важное, ведь именно из него крафтится более 60% всех зелий в МайнКрафт

    Густое зелье в MineCraft

    Как и предыдущее, густое зелье без эффектов, однако важно, чтобы его сделать, нам понадобится колба с водой и . Также добавляем всё в варочную стойку и варим густое зелье.

    На картинке указан рецепт, который позволит сделать нужное зелье. Несмотря на то, что из этого зелья можно получить зелье слабости, я не вижу смысла его делать, так как зелье слабости мы также можем получить из колбы с водой, добавив приготовленный паучий глаз.

    Непримечательное зелье в МайнКрафт

    Чем оно непримечательно, так и неясно. Делается просто, хотя способов получить его намного больше, нежели густое или грубое зелье. Качество никак не зависит от элемента. Получается одно и то же зелье.

    Для крафта понадобится вода в колбе и один из перечисленных элементов:

    • Сверкающий ломтик арбуза

    Чтобы не занимать много места, рецепт я сделал анимационный. Элементы разные, однако расположение одинаково.

    Усиленное непримечательное зелье в MineCraft

    Как ни странно, а в МайнКрафт странностей много, чтобы сварить усиленное непримечательное зелье нужно варить новое зелье, а не усиливать и «доваривать» обычное. Для крафта понадобится та самая колба с водой и красная пыль. Ну и располагаем в таком же порядке, что и на картинке.

    Хоть официальный релиз minecraft содержащий алхимию еще не вышел, я думаю он не заставит себя долго ждать и решил написать гайд по алхимии основываясь на пререлизе. Возможность создавать зелья с помощью варочных стоек добавили в пререлизе 3, а в пререлизе 4 можно не только варить обычные зелья, но и зелья-оружие. Бросишь склянку с кислотой в ничего не подозревающую свинку, и всё – собирай лут. Но это потом, а сейчас поговорим о том, как же все таки сварить свое первое зелье.

    Итак, чтобы сварить зелье нам понадобится варочная стойка. Скрафтим её из следующих предметов:

    • 3 Блока Булыжника
    • 1 Огненный жезл

    Размещаем все это следующим образом и получаем варочную стойку.

    Именно в ней теперь варятся зелья. Раньше предполагалось что они будут варится в котлах, но затем ввиду неудобств решили что варочная стойка лучше подходит для процесса варки. Тем не менее котлы остались в игре, и вы можете скрафтить котел из 7 слитков железа, чтобы затем хранить в нем ведро воды. Но мне кажется это не очень удобным, когда можно простым и известным всем способом сделать бесконечную воду.

    Кроме варочной стойки нам понадобятся колбы. Создаются они из:

    • 3 Блока стекла


    Колбы нужно наполнить водой, нажав на неё правой кнопкой мыши, держа в руке пустую колбу. Можете брать воду либо из котла, либо обычную воду в том виде в котором она всегда существовала в minecraft. Вода является базой для всех существующих на момент написания этого гайда зелий, так что без неё постигнуть искусство зельеварения не удастся.

    Теперь у вас есть бутылки с водой и перед вами стоит варочная стойка. “А из чего же варить зелья?” – спросите вы. Не всё так просто. В minecraft существует 2 типа ингредиентов, и сейчас мы разберемся зачем нужен каждый из них.

    Основные ингредиенты

    Реагенты этого типа нужны для создания первичных и третичных зелий и оказывают влияние на длительность и силу эффекта при добавлении их в готовое зелье. Порох, в отличие от остальных реагентов данного типа влияет на способ применения зелья.

    Забродивший паучий глазБазовый ингредиент зелья слабости
    Вызывает негативные эффекты
    СветопыльБазовый ингредиент густого зелья
    Усиливает эффект
    Уменьшает продолжительность действия
    Адский наростБазовый ингредиент зелья неуклюжести
    Красная пыльБазовый ингредиент мирского зелья
    Ослабляет эффект
    Увеличивает продолжительность действия
    ПорохПерсонаж будет швырять зелье, если добавить к нему этот ингредиент

    Формирующие ингредиенты

    Этот тип реагентов добавляют в первичные зелья для получения вторичных. Они определяют эффект зелья при применении.

    Огненный порошокСила атаки
    Слеза гастаРегенерация
    Блестящая дыняМгновенное лечение/урон
    Лавовый кремСопротивление огню
    Паучий глазОтравление
    СахарСкорость

    Первичные зелья

    ЗельеБазаРеагентТребуется для

    Зелье неуклюжести

    Колба с водой

    Адский нарост
    Зелье лечения
    Зелье сопротивления огню
    Зелье регенерации
    Зелье силы
    Ядовитое зелье
    Зелье скорости

    Мирское зелье

    Колба с водой

    Красная пыль
    Зелье слабости (продленное)

    Мирское зелье

    Колба с водой

    Блестящая дыня
    Зелье слабости (продленое)

    Густое зелье

    Колба с водой

    Светопыль
    Зелье слабости (укороченное)

    Зелье слабости (укороченное)

    Колба с водой

    Забродивший паучий глаз
    Зелье слабости (продленное)

    Теперь, зная какие эффекты дают ингредиенты попробуем сварить зелье скорости. Оно позволит нам быстрее бегать и дальше прыгать, а это важно, ведь мир minecraft огромен. Для этого наполним пустую колбу водой, затем поставим её в один из нижних слотов варочной стойки (можете поставить сразу 3 колбы), а в верхний положим адский нарост.

    Когда процесс варки закончится получим на выходе зелье неуклюжести. Добавим в верхний слот сахар, так как мы хотим зелье скорости, а этот эффект дает именно сахар.

    Если вы все сделали правильно, у вас должно получится зелье скорости. Если хотите, можете добавить к нему светопыль чтобы усилить ускорение (но уменьшится время действия), красную пыль чтобы увеличить время действия (но уменьшится ускорение), или забродивший паучий глаз чтобы получить зелье замедления (можете добавить к нему еще пороха и швырнуть в кого нибудь).

    Теперь вы знаете больше об искусстве алхимии в мире minecraft. Попробуйте заняться зельеварением сами, наверняка оно пригодится вам в грядущем патче.

    Изготовьте посуду для варки. Вам понадобятся несколько предметов для создания зелья, а также источник воды. Необходимые предметы нужно создать с помощью верстака.

    • Плита для варки (Brewing Stand). Она необходима для варки зелья. Вы можете изготовить ее, положив три блока булыжника в нижний ряд клеток верстака и один Огненный Стержень (Blaze Rod) в его центральную клетку.
    • Котел (Cauldron). Котел, вообще-то, не требуется для варки зелья, но вы можете держать в нем воду. В котле помещается ведро воды, которой хватит, чтобы заполнить три бутылки. Котел можно сделать, положив семь железных слитков в крайние клетки верстака, оставив верхние центральные и средние клетки пустыми.
    • Стеклянные бутылки. В них вы будете хранить свои зелья. Бутылки можно забрать у ведьм или выловить из воды, но вы также можете сделать их сами, поместив в клетки верстака три стеклянных блока: один блок в нижнюю центральную клетку, второй в левую среднюю клетку, а третий блок в правую среднюю клетку. За один раз вы изготовите три бутылки.
  • Насобирайте Адского Нароста (Nether Wart). Адский Нарост – основной ингредиент для почти всех зелий в игре Minecraft. Единственное зелье, в котором он не используется, это Зелье Слабости (Potion of Weakness).

    • Адский Нарост вы соберете в Нижнем Мире (Nether). Ищите его в заброшенных крепостях, особенно возле лестниц.
    • Адский Нарост можно выращивать самим, посадив его в Песок Душ (Soul Sand). Тем самым, вы не будете тратить много времени на его сбор, особенно если вам понадобится изготовить много зелий.
  • Соберите дополнительные ингредиенты. Основного ингредиента будет недостаточно. Эффект каждого зелья будет зависеть от дополнительного ингредиента.

    • Паучий Глаз (Spider Eye). Вы можете отобрать паучьи глаза у пауков или у ведьм, а также найти их в паучьих пещерах. Они используются для приготовления отравляющих зелий.
    • Блестящая Дыня (Blistering Melon). Вы можете изготовить блестящий дыню с помощью верстака, положив вокруг дыни восемь слитков золота. Она нужна для изготовления целебного зелья.
    • Золотая Морковь (Golden Carrot). Ее тоже можно сделать в верстаке, положив вокруг одной морковки восемь слитков золота. Используйте этот ингредиент для приготовления зелья ночного видения.
    • Сверкающий Порошок (Blaze Powder). Вы можете сделать его из Огненного Стержня, и он используется для варки зелья силы.
    • Маринованный Паучий Глаз (Fermented Spider Eye). Его делают из паучьих глаз, грибов, и сахара. Используется для изготовления зелья слабости.
    • Колючая Рыба-Пузырь (Pufferfish). Вам нужно будет выловить ее и использовать для варки зелья, которое даст вам способность дышать под водой.
    • Мазь из Магмы (Magma Cream). Вам нужно будет отобрать магму у Мобов Лавы. Затем изготовьте мазь, соединив ее в верстаке со Сверкающим Порошком и комком слизи. Используется для приготовления огнеупорного зелья.
    • Сахар. Сахар может быть сделан из сахарного тростника. Он используется для изготовления зелий, увеличивающих скорость.
    • Слеза Гаста (Ghast Tear). Слезы вы получите от мобов-гастов. Добыть слезу не так уж и просто, так как гасты обычно летают над лавой. Ингредиент используется для зелья, которое восстановит уровень здоровья.
    • Кроличья лапка (Rabbit’s Foot). Лапки вам предоставят кролики. Используйте их для приготовления зелья, которое увеличит силу ваших прыжков. Вот только пользоваться им можно лишь в игре Minecraft 1.8.
  • Добавьте еще ингредиентов. Вы можете улучшить свое зелье, добавив к нему еще какой-нибудь дополнительный ингредиент. Он, как правило, увеличит время действия эффекта вашего зелья. Или зелье будет легче бросать во врагов.

    • Красный Камень (Redstone). Чтобы получить Красный Камень, вам нужно накопать Красной Руды (Redstone Ore). Этот ингредиент увеличивает время действия зелья.
    • Пыль Мерцающего Камня (Glowstone Dust). Ее можно получить, разломав блок Мерцающего Камня (Glowstone). Из одного блока камня вы можете получить до четырех блоков пыли. Она усиливает действие зелья, но и сокращает его длительность.
    • Порох (Gun Powder). Его можно отобрать у Криперов, Гастов, или ведьм. С его помощью вы сможете бросать свое зелье.
    • Маринованный паучий глаз. Вы можете еще раз добавить этот ингредиент, чтобы изменить ваше зелье. Но учтите, что глаз может также испортить его.
  • Котел — Minecraft Wiki

    Котел — это блок, который может удерживать воду, лаву и порошковый снег. В Bedrock Edition они также могут содержать зелья и окрашенную воду. Это также рабочая площадка, которую используют кожевники в деревнях.

    Получение []

    Котлы можно добыть любой киркой. При добыче без кирки ничего не падает. Когда котел разрушается, его содержимое теряется, независимо от того, заминирован он киркой или нет.

    Естественное поколение []

    Природный котел в хижине ведьмы.

    Один пустой котел создается в каждой хижине на болоте. В Bedrock Edition сгенерированные котлы содержат от 1 3 до 2 3 , заполненных случайным зельем.

    Котел 2 3 , полный воды, образуется в каждом подвале иглу.

    Котел в лесном особняке Тюремщик

    Котлы можно найти в нескольких комнатах в лесных особняках.

    Два наполненных котла можно найти в саванне, тайге, заснеженной тайге и заснеженных тундровых деревенских кожевенных домах.

    Один заполненный котел можно найти в деревнях равнин и в домах кожевенных заводов в деревнях в пустыне.

    В Java Edition три заполненных котла можно найти в деревенских домах кожевенного завода.

    Ремесло []

    Котел можно создать из железных слитков.

    Использование []

    Хранение веществ []

    Котлы могут содержать различные вещества. Жидкости, которые они не могут удерживать, включают молоко, мед и любые продукты, находящиеся в мисках; а именно тушеные грибы, свекольный суп, тушеный кролик и подозрительное тушеное мясо.

    Хранящая вода []

    Котел с разным уровнем воды.

    Котел можно наполнить водой, поставив ведро на котел. После полного заполнения котел можно использовать для наполнения ведра с водой, поставив на него пустое ведро; это опустошает котел. Несмотря на то, что в котле есть вода, использование ведра для рыбы не наполняет его водой, а помещает воду напротив него, то есть ничего не делает с котлом [1]

    Котел также можно наполнить, вылив на него ведро с водой. блок над котлом.Как только вы удалите водяной блок, котел будет заполнен водой до полного уровня. [ Bedrock Edition only ]

    Один уровень воды можно добавить в котел, используя на нем бутылку с водой. Один уровень воды можно удалить из казана, наполнив его бутылкой с водой, поместив на него стеклянную бутылку.

    Котел медленно наполняется водой, если на него идет дождь, если он был пустым или с небольшим количеством воды. Это происходит случайно, со скоростью 5% от скорости накопления снега на земле во время снегопада.

    Воду можно хранить в котле даже в Пустоте. Вода в котле не замерзает в холодных биомах.

    Вода в котле не поглощает урон от взрыва; издавать звуки и частицы; поглощают урон от падения; или повредить эндерменов, страйдеров или блейзеров. Котлы не наносят урон от утопления мобам внутри них, а рыбы действуют так, как будто внутри них нет воды. Игрок не может плавать или плавать в нем, так как вода находится примерно на уровне талии игрока. Прыжки в котел не образуют пузырьков или частиц воды.

    Котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым помещена вода, будет медленно заполняться водой.

    Попытка добавить лаву или зелье в воду опустошает котел. [ Bedrock Edition only ]

    Котел также не считается источником ритида.

    Вода в котле не может всасываться губкой, независимо от того, касается ли губка котла или нет.

    Нанесение красителя на воду в котле []
    Котел наполнен водой разного цвета‌ [ BE только ]

    В Bedrock Edition кожаная броня окрашивается в котле, поэтому котел может содержать окрашенную воду.Использование красителя в котле, наполненном акварелью, окрашивает воду, поглощая краситель. Для получения смешанных цветов могут быть добавлены разные красители. Использование кожаных доспехов или кожаных доспехов для лошадей на красках котла, которые соответствуют цвету воды, уменьшая воду в котле на один уровень для каждого окрашенного предмета.

    Попытка добавить воду, лаву или зелье в окрашенную воду опустошает котел.

    Сдерживающая лава []

    Котел, наполненный лавой

    Котлы можно использовать для хранения лавы.В изданиях Bedrock и Education , когда котел уже заполнен водой, он опорожняет котел и издает звук тушения. Котел, наполненный лавой, излучает уровень света 15, подобный лаве, и сжигает любое существо внутри него; в изданиях Bedrock и Education сюда входят мобы, которые не получают урон от лавы, как зомбированные свиньи.

    Лава внутри котла не взаимодействует с водой вне котла. Лава исчезает при наливании воды в котел.

    Компаратор красного камня с котлом лавы позади него выдает мощность сигнала красного камня 3. [2] [3]

    Котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым лава поместила блок, будет медленно заполнить лавой.

    Если котел заполнен лавой, использование стеклянных бутылок в котле ничего не даст.

    Удерживающий порошок для снега []

    Котел, наполненный порошковым снегом разного уровня.

    Порошковый снег в настоящее время является единственным твердым материалом, который можно хранить в котле.Котел медленно наполняется порошковым снегом во время снегопада, если вначале он был пустым или уже со слоями порошкового снега внутри. Можно заполнить до трех слоев. Когда котел полон, взаимодействуя с ведром, вы создадите ведро для порошкового снега и опустошите котел. Существа, стоящие в котле, не получат урона от замораживания, а сущности в кожаных сапогах все равно будут падать через пороховой снег.

    Компаратор красного камня с котлом для порошкового снега позади него выдает мощность сигнала красного камня, пропорциональную уровню заполнения, до 3 единиц.

    В отличие от котла, наполненного водой, котел для порошкового снега, который не заполнен, не может быть заполнен ведром для порошкового снега, при использовании ведра на котле вместо этого помещается порошковый снег.

    Наполнение котлов зельями []
    Котел, наполненный различными зельями [ BE только ]

    В Bedrock Edition котел может содержать обычные зелья, всплески зелья и затяжные зелья.Использование зелья в котле опустошает зелье и увеличивает уровень зелья в котле на один уровень. Затем стеклянную бутылку можно использовать на котле с зельем в нем, наполняя бутылку этим зельем. Это уменьшает зелье в котле на один уровень.

    Использование стрелки на котле, содержащем зелье, превращает стрелу в остроконечную стрелу с этим эффектом зелья и уменьшает зелье в котле на один уровень. Одновременный наклон нескольких стрелок может быть более эффективным, и он может использовать более одного уровня одновременно.1 уровень зелья подсказывает до 16 стрел, 2 уровня до 32, а полный котел может опрокинуть полную стопку стрел, в результате чего на зелье получается 21,33 наконечника стрелы.

    Попытка налить воду, лаву или другое зелье в котел с зельем вызывает звук взрыва, и котел опорожняется.

    Сущность, которая стоит в котле, наполненном до любого уровня каким-либо зельем, не получает эффекта от зелья.

    Использование пустого ведра в котле, наполненном каким-либо зельем, ничего не дает, так как ведро остается пустым, а зелье в котле не опорожняется.

    Заполненный зельем котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым помещена вода, будет медленно наполняться этим зельем, делая зелья возобновляемыми. [ до 1.17.20 BE ]

    Удаление красителя с предметов []

    Котел с водой может смыть краску с кожаных доспехов и коробок шалкера, а также может удалить самый верхний узорчатый слой знамени, нажав на котел кожаную броню, коробку шалкера или знамя в руке.Каждая стирка уменьшает воду в котле на один уровень. Вода не окрашивается при удалении красителя с предметов.

    Тушение пожара []

    Котел с водой или порошковым снегом тушит горящие сущности, которые падают в него, и сущность испускает черные частицы. Сюда входят мобы, игроки, предметы (если они приземляются в котел перед сгоранием) и пылающие стрелы‌ [ JE only ] . Пылающие стрелы, воткнутые в бок, также гаснут. Существа должны дотянуться до воды или порошкового снега в нем.Каждый потушенный объект приводит к уменьшению количества воды или порошкового снега в котле на один уровень.

    Редстоун компонент []

    Пример котла, используемого в цепи из красного камня.

    Котел может служить источником энергии для компаратора красного камня. С котлом позади него (непосредственно или отделенным сплошным блоком без питания), компаратор выдает мощность сигнала, пропорциональную тому, насколько заполнен котел: 0 — пустой, 1 — заполнен на одну треть, 2 — заполнен на две трети, и 3 для полностью заполненного или заполненного лавой.Однако, если есть блокировка между котлом и компаратором, компаратор не обновляется немедленно.

    Как профильный блок []

    Если в деревне есть котел, который не был востребован сельским жителем, любой сельский житель, у которого еще нет профессии или заблокированного места работы, может сменить свою профессию на кожевника.

    Звуки []

    На этой странице можно было бы добавить больше звуков.

    Удалите это уведомление, как только добавите в статью подходящие звуки.
    Конкретные инструкции: все звуки взаимодействия, например наполнение бутылок

    Java Edition :

    Bedrock Edition:

    Значения данных []

    ID []

    Java Edition :

    Лава Котел lava_cauldron котлы block.minecraft.lava_cauldron powder_snow_cauldron котлы
    Имя Местоположение ресурса Теги блоков (JE) Форма Ключ перевода
    Котел котел котел 902 Блокminecraft.cauldron
    Блок
    Порошок снега Котел Блок block.minecraft.powder_snow_cauldron
    Котел с водой Котел с водой Котлы Блок Блок.minecraft.water_cauldron

    Bedrock Edition:

    9019 Название блока Имя Имя
    Котел Расположение ресурса Числовой ID Форма Ключ трансляции
    Блок котел Блок 118 Блок с лавой lava_cauldron 463 Блок плитка.lava_cauldron.name
    Элемент котел 380 Элемент item.cauldron.name
    Котел

    Метаданные []

    В Bedrock Edition котлы используют следующие значения данных:

    DV Описание
    0 Пусто
    1 ⅓ залито
    2 ⅔ залито
    3 Полностью заполнено

    Состояния блока []

    Java Edition :

    Казан
    Котел для воды и котел для порошкового снега
    Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
    уровень 0 0
    1
    2
    3
    Полнота котла, 0 пустой, 3 полный.

    Bedrock Edition:

    Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
    fill_level 0 0
    1
    2
    3
    4
    ca. пустой, а 6 - полный.
    cauldron_liquid вода лава
    вода
    порошок_snow
    Содержит ли котел воду, лаву или снег.

    Данные блока []

    В Bedrock Edition с котлом связан объектный блок, который содержит дополнительные данные о блоке.

    См. Формат уровня Bedrock Edition / Формат объекта блока.

    Достижения []

    Значок Достижение Описание в игре Фактические потребности (если разные) Gamerscore заработали Трофейный тип (PS4)
    PS4 Другие платформы
    Костюм с красителем для галстука Используйте котел, чтобы покрасить все 4 уникальных предмета кожаной брони. - 15G Бронза

    История []

    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котлы присутствуют в коде, но не привязаны к идентификатору блока (и поэтому недоступны без модов (архивная ссылка: [ 1])).
    Beta 1.9 Prerelease 3 Котлы получили ID блока, ID предмета и рецепт крафта.
    1.4.2 12w40a Пустые котлы теперь можно найти в хижинах ведьм.
    1,5 13w02a Стенки внутри котла теперь используют текстуру дна, и котел теперь не имеет дна. [4]
    13w02b Исправлена ​​ошибка модели из 13w02a.
    1,8 14w03a Котлы теперь выглядят полностью непрозрачными. [5]
    14w03b Котлы теперь снова отображаются как обычно.
    14w06a Котлы теперь имеют дополнительные плоскости внутри ступней. Эти самолеты теперь отображаются твердыми, поэтому игрок не может видеть сквозь воду. [ требуется дополнительная информация ]
    14w10a Опоры котла теперь имеют плоскости со всех сторон.
    1.11 16w39a Котлы теперь естественным образом образуются в лесных особняках. Неизвестно, котел это с водой или пустой.
    19 июля 2017 г. Джеб опубликовал в Твиттере изображение новых текстур досок, котлов и одуванчиков в джунглях.
    1.13 17w47a До The Flattening числовой ID этого блока был 118, а элемента - 380.
    1.14 18w43a
    Текстуры котлов были изменены.
    18w48a Котлы теперь генерируются в обновленных равнинных деревнях.
    18w49a Котлы теперь генерируются в обновленных деревнях саванн и новых деревнях заснеженных тундр.
    18w50a Котлы теперь генерируются в обновленных пустынных и таежных деревнях.
    19w03a Были исправлены многочисленные недостающие аргументы в пользу котла.
    19w11a Котлы теперь служат в качестве блока для работы деревенских кожевников.
    19w13a Исправлен хитбокс котла. [6]
    1.17 20w45a Обычные котлы и котлы с водой были разделены на разные блоки, из-за чего заполненные котлы больше не работают как рабочее место для жителей деревни. [7]
    20w48a Котлы теперь могут собирать воду и лаву, капающие с заостренного капельного камня.
    21w11a Ведра для лавы и ведра для снега теперь можно опорожнять в любой заполненный котел.
    Карманное издание Alpha
    v0.14.0 build 1
    Добавлены котлы.
    Котлы создаются естественным путем в хижинах ведьм.
    v0.15.0 build 1 Котлы теперь можно перемещать с помощью поршней.
    Pocket Edition
    1.1.0 alpha 1.1.0.0 Котлы теперь естественным образом генерируются в лесных особняках, их статус полноты неизвестен.
    Bedrock Edition
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Изменены текстуры котлов.
    Котлы теперь производятся на кожевенных заводах в деревнях.
    ? Изменены текстуры котлов.
    Legacy Console Edition
    TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 [ verify ] Добавлены котлы.
    TU60 CU51 1.64 Патч 30 1.0.11 Воду в котле теперь можно красить.
    Доспехи можно покрасить в котле, наполненном окрашенной водой.
    Котлы больше нельзя толкать поршнями.
    1,90 [ проверить ]
    Текстуры котлов изменены.
    New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0
    Добавлены казаны.

    Котел для воды []

    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Если заставить работать с модом, котлы можно наполнить ведром с водой.
    Прозрачность воды в котле может быть непостоянной в зависимости от оборудования.
    1.3.1 12w22a Котлы теперь можно наполнить водой, если их разместить на улице во время дождя или грозы.
    1.4.2 12w34a Держа кусок окрашенной кожаной брони и щелкнув правой кнопкой мыши по котлу, наполненному водой, теперь смываются все краски, нанесенные на кожаную броню.
    1,5 13w02a Стенки внутри котла теперь используют текстуру дна, и котел теперь не имеет дна. [4]
    13w02b Исправлена ​​ошибка модели из 13w02a.
    1.6.1 13w18a При использовании с компаратором красного камня котлы теперь выдают сигнал, сила которого зависит от количества воды внутри.
    13w43a Котлы теперь тушат горящие объекты.
    1,8 14w10a Опоры котла теперь имеют плоскости со всех сторон.
    14w30a При щелчке правой кнопкой мыши непустого котла с баннером теперь удаляется самый верхний слой узора.
    1,9 15w43a Котел теперь генерируется в подвалах иглу, 2 3 заполнено.
    15w44a Теперь полный котел можно опорожнить с помощью ведра, наполнив ведро водой.
    1.11 16w32a Когда котел моет окрашенный предмет (кожаную броню или знамя), он снижает уровень воды на 1.
    16w33a В бутылку с водой теперь можно добавить 1 уровень воды в казан.
    1,13 18w10d Ящики Шулькера теперь можно неокрасить в котле.
    18w15a Вода в котлах теперь белого цвета. [8]
    18w20b Вода в котле теперь снова окрашена в зависимости от биома.
    Это в настоящее время влияет на варианты температуры океана и болота.
    Вода Swampland M в котле имеет желтоватый цвет. [9]
    pre3 Вода Swampland M теперь имеет тот же цвет воды в котлах, что и обычные болота.
    1.14 18w43a
    Изменены текстуры котлов.
    19w03a Исправлены многочисленные недостающие аргументы в виде отрубов для котла с водой.
    1.17 20w45a Обычные котлы и котлы с водой были разделены на разные блоки, поэтому заполненные котлы больше не работают в качестве рабочего места для жителей деревни. [7]
    Pocket Edition Alpha
    v0.14.0 build 1 Добавлены котлы с водой.
    Цвет воды в казанах можно изменить, добавив красители. В этот цвет окрашиваются изделия, смоченные в воде.
    v0.15.0 build 1 Котлы теперь используются для окраски кожаной конской брони.
    Котлы для воды теперь можно перемещать с помощью поршней.
    Pocket Edition
    1.0.0 alpha 0.17.0.1 Котлы теперь естественным образом генерируются в подвалах иглу.
    Котлы теперь тушат горящие сущности.
    Bedrock Edition
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Изменены текстуры котлов.
    Legacy Console Edition
    TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 [ verify ] Добавлены резервуары для воды.
    TU12 Больше не удаляется вода из ведра для воды при наполнении котла в творческом режиме.
    TU14 1.04 Котлы наполняются водой, если их ставят на улице во время дождя или грозы.
    TU31 CU19 1.22 Patch 3 Котлы с водой тушат горящие объекты, каждый раз снимая один уровень воды.
    New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0 [ проверить ] Добавлены котлы.
    Цвет воды в казанах можно изменить, добавив красители.
    Котлы можно использовать для окраски кожаной брони.

    Лавовый котел []

    Котел для порошкового снега []

    Котел с зельями []

    Эта статья нуждается в доработке, чтобы соответствовать руководству по стилю. [обсудить ] Пожалуйста, помогите улучшить эту страницу. Страница для обсуждений может содержать предложения.
    Причина: Многие котлы с зельями здесь перечислены как добавленные в версиях, где указанное зелье еще не существовало - пожалуйста, измените порядок и добавьте новые записи в историю соответственно

    Котел "предмет" []

    Следующее содержимое включено из Технические блоки / Котел.
    В этом разделе отсутствует информация о функциональности блока выбора. Пожалуйста, разверните раздел, чтобы включить эту информацию. Более подробная информация может быть на странице обсуждения.
    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котлы имеют дополнительную, недоступную для получения форму, соответствующую идентификатору блока. Это можно увидеть, только если блоку присвоен идентификатор с модами.
    Бета 1.9 Пререлиз 3 Предметы котла можно получить через редакторы инвентаря с числовым идентификатором предмета 118.
    1.3.1 12w16a Предметы котла теперь можно получить в однопользовательских мирах с помощью команды / give с помощью соответствующей числовой идентификатор.
    1.7.2 13w37a Прямая форма котлов была удалена из игры. Он больше не может существовать как элемент, только как размещенный блок.
    Карманное издание Alpha
    ? Котлы, вероятно, имеют дополнительную форму.
    Bedrock Edition
    ? Лавовые котлы имеют форму предмета.
    Появления []
    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котел использует эту текстуру в инвентаре, когда он находится в режиме просмотра от первого или третьего лица или как выпавший предмет.
    Его можно увидеть только с модами в этой версии, чтобы присвоить ему идентификатор предмета, но его можно увидеть в ванили в Beta 1.9 Prerelease 3 и новее.
    1.4.2 12w34a В элементе котла теперь используется вышеупомянутая текстура, когда он находится в рамке элемента.
    1,5 13w02a Элемент котла теперь использует эту текстуру в инвентаре, когда он находится в виде от первого или третьего лица, как выпавший предмет или когда он находится в рамке предмета.
    Это связано с серьезными изменениями в хранении текстур в этой версии.
    Имена []
    Java Edition
    • Beta 1.9 Pre-release 3 - 13w36b: Cauldron

    Проблемы []

    Проблемы, относящиеся к «Котлу», отслеживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах здесь.

    Общая информация []

    • Стрелки «прилипают» к воде в котле.
    • Внутри котла 0.25 ( 1 4 ) блоков высотой.
    • Котел с водой - единственный способ получить воду в Нижнем мире без использования команд.
    • Игрок все еще может «использовать» котел без бутылки или ведра с водой. Однако это никак не влияет на котел или игрока.

    Галерея []

    • Как выглядят котлы с тремя разными уровнями воды в них (и пустыми для сравнения).

    • Возможны все краски для котлов с одной краской.‌ [только BE ]

    Список литературы []

    Котел - Minecraft Wiki

    Котел - это блок, который может удерживать воду, лаву и порошковый снег. В Bedrock Edition они также могут содержать зелья и окрашенную воду. Это также рабочая площадка, которую используют кожевники в деревнях.

    Получение []

    Котлы можно добыть любой киркой. При добыче без кирки ничего не падает.Когда котел разрушается, его содержимое теряется, независимо от того, заминирован он киркой или нет.

    Естественное поколение []

    Природный котел в хижине ведьмы.

    Один пустой котел создается в каждой хижине на болоте. В Bedrock Edition сгенерированные котлы содержат от 1 3 до 2 3 , заполненных случайным зельем.

    Котел 2 3 , полный воды, образуется в каждом подвале иглу.

    Котел в лесном особняке Тюремщик

    Котлы можно найти в нескольких комнатах в лесных особняках.

    Два наполненных котла можно найти в саванне, тайге, заснеженной тайге и заснеженных тундровых деревенских кожевенных домах.

    Один заполненный котел можно найти в деревнях равнин и в домах кожевенных заводов в деревнях в пустыне.

    В Java Edition три заполненных котла можно найти в деревенских домах кожевенного завода.

    Ремесло []

    Котел можно создать из железных слитков.

    Использование []

    Хранение веществ []

    Котлы могут содержать различные вещества. Жидкости, которые они не могут удерживать, включают молоко, мед и любые продукты, находящиеся в мисках; а именно тушеные грибы, свекольный суп, тушеный кролик и подозрительное тушеное мясо.

    Хранящая вода []

    Котел с разным уровнем воды.

    Котел можно наполнить водой, поставив ведро на котел. После полного заполнения котел можно использовать для наполнения ведра с водой, поставив на него пустое ведро; это опустошает котел.Несмотря на то, что в котле есть вода, использование ведра для рыбы не наполняет его водой, а помещает воду напротив него, то есть ничего не делает с котлом [1]

    Котел также можно наполнить, вылив на него ведро с водой. блок над котлом. Как только вы удалите водяной блок, котел будет заполнен водой до полного уровня. [ Bedrock Edition only ]

    Один уровень воды можно добавить в котел, используя на нем бутылку с водой.Один уровень воды можно удалить из казана, наполнив его бутылкой с водой, поместив на него стеклянную бутылку.

    Котел медленно наполняется водой, если на него идет дождь, если он был пустым или с небольшим количеством воды. Это происходит случайно, со скоростью 5% от скорости накопления снега на земле во время снегопада.

    Воду можно хранить в котле даже в Пустоте. Вода в котле не замерзает в холодных биомах.

    Вода в котле не поглощает урон от взрыва; издавать звуки и частицы; поглощают урон от падения; или повредить эндерменов, страйдеров или блейзеров.Котлы не наносят урон от утопления мобам внутри них, а рыбы действуют так, как будто внутри них нет воды. Игрок не может плавать или плавать в нем, так как вода находится примерно на уровне талии игрока. Прыжки в котел не образуют пузырьков или частиц воды.

    Котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым помещена вода, будет медленно заполняться водой.

    Попытка добавить лаву или зелье в воду опустошает котел. [ Bedrock Edition only ]

    Котел также не считается источником ритида.

    Вода в котле не может всасываться губкой, независимо от того, касается ли губка котла или нет.

    Нанесение красителя на воду в котле []
    Котел наполнен водой разного цвета‌ [ BE только ]

    В Bedrock Edition кожаная броня окрашивается в котле, поэтому котел может содержать окрашенную воду. Использование красителя в котле, наполненном акварелью, окрашивает воду, поглощая краситель.Для получения смешанных цветов могут быть добавлены разные красители. Использование кожаных доспехов или кожаных доспехов для лошадей на красках котла, которые соответствуют цвету воды, уменьшая воду в котле на один уровень для каждого окрашенного предмета.

    Попытка добавить воду, лаву или зелье в окрашенную воду опустошает котел.

    Сдерживающая лава []

    Котел, наполненный лавой

    Котлы можно использовать для хранения лавы. В изданиях Bedrock и Education , когда котел уже заполнен водой, он опорожняет котел и издает звук тушения.Котел, наполненный лавой, излучает уровень света 15, подобный лаве, и сжигает любое существо внутри него; в изданиях Bedrock и Education сюда входят мобы, которые не получают урон от лавы, как зомбированные свиньи.

    Лава внутри котла не взаимодействует с водой вне котла. Лава исчезает при наливании воды в котел.

    Компаратор красного камня с котлом лавы позади него выдает мощность сигнала красного камня 3. [2] [3]

    Котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым лава поместила блок, будет медленно заполнить лавой.

    Если котел заполнен лавой, использование стеклянных бутылок в котле ничего не даст.

    Удерживающий порошок для снега []

    Котел, наполненный порошковым снегом разного уровня.

    Порошковый снег в настоящее время является единственным твердым материалом, который можно хранить в котле. Котел медленно наполняется порошковым снегом во время снегопада, если вначале он был пустым или уже со слоями порошкового снега внутри. Можно заполнить до трех слоев. Когда котел полон, взаимодействуя с ведром, вы создадите ведро для порошкового снега и опустошите котел.Существа, стоящие в котле, не получат урона от замораживания, а сущности в кожаных сапогах все равно будут падать через пороховой снег.

    Компаратор красного камня с котлом для порошкового снега позади него выдает мощность сигнала красного камня, пропорциональную уровню заполнения, до 3 единиц.

    В отличие от котла, наполненного водой, котел для порошкового снега, который не заполнен, не может быть заполнен ведром для порошкового снега, при использовании ведра на котле вместо этого помещается порошковый снег.

    Наполнение котлов зельями []
    Котел, наполненный различными зельями [ BE только ]

    В Bedrock Edition котел может содержать обычные зелья, всплески зелья и затяжные зелья. Использование зелья в котле опустошает зелье и увеличивает уровень зелья в котле на один уровень. Затем стеклянную бутылку можно использовать на котле с зельем в нем, наполняя бутылку этим зельем.Это уменьшает зелье в котле на один уровень.

    Использование стрелки на котле, содержащем зелье, превращает стрелу в остроконечную стрелу с этим эффектом зелья и уменьшает зелье в котле на один уровень. Одновременный наклон нескольких стрелок может быть более эффективным, и он может использовать более одного уровня одновременно. 1 уровень зелья подсказывает до 16 стрел, 2 уровня до 32, а полный котел может опрокинуть полную стопку стрел, в результате чего на зелье получается 21,33 наконечника стрелы.

    Попытка налить воду, лаву или другое зелье в котел с зельем вызывает звук взрыва, и котел опорожняется.

    Сущность, которая стоит в котле, наполненном до любого уровня каким-либо зельем, не получает эффекта от зелья.

    Использование пустого ведра в котле, наполненном каким-либо зельем, ничего не дает, так как ведро остается пустым, а зелье в котле не опорожняется.

    Заполненный зельем котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым помещена вода, будет медленно заполняться этим зельем, делая зелья возобновляемыми. [ до BE 1.17.20 ]

    Удаление красителя с предметов []

    Котел с водой может смыть краску с кожаных доспехов и коробок шалкера, а также может удалить самый верхний узорчатый слой знамени, нажав на котел кожаную броню, коробку шалкера или знамя в руке. Каждая стирка уменьшает воду в котле на один уровень. Вода не окрашивается при удалении красителя с предметов.

    Тушение пожара []

    Котел с водой или порошковым снегом тушит горящие сущности, которые падают в него, и сущность испускает черные частицы.Сюда входят мобы, игроки, предметы (если они приземляются в котел перед сгоранием) и пылающие стрелы‌ [ JE only ] . Пылающие стрелы, воткнутые в бок, также гаснут. Существа должны дотянуться до воды или порошкового снега в нем. Каждый потушенный объект приводит к уменьшению количества воды или порошкового снега в котле на один уровень.

    Редстоун компонент []

    Пример котла, используемого в цепи из красного камня.

    Котел может служить источником энергии для компаратора красного камня.С котлом позади него (непосредственно или отделенным сплошным блоком без питания), компаратор выдает мощность сигнала, пропорциональную тому, насколько заполнен котел: 0 - пустой, 1 - заполнен на одну треть, 2 - заполнен на две трети, и 3 для полностью заполненного или заполненного лавой. Однако, если есть блокировка между котлом и компаратором, компаратор не обновляется немедленно.

    Как профильный блок []

    Если в деревне есть котел, который не был востребован сельским жителем, любой сельский житель, у которого еще нет профессии или заблокированного места работы, может сменить свою профессию на кожевника.

    Звуки []

    На этой странице можно было бы добавить больше звуков.

    Удалите это уведомление, как только добавите в статью подходящие звуки.
    Конкретные инструкции: все звуки взаимодействия, например наполнение бутылок

    Java Edition :

    Bedrock Edition:

    Значения данных []

    ID []

    Java Edition :

    Лава Котел lava_cauldron котлы block.minecraft.lava_cauldron powder_snow_cauldron котлы
    Имя Местоположение ресурса Теги блоков (JE) Форма Ключ перевода
    Котел котел котел 902 Блокminecraft.cauldron
    Блок
    Порошок снега Котел Блок block.minecraft.powder_snow_cauldron
    Котел с водой Котел с водой Котлы Блок Блок.minecraft.water_cauldron

    Bedrock Edition:

    9019 Название блока Имя Имя
    Котел Расположение ресурса Числовой ID Форма Ключ трансляции
    Блок котел Блок 118 Блок с лавой lava_cauldron 463 Блок плитка.lava_cauldron.name
    Элемент котел 380 Элемент item.cauldron.name
    Котел

    Метаданные []

    В Bedrock Edition котлы используют следующие значения данных:

    DV Описание
    0 Пусто
    1 ⅓ залито
    2 ⅔ залито
    3 Полностью заполнено

    Состояния блока []

    Java Edition :

    Казан
    Котел для воды и котел для порошкового снега
    Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
    уровень 0 0
    1
    2
    3
    Полнота котла, 0 пустой, 3 полный.

    Bedrock Edition:

    Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
    fill_level 0 0
    1
    2
    3
    4
    ca. пустой, а 6 - полный.
    cauldron_liquid вода лава
    вода
    порошок_snow
    Содержит ли котел воду, лаву или снег.

    Данные блока []

    В Bedrock Edition с котлом связан объектный блок, который содержит дополнительные данные о блоке.

    См. Формат уровня Bedrock Edition / Формат объекта блока.

    Достижения []

    Значок Достижение Описание в игре Фактические потребности (если разные) Gamerscore заработали Трофейный тип (PS4)
    PS4 Другие платформы
    Костюм с красителем для галстука Используйте котел, чтобы покрасить все 4 уникальных предмета кожаной брони. - 15G Бронза

    История []

    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котлы присутствуют в коде, но не привязаны к идентификатору блока (и поэтому недоступны без модов (архивная ссылка: [ 1])).
    Beta 1.9 Prerelease 3 Котлы получили ID блока, ID предмета и рецепт крафта.
    1.4.2 12w40a Пустые котлы теперь можно найти в хижинах ведьм.
    1,5 13w02a Стенки внутри котла теперь используют текстуру дна, и котел теперь не имеет дна. [4]
    13w02b Исправлена ​​ошибка модели из 13w02a.
    1,8 14w03a Котлы теперь выглядят полностью непрозрачными. [5]
    14w03b Котлы теперь снова отображаются как обычно.
    14w06a Котлы теперь имеют дополнительные плоскости внутри ступней. Эти самолеты теперь отображаются твердыми, поэтому игрок не может видеть сквозь воду. [ требуется дополнительная информация ]
    14w10a Опоры котла теперь имеют плоскости со всех сторон.
    1.11 16w39a Котлы теперь естественным образом образуются в лесных особняках. Неизвестно, котел это с водой или пустой.
    19 июля 2017 г. Джеб опубликовал в Твиттере изображение новых текстур досок, котлов и одуванчиков в джунглях.
    1.13 17w47a До The Flattening числовой ID этого блока был 118, а элемента - 380.
    1.14 18w43a
    Текстуры котлов были изменены.
    18w48a Котлы теперь генерируются в обновленных равнинных деревнях.
    18w49a Котлы теперь генерируются в обновленных деревнях саванн и новых деревнях заснеженных тундр.
    18w50a Котлы теперь генерируются в обновленных пустынных и таежных деревнях.
    19w03a Были исправлены многочисленные недостающие аргументы в пользу котла.
    19w11a Котлы теперь служат в качестве блока для работы деревенских кожевников.
    19w13a Исправлен хитбокс котла. [6]
    1.17 20w45a Обычные котлы и котлы с водой были разделены на разные блоки, из-за чего заполненные котлы больше не работают как рабочее место для жителей деревни. [7]
    20w48a Котлы теперь могут собирать воду и лаву, капающие с заостренного капельного камня.
    21w11a Ведра для лавы и ведра для снега теперь можно опорожнять в любой заполненный котел.
    Карманное издание Alpha
    v0.14.0 build 1
    Добавлены котлы.
    Котлы создаются естественным путем в хижинах ведьм.
    v0.15.0 build 1 Котлы теперь можно перемещать с помощью поршней.
    Pocket Edition
    1.1.0 alpha 1.1.0.0 Котлы теперь естественным образом генерируются в лесных особняках, их статус полноты неизвестен.
    Bedrock Edition
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Изменены текстуры котлов.
    Котлы теперь производятся на кожевенных заводах в деревнях.
    ? Изменены текстуры котлов.
    Legacy Console Edition
    TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 [ verify ] Добавлены котлы.
    TU60 CU51 1.64 Патч 30 1.0.11 Воду в котле теперь можно красить.
    Доспехи можно покрасить в котле, наполненном окрашенной водой.
    Котлы больше нельзя толкать поршнями.
    1,90 [ проверить ]
    Текстуры котлов изменены.
    New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0
    Добавлены казаны.

    Котел для воды []

    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Если заставить работать с модом, котлы можно наполнить ведром с водой.
    Прозрачность воды в котле может быть непостоянной в зависимости от оборудования.
    1.3.1 12w22a Котлы теперь можно наполнить водой, если их разместить на улице во время дождя или грозы.
    1.4.2 12w34a Держа кусок окрашенной кожаной брони и щелкнув правой кнопкой мыши по котлу, наполненному водой, теперь смываются все краски, нанесенные на кожаную броню.
    1,5 13w02a Стенки внутри котла теперь используют текстуру дна, и котел теперь не имеет дна. [4]
    13w02b Исправлена ​​ошибка модели из 13w02a.
    1.6.1 13w18a При использовании с компаратором красного камня котлы теперь выдают сигнал, сила которого зависит от количества воды внутри.
    13w43a Котлы теперь тушат горящие объекты.
    1,8 14w10a Опоры котла теперь имеют плоскости со всех сторон.
    14w30a При щелчке правой кнопкой мыши непустого котла с баннером теперь удаляется самый верхний слой узора.
    1,9 15w43a Котел теперь генерируется в подвалах иглу, 2 3 заполнено.
    15w44a Теперь полный котел можно опорожнить с помощью ведра, наполнив ведро водой.
    1.11 16w32a Когда котел моет окрашенный предмет (кожаную броню или знамя), он снижает уровень воды на 1.
    16w33a В бутылку с водой теперь можно добавить 1 уровень воды в казан.
    1,13 18w10d Ящики Шулькера теперь можно неокрасить в котле.
    18w15a Вода в котлах теперь белого цвета. [8]
    18w20b Вода в котле теперь снова окрашена в зависимости от биома.
    Это в настоящее время влияет на варианты температуры океана и болота.
    Вода Swampland M в котле имеет желтоватый цвет. [9]
    pre3 Вода Swampland M теперь имеет тот же цвет воды в котлах, что и обычные болота.
    1.14 18w43a
    Изменены текстуры котлов.
    19w03a Исправлены многочисленные недостающие аргументы в виде отрубов для котла с водой.
    1.17 20w45a Обычные котлы и котлы с водой были разделены на разные блоки, поэтому заполненные котлы больше не работают в качестве рабочего места для жителей деревни. [7]
    Pocket Edition Alpha
    v0.14.0 build 1 Добавлены котлы с водой.
    Цвет воды в казанах можно изменить, добавив красители. В этот цвет окрашиваются изделия, смоченные в воде.
    v0.15.0 build 1 Котлы теперь используются для окраски кожаной конской брони.
    Котлы для воды теперь можно перемещать с помощью поршней.
    Pocket Edition
    1.0.0 alpha 0.17.0.1 Котлы теперь естественным образом генерируются в подвалах иглу.
    Котлы теперь тушат горящие сущности.
    Bedrock Edition
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Изменены текстуры котлов.
    Legacy Console Edition
    TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 [ verify ] Добавлены резервуары для воды.
    TU12 Больше не удаляется вода из ведра для воды при наполнении котла в творческом режиме.
    TU14 1.04 Котлы наполняются водой, если их ставят на улице во время дождя или грозы.
    TU31 CU19 1.22 Patch 3 Котлы с водой тушат горящие объекты, каждый раз снимая один уровень воды.
    New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0 [ проверить ] Добавлены котлы.
    Цвет воды в казанах можно изменить, добавив красители.
    Котлы можно использовать для окраски кожаной брони.

    Лавовый котел []

    Котел для порошкового снега []

    Котел с зельями []

    Эта статья нуждается в доработке, чтобы соответствовать руководству по стилю. [обсудить ] Пожалуйста, помогите улучшить эту страницу. Страница для обсуждений может содержать предложения.
    Причина: Многие котлы с зельями здесь перечислены как добавленные в версиях, где указанное зелье еще не существовало - пожалуйста, измените порядок и добавьте новые записи в историю соответственно

    Котел "предмет" []

    Следующее содержимое включено из Технические блоки / Котел.
    В этом разделе отсутствует информация о функциональности блока выбора. Пожалуйста, разверните раздел, чтобы включить эту информацию. Более подробная информация может быть на странице обсуждения.
    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котлы имеют дополнительную, недоступную для получения форму, соответствующую идентификатору блока. Это можно увидеть, только если блоку присвоен идентификатор с модами.
    Бета 1.9 Пререлиз 3 Предметы котла можно получить через редакторы инвентаря с числовым идентификатором предмета 118.
    1.3.1 12w16a Предметы котла теперь можно получить в однопользовательских мирах с помощью команды / give с помощью соответствующей числовой идентификатор.
    1.7.2 13w37a Прямая форма котлов была удалена из игры. Он больше не может существовать как элемент, только как размещенный блок.
    Карманное издание Alpha
    ? Котлы, вероятно, имеют дополнительную форму.
    Bedrock Edition
    ? Лавовые котлы имеют форму предмета.
    Появления []
    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котел использует эту текстуру в инвентаре, когда он находится в режиме просмотра от первого или третьего лица или как выпавший предмет.
    Его можно увидеть только с модами в этой версии, чтобы присвоить ему идентификатор предмета, но его можно увидеть в ванили в Beta 1.9 Prerelease 3 и новее.
    1.4.2 12w34a В элементе котла теперь используется вышеупомянутая текстура, когда он находится в рамке элемента.
    1,5 13w02a Элемент котла теперь использует эту текстуру в инвентаре, когда он находится в виде от первого или третьего лица, как выпавший предмет или когда он находится в рамке предмета.
    Это связано с серьезными изменениями в хранении текстур в этой версии.
    Имена []
    Java Edition
    • Beta 1.9 Pre-release 3 - 13w36b: Cauldron

    Проблемы []

    Проблемы, относящиеся к «Котлу», отслеживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах здесь.

    Общая информация []

    • Стрелки «прилипают» к воде в котле.
    • Внутри котла 0.25 ( 1 4 ) блоков высотой.
    • Котел с водой - единственный способ получить воду в Нижнем мире без использования команд.
    • Игрок все еще может «использовать» котел без бутылки или ведра с водой. Однако это никак не влияет на котел или игрока.

    Галерея []

    • Как выглядят котлы с тремя разными уровнями воды в них (и пустыми для сравнения).

    • Возможны все краски для котлов с одной краской.‌ [только BE ]

    Список литературы []

    Котел - Minecraft Wiki

    Котел - это блок, который может удерживать воду, лаву и порошковый снег. В Bedrock Edition они также могут содержать зелья и окрашенную воду. Это также рабочая площадка, которую используют кожевники в деревнях.

    Получение []

    Котлы можно добыть любой киркой. При добыче без кирки ничего не падает.Когда котел разрушается, его содержимое теряется, независимо от того, заминирован он киркой или нет.

    Естественное поколение []

    Природный котел в хижине ведьмы.

    Один пустой котел создается в каждой хижине на болоте. В Bedrock Edition сгенерированные котлы содержат от 1 3 до 2 3 , заполненных случайным зельем.

    Котел 2 3 , полный воды, образуется в каждом подвале иглу.

    Котел в лесном особняке Тюремщик

    Котлы можно найти в нескольких комнатах в лесных особняках.

    Два наполненных котла можно найти в саванне, тайге, заснеженной тайге и заснеженных тундровых деревенских кожевенных домах.

    Один заполненный котел можно найти в деревнях равнин и в домах кожевенных заводов в деревнях в пустыне.

    В Java Edition три заполненных котла можно найти в деревенских домах кожевенного завода.

    Ремесло []

    Котел можно создать из железных слитков.

    Использование []

    Хранение веществ []

    Котлы могут содержать различные вещества. Жидкости, которые они не могут удерживать, включают молоко, мед и любые продукты, находящиеся в мисках; а именно тушеные грибы, свекольный суп, тушеный кролик и подозрительное тушеное мясо.

    Хранящая вода []

    Котел с разным уровнем воды.

    Котел можно наполнить водой, поставив ведро на котел. После полного заполнения котел можно использовать для наполнения ведра с водой, поставив на него пустое ведро; это опустошает котел.Несмотря на то, что в котле есть вода, использование ведра для рыбы не наполняет его водой, а помещает воду напротив него, то есть ничего не делает с котлом [1]

    Котел также можно наполнить, вылив на него ведро с водой. блок над котлом. Как только вы удалите водяной блок, котел будет заполнен водой до полного уровня. [ Bedrock Edition only ]

    Один уровень воды можно добавить в котел, используя на нем бутылку с водой.Один уровень воды можно удалить из казана, наполнив его бутылкой с водой, поместив на него стеклянную бутылку.

    Котел медленно наполняется водой, если на него идет дождь, если он был пустым или с небольшим количеством воды. Это происходит случайно, со скоростью 5% от скорости накопления снега на земле во время снегопада.

    Воду можно хранить в котле даже в Пустоте. Вода в котле не замерзает в холодных биомах.

    Вода в котле не поглощает урон от взрыва; издавать звуки и частицы; поглощают урон от падения; или повредить эндерменов, страйдеров или блейзеров.Котлы не наносят урон от утопления мобам внутри них, а рыбы действуют так, как будто внутри них нет воды. Игрок не может плавать или плавать в нем, так как вода находится примерно на уровне талии игрока. Прыжки в котел не образуют пузырьков или частиц воды.

    Котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым помещена вода, будет медленно заполняться водой.

    Попытка добавить лаву или зелье в воду опустошает котел. [ Bedrock Edition only ]

    Котел также не считается источником ритида.

    Вода в котле не может всасываться губкой, независимо от того, касается ли губка котла или нет.

    Нанесение красителя на воду в котле []
    Котел наполнен водой разного цвета‌ [ BE только ]

    В Bedrock Edition кожаная броня окрашивается в котле, поэтому котел может содержать окрашенную воду. Использование красителя в котле, наполненном акварелью, окрашивает воду, поглощая краситель.Для получения смешанных цветов могут быть добавлены разные красители. Использование кожаных доспехов или кожаных доспехов для лошадей на красках котла, которые соответствуют цвету воды, уменьшая воду в котле на один уровень для каждого окрашенного предмета.

    Попытка добавить воду, лаву или зелье в окрашенную воду опустошает котел.

    Сдерживающая лава []

    Котел, наполненный лавой

    Котлы можно использовать для хранения лавы. В изданиях Bedrock и Education , когда котел уже заполнен водой, он опорожняет котел и издает звук тушения.Котел, наполненный лавой, излучает уровень света 15, подобный лаве, и сжигает любое существо внутри него; в изданиях Bedrock и Education сюда входят мобы, которые не получают урон от лавы, как зомбированные свиньи.

    Лава внутри котла не взаимодействует с водой вне котла. Лава исчезает при наливании воды в котел.

    Компаратор красного камня с котлом лавы позади него выдает мощность сигнала красного камня 3. [2] [3]

    Котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым лава поместила блок, будет медленно заполнить лавой.

    Если котел заполнен лавой, использование стеклянных бутылок в котле ничего не даст.

    Удерживающий порошок для снега []

    Котел, наполненный порошковым снегом разного уровня.

    Порошковый снег в настоящее время является единственным твердым материалом, который можно хранить в котле. Котел медленно наполняется порошковым снегом во время снегопада, если вначале он был пустым или уже со слоями порошкового снега внутри. Можно заполнить до трех слоев. Когда котел полон, взаимодействуя с ведром, вы создадите ведро для порошкового снега и опустошите котел.Существа, стоящие в котле, не получат урона от замораживания, а сущности в кожаных сапогах все равно будут падать через пороховой снег.

    Компаратор красного камня с котлом для порошкового снега позади него выдает мощность сигнала красного камня, пропорциональную уровню заполнения, до 3 единиц.

    В отличие от котла, наполненного водой, котел для порошкового снега, который не заполнен, не может быть заполнен ведром для порошкового снега, при использовании ведра на котле вместо этого помещается порошковый снег.

    Наполнение котлов зельями []
    Котел, наполненный различными зельями [ BE только ]

    В Bedrock Edition котел может содержать обычные зелья, всплески зелья и затяжные зелья. Использование зелья в котле опустошает зелье и увеличивает уровень зелья в котле на один уровень. Затем стеклянную бутылку можно использовать на котле с зельем в нем, наполняя бутылку этим зельем.Это уменьшает зелье в котле на один уровень.

    Использование стрелки на котле, содержащем зелье, превращает стрелу в остроконечную стрелу с этим эффектом зелья и уменьшает зелье в котле на один уровень. Одновременный наклон нескольких стрелок может быть более эффективным, и он может использовать более одного уровня одновременно. 1 уровень зелья подсказывает до 16 стрел, 2 уровня до 32, а полный котел может опрокинуть полную стопку стрел, в результате чего на зелье получается 21,33 наконечника стрелы.

    Попытка налить воду, лаву или другое зелье в котел с зельем вызывает звук взрыва, и котел опорожняется.

    Сущность, которая стоит в котле, наполненном до любого уровня каким-либо зельем, не получает эффекта от зелья.

    Использование пустого ведра в котле, наполненном каким-либо зельем, ничего не дает, так как ведро остается пустым, а зелье в котле не опорожняется.

    Заполненный зельем котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым помещена вода, будет медленно заполняться этим зельем, делая зелья возобновляемыми. [ до BE 1.17.20 ]

    Удаление красителя с предметов []

    Котел с водой может смыть краску с кожаных доспехов и коробок шалкера, а также может удалить самый верхний узорчатый слой знамени, нажав на котел кожаную броню, коробку шалкера или знамя в руке. Каждая стирка уменьшает воду в котле на один уровень. Вода не окрашивается при удалении красителя с предметов.

    Тушение пожара []

    Котел с водой или порошковым снегом тушит горящие сущности, которые падают в него, и сущность испускает черные частицы.Сюда входят мобы, игроки, предметы (если они приземляются в котел перед сгоранием) и пылающие стрелы‌ [ JE only ] . Пылающие стрелы, воткнутые в бок, также гаснут. Существа должны дотянуться до воды или порошкового снега в нем. Каждый потушенный объект приводит к уменьшению количества воды или порошкового снега в котле на один уровень.

    Редстоун компонент []

    Пример котла, используемого в цепи из красного камня.

    Котел может служить источником энергии для компаратора красного камня.С котлом позади него (непосредственно или отделенным сплошным блоком без питания), компаратор выдает мощность сигнала, пропорциональную тому, насколько заполнен котел: 0 - пустой, 1 - заполнен на одну треть, 2 - заполнен на две трети, и 3 для полностью заполненного или заполненного лавой. Однако, если есть блокировка между котлом и компаратором, компаратор не обновляется немедленно.

    Как профильный блок []

    Если в деревне есть котел, который не был востребован сельским жителем, любой сельский житель, у которого еще нет профессии или заблокированного места работы, может сменить свою профессию на кожевника.

    Звуки []

    На этой странице можно было бы добавить больше звуков.

    Удалите это уведомление, как только добавите в статью подходящие звуки.
    Конкретные инструкции: все звуки взаимодействия, например наполнение бутылок

    Java Edition :

    Bedrock Edition:

    Значения данных []

    ID []

    Java Edition :

    Лава Котел lava_cauldron котлы block.minecraft.lava_cauldron powder_snow_cauldron котлы
    Имя Местоположение ресурса Теги блоков (JE) Форма Ключ перевода
    Котел котел котел 902 Блокminecraft.cauldron
    Блок
    Порошок снега Котел Блок block.minecraft.powder_snow_cauldron
    Котел с водой Котел с водой Котлы Блок Блок.minecraft.water_cauldron

    Bedrock Edition:

    9019 Название блока Имя Имя
    Котел Расположение ресурса Числовой ID Форма Ключ трансляции
    Блок котел Блок 118 Блок с лавой lava_cauldron 463 Блок плитка.lava_cauldron.name
    Элемент котел 380 Элемент item.cauldron.name
    Котел

    Метаданные []

    В Bedrock Edition котлы используют следующие значения данных:

    DV Описание
    0 Пусто
    1 ⅓ залито
    2 ⅔ залито
    3 Полностью заполнено

    Состояния блока []

    Java Edition :

    Казан
    Котел для воды и котел для порошкового снега
    Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
    уровень 0 0
    1
    2
    3
    Полнота котла, 0 пустой, 3 полный.

    Bedrock Edition:

    Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
    fill_level 0 0
    1
    2
    3
    4
    ca. пустой, а 6 - полный.
    cauldron_liquid вода лава
    вода
    порошок_snow
    Содержит ли котел воду, лаву или снег.

    Данные блока []

    В Bedrock Edition с котлом связан объектный блок, который содержит дополнительные данные о блоке.

    См. Формат уровня Bedrock Edition / Формат объекта блока.

    Достижения []

    Значок Достижение Описание в игре Фактические потребности (если разные) Gamerscore заработали Трофейный тип (PS4)
    PS4 Другие платформы
    Костюм с красителем для галстука Используйте котел, чтобы покрасить все 4 уникальных предмета кожаной брони. - 15G Бронза

    История []

    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котлы присутствуют в коде, но не привязаны к идентификатору блока (и поэтому недоступны без модов (архивная ссылка: [ 1])).
    Beta 1.9 Prerelease 3 Котлы получили ID блока, ID предмета и рецепт крафта.
    1.4.2 12w40a Пустые котлы теперь можно найти в хижинах ведьм.
    1,5 13w02a Стенки внутри котла теперь используют текстуру дна, и котел теперь не имеет дна. [4]
    13w02b Исправлена ​​ошибка модели из 13w02a.
    1,8 14w03a Котлы теперь выглядят полностью непрозрачными. [5]
    14w03b Котлы теперь снова отображаются как обычно.
    14w06a Котлы теперь имеют дополнительные плоскости внутри ступней. Эти самолеты теперь отображаются твердыми, поэтому игрок не может видеть сквозь воду. [ требуется дополнительная информация ]
    14w10a Опоры котла теперь имеют плоскости со всех сторон.
    1.11 16w39a Котлы теперь естественным образом образуются в лесных особняках. Неизвестно, котел это с водой или пустой.
    19 июля 2017 г. Джеб опубликовал в Твиттере изображение новых текстур досок, котлов и одуванчиков в джунглях.
    1.13 17w47a До The Flattening числовой ID этого блока был 118, а элемента - 380.
    1.14 18w43a
    Текстуры котлов были изменены.
    18w48a Котлы теперь генерируются в обновленных равнинных деревнях.
    18w49a Котлы теперь генерируются в обновленных деревнях саванн и новых деревнях заснеженных тундр.
    18w50a Котлы теперь генерируются в обновленных пустынных и таежных деревнях.
    19w03a Были исправлены многочисленные недостающие аргументы в пользу котла.
    19w11a Котлы теперь служат в качестве блока для работы деревенских кожевников.
    19w13a Исправлен хитбокс котла. [6]
    1.17 20w45a Обычные котлы и котлы с водой были разделены на разные блоки, из-за чего заполненные котлы больше не работают как рабочее место для жителей деревни. [7]
    20w48a Котлы теперь могут собирать воду и лаву, капающие с заостренного капельного камня.
    21w11a Ведра для лавы и ведра для снега теперь можно опорожнять в любой заполненный котел.
    Карманное издание Alpha
    v0.14.0 build 1
    Добавлены котлы.
    Котлы создаются естественным путем в хижинах ведьм.
    v0.15.0 build 1 Котлы теперь можно перемещать с помощью поршней.
    Pocket Edition
    1.1.0 alpha 1.1.0.0 Котлы теперь естественным образом генерируются в лесных особняках, их статус полноты неизвестен.
    Bedrock Edition
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Изменены текстуры котлов.
    Котлы теперь производятся на кожевенных заводах в деревнях.
    ? Изменены текстуры котлов.
    Legacy Console Edition
    TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 [ verify ] Добавлены котлы.
    TU60 CU51 1.64 Патч 30 1.0.11 Воду в котле теперь можно красить.
    Доспехи можно покрасить в котле, наполненном окрашенной водой.
    Котлы больше нельзя толкать поршнями.
    1,90 [ проверить ]
    Текстуры котлов изменены.
    New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0
    Добавлены казаны.

    Котел для воды []

    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Если заставить работать с модом, котлы можно наполнить ведром с водой.
    Прозрачность воды в котле может быть непостоянной в зависимости от оборудования.
    1.3.1 12w22a Котлы теперь можно наполнить водой, если их разместить на улице во время дождя или грозы.
    1.4.2 12w34a Держа кусок окрашенной кожаной брони и щелкнув правой кнопкой мыши по котлу, наполненному водой, теперь смываются все краски, нанесенные на кожаную броню.
    1,5 13w02a Стенки внутри котла теперь используют текстуру дна, и котел теперь не имеет дна. [4]
    13w02b Исправлена ​​ошибка модели из 13w02a.
    1.6.1 13w18a При использовании с компаратором красного камня котлы теперь выдают сигнал, сила которого зависит от количества воды внутри.
    13w43a Котлы теперь тушат горящие объекты.
    1,8 14w10a Опоры котла теперь имеют плоскости со всех сторон.
    14w30a При щелчке правой кнопкой мыши непустого котла с баннером теперь удаляется самый верхний слой узора.
    1,9 15w43a Котел теперь генерируется в подвалах иглу, 2 3 заполнено.
    15w44a Теперь полный котел можно опорожнить с помощью ведра, наполнив ведро водой.
    1.11 16w32a Когда котел моет окрашенный предмет (кожаную броню или знамя), он снижает уровень воды на 1.
    16w33a В бутылку с водой теперь можно добавить 1 уровень воды в казан.
    1,13 18w10d Ящики Шулькера теперь можно неокрасить в котле.
    18w15a Вода в котлах теперь белого цвета. [8]
    18w20b Вода в котле теперь снова окрашена в зависимости от биома.
    Это в настоящее время влияет на варианты температуры океана и болота.
    Вода Swampland M в котле имеет желтоватый цвет. [9]
    pre3 Вода Swampland M теперь имеет тот же цвет воды в котлах, что и обычные болота.
    1.14 18w43a
    Изменены текстуры котлов.
    19w03a Исправлены многочисленные недостающие аргументы в виде отрубов для котла с водой.
    1.17 20w45a Обычные котлы и котлы с водой были разделены на разные блоки, поэтому заполненные котлы больше не работают в качестве рабочего места для жителей деревни. [7]
    Pocket Edition Alpha
    v0.14.0 build 1 Добавлены котлы с водой.
    Цвет воды в казанах можно изменить, добавив красители. В этот цвет окрашиваются изделия, смоченные в воде.
    v0.15.0 build 1 Котлы теперь используются для окраски кожаной конской брони.
    Котлы для воды теперь можно перемещать с помощью поршней.
    Pocket Edition
    1.0.0 alpha 0.17.0.1 Котлы теперь естественным образом генерируются в подвалах иглу.
    Котлы теперь тушат горящие сущности.
    Bedrock Edition
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Изменены текстуры котлов.
    Legacy Console Edition
    TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 [ verify ] Добавлены резервуары для воды.
    TU12 Больше не удаляется вода из ведра для воды при наполнении котла в творческом режиме.
    TU14 1.04 Котлы наполняются водой, если их ставят на улице во время дождя или грозы.
    TU31 CU19 1.22 Patch 3 Котлы с водой тушат горящие объекты, каждый раз снимая один уровень воды.
    New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0 [ проверить ] Добавлены котлы.
    Цвет воды в казанах можно изменить, добавив красители.
    Котлы можно использовать для окраски кожаной брони.

    Лавовый котел []

    Котел для порошкового снега []

    Котел с зельями []

    Эта статья нуждается в доработке, чтобы соответствовать руководству по стилю. [обсудить ] Пожалуйста, помогите улучшить эту страницу. Страница для обсуждений может содержать предложения.
    Причина: Многие котлы с зельями здесь перечислены как добавленные в версиях, где указанное зелье еще не существовало - пожалуйста, измените порядок и добавьте новые записи в историю соответственно

    Котел "предмет" []

    Следующее содержимое включено из Технические блоки / Котел.
    В этом разделе отсутствует информация о функциональности блока выбора. Пожалуйста, разверните раздел, чтобы включить эту информацию. Более подробная информация может быть на странице обсуждения.
    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котлы имеют дополнительную, недоступную для получения форму, соответствующую идентификатору блока. Это можно увидеть, только если блоку присвоен идентификатор с модами.
    Бета 1.9 Пререлиз 3 Предметы котла можно получить через редакторы инвентаря с числовым идентификатором предмета 118.
    1.3.1 12w16a Предметы котла теперь можно получить в однопользовательских мирах с помощью команды / give с помощью соответствующей числовой идентификатор.
    1.7.2 13w37a Прямая форма котлов была удалена из игры. Он больше не может существовать как элемент, только как размещенный блок.
    Карманное издание Alpha
    ? Котлы, вероятно, имеют дополнительную форму.
    Bedrock Edition
    ? Лавовые котлы имеют форму предмета.
    Появления []
    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котел использует эту текстуру в инвентаре, когда он находится в режиме просмотра от первого или третьего лица или как выпавший предмет.
    Его можно увидеть только с модами в этой версии, чтобы присвоить ему идентификатор предмета, но его можно увидеть в ванили в Beta 1.9 Prerelease 3 и новее.
    1.4.2 12w34a В элементе котла теперь используется вышеупомянутая текстура, когда он находится в рамке элемента.
    1,5 13w02a Элемент котла теперь использует эту текстуру в инвентаре, когда он находится в виде от первого или третьего лица, как выпавший предмет или когда он находится в рамке предмета.
    Это связано с серьезными изменениями в хранении текстур в этой версии.
    Имена []
    Java Edition
    • Beta 1.9 Pre-release 3 - 13w36b: Cauldron

    Проблемы []

    Проблемы, относящиеся к «Котлу», отслеживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах здесь.

    Общая информация []

    • Стрелки «прилипают» к воде в котле.
    • Внутри котла 0.25 ( 1 4 ) блоков высотой.
    • Котел с водой - единственный способ получить воду в Нижнем мире без использования команд.
    • Игрок все еще может «использовать» котел без бутылки или ведра с водой. Однако это никак не влияет на котел или игрока.

    Галерея []

    • Как выглядят котлы с тремя разными уровнями воды в них (и пустыми для сравнения).

    • Возможны все краски для котлов с одной краской.‌ [только BE ]

    Список литературы []

    Котел - Minecraft Wiki

    Котел - это блок, который может удерживать воду, лаву и порошковый снег. В Bedrock Edition они также могут содержать зелья и окрашенную воду. Это также рабочая площадка, которую используют кожевники в деревнях.

    Получение []

    Котлы можно добыть любой киркой. При добыче без кирки ничего не падает.Когда котел разрушается, его содержимое теряется, независимо от того, заминирован он киркой или нет.

    Естественное поколение []

    Природный котел в хижине ведьмы.

    Один пустой котел создается в каждой хижине на болоте. В Bedrock Edition сгенерированные котлы содержат от 1 3 до 2 3 , заполненных случайным зельем.

    Котел 2 3 , полный воды, образуется в каждом подвале иглу.

    Котел в лесном особняке Тюремщик

    Котлы можно найти в нескольких комнатах в лесных особняках.

    Два наполненных котла можно найти в саванне, тайге, заснеженной тайге и заснеженных тундровых деревенских кожевенных домах.

    Один заполненный котел можно найти в деревнях равнин и в домах кожевенных заводов в деревнях в пустыне.

    В Java Edition три заполненных котла можно найти в деревенских домах кожевенного завода.

    Ремесло []

    Котел можно создать из железных слитков.

    Использование []

    Хранение веществ []

    Котлы могут содержать различные вещества. Жидкости, которые они не могут удерживать, включают молоко, мед и любые продукты, находящиеся в мисках; а именно тушеные грибы, свекольный суп, тушеный кролик и подозрительное тушеное мясо.

    Хранящая вода []

    Котел с разным уровнем воды.

    Котел можно наполнить водой, поставив ведро на котел. После полного заполнения котел можно использовать для наполнения ведра с водой, поставив на него пустое ведро; это опустошает котел.Несмотря на то, что в котле есть вода, использование ведра для рыбы не наполняет его водой, а помещает воду напротив него, то есть ничего не делает с котлом [1]

    Котел также можно наполнить, вылив на него ведро с водой. блок над котлом. Как только вы удалите водяной блок, котел будет заполнен водой до полного уровня. [ Bedrock Edition only ]

    Один уровень воды можно добавить в котел, используя на нем бутылку с водой.Один уровень воды можно удалить из казана, наполнив его бутылкой с водой, поместив на него стеклянную бутылку.

    Котел медленно наполняется водой, если на него идет дождь, если он был пустым или с небольшим количеством воды. Это происходит случайно, со скоростью 5% от скорости накопления снега на земле во время снегопада.

    Воду можно хранить в котле даже в Пустоте. Вода в котле не замерзает в холодных биомах.

    Вода в котле не поглощает урон от взрыва; издавать звуки и частицы; поглощают урон от падения; или повредить эндерменов, страйдеров или блейзеров.Котлы не наносят урон от утопления мобам внутри них, а рыбы действуют так, как будто внутри них нет воды. Игрок не может плавать или плавать в нем, так как вода находится примерно на уровне талии игрока. Прыжки в котел не образуют пузырьков или частиц воды.

    Котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым помещена вода, будет медленно заполняться водой.

    Попытка добавить лаву или зелье в воду опустошает котел. [ Bedrock Edition only ]

    Котел также не считается источником ритида.

    Вода в котле не может всасываться губкой, независимо от того, касается ли губка котла или нет.

    Нанесение красителя на воду в котле []
    Котел наполнен водой разного цвета‌ [ BE только ]

    В Bedrock Edition кожаная броня окрашивается в котле, поэтому котел может содержать окрашенную воду. Использование красителя в котле, наполненном акварелью, окрашивает воду, поглощая краситель.Для получения смешанных цветов могут быть добавлены разные красители. Использование кожаных доспехов или кожаных доспехов для лошадей на красках котла, которые соответствуют цвету воды, уменьшая воду в котле на один уровень для каждого окрашенного предмета.

    Попытка добавить воду, лаву или зелье в окрашенную воду опустошает котел.

    Сдерживающая лава []

    Котел, наполненный лавой

    Котлы можно использовать для хранения лавы. В изданиях Bedrock и Education , когда котел уже заполнен водой, он опорожняет котел и издает звук тушения.Котел, наполненный лавой, излучает уровень света 15, подобный лаве, и сжигает любое существо внутри него; в изданиях Bedrock и Education сюда входят мобы, которые не получают урон от лавы, как зомбированные свиньи.

    Лава внутри котла не взаимодействует с водой вне котла. Лава исчезает при наливании воды в котел.

    Компаратор красного камня с котлом лавы позади него выдает мощность сигнала красного камня 3. [2] [3]

    Котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым лава поместила блок, будет медленно заполнить лавой.

    Если котел заполнен лавой, использование стеклянных бутылок в котле ничего не даст.

    Удерживающий порошок для снега []

    Котел, наполненный порошковым снегом разного уровня.

    Порошковый снег в настоящее время является единственным твердым материалом, который можно хранить в котле. Котел медленно наполняется порошковым снегом во время снегопада, если вначале он был пустым или уже со слоями порошкового снега внутри. Можно заполнить до трех слоев. Когда котел полон, взаимодействуя с ведром, вы создадите ведро для порошкового снега и опустошите котел.Существа, стоящие в котле, не получат урона от замораживания, а сущности в кожаных сапогах все равно будут падать через пороховой снег.

    Компаратор красного камня с котлом для порошкового снега позади него выдает мощность сигнала красного камня, пропорциональную уровню заполнения, до 3 единиц.

    В отличие от котла, наполненного водой, котел для порошкового снега, который не заполнен, не может быть заполнен ведром для порошкового снега, при использовании ведра на котле вместо этого помещается порошковый снег.

    Наполнение котлов зельями []
    Котел, наполненный различными зельями [ BE только ]

    В Bedrock Edition котел может содержать обычные зелья, всплески зелья и затяжные зелья. Использование зелья в котле опустошает зелье и увеличивает уровень зелья в котле на один уровень. Затем стеклянную бутылку можно использовать на котле с зельем в нем, наполняя бутылку этим зельем.Это уменьшает зелье в котле на один уровень.

    Использование стрелки на котле, содержащем зелье, превращает стрелу в остроконечную стрелу с этим эффектом зелья и уменьшает зелье в котле на один уровень. Одновременный наклон нескольких стрелок может быть более эффективным, и он может использовать более одного уровня одновременно. 1 уровень зелья подсказывает до 16 стрел, 2 уровня до 32, а полный котел может опрокинуть полную стопку стрел, в результате чего на зелье получается 21,33 наконечника стрелы.

    Попытка налить воду, лаву или другое зелье в котел с зельем вызывает звук взрыва, и котел опорожняется.

    Сущность, которая стоит в котле, наполненном до любого уровня каким-либо зельем, не получает эффекта от зелья.

    Использование пустого ведра в котле, наполненном каким-либо зельем, ничего не дает, так как ведро остается пустым, а зелье в котле не опорожняется.

    Заполненный зельем котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым помещена вода, будет медленно заполняться этим зельем, делая зелья возобновляемыми. [ до BE 1.17.20 ]

    Удаление красителя с предметов []

    Котел с водой может смыть краску с кожаных доспехов и коробок шалкера, а также может удалить самый верхний узорчатый слой знамени, нажав на котел кожаную броню, коробку шалкера или знамя в руке. Каждая стирка уменьшает воду в котле на один уровень. Вода не окрашивается при удалении красителя с предметов.

    Тушение пожара []

    Котел с водой или порошковым снегом тушит горящие сущности, которые падают в него, и сущность испускает черные частицы.Сюда входят мобы, игроки, предметы (если они приземляются в котел перед сгоранием) и пылающие стрелы‌ [ JE only ] . Пылающие стрелы, воткнутые в бок, также гаснут. Существа должны дотянуться до воды или порошкового снега в нем. Каждый потушенный объект приводит к уменьшению количества воды или порошкового снега в котле на один уровень.

    Редстоун компонент []

    Пример котла, используемого в цепи из красного камня.

    Котел может служить источником энергии для компаратора красного камня.С котлом позади него (непосредственно или отделенным сплошным блоком без питания), компаратор выдает мощность сигнала, пропорциональную тому, насколько заполнен котел: 0 - пустой, 1 - заполнен на одну треть, 2 - заполнен на две трети, и 3 для полностью заполненного или заполненного лавой. Однако, если есть блокировка между котлом и компаратором, компаратор не обновляется немедленно.

    Как профильный блок []

    Если в деревне есть котел, который не был востребован сельским жителем, любой сельский житель, у которого еще нет профессии или заблокированного места работы, может сменить свою профессию на кожевника.

    Звуки []

    На этой странице можно было бы добавить больше звуков.

    Удалите это уведомление, как только добавите в статью подходящие звуки.
    Конкретные инструкции: все звуки взаимодействия, например наполнение бутылок

    Java Edition :

    Bedrock Edition:

    Значения данных []

    ID []

    Java Edition :

    Лава Котел lava_cauldron котлы block.minecraft.lava_cauldron powder_snow_cauldron котлы
    Имя Местоположение ресурса Теги блоков (JE) Форма Ключ перевода
    Котел котел котел 902 Блокminecraft.cauldron
    Блок
    Порошок снега Котел Блок block.minecraft.powder_snow_cauldron
    Котел с водой Котел с водой Котлы Блок Блок.minecraft.water_cauldron

    Bedrock Edition:

    9019 Название блока Имя Имя
    Котел Расположение ресурса Числовой ID Форма Ключ трансляции
    Блок котел Блок 118 Блок с лавой lava_cauldron 463 Блок плитка.lava_cauldron.name
    Элемент котел 380 Элемент item.cauldron.name
    Котел

    Метаданные []

    В Bedrock Edition котлы используют следующие значения данных:

    DV Описание
    0 Пусто
    1 ⅓ залито
    2 ⅔ залито
    3 Полностью заполнено

    Состояния блока []

    Java Edition :

    Казан
    Котел для воды и котел для порошкового снега
    Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
    уровень 0 0
    1
    2
    3
    Полнота котла, 0 пустой, 3 полный.

    Bedrock Edition:

    Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
    fill_level 0 0
    1
    2
    3
    4
    ca. пустой, а 6 - полный.
    cauldron_liquid вода лава
    вода
    порошок_snow
    Содержит ли котел воду, лаву или снег.

    Данные блока []

    В Bedrock Edition с котлом связан объектный блок, который содержит дополнительные данные о блоке.

    См. Формат уровня Bedrock Edition / Формат объекта блока.

    Достижения []

    Значок Достижение Описание в игре Фактические потребности (если разные) Gamerscore заработали Трофейный тип (PS4)
    PS4 Другие платформы
    Костюм с красителем для галстука Используйте котел, чтобы покрасить все 4 уникальных предмета кожаной брони. - 15G Бронза

    История []

    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котлы присутствуют в коде, но не привязаны к идентификатору блока (и поэтому недоступны без модов (архивная ссылка: [ 1])).
    Beta 1.9 Prerelease 3 Котлы получили ID блока, ID предмета и рецепт крафта.
    1.4.2 12w40a Пустые котлы теперь можно найти в хижинах ведьм.
    1,5 13w02a Стенки внутри котла теперь используют текстуру дна, и котел теперь не имеет дна. [4]
    13w02b Исправлена ​​ошибка модели из 13w02a.
    1,8 14w03a Котлы теперь выглядят полностью непрозрачными. [5]
    14w03b Котлы теперь снова отображаются как обычно.
    14w06a Котлы теперь имеют дополнительные плоскости внутри ступней. Эти самолеты теперь отображаются твердыми, поэтому игрок не может видеть сквозь воду. [ требуется дополнительная информация ]
    14w10a Опоры котла теперь имеют плоскости со всех сторон.
    1.11 16w39a Котлы теперь естественным образом образуются в лесных особняках. Неизвестно, котел это с водой или пустой.
    19 июля 2017 г. Джеб опубликовал в Твиттере изображение новых текстур досок, котлов и одуванчиков в джунглях.
    1.13 17w47a До The Flattening числовой ID этого блока был 118, а элемента - 380.
    1.14 18w43a
    Текстуры котлов были изменены.
    18w48a Котлы теперь генерируются в обновленных равнинных деревнях.
    18w49a Котлы теперь генерируются в обновленных деревнях саванн и новых деревнях заснеженных тундр.
    18w50a Котлы теперь генерируются в обновленных пустынных и таежных деревнях.
    19w03a Были исправлены многочисленные недостающие аргументы в пользу котла.
    19w11a Котлы теперь служат в качестве блока для работы деревенских кожевников.
    19w13a Исправлен хитбокс котла. [6]
    1.17 20w45a Обычные котлы и котлы с водой были разделены на разные блоки, из-за чего заполненные котлы больше не работают как рабочее место для жителей деревни. [7]
    20w48a Котлы теперь могут собирать воду и лаву, капающие с заостренного капельного камня.
    21w11a Ведра для лавы и ведра для снега теперь можно опорожнять в любой заполненный котел.
    Карманное издание Alpha
    v0.14.0 build 1
    Добавлены котлы.
    Котлы создаются естественным путем в хижинах ведьм.
    v0.15.0 build 1 Котлы теперь можно перемещать с помощью поршней.
    Pocket Edition
    1.1.0 alpha 1.1.0.0 Котлы теперь естественным образом генерируются в лесных особняках, их статус полноты неизвестен.
    Bedrock Edition
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Изменены текстуры котлов.
    Котлы теперь производятся на кожевенных заводах в деревнях.
    ? Изменены текстуры котлов.
    Legacy Console Edition
    TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 [ verify ] Добавлены котлы.
    TU60 CU51 1.64 Патч 30 1.0.11 Воду в котле теперь можно красить.
    Доспехи можно покрасить в котле, наполненном окрашенной водой.
    Котлы больше нельзя толкать поршнями.
    1,90 [ проверить ]
    Текстуры котлов изменены.
    New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0
    Добавлены казаны.

    Котел для воды []

    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Если заставить работать с модом, котлы можно наполнить ведром с водой.
    Прозрачность воды в котле может быть непостоянной в зависимости от оборудования.
    1.3.1 12w22a Котлы теперь можно наполнить водой, если их разместить на улице во время дождя или грозы.
    1.4.2 12w34a Держа кусок окрашенной кожаной брони и щелкнув правой кнопкой мыши по котлу, наполненному водой, теперь смываются все краски, нанесенные на кожаную броню.
    1,5 13w02a Стенки внутри котла теперь используют текстуру дна, и котел теперь не имеет дна. [4]
    13w02b Исправлена ​​ошибка модели из 13w02a.
    1.6.1 13w18a При использовании с компаратором красного камня котлы теперь выдают сигнал, сила которого зависит от количества воды внутри.
    13w43a Котлы теперь тушат горящие объекты.
    1,8 14w10a Опоры котла теперь имеют плоскости со всех сторон.
    14w30a При щелчке правой кнопкой мыши непустого котла с баннером теперь удаляется самый верхний слой узора.
    1,9 15w43a Котел теперь генерируется в подвалах иглу, 2 3 заполнено.
    15w44a Теперь полный котел можно опорожнить с помощью ведра, наполнив ведро водой.
    1.11 16w32a Когда котел моет окрашенный предмет (кожаную броню или знамя), он снижает уровень воды на 1.
    16w33a В бутылку с водой теперь можно добавить 1 уровень воды в казан.
    1,13 18w10d Ящики Шулькера теперь можно неокрасить в котле.
    18w15a Вода в котлах теперь белого цвета. [8]
    18w20b Вода в котле теперь снова окрашена в зависимости от биома.
    Это в настоящее время влияет на варианты температуры океана и болота.
    Вода Swampland M в котле имеет желтоватый цвет. [9]
    pre3 Вода Swampland M теперь имеет тот же цвет воды в котлах, что и обычные болота.
    1.14 18w43a
    Изменены текстуры котлов.
    19w03a Исправлены многочисленные недостающие аргументы в виде отрубов для котла с водой.
    1.17 20w45a Обычные котлы и котлы с водой были разделены на разные блоки, поэтому заполненные котлы больше не работают в качестве рабочего места для жителей деревни. [7]
    Pocket Edition Alpha
    v0.14.0 build 1 Добавлены котлы с водой.
    Цвет воды в казанах можно изменить, добавив красители. В этот цвет окрашиваются изделия, смоченные в воде.
    v0.15.0 build 1 Котлы теперь используются для окраски кожаной конской брони.
    Котлы для воды теперь можно перемещать с помощью поршней.
    Pocket Edition
    1.0.0 alpha 0.17.0.1 Котлы теперь естественным образом генерируются в подвалах иглу.
    Котлы теперь тушат горящие сущности.
    Bedrock Edition
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Изменены текстуры котлов.
    Legacy Console Edition
    TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 [ verify ] Добавлены резервуары для воды.
    TU12 Больше не удаляется вода из ведра для воды при наполнении котла в творческом режиме.
    TU14 1.04 Котлы наполняются водой, если их ставят на улице во время дождя или грозы.
    TU31 CU19 1.22 Patch 3 Котлы с водой тушат горящие объекты, каждый раз снимая один уровень воды.
    New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0 [ проверить ] Добавлены котлы.
    Цвет воды в казанах можно изменить, добавив красители.
    Котлы можно использовать для окраски кожаной брони.

    Лавовый котел []

    Котел для порошкового снега []

    Котел с зельями []

    Эта статья нуждается в доработке, чтобы соответствовать руководству по стилю. [обсудить ] Пожалуйста, помогите улучшить эту страницу. Страница для обсуждений может содержать предложения.
    Причина: Многие котлы с зельями здесь перечислены как добавленные в версиях, где указанное зелье еще не существовало - пожалуйста, измените порядок и добавьте новые записи в историю соответственно

    Котел "предмет" []

    Следующее содержимое включено из Технические блоки / Котел.
    В этом разделе отсутствует информация о функциональности блока выбора. Пожалуйста, разверните раздел, чтобы включить эту информацию. Более подробная информация может быть на странице обсуждения.
    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котлы имеют дополнительную, недоступную для получения форму, соответствующую идентификатору блока. Это можно увидеть, только если блоку присвоен идентификатор с модами.
    Бета 1.9 Пререлиз 3 Предметы котла можно получить через редакторы инвентаря с числовым идентификатором предмета 118.
    1.3.1 12w16a Предметы котла теперь можно получить в однопользовательских мирах с помощью команды / give с помощью соответствующей числовой идентификатор.
    1.7.2 13w37a Прямая форма котлов была удалена из игры. Он больше не может существовать как элемент, только как размещенный блок.
    Карманное издание Alpha
    ? Котлы, вероятно, имеют дополнительную форму.
    Bedrock Edition
    ? Лавовые котлы имеют форму предмета.
    Появления []
    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котел использует эту текстуру в инвентаре, когда он находится в режиме просмотра от первого или третьего лица или как выпавший предмет.
    Его можно увидеть только с модами в этой версии, чтобы присвоить ему идентификатор предмета, но его можно увидеть в ванили в Beta 1.9 Prerelease 3 и новее.
    1.4.2 12w34a В элементе котла теперь используется вышеупомянутая текстура, когда он находится в рамке элемента.
    1,5 13w02a Элемент котла теперь использует эту текстуру в инвентаре, когда он находится в виде от первого или третьего лица, как выпавший предмет или когда он находится в рамке предмета.
    Это связано с серьезными изменениями в хранении текстур в этой версии.
    Имена []
    Java Edition
    • Beta 1.9 Pre-release 3 - 13w36b: Cauldron

    Проблемы []

    Проблемы, относящиеся к «Котлу», отслеживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах здесь.

    Общая информация []

    • Стрелки «прилипают» к воде в котле.
    • Внутри котла 0.25 ( 1 4 ) блоков высотой.
    • Котел с водой - единственный способ получить воду в Нижнем мире без использования команд.
    • Игрок все еще может «использовать» котел без бутылки или ведра с водой. Однако это никак не влияет на котел или игрока.

    Галерея []

    • Как выглядят котлы с тремя разными уровнями воды в них (и пустыми для сравнения).

    • Возможны все краски для котлов с одной краской.‌ [только BE ]

    Список литературы []

    Котел - Minecraft Wiki

    Котел - это блок, который может удерживать воду, лаву и порошковый снег. В Bedrock Edition они также могут содержать зелья и окрашенную воду. Это также рабочая площадка, которую используют кожевники в деревнях.

    Получение []

    Котлы можно добыть любой киркой. При добыче без кирки ничего не падает.Когда котел разрушается, его содержимое теряется, независимо от того, заминирован он киркой или нет.

    Естественное поколение []

    Природный котел в хижине ведьмы.

    Один пустой котел создается в каждой хижине на болоте. В Bedrock Edition сгенерированные котлы содержат от 1 3 до 2 3 , заполненных случайным зельем.

    Котел 2 3 , полный воды, образуется в каждом подвале иглу.

    Котел в лесном особняке Тюремщик

    Котлы можно найти в нескольких комнатах в лесных особняках.

    Два наполненных котла можно найти в саванне, тайге, заснеженной тайге и заснеженных тундровых деревенских кожевенных домах.

    Один заполненный котел можно найти в деревнях равнин и в домах кожевенных заводов в деревнях в пустыне.

    В Java Edition три заполненных котла можно найти в деревенских домах кожевенного завода.

    Ремесло []

    Котел можно создать из железных слитков.

    Использование []

    Хранение веществ []

    Котлы могут содержать различные вещества. Жидкости, которые они не могут удерживать, включают молоко, мед и любые продукты, находящиеся в мисках; а именно тушеные грибы, свекольный суп, тушеный кролик и подозрительное тушеное мясо.

    Хранящая вода []

    Котел с разным уровнем воды.

    Котел можно наполнить водой, поставив ведро на котел. После полного заполнения котел можно использовать для наполнения ведра с водой, поставив на него пустое ведро; это опустошает котел.Несмотря на то, что в котле есть вода, использование ведра для рыбы не наполняет его водой, а помещает воду напротив него, то есть ничего не делает с котлом [1]

    Котел также можно наполнить, вылив на него ведро с водой. блок над котлом. Как только вы удалите водяной блок, котел будет заполнен водой до полного уровня. [ Bedrock Edition only ]

    Один уровень воды можно добавить в котел, используя на нем бутылку с водой.Один уровень воды можно удалить из казана, наполнив его бутылкой с водой, поместив на него стеклянную бутылку.

    Котел медленно наполняется водой, если на него идет дождь, если он был пустым или с небольшим количеством воды. Это происходит случайно, со скоростью 5% от скорости накопления снега на земле во время снегопада.

    Воду можно хранить в котле даже в Пустоте. Вода в котле не замерзает в холодных биомах.

    Вода в котле не поглощает урон от взрыва; издавать звуки и частицы; поглощают урон от падения; или повредить эндерменов, страйдеров или блейзеров.Котлы не наносят урон от утопления мобам внутри них, а рыбы действуют так, как будто внутри них нет воды. Игрок не может плавать или плавать в нем, так как вода находится примерно на уровне талии игрока. Прыжки в котел не образуют пузырьков или частиц воды.

    Котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым помещена вода, будет медленно заполняться водой.

    Попытка добавить лаву или зелье в воду опустошает котел. [ Bedrock Edition only ]

    Котел также не считается источником ритида.

    Вода в котле не может всасываться губкой, независимо от того, касается ли губка котла или нет.

    Нанесение красителя на воду в котле []
    Котел наполнен водой разного цвета‌ [ BE только ]

    В Bedrock Edition кожаная броня окрашивается в котле, поэтому котел может содержать окрашенную воду. Использование красителя в котле, наполненном акварелью, окрашивает воду, поглощая краситель.Для получения смешанных цветов могут быть добавлены разные красители. Использование кожаных доспехов или кожаных доспехов для лошадей на красках котла, которые соответствуют цвету воды, уменьшая воду в котле на один уровень для каждого окрашенного предмета.

    Попытка добавить воду, лаву или зелье в окрашенную воду опустошает котел.

    Сдерживающая лава []

    Котел, наполненный лавой

    Котлы можно использовать для хранения лавы. В изданиях Bedrock и Education , когда котел уже заполнен водой, он опорожняет котел и издает звук тушения.Котел, наполненный лавой, излучает уровень света 15, подобный лаве, и сжигает любое существо внутри него; в изданиях Bedrock и Education сюда входят мобы, которые не получают урон от лавы, как зомбированные свиньи.

    Лава внутри котла не взаимодействует с водой вне котла. Лава исчезает при наливании воды в котел.

    Компаратор красного камня с котлом лавы позади него выдает мощность сигнала красного камня 3. [2] [3]

    Котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым лава поместила блок, будет медленно заполнить лавой.

    Если котел заполнен лавой, использование стеклянных бутылок в котле ничего не даст.

    Удерживающий порошок для снега []

    Котел, наполненный порошковым снегом разного уровня.

    Порошковый снег в настоящее время является единственным твердым материалом, который можно хранить в котле. Котел медленно наполняется порошковым снегом во время снегопада, если вначале он был пустым или уже со слоями порошкового снега внутри. Можно заполнить до трех слоев. Когда котел полон, взаимодействуя с ведром, вы создадите ведро для порошкового снега и опустошите котел.Существа, стоящие в котле, не получат урона от замораживания, а сущности в кожаных сапогах все равно будут падать через пороховой снег.

    Компаратор красного камня с котлом для порошкового снега позади него выдает мощность сигнала красного камня, пропорциональную уровню заполнения, до 3 единиц.

    В отличие от котла, наполненного водой, котел для порошкового снега, который не заполнен, не может быть заполнен ведром для порошкового снега, при использовании ведра на котле вместо этого помещается порошковый снег.

    Наполнение котлов зельями []
    Котел, наполненный различными зельями [ BE только ]

    В Bedrock Edition котел может содержать обычные зелья, всплески зелья и затяжные зелья. Использование зелья в котле опустошает зелье и увеличивает уровень зелья в котле на один уровень. Затем стеклянную бутылку можно использовать на котле с зельем в нем, наполняя бутылку этим зельем.Это уменьшает зелье в котле на один уровень.

    Использование стрелки на котле, содержащем зелье, превращает стрелу в остроконечную стрелу с этим эффектом зелья и уменьшает зелье в котле на один уровень. Одновременный наклон нескольких стрелок может быть более эффективным, и он может использовать более одного уровня одновременно. 1 уровень зелья подсказывает до 16 стрел, 2 уровня до 32, а полный котел может опрокинуть полную стопку стрел, в результате чего на зелье получается 21,33 наконечника стрелы.

    Попытка налить воду, лаву или другое зелье в котел с зельем вызывает звук взрыва, и котел опорожняется.

    Сущность, которая стоит в котле, наполненном до любого уровня каким-либо зельем, не получает эффекта от зелья.

    Использование пустого ведра в котле, наполненном каким-либо зельем, ничего не дает, так как ведро остается пустым, а зелье в котле не опорожняется.

    Заполненный зельем котел, помещенный под направленным вниз остроконечным капельным камнем, над которым помещена вода, будет медленно заполняться этим зельем, делая зелья возобновляемыми. [ до BE 1.17.20 ]

    Удаление красителя с предметов []

    Котел с водой может смыть краску с кожаных доспехов и коробок шалкера, а также может удалить самый верхний узорчатый слой знамени, нажав на котел кожаную броню, коробку шалкера или знамя в руке. Каждая стирка уменьшает воду в котле на один уровень. Вода не окрашивается при удалении красителя с предметов.

    Тушение пожара []

    Котел с водой или порошковым снегом тушит горящие сущности, которые падают в него, и сущность испускает черные частицы.Сюда входят мобы, игроки, предметы (если они приземляются в котел перед сгоранием) и пылающие стрелы‌ [ JE only ] . Пылающие стрелы, воткнутые в бок, также гаснут. Существа должны дотянуться до воды или порошкового снега в нем. Каждый потушенный объект приводит к уменьшению количества воды или порошкового снега в котле на один уровень.

    Редстоун компонент []

    Пример котла, используемого в цепи из красного камня.

    Котел может служить источником энергии для компаратора красного камня.С котлом позади него (непосредственно или отделенным сплошным блоком без питания), компаратор выдает мощность сигнала, пропорциональную тому, насколько заполнен котел: 0 - пустой, 1 - заполнен на одну треть, 2 - заполнен на две трети, и 3 для полностью заполненного или заполненного лавой. Однако, если есть блокировка между котлом и компаратором, компаратор не обновляется немедленно.

    Как профильный блок []

    Если в деревне есть котел, который не был востребован сельским жителем, любой сельский житель, у которого еще нет профессии или заблокированного места работы, может сменить свою профессию на кожевника.

    Звуки []

    На этой странице можно было бы добавить больше звуков.

    Удалите это уведомление, как только добавите в статью подходящие звуки.
    Конкретные инструкции: все звуки взаимодействия, например наполнение бутылок

    Java Edition :

    Bedrock Edition:

    Значения данных []

    ID []

    Java Edition :

    Лава Котел lava_cauldron котлы block.minecraft.lava_cauldron powder_snow_cauldron котлы
    Имя Местоположение ресурса Теги блоков (JE) Форма Ключ перевода
    Котел котел котел 902 Блокminecraft.cauldron
    Блок
    Порошок снега Котел Блок block.minecraft.powder_snow_cauldron
    Котел с водой Котел с водой Котлы Блок Блок.minecraft.water_cauldron

    Bedrock Edition:

    9019 Название блока Имя Имя
    Котел Расположение ресурса Числовой ID Форма Ключ трансляции
    Блок котел Блок 118 Блок с лавой lava_cauldron 463 Блок плитка.lava_cauldron.name
    Элемент котел 380 Элемент item.cauldron.name
    Котел

    Метаданные []

    В Bedrock Edition котлы используют следующие значения данных:

    DV Описание
    0 Пусто
    1 ⅓ залито
    2 ⅔ залито
    3 Полностью заполнено

    Состояния блока []

    Java Edition :

    Казан
    Котел для воды и котел для порошкового снега
    Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
    уровень 0 0
    1
    2
    3
    Полнота котла, 0 пустой, 3 полный.

    Bedrock Edition:

    Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
    fill_level 0 0
    1
    2
    3
    4
    ca. пустой, а 6 - полный.
    cauldron_liquid вода лава
    вода
    порошок_snow
    Содержит ли котел воду, лаву или снег.

    Данные блока []

    В Bedrock Edition с котлом связан объектный блок, который содержит дополнительные данные о блоке.

    См. Формат уровня Bedrock Edition / Формат объекта блока.

    Достижения []

    Значок Достижение Описание в игре Фактические потребности (если разные) Gamerscore заработали Трофейный тип (PS4)
    PS4 Другие платформы
    Костюм с красителем для галстука Используйте котел, чтобы покрасить все 4 уникальных предмета кожаной брони. - 15G Бронза

    История []

    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котлы присутствуют в коде, но не привязаны к идентификатору блока (и поэтому недоступны без модов (архивная ссылка: [ 1])).
    Beta 1.9 Prerelease 3 Котлы получили ID блока, ID предмета и рецепт крафта.
    1.4.2 12w40a Пустые котлы теперь можно найти в хижинах ведьм.
    1,5 13w02a Стенки внутри котла теперь используют текстуру дна, и котел теперь не имеет дна. [4]
    13w02b Исправлена ​​ошибка модели из 13w02a.
    1,8 14w03a Котлы теперь выглядят полностью непрозрачными. [5]
    14w03b Котлы теперь снова отображаются как обычно.
    14w06a Котлы теперь имеют дополнительные плоскости внутри ступней. Эти самолеты теперь отображаются твердыми, поэтому игрок не может видеть сквозь воду. [ требуется дополнительная информация ]
    14w10a Опоры котла теперь имеют плоскости со всех сторон.
    1.11 16w39a Котлы теперь естественным образом образуются в лесных особняках. Неизвестно, котел это с водой или пустой.
    19 июля 2017 г. Джеб опубликовал в Твиттере изображение новых текстур досок, котлов и одуванчиков в джунглях.
    1.13 17w47a До The Flattening числовой ID этого блока был 118, а элемента - 380.
    1.14 18w43a
    Текстуры котлов были изменены.
    18w48a Котлы теперь генерируются в обновленных равнинных деревнях.
    18w49a Котлы теперь генерируются в обновленных деревнях саванн и новых деревнях заснеженных тундр.
    18w50a Котлы теперь генерируются в обновленных пустынных и таежных деревнях.
    19w03a Были исправлены многочисленные недостающие аргументы в пользу котла.
    19w11a Котлы теперь служат в качестве блока для работы деревенских кожевников.
    19w13a Исправлен хитбокс котла. [6]
    1.17 20w45a Обычные котлы и котлы с водой были разделены на разные блоки, из-за чего заполненные котлы больше не работают как рабочее место для жителей деревни. [7]
    20w48a Котлы теперь могут собирать воду и лаву, капающие с заостренного капельного камня.
    21w11a Ведра для лавы и ведра для снега теперь можно опорожнять в любой заполненный котел.
    Карманное издание Alpha
    v0.14.0 build 1
    Добавлены котлы.
    Котлы создаются естественным путем в хижинах ведьм.
    v0.15.0 build 1 Котлы теперь можно перемещать с помощью поршней.
    Pocket Edition
    1.1.0 alpha 1.1.0.0 Котлы теперь естественным образом генерируются в лесных особняках, их статус полноты неизвестен.
    Bedrock Edition
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Изменены текстуры котлов.
    Котлы теперь производятся на кожевенных заводах в деревнях.
    ? Изменены текстуры котлов.
    Legacy Console Edition
    TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 [ verify ] Добавлены котлы.
    TU60 CU51 1.64 Патч 30 1.0.11 Воду в котле теперь можно красить.
    Доспехи можно покрасить в котле, наполненном окрашенной водой.
    Котлы больше нельзя толкать поршнями.
    1,90 [ проверить ]
    Текстуры котлов изменены.
    New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0
    Добавлены казаны.

    Котел для воды []

    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Если заставить работать с модом, котлы можно наполнить ведром с водой.
    Прозрачность воды в котле может быть непостоянной в зависимости от оборудования.
    1.3.1 12w22a Котлы теперь можно наполнить водой, если их разместить на улице во время дождя или грозы.
    1.4.2 12w34a Держа кусок окрашенной кожаной брони и щелкнув правой кнопкой мыши по котлу, наполненному водой, теперь смываются все краски, нанесенные на кожаную броню.
    1,5 13w02a Стенки внутри котла теперь используют текстуру дна, и котел теперь не имеет дна. [4]
    13w02b Исправлена ​​ошибка модели из 13w02a.
    1.6.1 13w18a При использовании с компаратором красного камня котлы теперь выдают сигнал, сила которого зависит от количества воды внутри.
    13w43a Котлы теперь тушат горящие объекты.
    1,8 14w10a Опоры котла теперь имеют плоскости со всех сторон.
    14w30a При щелчке правой кнопкой мыши непустого котла с баннером теперь удаляется самый верхний слой узора.
    1,9 15w43a Котел теперь генерируется в подвалах иглу, 2 3 заполнено.
    15w44a Теперь полный котел можно опорожнить с помощью ведра, наполнив ведро водой.
    1.11 16w32a Когда котел моет окрашенный предмет (кожаную броню или знамя), он снижает уровень воды на 1.
    16w33a В бутылку с водой теперь можно добавить 1 уровень воды в казан.
    1,13 18w10d Ящики Шулькера теперь можно неокрасить в котле.
    18w15a Вода в котлах теперь белого цвета. [8]
    18w20b Вода в котле теперь снова окрашена в зависимости от биома.
    Это в настоящее время влияет на варианты температуры океана и болота.
    Вода Swampland M в котле имеет желтоватый цвет. [9]
    pre3 Вода Swampland M теперь имеет тот же цвет воды в котлах, что и обычные болота.
    1.14 18w43a
    Изменены текстуры котлов.
    19w03a Исправлены многочисленные недостающие аргументы в виде отрубов для котла с водой.
    1.17 20w45a Обычные котлы и котлы с водой были разделены на разные блоки, поэтому заполненные котлы больше не работают в качестве рабочего места для жителей деревни. [7]
    Pocket Edition Alpha
    v0.14.0 build 1 Добавлены котлы с водой.
    Цвет воды в казанах можно изменить, добавив красители. В этот цвет окрашиваются изделия, смоченные в воде.
    v0.15.0 build 1 Котлы теперь используются для окраски кожаной конской брони.
    Котлы для воды теперь можно перемещать с помощью поршней.
    Pocket Edition
    1.0.0 alpha 0.17.0.1 Котлы теперь естественным образом генерируются в подвалах иглу.
    Котлы теперь тушат горящие сущности.
    Bedrock Edition
    1.10.0 beta 1.10.0.3 Изменены текстуры котлов.
    Legacy Console Edition
    TU7 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 [ verify ] Добавлены резервуары для воды.
    TU12 Больше не удаляется вода из ведра для воды при наполнении котла в творческом режиме.
    TU14 1.04 Котлы наполняются водой, если их ставят на улице во время дождя или грозы.
    TU31 CU19 1.22 Patch 3 Котлы с водой тушат горящие объекты, каждый раз снимая один уровень воды.
    New Nintendo 3DS Edition
    0.1.0 [ проверить ] Добавлены котлы.
    Цвет воды в казанах можно изменить, добавив красители.
    Котлы можно использовать для окраски кожаной брони.

    Лавовый котел []

    Котел для порошкового снега []

    Котел с зельями []

    Эта статья нуждается в доработке, чтобы соответствовать руководству по стилю. [обсудить ] Пожалуйста, помогите улучшить эту страницу. Страница для обсуждений может содержать предложения.
    Причина: Многие котлы с зельями здесь перечислены как добавленные в версиях, где указанное зелье еще не существовало - пожалуйста, измените порядок и добавьте новые записи в историю соответственно

    Котел "предмет" []

    Следующее содержимое включено из Технические блоки / Котел.
    В этом разделе отсутствует информация о функциональности блока выбора. Пожалуйста, разверните раздел, чтобы включить эту информацию. Более подробная информация может быть на странице обсуждения.
    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котлы имеют дополнительную, недоступную для получения форму, соответствующую идентификатору блока. Это можно увидеть, только если блоку присвоен идентификатор с модами.
    Бета 1.9 Пререлиз 3 Предметы котла можно получить через редакторы инвентаря с числовым идентификатором предмета 118.
    1.3.1 12w16a Предметы котла теперь можно получить в однопользовательских мирах с помощью команды / give с помощью соответствующей числовой идентификатор.
    1.7.2 13w37a Прямая форма котлов была удалена из игры. Он больше не может существовать как элемент, только как размещенный блок.
    Карманное издание Alpha
    ? Котлы, вероятно, имеют дополнительную форму.
    Bedrock Edition
    ? Лавовые котлы имеют форму предмета.
    Появления []
    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 Котел использует эту текстуру в инвентаре, когда он находится в режиме просмотра от первого или третьего лица или как выпавший предмет.
    Его можно увидеть только с модами в этой версии, чтобы присвоить ему идентификатор предмета, но его можно увидеть в ванили в Beta 1.9 Prerelease 3 и новее.
    1.4.2 12w34a В элементе котла теперь используется вышеупомянутая текстура, когда он находится в рамке элемента.
    1,5 13w02a Элемент котла теперь использует эту текстуру в инвентаре, когда он находится в виде от первого или третьего лица, как выпавший предмет или когда он находится в рамке предмета.
    Это связано с серьезными изменениями в хранении текстур в этой версии.
    Имена []
    Java Edition
    • Beta 1.9 Pre-release 3 - 13w36b: Cauldron

    Проблемы []

    Проблемы, относящиеся к «Котлу», отслеживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах здесь.

    Общая информация []

    • Стрелки «прилипают» к воде в котле.
    • Внутри котла 0.25 ( 1 4 ) блоков высотой.
    • Котел с водой - единственный способ получить воду в Нижнем мире без использования команд.
    • Игрок все еще может «использовать» котел без бутылки или ведра с водой. Однако это никак не влияет на котел или игрока.

    Галерея []

    • Как выглядят котлы с тремя разными уровнями воды в них (и пустыми для сравнения).

    • Возможны все краски для котлов с одной краской.‌ [только BE ]

    Список литературы []

    Как сделать Котел в Майнкрафт

    В этом уроке Minecraft объясняется, как создать котел, со скриншотами и пошаговыми инструкциями.

    В Minecraft котел является важным предметом для пивоварения в вашем инвентаре.

    Давайте узнаем, как сделать котел.

    Поддерживаемые платформы

    Котел доступен в следующих версиях Майнкрафт:

    * Версия, в которой он был добавлен или удален, если применимо.
    ПРИМЕЧАНИЕ. Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition теперь называются Bedrock Edition. Мы продолжим показывать их индивидуально для истории версий.

    Где найти котел в творческом режиме

    Определения
    • Платформа - это подходящая платформа.
    • Версия (и) - это номера версий Minecraft, где элемент можно найти в указанном месте меню ( мы протестировали и подтвердили этот номер версии ).
    • Расположение меню «Креатив» - это расположение элемента в меню «Креатив».

    Материалы, необходимые для изготовления котла

    В Minecraft это материалы, которые вы можете использовать для создания котла:

    Как создать котел в режиме выживания

    1. Откройте меню крафта

    Во-первых, откройте свой верстак, чтобы у вас была крафтовая сетка 3x3, которая выглядела так:

    2. Добавьте предметы, чтобы сделать котел

    В меню крафта вы должны увидеть область крафта, состоящую из сетки крафта 3x3.Чтобы сделать котел, поместите 7 железных слитков в сетку крафта 3x3.

    При изготовлении котла важно, чтобы железные слитки располагались в точном соответствии с рисунком ниже. В первом ряду должен быть 1 слиток железа в первом ящике и 1 слиток железа в третьем ящике. Во втором ряду должен быть 1 слиток железа в первом ящике и 1 слиток железа в третьем ящике. В третьем ряду должно быть 3 слитка железа. Это рецепт крафта котла в Майнкрафте.

    Теперь, когда вы заполнили область крафта правильным узором, котел появится в поле справа.

    3. Переместите котел в инвентарь

    .

    После того, как вы создали котел, вам нужно переместить новый предмет в свой инвентарь.

    Поздравляю, вы сделали котел в Майнкрафте!

    Идентификатор и название предмета

    • Ява
    • PE
    • Xbox
    • PS
    • Нинтендо
    • Win10
    • Эду

    Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

    В Minecraft котел имеет следующие Имя, ID и DataValue:

    Арт. Описание
    ( Minecraft ID Name )
    Майнкрафт
    ID
    Minecraft
    Данные
    Значение
    Платформа Версия (и)
    Котел
    ( minecraft: Котел )
    380 0 Java Edition (ПК / Mac) 1.8 - 1,12
    Котел
    ( minecraft: Котел )
    380 Java Edition (ПК / Mac) 1,13 - 1,17,1

    Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

    Карманное издание Minecraft (PE)

    В Minecraft котел имеет следующие Имя, ID и DataValue:

    Арт. Описание
    ( Minecraft ID Name )
    Майнкрафт
    ID
    Minecraft
    Данные
    Значение
    Платформа Версия (и)
    Котел
    ( minecraft: Котел )
    380 0 Карманное издание (PE) 0.16,0 - 1,17,30

    Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

    Майнкрафт Xbox One

    В Minecraft котел имеет следующие Имя, ID и DataValue:

    Арт. Описание
    ( Minecraft ID Name )
    Майнкрафт
    ID
    Minecraft
    Данные
    Значение
    Платформа Версия (и)
    Котел
    ( minecraft: Котел )
    380 0 Xbox One 1.6.0 - 1.17.30

    Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

    Майнкрафт PS4

    В Minecraft котел имеет следующие Имя, ID и DataValue:

    Арт. Описание
    ( Minecraft ID Name )
    Майнкрафт
    ID
    Minecraft
    Данные
    Значение
    Платформа Версия (и)
    Котел
    ( minecraft: Котел )
    380 0 PS4 1.14,0 - 1,17,30

    Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

    Майнкрафт Коммутатор Nintendo

    В Minecraft котел имеет следующие Имя, ID и DataValue:

    Арт. Описание
    ( Minecraft ID Name )
    Майнкрафт
    ID
    Minecraft
    Данные
    Значение
    Платформа Версия (и)
    Котел
    ( minecraft: Котел )
    380 0 Nintendo Switch 1.6.0 - 1.17.30

    Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

    Майнкрафт Windows 10 Edition

    В Minecraft котел имеет следующие Имя, ID и DataValue:

    Арт. Описание
    ( Minecraft ID Name )
    Майнкрафт
    ID
    Minecraft
    Данные
    Значение
    Платформа Версия (и)
    Котел
    ( minecraft: Котел )
    380 0 Windows 10, выпуск 0.16,0 - 1,17,30

    Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

    Выпуск Minecraft для образовательных учреждений

    В Minecraft котел имеет следующие Имя, ID и DataValue:

    Арт. Описание
    ( Minecraft ID Name )
    Майнкрафт
    ID
    Minecraft
    Данные
    Значение
    Платформа Версия (и)
    Котел
    ( minecraft: Котел )
    380 0, выпуск для учебных заведений 1.0 - 1.14.31

    Ознакомьтесь с полным интерактивным списком идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.

    Определения
    • Описание - так называется элемент, а ( Minecraft ID Name ) - строковое значение, которое используется в игровых командах.
    • Minecraft ID - это внутренний номер предмета.
    • Minecraft DataValue (или значение урона) определяет вариант блока, если для идентификатора Minecraft ID существует более одного типа.
    • Платформа - это подходящая платформа.
    • Версия (и) - это номера версий Minecraft, для которых действительны идентификатор и имя Minecraft.

    Накапливаемая информация

    Определения
    • Стекируемый указывает, можно ли складывать элемент ( с более чем 1 элементом в стопке ).
    • Размер стопки - максимальный размер стопки для этого элемента. В то время как некоторые предметы в Minecraft можно складывать до 64 штук, другие предметы можно складывать только до 16 или 1.(ПРИМЕЧАНИЕ : эти размеры стека предназначены только для ванильного Minecraft. Если вы используете мод, некоторые моды могут изменять размер стека для элемента. )

    Отдать команду котлу

    • Ява
    • PE
    • Xbox
    • PS
    • Нинтендо
    • Win10
    • Эду

    Дайте команду в Minecraft Java Edition (ПК / Mac)

    В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.16.5, 1.17 и 1.17.1, команда / give для Cauldron:

     / give @p котел 1 

    В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.8, 1.9, 1.10, 1.11 и 1.12 команда / give для Cauldron:

     / give @p котел 1 0 

    Дайте команду в Minecraft Pocket Edition (PE)

    В Minecraft Pocket Edition (PE) 0.16.0, 1.0, 1.1, 1.2, 1.4.0, 1.5.0, 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0 и 1.17.30, команда / give для Cauldron:

     / give @p котел 1 0 

    Дайте команду в Minecraft Xbox One

    В Minecraft Xbox One 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0 и 1.17.30, команда / give для Котла это:

     / give @p котел 1 0 

    Дайте команду в Minecraft PS4

    В Minecraft PS4 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0 и 1.17.30 команда / give для Cauldron:

     / give @p котел 1 0 

    Командуйте в Minecraft Nintendo Switch

    В Minecraft Nintendo Switch 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0 и 1.17.30, команда / give для Cauldron:

     / give @p котел 1 0 

    Дайте команду в Minecraft Windows 10 Edition

    В Minecraft Windows 10 Edition 0.16.0, 1.0, 1.1, 1.2, 1.4.0, 1.5.0, 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12. 0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0, 1.17.0 и 1.17.30, команда / give для Cauldron:

     / give @p котел 1 0 

    Дайте команду в Minecraft Education Edition

    В Minecraft Education Edition 0.14.2, 1.0, 1.0.18, 1.0.21, 1.4.0, 1.7.0, 1.9.0, 1.12.0, 1.12.60 и 1.14.31, команда / give для Cauldron:

     / give @p котел 1 0 

    Чем заняться с котлом

    Вот некоторые действия, которые вы можете делать с котлом в Minecraft:

    Как сделать котел в Minecraft и его использование

    Если вы хотите удерживать летучее вещество, такое как лава, или поместить в него определенное зелье, чтобы создать определенный состав или краситель, вам понадобится котел.

    Котел может быть фантастическим многоцелевым инструментом, который может стать вашим большим активом, когда вы захотите его использовать, что делает его обязательным для тех, кто в Minecraft. В этой статье мы рассмотрим, как именно вы делаете котел, а также конкретные способы его использования в игре.

    Материалы, необходимые для изготовления котла в Minecraft

    Создание котла, к счастью, не слишком сложно и не требует слишком много ресурсов. Ниже приведен список необходимых предметов:

    1. 7 железных слитков

    1. Верстак

    Как сделать котел

    Изготовить котел довольно несложно.Все, что вам нужно сделать, это поместить свои семь железных слитков на верстак, и у вас должна быть возможность сделать желанный котел.

    Использование котла

    Есть много вариантов использования котла, которые вы, возможно, не рассматриваете вначале. Это включает в себя удерживающие красители, которые вы можете использовать для изменения цвета нескольких предметов, включая кожаную броню. Он также может содержать лаву, порошковый снег и даже зелья.

    Если бы вы, например, наполнили котел зельем, которое, однако, действует на стрелы, и погрузили в него сразу несколько стрел, они бы прониклись эффектом зелья.Однако имейте в виду, что, как и при использовании красителя, каждое использование зелья снижает количество жидкого красителя или других типов жидкости в котле.

    Часто задаваемые вопросы

    В. Как поместить лаву в котел?

    Наполнив металлическое ведро лавой и нажав кнопку использования на котле, сбросить груз внутри уникального предмета.

    В. Можете ли вы наполнить котел молоком?

    В. Стоят ли котлы в Minecraft?

    Они есть, если вы используете их в полной мере своих способностей, таких как окрашивание, хранение воды или лавы или удерживание зелий для использования.

    В. Где найти котел в творческом режиме?

    Вы можете найти их в креативном меню или даже в лесных особняках. Кроме того, их также можно найти в кожевенных домах в деревнях или даже на болотах, где есть ведьмы.

    Видеогид

    Для тех, кто хочет больше узнать о том, как сделать и использовать котел, это видео специально для вас:

    Заключение

    Котел может быть очень удобным инструментом, но только по очень конкретным причинам для тех, кто хочет экономно полировать свои предметы зельями или всякий раз, когда они хотят хранить красители, воду, лаву или порошковый снег.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *