Каркасная кукла мастер класс для начинающих: Мастер-класс — каркасная кукла своими руками / Как сделать папье маше своими руками, игрушки из ваты. Мастер классы / Бэ…

Содержание

класс — каркасная кукла своими руками / Как сделать папье маше своими руками, игрушки из ваты. Мастер классы / Бэйбики. Куклы фото. Одежда для кукол

Мастер-класс взят из ЖЖ mnogominoga — если автор назовется — надо бы добавить его имя. По-моему этот мастер-класс очень подробный и очень-очень интересный!

Каркасная кукла своими руками.

«1 этап
Создание небольшой куклы с волосами из пластического материала по стадиям примерно выглядит так:
1)эскиз
2)каркас+подставка
3)лепка
— головы
— кистей рук
— остальные открытые части тела
+ доработка (шлифовка)
4)наращивание тельца
5)роспись
— лица
— остальных частей тела
6)волосы
7)костюмчик
8)детали
Необязательно все делать вименно в этом порядке — на Ваше усмотрение.

2 этап
Делаем каркас – это основа куклы, и от недостатков в его конструкции идут дальнейшие проблемы, поэтому к этому пункту необходимо подойти очень ответственно! Делая куклу, никогда не нужно забывать о вашем прекрасном замысле.

Но, как же бывает обидно, когда приходится всё переделывать заново лишь оттого, что пару дней назад вы поторопились продвинуться вперёд и кое-что кое-где не подкрутили и не предусмотрели и ваша кукла на подставке не стоит, центр тяжести перевешивает её и она падает вбок или назад, и рука отваливается, а из шеи торчит проволока, которую вы посчитали не будет видно под слоем пластика или ватным тельцем…

1)Сначала нужно подобрать проволоку, которая будет одновременно и гибкой и прочной. Напомню, что куколка наша высотой 30-40 см, то есть не совсем маленькая и обычные медные, алюминиевые проволочки не подойдут.

— 1 вариант — так называемая «вязальная» проволока. Её я нашла на стройке (но также её продают в каких-то специализированных магазинах для строителей), в сечении она бывает разная, но оптимальный вариант – 2,5-3 мм — она достаточно гибкая для того, чтобы у вас хватало сил закрутить её в нужных местах, но не пружинящая и не ломкая.

— 2 вариант — медная толстенькая проволока диаметром 2,5 мм. Она не ломается даже при большом усилии, достаточно гибкая, но её беда в том, что она пружинит. Это может привести к поломке пластического верхнего слоя. Но в целом и этот вариант достаточно подходящий.

2) Далее вяжем скелет куклы. Лично я делаю куклу сразу целиком. По классическим стандартам куклу изготавливают по деталям, уж голова и ручки точно идут отдельно (многие кукольники делают куколку вообще как из конструктора). Но так как я рассказываю вам свой вариант, то другой, возможно, расскажете вы сами))))

Далее смотрите фотографии, а я вкратце расскажу: узлы вяжем покрепче, потому что если проволочные ручки-ножки будут подвижны. материал который Вы нанесете сверху потрескается. Неподвижность креплений также важна для общей устойчивости конструкции. Если ваша кукла сидит, стоит или пусть даже висит, её центр тяжести должен быть продуман до мелочей. Потому что прекрасно сделанная кукла, которая не хочет стоять, это грустное зрелище :). Поэтому, помня о том, что кукла – это игрушечный человечек – вспоминаем где у настоящего человечка находится центр тяжести? В области таза.

Именно там и стоит утяжелить куклу, а также увеличить ступни, если кукла стоит без подставки. И даже если ваша кукла прикреплена к какому-то помосту, всё равно голова не должна быть чересчур тяжелой. И вся тяжесть куклы должна как бы стекать книзу. Устойчивость куклы также может быть усилена с помощью каких-то дополнительных элементов (ствола дерева, посохом в руке, другой фигуры рядом).

Узлы я дополнительно обматываю узкой лентой из листовой меди. Это скрепляет их вообще намертво. Делать кисти рук. Это дело я особенно люблю, хотя многие трясутся только при одной мысли об этом сложном элементе куклы. Но об этом я расскажу в следующем моём послании к вам.

Подставка должна была быть очень тяжеленькой, чтобы удерживать куклу в таком положении крепко на плоскости, поэтому я сделала её из нескольких слоёв гипсокартона, склееных между собой. Кукла в просверленную дырочку покамест только вставляется для удобства работы, а позже будет вклеена туда сильным клеем (я использую Poxipol).



Сразу могу сказать, что в результате дальнейшей работы в приведённом каркасике выявились следующие проблемы: левая рука оказалась длиннее правой, что не было заметно, когда рука была согнутой. Также пришлось нарастить ступню левой ножки и передвинуть куклу относительно подставки, так поза стала более правильной.

3 этап
Руки — делаем каркас: алюминиевая или медная пластинка (как в наборе для чеканки), также подойдёт жесть пивных баночек – для ладошки. И второй элемент для пальчиков – тонкая, но прочнейшая проволока, которую я беру из стальных тросов. Стальные тросики (продаются в хоз.магазинах, строительных магазинах, рыбацких магазинах))если присмотреться состоят из множества тонких прочнейших проволочек, вот они-то нам и нужны.

Собираем конструкцию как на фотографиях, придаём нужное положение пальчикам и самой кисти, в критических местах промазываем каким-нибудь супер-клеем для прочности и, ниткой приматываем к нашему основному каркасу за одну из торчащих проволочек. Теперь, если вы всё сделали достаточно аккуратно, то после того как сверху мы пройдёмся клеем ПВА – неровности и шероховатости, стыки и швы сгладятся так, что будут совершенно незаметны. ПВА также придаст упругость и «резиновость» пальчикам и, даже если кукла упадёт на них, ничего страшного с ними не случится.





Что получится в дальнейшем:

ПВА жидкий и если сразу его наносить он будет стекать уродливыми каплями. Нанесите, подождите пока он немного загустеет и снова размажьте.
После высыхания ПВА становится прозрачным. Куклу сверху всё равно приходится красить акрилом при той технологии, что у меня получается. Фарфоровый эффект получается из-за лака.
Красит поверх ПВА можно смеью ПВА и гуаши нужного цвета (оттенка).
Этап 4
Наращивание тельца — я наращиваю ватой, хотя всегда везде советуют использовать синтепон. Синтепон я пробовала, но он чересчур пружинит, не придавая нужной плотности. Синтепоновый слой идёт у меня поверх ватного, в последнюю очередь, дабы придать аккуратный внешний вид.
Вату я просто прикладываю в нужном объеме к нужным местам и прошиваю ниткой (иногда просто обматываю), кое-где промазывая клеем «Момент», где нужна особая точность в формировании силуэта. Ручки-ножки и другие тоненькие части тела просто обматываю аккуратно ниткой, чтобы пластический материал сверху ложился лучше, так как по проволоке он будет скользить. Кое-где можно наращивать объёмы более толстой ниткой.


5 этап — лепка головы и других открытых частей тела (+обработка и покраска)
Пластическим материалом в моей кукле является паперклей, но вы с таким же успехом можете использовать другие самоотвердевающие материалы, а также запекаемые в духовке, так как проверено опытным путём, что даже с уже намотанной тушкой, пластик можно обжигать в печи: вата может только немного потемнеть, но она не успевает нагреться до такой степени, чтобы вспыхнуть и сгореть (а если её ещё и обмотать фольгой, то вообще, думаю, она будет защищена окончательно).

Паперклей удобен тем, что даже после его полного высыхания можно наращивать бесчисленное количество слоёв, доводя черты лица до идеала (в вашем представлении), а также разведя его водой до кашицеобразного состояния заглаживать неровности и сглаживать острые углы.

То есть паперклей для тех, кто любит гладкость и округлость силуэтов, мелкие детали им практически не вылепить. Но паперклей необходимо шкурить, особенно если вы разводили его водой и заглаживали неровности, так как он после высыхания совсем не гладкий, а шероховатый (хотя это тоже красиво получается и для некоторых эффектов вполне подойдёт). Шкурить его нужно нулевой шкуркой, а для окончательной обработки прекрасно подходит шлифовка для ногтей (кап), она доводит его до идеально гладкого состояния, но на это нужно адское терпение.
Результат видно на фотографии.

Окраска
Кто-то раскрашивает только глаза и немного подкрашивает личико, лично я целиком окрашиваю и личико и другие открытые части тела поскольку люблю декоративность в кукле. Предварительным слоем мне нравится наносить акрил из баллончика, он дополнительно сглаживает поверхность и укрепляет её, а также выравнивает цвет. Но тут нужна аккуратность, чтобы не было затёков, а то можно испортить вообще всю куклу, поскольку потёки эти отскрести сложно.
Далее можно использовать любую краску, особенно для паперклея. И акварель, и гуашь, и акрил, и масляную краску, кому что нравится. Я использую акрил, иногда дополняю нежненькими тенями и румянами обычной косметики, люблю блёстки для ещё большей декоративности))
Последним слоем идёт лак, который опять же, каждый – на любителя, кому какой. Я нашла очень интересный матовый лак для акрила. Он водорастворим, не вонючий и сохнет быстро в отличии от фисташкового лака, которым я пользовалась до сих пор, а также не даёт противной желтизны и потёков. Прочность его не так высока, но для защиты от влаги и пыли вполне достаточно.

Мой результат таков:


Глазки я делаю дурацким способом, думаю он выглядит смешно, но мне нравится, а пока отступать от того, что мне нравится не собираюсь, хотя, думаю, я выпадаю изо всех классических требований)))
Я просто вставляю цветные прозрачные бусинки с капелькой цвета внутри, а зрачок рисую. Но перед этим в глазницу вклеиваю распущенную тесёмочку, как бы реснички. А так, вообще, глаза – основа для фантазии и самый лёгкий путь к оригинальности ваших образов. Их можно рисовать прямо на сформированном под глазик, пластике. Можно предварительно сделать основу из перламутровой бусинки, которая будет играть бликами как настоящий белок глаза, а радужку со зрачком нарисовать, можно вставлять готовые покупные глазки, стеклянные и пластмассовые, можно самим изготавливать глазки из Фимо.
Ну а после покрытия лаком, как всё высохнет, я обшиваю тушку капроном (можно бифлексом, но мне он кажется грубоватым)))и всё, основа для дальнейшей творческой работы готова.

Одежду я шью прямо на кукле, ни снять, ни одеть обратно её нельзя. Очень удобна в работе так называемая мононить(а по сути – тонкая прозрачная леска), остальное – за вами. Ваши умения и аккуратность, и, главное – не забыть о фантазии и о том образе, который вам хотелось бы создать.
Волосы я делаю из ниточек всяческих… попробовала делать из куклячьих волос, из человеческих стопроцентных, и те, что для дредов тоже попробовала. Но из-за того что кукла декоративна – реальные волосы никак не ложатся — выглядят чужеродно.
А лак – немецкий фирмы Nerсhau (логотип у них со слоником разноцветным с щёточкой на хвосте), называется по русски шелковисто-матовый прозрачный акриловый лак (Klarlack seidenmatt), очень такой приятственный!
фисташковый хоть и сохнет быстро, но липкость у него ещё на месяц!!!


Смотрите другие мастер-классы в этом разделе:
Изготовление текстильной куклы — мастер-класс
Клоун-мешок
Маленький ангелочек
Куклы из носков
Процесс изготовления кукол, аксесуаров
Скульптура — видео
Несколько мягких кукол — шьем сами
Изготовление куклы — Летняя фея: мастер-класс
Вязаная кукла Мариша своими руками — схема вязания
Вязанная кукла своими руками
Как пришить волосы мягкой кукле

фото, пошаговая инструкция и интересные идеи

Каркасная кукла – это оригинальная игрушка, которая станет идеальным дополнением частной коллекции или украшением помещения. Стоимость таких игрушек достаточно высока, некоторые экземпляры вообще выполняют под заказ. Можно сделать куклу самостоятельно, проявив навыки к рукоделию, фантазию в создании образа, получив удовольствие от процесса. При этом экономится бюджет семьи.

Изготовление «скелета» игрушки

Каркасная кукла – это игрушка, основа которой изготовлена из гибкого материала. Зачастую для этих целей используется проволока, так как она прочная, хорошо гнется, легко деформируется, принимает необходимую форму.

Умудренные опытом мастера в своих работах используют не любую проволоку, а определенного вида. Удобно работать с медной, алюминиевой и стальной. Зачастую подбирают материал с диаметром в 4 миллиметра. Данный параметр может увеличиваться в зависимости от потребности в жесткости каркаса и величины куклы.

Какой материал подойдет для отделки туловища

Когда «скелет» игрушки готов, можно приступать к изготовлению туловища. Здесь существует масса вариантов, которые предполагают применение той или иной техники выполнения,в зависимости от выбранного материала.

Туловище каркасной куклы может изготовляться из следующих видов материалов:

  • Полимерная глина подойдет для тех мастеров, кто обладает навыками лепки. Изделие из полимерной глины будет прочным, но не гибким.
  • В работе используются текстиль и синтепон, процесс происходит по аналогу создания мягкой игрушки: шьется основа, которая набивается мягким материалом.
  • Металлический каркас можно обвязать с помощью крючка или спиц. Создание аналогично работе с текстилем.
  • Туловище, изготовленное в технике папье-маше, точно повторяет все линии человека, но остается слишком хрупким.
  • С помощью техники, благодаря которой создаются куклы-мотанки, можно легко создать тело. На каркас наматываются нитки, полоски ткани, ленты.
  • Формирование основы с помощью ваты и паперклея. Вата используется для создания объема, а паперклей фиксирует мягкую основу.

Иногда сочетаются несколько техник в одном изделии, каждый элемент тела куклы создается из определенного вида материала.

Советы относительно дизайна

Дизайн формируется с помощью мелочей: цвета куклы, одежды, прически, украшений. Но общий образ требуется продумать изначально, при выборе темы. Самым популярным вариантом каркасных кукол является Коломбина, которая имеется в любой коллекции уважающего себя коллекционера.

Не менее интересны Арлекин, клоун, цыганка, кукла в готическом стиле. Более романтичными и светлыми образами являются: фея, ангел, девочка в легком платье, эльф и другие сказочные герои.

Выполненные своими руками каркасные куклы могут иметь любую тематику и дизайн, который подходит мастеру для довершения коллекции. Чтобы изделие получилось ярким, запоминающимся и оригинальным, стоит особое внимание уделить костюму, позе и раскраске лица.

Секреты относительно деталей

В любом изделии, которое выполняется вручную, важно продумать детали и мелочи внешности. Для лучшего понимания процесса создания уникальной игрушки полезно ознакомиться с мастер-классами. В каркасных куклах профессионалы большей частью акцентируют внимание зрителя на изготовлении волос, глаз, ресниц, бровей.

Мастера утверждают, что тяжелее всего сделать глаза. Есть несколько вариантов подготовки данного элемента: купить готовые детали из пластмассы, стекла, керамики либо самостоятельно сделать глаза для куклы: из прозрачных бусин, путем рисования на материале, с помощью вышивки.

Ресницы и брови формируются несколькими способами. Чаще всего эти детали внешности у куклы делают из накладных ресниц. Используются волоски натурального меха. Если кукла изготовляется в игривом стиле, то ресницы делают из распущенной тесьмы.

Чтобы кукла выглядела более естественно, лучше использовать натуральные или синтетические волосы. В специальных отделах можно купить заколки, шиньоны, пряди. Реже используются распушенные нитки, разъединенную на волокна парчу. Этот вариант отдалит куклу от сходства с человеком.

Что необходимо для вязания куклы крючком

Создать каркасную куклу крючком достаточно просто тем, кто умеет вязать. Таким изделием можно украсить интерьер, подарить его либо использовать для игр.

Чтобы воплотить задумку в жизнь, стоит подготовить необходимые инструменты и материалы:

  • Для создания туловища подойдет хлопковая пряжа. Рекомендуется выбирать бежевые, белые, персиковые и розовые тона.
  • Для подвижного крепления рук и ног понадобятся пуговицы.
  • В соответствии с диметром нити подбирается номер крючка.
  • Если детали туловища будут сшиваться, то потребуются шелковые нитки, игла.
  • Катоновая пряжа подойдет для изготовления волос.
  • Бусины и несколько цветов мулине станут актуальными при создании лица.
  • Любые нитки для вязания – необходимы для наряда.
  • Декоративные материалы: ленты, капрон, пуговицы.
  • Подготовленный каркас из проволоки.
  • Наполнитель для создания объема.

Вяжем небольшую куклу крючком без отрыва

Самым простым вариантом для новичков станет выполненная крючком каркасная кукла (описание процесса по тексту ниже). Изделие вяжется целиком без соединения деталей. Высота игрушки будет составлять примерно 15-18 сантиметров.

Для создания каркасной понадобятся следующие материалы:

  1. 50 грамм хлопковой пряжи бежевого цвета.
  2. Крючок № 3.
  3. Синтепон.
  4. Проволока с поперечным сечением 2 миллиметра.
  5. Длинные шпажки.

Приступаем к работе: вяжем каркасную куклу крючком

Мастер-класс по изготовлению заключается в описании порядка действий. Начинать нужно с вывязывания определенных частей тела, лучше – с рук. Схема относительно начала работы:

  1. Сформировать кольцо амигуруми из 6 столбиков без накидов.
  2. Во 2-м ряду увеличить количество петель на 2 столбика без накида.
  3. 3-й и 4-й ряды вяжем по заданному алгоритму.
  4. 5-й ряд: 1 столбик без накида, 2 столбика с накидом провязать в 1 петлю, 6 столбиков без накида.
  5. 1 столбик с накидом, произвести убавление и провязать 5 столбиков без накида.
  6. Еще раз убавить петли и провязать 5 столбиков без накида.
  7. 3 ряда вязать 6 столбиков без накида.
  8. Столбик без накида, прибавить, 4 столбика без накида.
  9. 2 ряда вязать полученные 7 столбиков без накида.
  10. 2 столбика без накида + прибавка + 4 столбика без накида.
  11. 14 рядов вязать по 8 столбиков без накида в каждом ряду.

Вяжем ноги

Теперь для вязаной каркасной куклы нужно изготовить ноги:

  1. Начинается работа с правой ноги.
  2. Первый ряд такой же, как и для рук.
  3. Прибавка в 3-х последующих рядах по 1 столбику без накида.
  4. Вязать 3 ряда по 9 столбиков без накида.
  5. Провязывая по 4 столбика без накида, 4 раза поворачивать работу.
  6. В следующем ряду, убавив после столбика без накида, 1 петлю вязать по кругу.
  7. Прибавлять столбики, пока не получится 12 петель.
  8. В каждом последующем ряду убавлять столбики, пока не получиться 9 петель.
  9. Провязать 6 рядов так.
  10. Прибавить 1 петлю.
  11. 2 ряда вяжется 10-ю петлями.
  12. Прибавить 2 петли = 12 петель.
  13. 7 рядов вязать 12 столбиков без накида.
  14. Убавить столбик.
  15. Еще раз убавить столбик.

Для создания колена стоит произвести плавное убавление петель до 10, а потом снова постепенно восстановить начальное количество. Для создания форм бедер, лучше никаких убавлений/прибавлений не делать.

В процессе сборки туловища и ног будет точно видно, где убавить, а где увеличить количество рядов. Иногда такая коррекция «на глаз» просто необходима, потому что вязание зачастую имеет разную плотность.

Вяжем туловище и голову

Каркасные куклы амигуруми вязать очень просто, если придерживаться схемы. Следующим этапом станет изготовление туловища:

  1. К первой воздушной петле присоединяется одна нога, потом вяжется 11 столбиков без накида, прибавить 3 столбика. Сделать воздушную петлю, которая является основой для второй ноги. Еще 3-и прибавления и опять провязать 11 столбиков. Замкнуть круг.
  2. Прибавлять в каждом последующем ряду по одному столбику, пока в сумме не получиться 19.
  3. Вязать 12 рядов с количеством столбиков 19.
  4. Далее присоединяются руки по той же схеме, что и ноги.
  5. В каждом ряду происходит 2 раза убавление.
  6. При переходе к шее должно остаться всего 5 столбиков.

Не отрываясь от туловища, стоит начинать вязать переход для головы:

  1. В четырех последующих рядах прибавлять по 5 столбиков.
  2. 11 рядов вязать по 40 столбиков без изменений.
  3. Убавить 4 столбика, и в 4-х последующих рядах по 6 столбиков.
  4. После того, как останется 12 столбиков, стоит произвести еще одно сокращение, чтобы осталось 6 столбиков.

Собираем изделие

Для опытного мастера каркасная кукла крючком изготовляется без швов, если вязка производится крючком или спицами. В процессе происходит последовательная сборка, посредством присоединения деталей тела на воздушные петли.

На вязаных куклах глаза и другие черты лица обычно вышивают. «Волосы» продеваются с помощью крючка. Дальше изготавливается наряд и производится декорирование. Вязаной кукле подойдет наряд с текстильными элементами.

Создание костюмов и вспомогательного инвентаря

Готовую каркасную куклу нужно красиво одеть. Порой изготовление костюма по времени длится дольше, чем создание самой куклы. Шить костюмы можно вручную или на швейной машинке.

Некоторые мастера шьют наряд прямо на кукле. Это устраняет массу проблем:

  • Наряд точно будет соответствовать размерам куклы.
  • Процедура изготовления упрощается и ускоряется.
  • Если надевать отдельно пошитые элементы, то можно повредить куклу.

Существует масса вариантов и дизайнерских решений для создания нарядов. Срезы могут отделываться лентами, кружевами, тесьмой, порчей – все зависит от дизайна самой куклы.

Техника вязания каркасной куклы крючком. Схема балерины и пикачу

Автор DanilaMaster1 На чтение 10 мин. Просмотров 2.3k. Опубликовано

Каркасные куклы, или амигуруми (amigurumi) – игрушки, созданные в японской технике, сочетающей набивку мягким наполнителем, использование проволочного каркаса и простое спиральное вязание крючком. Таким образом появляются различные персонажи: милые животные (собачки-сони), сказочные существа (феи, тролли), герои мультфильмов, неодушевленные предметы (пирожные, сумочки, цветы и т. д.). Каркасная кукла крючком приобрела популярность по всему по миру. Игрушки получаются очень миловидными: с круглой головой, миниатюрным телом и конечностями. Мастера дают фэнтезийным моделям персональные имена: Сонечка, Стеша, Мартин, Лола. Связать амигуруми можно бесплатно, используя остатки материалов для рукоделия, по мастер-классам (МК) создания кукол на каркасе крючком с картинками и пошаговым описанием каждого этапа.

Необходимые материалы и инструменты

Для создания куколки амигуруми понадобится:

  • Пряжа. Шерстяная, акриловая, хлопковая или бамбуковая. Цвета подбирают по схеме.
  • Крючок. Размер соответствует толщине нити используемой пряжи. Чтобы создать более плотное покрытие, сквозь которое не будет выбиваться наполнитель, можно купить тонкий крючок.
  • Каркас. Обычно используют медную или алюминиевую проволоку. Медь – более надежный вариант. Оптимальная толщина – 1-2 мм.
  • Наполнитель.
  • Шпажки из дерева. С их помощью удобно набивать куклу.

Это примерный набор того, что будет необходимо для вязания. Материалы и инструменты могут быть добавлены по необходимости.

Чем набить каркасную куклу

Выбор набивочного материала для амигуруми зависит от фантазии рукодельницы и желаемых характеристик куклы:

  • Обычно используют холлофайбер. Это экологически чистый, гипоаллергенный материал, позволяющий равномерно наполнять как крупные детали игрушки, так и мелкие. Набитая холлофайбером кукла легко стирается, после чего наполнитель не скатывается и сохраняет упругость.
  • Синтепон. Более сложный для работы наполнитель. В сухом виде игрушка сохраняет форму, но после стирки материал скатывается и сбивается в комки.
  • Можно использовать и обычную вату, но это далеко не лучший вариант: со временем игрушка потеряет форму, а стирка в этом случае полностью исключается.
  • Натуральный пух. Как и вата, теряет форму. Может вызвать аллергию.

Часто куклу создают из отдельных частей, которые затем скрепляют в одно целое. Чтобы придать конечностям естественный вид, их утяжеляют, набивая кусочками пластика, силиконовыми шариками или обычной крупой.

Интересные идеи, как сделать самостоятельно простые нитяные игрушки.

Схема и описание каркасной куклы крючком

При выборе схемы вязания каркасной куклы крючком не стоит в самом начале ориентироваться на слишком сложные описания с замысловатой вязкой и большим количеством мелких элементов. Но опытным рукодельницам с трудными схемами будет только интереснее.

Балерина

Для создания этой куклы потребуется:

  • Пряжа из хлопка 50 г – 225 м.
  • Глазки (10 мм).
  • Наполнитель (холлофайбер или полиэстер).
  • Вязальный крючок на 2 мм.
  • Бант для украшения.

Сокращение:

  • Столбик без накида – стл. б. н.
  • Столбик с накидом – СН.
  • Воздушная петля – ВП.
  • Соединительный столбик – соед. стл.
  • Полустолбик с накидом – ПСН.
  • Петля – П.
  • Следующий – сл.

Если использовать хлопковую пряжу, готовая кукла-балерина будет высотой около 30 см.

Схема и описание каркасной куклы крючком:

  • Руки (2). Нужна бежевая (телесного цвета) пряжа. Для придания гибкости ручкам вставляют проволоку.

  • Две ножки. Также необходима телесная пряжа.

Начинают вязать:

Два следующих ряда провязывают по кольцу, как 35 и 37.

  • Тело. Начинают работу розовой пряжей.

Схема вязания:

  • В ножку вставляют проволоку.

  • Прикрепляют ручки.

  • Начинают вязать голову.

  • Отмечают нос и рот на лице куколки.

  • Переходят к вязанию юбки. Для этого нужно перевернуть вверх ногами туловище и найти последнюю П 14-го ряда.

Алгоритм:

  • 1-й р.: вяжут за передние стенки петелек, 3 ВП. 18 раз повторить (2 СН в сл. П, 3 СН в сл. П), соед. стл. в первый СН (90).
  • 2-7-й рр.: 3 ВП СН в каждую П по кольцу, соед. стл. в начальный СН (90).

Волосы. Нужно начинать вязание желтой пряжей.

Порядок вязания:

  • Пучок. Используют пряжу желтого цвета.

  • Туфельки. Нужна сиреневая пряжа.

  • Закрыть петлю в конце и оставить длинный хвостик, чтобы можно было пришить связанную деталь.

  • Уши. Начать работу с пряжей бежевого цвета.

1-й р.: кольцо амигуруми, 1 ВП, 5 ПСН и 1 БС по кругу. Затянуть и закрыть последнюю П, также оставить хвостик.

  • Воротник. Перевернуть куклу сверху вниз и начать вязание с последней П 32-го р. (со спинки).

Схема вязания:

  • 1-й р.: БС в каждую из сл. 5П, 12 ВП, пропустить 5П, БС в каждую из сл. 10П, 12 ВП, отступить 5П, БС в каждую из сл. 5П, соед. стл. в начальный БС.
  • 2-й р.: вяжут за передние стенки П. 3 ВП, 3 СН в каждую П по кольцу, соед. стл. в первый СН.

Каркасная кукла крючком – изделие, которое часто используется как интерьерное украшение (наравне с тряпичными тильдами). Игрушка ручной работы – это отличная идея для подарка.

Узнайте, как связать кукол амигуруми крючком — простые и сложные модели со схемами и описанием.

Пикачу

Готовая игрушка амигуруми покемон Пикачу (Pikachu) будет высотой 14 см. Сложность представленной схемы – средняя.

Понадобятся:

  • Крючок № 2,5.
  • Ножницы.
  • Пряжа коричневого, желтого, красного и черного цвета.
  • Швейная иголка.
  • Фетр белого и черного цветов.
  • Синтепон или холлофайбер для наполнения.
  • Материал для каркаса – медная проволока.

Сокращения, применяемые в схеме:

  • Воздушная петля – ВП.
  • Столбик без накида – стл. б. н.
  • Прибавки – ПР.
  • Убавки – УБ.
  • *– повторение установленного количества раз.

Набить игрушку холлофайбером. Далее добавлять наполнитель по ходу работы.

Закрепить нитку, оставить хвостик и зашить отверстие.

Схема и описание каркасной куклы крючком:

  • Тело и голова. Для работы берут желтую пряжу.

Набить тело. Далее добавлять наполнитель в игрушку по ходу работы.

Закрепить нитку, оставить хвостик. Зашить отверстие с помощью иглы.

  • Ушки – 2 детали. Вязать нитью черного цвета.

Перейти на нить желтого цвета.

Завязать и отрезать нить, оставив кусок, чтобы пришить ушки в голове.

  • Ноги (также в 2 экземплярах). Вязать желтой пряжей.

Наполнить ножки куклы. Затем продолжать наполнять ее в процессе.

10-й р. : (3 БС, УБ)*трижды (12 БС).

11-й р.: 6 УБ (6 БС).

Закрепить нить, отрезать, но оставить длинный хвостик. Это нужно, чтобы пришивать детали к телу малыша-покемона.

  • Две руки. Работа с желтой нитью.

Наполнить лапки. Далее набивать их по ходу вязания.

12-й р.: (БС, УБ)*6 раз (12 БС).

13-й р.: 6 УБ (6 БС).

Закрепить нитку, отрезать концы, оставляя хвостик для пришивания лап.

  • Хвост (из 2 деталей). Также работают с желтой нитью. 16 ВП.

Обрезают желтую нитку и продолжают вязание пряжей коричневого цвета.

Завязать нитку, отрезать, оставляя длинный хвост.

  • Полосы – 2 детали. Вязание коричневой пряжей. 17 ВП.

1-й р.: со 2-й П от крючка 16 БС.

Закрепить нитку и оставить хвостик после обрезания.

  • Щечки – 2 детали. Работа пряжей красного цвета.

В конце нитку завязывают, оставляя кончики для сшивания.

Осталось собрать Пикачу:

  1. Ушки прикрепляют к голове на 9-м ряду.
  2. Ручки пришивают спереди на теле на 29-м ряду при расстоянии 11 БС.
  3. Присоединяют к туловищу ножки.
  4. Крепят полоски к телу сзади на 30-34-м рядах.
  5. Сшивают 2 детальки хвостика и вставляют проволоку-каркас.
  6. Прикрепляют хвостик к телу на 39-м ряду.
  7. Пришивают щечки на лицо на 18-м ряду. Промежуток – 11 БС.

Финальный шаг – оформление лицевой части:

  • Вырезать кусочек черного фетра в виде носа и пришить на 17-м ряду головы.
  • Вырезать рот и пришить на 19-м ряду.
  • Сделать глаза: вырезать черные круги из фетра и поменьше – из белого.
  • Пришить глаза к голове на 13-м ряду.

Каркасная кукла крючком покемон Пикачу готова.

Мастер-класс по каркасной кукле-амигуруми крючком

Куклы амигуруми отличаются от других игрушек особым типом вязки и наличием каркаса. Ниже более подробно описано, как изготовить каркасную куклу крючком (МК).

Как сделать каркас

Все амигуруми имеют каркас из проволоки, позволяющий им принимать различные трогательные и веселые позы.

МК по изготовлению каркаса:

  1. Нужно отрезать кусок медной или другой металлической проволоки и сложить его пополам. Длина куска – 2 длины куклы с телом и ногами.
  2. Поперек получившейся основы просовывают другой конец проволоки так, чтобы он был длиннее. Его необходимо обмотать вокруг основы. Образовавшийся угол зажать с помощью плоскогубцев. Основную проволоку перекрутить в виде тела и ног. Примерить каркас на готовую куклу и отрезать все лишнее.

Когда каркас будет вставлен в тело, сгибают острые края проволоки. Узел лучше обмотать изолентой.

Туловище

Фигура амигуруми обычно цилиндрическая. Форма туловища зависит от того, есть ли пришивные детали или кукла цельная. Начинается вязание с круга из 6 петель – так называемого кольца амигуруми. На каждом новом уровне добавляют 3-5-7 петель (зависит от размера игрушки). Вяжут как лицевым способом, так и изнаночным. Добавлять нужно до определенного момента, а затем также постепенно убавлять.

Когда останется 5-8 петелек, начинают набивать куклу наполнителем. Можно вязать тело отдельно (пришивной вариант), а можно продолжить вязание в шею, а затем – в голову.

Голова

Голову куклы амигуруми вяжут по той же схеме, что и туловище. Различие – в количестве столбиков и добавочных петель. Булавками сразу намечают расположение глазок, рта и носа, в зависимости от модели будущей игрушки.

Руки

Так же вяжут по круговой схеме с добавлениями и убавками. Размер рук должен быть меньше ножек. Иногда необходимо вывязывать дополнительные элементы (кисть руки и пр.). Но это используют для более сложных схем.

Ноги

Характерную для амигуруми круговую технику вязки полотна применяют и здесь. Ноги (лапы) должны быть крупнее рук. Если игрушка – антропоморфный персонаж, можно вывязать ступни. В других случаях (собачки, мишки, зайчики) достаточно просто сделать продолговатую округлую деталь. Так же, как и другие элементы, ноги пришивают или провязывают как одно целое со всем телом.

Волосы

В некоторых схемах волосы вывязывают как отдельную деталь. Сделать красивую прическу можно также из ниток мулине или пряжи (без вязания) с помощью техники макраме.

«Волосы» крепят к голове узлами с помощью швейной иглы. Можно заплести косу или сделать кудрявую прическу. Выбор цвета – дело фантазии. Так, куклу изображающую Анну (персонажа из мультфильма «Холодное сердце»), делают огненно-рыжей, а куклу по имени Виолетта обычно наделяют сиреневой или фиолетовой шевелюрой.

Сборка куклы

Некоторые амигуруми создают сплошным вывязыванием туловища, головы и конечностей. По другим методикам детали каркасных кукол вяжут отдельно, после чего игрушку собирают методом пришивания.

Оформление личика

Лицо куколки оформляют вышивкой, бусинами или аппликациями из плотной ткани. Если амигуруми изображает животное, можно добавить усы-вибриссы из лески.

Одежда для куколки крючком

Для амигуруми более аутентичными будут вязаные вещи, чем сшитые из ткани. Кроме того, такой способ позволит подогнать размер в любой момент. Связать можно и элементы гардероба: юбку, сарафан, купальник и даже сумочку.

Искать бесплатные источники по обучению искусству амигуруми можно в рубрике «amigurumi» на доске Pinterest, в тематических женских группах в соцсетях. Популярные мастера: Рената Сароченко, Елена Семкина, Марина Чукалова, Екатерина Иванова (канал «Ореховый Мишка»).

Мастер-класс по каркасной кукле крючком можно бесплатно посмотреть онлайн в отечественных и зарубежных блогах. Многие рукодельницы выкладывают подробные фото схем создания амигуруми и видеоуроков на Ютубе.

Как сделать большую куклу своими руками — MOREREMONTA

Куклы ручной работы набирают обороты популярности. Они превосходно подойдут в качестве подарка и украшения интерьера. В этой статье мы рассмотрим: как сделать куклы из подручных материалов своими руками.

Каркасная кукла

Вам понадобится: стальная проволока, плоскогубцы, ножницы, пластилин, газеты, клей ПВА, шлифовальная бумага, суперклей, туалетная бумага, наполнитель (вата или синтепон), нитки, тонкая ткань, плотная ткань (бязь или фильц), иголка, акриловые краски, тонкая кисточка, ткань для платья, кусочки меха, прозрачный маникюрный лак, атласная лента для создания волос, бархатный картон, шнурок, накладные ресницы, простой карандаш, стеки, зубочистки.

Мастер-класс

  1. Определитесь с размерами куклы и скрутите каркас из проволоки, прибавив 8 см к длине шеи и 5 см к длине рук.
  2. Отметьте на проволоке места локтей и коленей.
  3. Слепите голову из пластилина и нанесите 5 слоёв в технике папье-маше. ( Нарвите газету на мелкие кусочки, разведите ПВА с водой в пропорции 1:1, окуните кусочек в клеевую смесь и обклейте таикм способом заготовку головы. Каждый слой перед нанесением следующего должен просохнуть).
  4. Обклейте ножки до колен в технике папье-маше.
  5. Дождитесь высыхания заготовок головы и ног.
  6. Разрежьте пополам заготовку головы, вытащите пластилин и склейте 2 части черепа.
  7. Отшлифуйте детали ног и головы, чтобы они стали гладкими.
  8. Смешайте ПВА с водой в пропорции 1:1, измельчите туалетную бумагу, затем добавьте в клеевую смесь и хорошо вымешайте.
  9. Сформируйте из клеевой массы черты лица, полученные формы обклейте тонкими полосами газеты просушите, затем отшлифуйте.
  10. Обмотайте проволочный каркас наполнителем, закрепляя нитками.
  11. Подготовьте 5 отрезков проволоки и сформируйте ладонь и пальцы, затем обшейте их тканью.
  12. Таким же образом сделайте и вторую руку, затем прикрутите их.
  13. Обшейте части тела фильцем или другой плотной тканью.
  14. Покрасьте акриловой краской голову и ноги.
  15. Обшейте тонкой тканью часть тела от талии до колен, шею, плечи и ладони.
  16. Обшейте рукава и создайте платье.
  17. Сделайте горжетку и муфту из кусочков меха.
  18. Распишите кукле лицо и дождитесь высыхания.
  19. Покройте лаком лицо, голову и нижнюю часть ног от колен.
  20. Создайте кукле чулочки и наденьте их.
  21. Подготовьте атласную ленту и отрежьте несколько отрезков желаемой длины будущих волос.
  22. Распустите каждый отрезок, оставив запас 5 мм.
  23. Приклейте волосы за нераспущенный отрезок. Делайте этот процесс рядами, используя суперклей.
  24. Приклейте реснички.
  25. Изготовьте туфли из бархатного картона и шнурка, затем оденьте на куколку.

Каркасная кукла готова! Рекомендую к просмотру данное видео!

Интерьерная кукла

Вам понадобится: ткань телесного цвета бязь, наполнитель, хлопковая ткань для одежды, ножницы, картон, атласная лента для волос, простой карандаш, суперклей, проволока, нитки, швейная машинка.

Мастер-класс

  1. Определитесь с размерами куклы и сделайте выкройку на бумаге, как показано на картинке. На ней указано количество деталей (каждой части тела). Не забудьте взять запас 5 мм на припуски.
  2. Изготовьте голову таким способом: выкроите лицевую часть головы, затем затылок. Сложите детали изнанкой наружу, сшейте их и оставьте отверстие для набивки. Выверните и наполните синтепоном, затем сшейте отверстие.
  3. Таким же образом создайте тело куклы, а в область шеи плотно наполните синтепоном, чтобы она была твёрдая.
  4. Создайте руки и ноги таким же образом, только перед набивкой вставьте проволоку, чтобы руки и ноги могли сгибаться.
  5. Пришейте к туловищу руки, ноги и голову.
  6. Нарисуйте глазки.
  7. Подготовьте атласную ленту и отрежьте несколько отрезков желаемой длины будущих волос.
  8. Распустите каждый отрезок, оставив запас 5 мм.
  9. Приклейте волосы за нераспущенный отрезок. Делайте этот процесс рядами, используя суперклей.
  10. Сшейте кукле одежду и обувь на свой вкус.

Интерьерная кукла готова! Рекомендую к просмотру данное видео!

В основном куклы шьются стандартным способом описанным выше. Форма куклы зависит от выкройки, размеров и одежды. Представляем Вашему вниманию 6 прекрасных выкроек для создания текстильных кукол своими руками, которые Вы можете просмотреть в фото-галереи.

Вальдорфская кукла

Вам понадобится: хлопковая ткань бежевого цвета, вата, моток ниток, нитки с иголкой, сантиметр, ножницы, швейные булавки, кусочек мела либо сухого мыла, пряжа либо нити мулине, материалы для пошива одежды и обуви.

Мастер-класс

  1. Распечатайте выкройку. Она состоит из таких частей: 4 детали рук, 1 выкройка головы и 2 детали туловища объединённого с ногами.
  2. Во время раскроя деталей не забывайте оставлять припуски на швы.
  3. Расположите 4 отрезка ваты одинакового размера и в центре разместите моток ниток.
  4. Оберните моток отрезками ваты, завяжите нитью и срежьте хвосты нити.
  5. Измерьте окружность шара.
  6. В соответствии с размером окружности выкройте прямоугольник из ткани, затем сшейте трубу и прострочите боковую сторону. Боковая сторона будет нижнем слоем головы, на которой формируются черты лица куклы.
  7. Стяните нитью вверх трубы, выверните заготовку и наденьте её на шар.
  8. Оберните нитку в 2 раза в области шеи и завяжите с той стороны, где будет лицо куклы.
  9. Разместите концы нитей по бокам, затем сделайте вертикальную утяжку и завяжите на макушке.
  10. Отмерьте длинную нить, закрутите её 2 раза горизонтально по центру головы, затем завяжите узел возле вертикального стягивания.
  11. Объедините 2 нитяных оборота несколькими стежками, используя иглу.
  12. Воткните иглу в центр перекрёстка, оставьте несколько сантиметров нитки возле этого же бока и выведите её с другой стороны.
  13. Сделайте несколько объединяющих стежков на втором перекрёстке и оставьте хвост.
  14. Опустите вниз в сторону затылка нитки возле области ушей, затем свяжите в районе шеи.
  15. Зацепите заднюю и вертикальную нити иголкой и стяните их между собой. Повторите этот процесс с двух сторон.
  16. Скатайте шарик из ваты и пришейте его в качестве носа.
  17. Сшейте из ткани деталь головы по верхнему и боковому шву, затем выверните на лицевую сторону.
  18. Наденьте деталь на заготовку и сколите швейными булавками лишние места.
  19. Снимите ткань и выверните на изнаночную сторону.
  20. Сделайте швы на месте булавок и срежьте излишки ткани.
  21. Выверните деталь и наденьте её на заготовку.
  22. Стяните нитью в области шеи 2 раза и завяжите.
  23. Стяните нижние края нити швом вперёд иголкой.
  24. Отметьте мелом линию роста волос.
  25. Вставьте нитку с иголкой у намеченной линии роста, высуньте через сантиметр и закрепите маленьким швом назад иголкой.
  26. Сделайте внешний стежок назад, выведите иглу ближе к макушке и ещё раз закрепите нитку.
  27. Повторите пункты 23 и 24 в обратном направлении. Таким образом, у Вас получится 2 волосинки.
  28. Обшейте всю голову по кругу подобным образом.
  29. Сделайте кукле чёлку таким же образом, при необходимости подравняйте стрижку ножницами.
  30. Прикрепите швейные булавки на место глаз и рта.
  31. Отложите голову куклы в сторону и приступайте к пошиву туловища.
  32. Перенесите выкройку на ткань и вырежьте части тела.
  33. Сшейте парные детали между собой, затем выверните их на лицевую сторону.
  34. Набейте руки ватой или другим наполнителем, затем прикрепите швейными булавками к основанию головы.
  35. Проверьте симметричность крепления, сведя ручки вместе впереди.
  36. Снимите булавки и пришейте ручки мелкими стежками.
  37. Прошейте припуски швов на ручках грубой ниткой.
  38. Выверните туловище с ножками, затем набейте стопы наполнителем.
  39. Сшейте потайным швом стенки ступней.
  40. Набейте ножки наполнителем и сделайте шов вперёд иголкой с двух сторон по периметру верхней части ножек.
  41. Набейте туловище наполнителем и прикрепите булавками к основанию головы.
  42. Соедините элементы потайным швом в области плеч и закрепите туловище вокруг шеи тем же швом.
  43. Добавьте в туловище наполнитель, чтобы оно было более плотным.
  44. Зашейте потайным швом остальные отверстия.

Вальдорфская кукла готова! Рекомендую к просмотру данное видео!

Стоит отметить, что кукла становится по настоящему красивой только благодаря наряду, волосам, раскрашенному лицу и другим аксессуарам. Поэтому подойдите к этому делу творчески, создавая шикарные куклы своими руками. Существует много разных способов создания кукол, о том как сделать тряпичные куклы смотрите здесь.

ВЫКРОЙКИ КУКОЛ, ИГРУШЕК

  • Все записи
  • Записи сообщества
  • Поиск
ВЫКРОЙКИ КУКОЛ, ИГРУШЕК запись закреплена
Подушки своими руками. Шитье, выкройки, МК

Что нужно для такой прихватки:

плотная ткань;
Показать полностью…
наполнитель;
бусинки;
нитки;
инструменты.

Вырезать по выкройкам детали для мышки и бантика. Требуется две части из материала и одна из наполнителя.

Сразу сделать бантик, пришить к лицевой части мышки. Оформить мордочку глазками, по желанию соорудить из ниток усики, под ними носик из пуговицы или бусинки большего размера.

Сложить слои прихватки, соединить черновым наметочным швом. Подготовить петельку.

Как сделать куклу своими руками? И с какой начать, ведь их такое множество! Для начинающих мы приготовили пошаговую инструкцию по изготовлению не совсем обычной куколки, которую зовут «Славутница». Такие сейчас очень популярны. Они выполняют роль оберегов и даже исполняют желания хозяйки и всех домашних.

Немного истории. Раньше ее изготовляли, в основном, до замужества. Девушка делала лучшую «копию себя», и у нее получалась молодая, пышущая здоровьем красавица-кукла. Про таких говорят: кровь с молоком. После свадьбы кукла напоминала женщине об этом состоянии и возвращала в него, если хозяйка вдруг загрустила или устала от повседневных забот. Но эту куклу можно сделать и тем, кто давно замужем. Так женщина вспомнит себя в девичестве, в состояние максимальной силы и красоты, и снова «засияет». Проверено — это работает!

Какие бывают куклы, и что они означают

В древности на Руси женщины собирались кружком и своими руками делали различных кукол. Ни единого стежка — только лоскутки, нитки и ленты. В каждую вкладывали свой смысл. Женщины создавали кукол-шестиручек: чтобы во всех делах успевать. Желаниц, они исполняли самые заветные желания: кому — жениха богатого, кому ребенка, богатство или успех. Разумеется, в кукол вкладывали не только смысл, но и силу свою, намерение. И куклы получались как живые! Выполняли роль талисманов, защитниц, оберегали от несчастий и болезней всю семью.

В своей жизни своими руками я сделала много кукол. И благодаря им накопилось достаточное количество невероятных, даже волшебных историй. Некоторые из них я вам сейчас расскажу.

Схема с описанием вязания каркасной куклы крючком ростом 15 см

Добрый день, куклоделы! В этом мастер классе опубликована схема с описанием вязания каркасной куклы крючком ростом 15 см. Кукла с длинными ногами, худощавым телом. Руки ввязаны в полотно вязания, нет пришивных деталей. Начинаем вязать от стоп и заканчиваем макушкой головы. Вязание – изнанкой. На канале Youtbe опубликован мастер класс с видео-уроками по этой схеме (клик по ссылке).

Схема авторская от Katkarmela. Выкладывайте готовые работы и задавайте вопросы по схеме в моей группе vk.com/katkarmela_group. По вопросам приобретения обращайтесь в группе в ВК, Facebook или Instagram (ссылки на странице «О сайте»).

Кукла Рея с более выразительными формами по этой ссылке.

Что понадобится:

  • Пряжа YarnArt Violet или Alize Miss. Если берете другую пряжу, то готовьтесь к тому, что некоторые пропорции вязаной куклы изменяться.
  • Крючок 0,9-1 мм.
  • Наполнитель – холлофайбер или синтепон (я предпочитаю первый).
  • Для каркаса используйте медную или алюминиевую проволоку. Самый доступный вариант – алюминиевая проволока для декора. Я использую медь, как более надежный вариант. Толщина – на ваше усмотрение, 1-2 мм.
  • Деревянные шпажки. Ими удобно набивать тело куклы крючком.

Сокращения в схеме:

  • сбн – столбик без накида,
  • сн – столбик с накидом,
  • вп – воздушная петля,
  • пр – прибавка,
  • уб – убавка,
  • сс – соединительный столбик,
  • Если я пишу «х 3 раза» — это значит, что нужно повторить указанную в скобках перед этой записью комбинацию три раза.

Видео мастер класс

На канале опубликованы мастер классы по данной схеме вязания каркасной куклы.

Руки

Если у вас только один моток пряжи телесного цвета, то вязать начинайте с рук. Так не нужно будет обрывать нить при вязании тела куклы.

На руках каркасной куклы крючком будет имитация большого пальца. Без локтей.

  1. Кольцо амигуруми из 6 сбн
  2. пр, 2 сбн, пр, 2 сбн (8)
  3. 8 сбн
  4. 8 сбн
  5. 1 сбн, 2 сн в одну петлю с 1 вершиной, 6 сбн (8)
  6. 1 сбн, уб, 5 сбн (7)
  7. уб, 5 сбн (6)
  8. 6 сбн
  9. 6 сбн
  10. 6 сбн
  11. 1 сбн, пр, 4 сбн (7)
  12. 7 сбн
  13. 7 сбн
  14. 2 сбн, пр, 4 сбн (8)
  15. 8 сбн х 14 раз

Руку вяжите до нужной длины. При необходимости довяжите или убавите ряды, чтобы она гармонично смотрелась на получившемся теле.
Ниже представлен видео мастер-класс по вязанию руки по этой схеме:

Ноги

Сначала вяжете левую ногу, потом правую.

  1. Кольцо амигуруми (6)
  2. (1 сбн, пр) х 3 раза (9)
  3. 9 сбн
  4. 9 сбн
  5. 9 сбн

Пятка:

  1. 4 сбн, развернуть вязание, 4 сбн, развернуть вязание, 4 сбн, развернуть вязание, 4 сбн, развернуть вязание, 1 сбн, уб, 1 сбн, далее вязать по кругу. 2 сбн свяжите в интервал между передом и пяткой, 5 сбн спереди, 2 сбн между рядов (итого по кругу получится 12 столбиков)
  2. 1 сбн, уб, 9 сбн (11)
  3. уб, 9 сбн (10)
  4. уб, 8 сбн (9)
  5. 9 сбн
  6. 9 сбн
  7. 9 сбн
  8. 9 сбн
  9. 9 сбн
  10. 9 сбн
  11. 1 сбн, пр, 7 сбн (10) прибавка сзади по центру
  12. 10 сбн
  13. 10 сбн
  14. 1 сбн, пр, 1 сбн, пр, 6 сбн (12) прибавки сзади симметрично относительно центра.
  15. 12 сбн
  16. 12 сбн
  17. 12 сбн
  18. 12 сбн
  19. 12 сбн
  20. 12 сбн
  21. 12 сбн
  22. 5 сбн, уб, 5 сбн (11) убавка сзади по центру
  23. 5 сбн, уб, 4 сбн (10) убавка сзади по центру вязания ноги

Коленка:

  1. 4 сбн, уб, 3 сбн, пр, пр (11) убавка сзади, а прибавки спереди по центру.
  2. 8 сбн, уб, 1 сбн (10) убавка спереди по центру.
  3. 2 сбн, пр, 2 сбн, пр, 4 сбн (12) прибавка сзади по бокам симметрично.
  4. 12 сбн
  5. 12 сбн
  6. 3 сбн, пр, 3 сбн, пр, 4 сбн (14) прибавка сзади по бокам симметрично.
  7. 14 сбн х 12 раз

Свяжите вторую ногу, которая будет правой. Нить на второй ноге куклы крючком не обрывайте, а продолжайте вязать дальше по схеме.

Тело

Перед объединением ног сделайте следующее: последний провязанный столбик на ногах должен находится с внутренней стороны ноги. Для левой – справа, для правой – слева. У меня получилось так, что на левой ноге нужно было распустить 2 столбика, а на правой ноге – довязать 6 сбн. Сделав это, переходите к схеме вязания куклы:

  1. 1 вп, присоединится к левой ноге, 11 сбн, пр х 3 раза, 1 сбн в воздушную петлю сзади, перейти на правую ногу, пр х 3 раза, 11 сбн (36)
  2. 12 сбн, (пр, 1 сбн) х 3 раза, пропустить 1 столбик, (1 сбн, пр) х 3 раза, 11 сбн (41)
  3. 11 сбн, уб, 7 сбн, пропустить 2 столбика, 8 сбн, уб, 9 сбн (37)
  4. 11 сбн, уб, 5 сбн, пропустить 2 столбика, 6 сбн, уб, 4 сбн, уб, 3 сбн (32)
  5. 5 сбн, уб, 4 сбн, уб, 3 сбн, пропустить 2 столбика, 4 сбн, уб, 3 сбн, уб, 3 сбн (26)
  6. 5 сбн, уб, 3 сбн, уб, 5 сбн, уб, 7 (23)
  7. 9 сбн, уб, 3 сбн, уб, 7 сбн (21)
  8. 9 сбн, уб, 1 сбн, уб, 7 сбн (19)
  9. 19 сбн
  10. 19 сбн
  11. 19 сбн
  12. 19 сбн
  13. 19 сбн
  14. 19 сбн
  15. 19 сбн
  16. 19 сбн
  17. 19 сбн
  18. 19 сбн
  19. 19 сбн
  20. 19 сбн

Далее будем присоединять руки. Провяжите следующий ряд ровно до места, где будет привязываться правая рука куклы крючком.

  1. 17 сбн
  2. 2 сбн вместе на внутренней стороне руки и теле, 9 сбн спереди, 2 сбн вместе со второй рукой, 6 сбн по спине (27 по кругу)
  3. 26 сбн (по спине не довяжите 1 столбик, он перейдет на следующий ряд)
  4. уб х 5 раз, 3 сбн, уб х 5 раз, 4 сбн (16)
  5. уб х 3 раза, 1 сбн, уб х 5 раз (9)
  6. уб х 4 раза, 1 сбн (5)
  7. 5 сбн
  8. 5 сбн
  9. 5 сбн

Голова

Вязать голову для каркасной куклы без обрыва нити.

  1. пр х 5 раз (10)
  2. пр х 10 раз (20)
  3. (1 сбн, пр) х 10 раз (30)
  4. (2 сбн, пр) х 10 раз (40)
  5. 40 сбн
  6. 40 сбн
  7. 40 сбн
  8. 40 сбн
  9. 40 сбн
  10. 40 сбн
  11. 40 сбн
  12. 40 сбн
  13. 40 сбн
  14. 40 сбн
  15. 40 сбн
  16. (8 сбн, уб) х 4 раза (36)
  17. (4 сбн, уб) х 6 раз (30)
  18. (3 сбн, уб) х 6 раз (24)
  19. (2 сбн, уб) х 6 раз (18)
  20. (1 сбн, уб) х 6 раз (12)
  21. уб х 6 раз (6)

Уши

Свернуть нить для кольца амигуруми, связать в него 6 сбн, развернуться и по этим 6 столбикам провязать пр, пр, сс, сс, сс, сс, вп. Затяните нить кольца. Пришейте уши к голове.

Создание авторской куклы шаг за шагом

С чего начинается волшебный процесс создания собственной куклы мечты? Какие этапы мы будем проходить? Сколько по времени мы будем ее делать? Ответы на эти и другие вопросы вы найдете в нашем небольшой статье, подготовленной с помощью нашего педагога Надежды Барковской, ведущей Мастерской авторской куклы, художником-технологом и просто человеком, влюбленным в куклы от всего сердца!

Создание авторской куклы, реалистичной, мультяшной, игрушки или особы с королевским характером, – это увлекательный, кропотливый, а подчас даже ювелирный процесс. От занятия к занятию и дети, и взрослые, погруженные в процесс сотворения куклы, постоянно находятся в творческом поиске самых красивых, удачных и интересных решений реализации той или иной задумки. В Мастерской каждый работает со своей скоростью; степень погружения ученика в лепку и скульптуру также может варьироваться в зависимости от уровня подготовки или даже интереса и желания. Всегда можно приступить сразу к творческому процессу по созданию куклы, а можно подробнее останавливаться на важных элементах подготовительного процесса – изучении скульптуры, анатомии и рисунка. Об основных этапах по созданию куклы мы и поговорим в нашей небольшой статье.

Начало работы над куклой, безусловно, начинается со знакомства со скульптурой. На примере настоящих скульптур и фотографий мы изучаем и учимся ощущать трехмерное пространство, лепим копии и предметы из самого обычного пластилина, тренируя глаза и руку.

Также, мы изучаем пропорции человека через знакомство с классическими канонами. Несмотря на то, что часто мы делаем кукол с утрированными чертами лица или частями тела, например, с большой головой по отношению к телу или с большими глазами, носом, важный шаг к искажению реальных пропорций человека – это изучение и понимание правильных пропорций и классических основ.

Наш первый набросок куклы на бумаге – это так называемый форэскиз, в котором мы намечаем основной образ и позу куклы, ее анфас и профиль, наряд и детали. В последующих эскизах мы уточняем образ, рисуем куклу в разных ракурсах, добавляем цвет, ищем самые удачные положения, додумываем все мелочи.

Уровень владения рисунком на данном этапе совершенно не важен: для тех, кто хочет рисовать сам, по ходу изучаются основы рисования, если ученик уже рисует, этот этап он проходит достаточно легко. Если нет желания погружаться в тонкости рисования и хочется как можно быстрее приступить к действиям, педагог мастерской поможет ученику с выполнением рисунка.

Наш следующий шаг, один из самых интересных этапов, это создание технологического чертежа куклы.

Это абсолютно точный чертеж нашей будущей куклы в анфас, сбоку и сзади, который выполняется размер в размер. Такой чертеж нам нужен для того, чтобы процесс по созданию не ушел в море импровизации, а долгожданный результат полностью совпал с волнительными ожиданиями. С помощью чертежа, который выполняется в настоящем масштабе, по ходу работы мы следуем нашей первой задумке. В процессе работы с полимерной глиной мы будем неоднократно обращаться к чертежу и сверяться с ним.

И, наконец, приходит долгожданный момент и мы начинаем делать каркас нашей куклы из медной проволоки. Образно, каркас – это настоящий скелет нашей куклы, который находится внутри, и который далее набивается мягкой основой, так мы создаем тело нашей будущей куклы. Почти всегда первая кукла для ученика – это каркасная мягкая кукла, у которой из полимерной глины вылеплены только голова, руки и ноги.

Перед тем, как приступить к этому особенному процессу, который требует тщательности и внимания, нам стоит пристально взглянуть на анатомию человека. Мы изучаем строение головы и рук человека, смотрим, как выглядят кости и какой рельеф создают мышцы, где есть углубления и тени, а где всегда объем. После того, как мы стали достаточно подкованы в анатомии, мы приступаем к лепке, и последовательно знакомимся с техникой лепки каждой детали куклы. Мы всегда начинаем с самого сложного в кукле – с лепки ее головы. Несмотря на то, что ученикам всегда хочется начать лепить лицо, мы используем технологию послойной лепки и буквально наращиваем слой за слоем головы куклы, завершая процесс лепкой рельефа лица.

Технология лепки каждой детали куклы, будь то веки, нос, губы или фаланги пальцев, имеет свои секреты и особенности, с которыми мы знакомимся.

Наш основной материал – это полимерная глина, которая затвердевает при высокой температуре; процесс нагревания и запекания ученики осуществляют в несколько этапов. Также, как начинающие художники ходят по музеям и рассматривают, как мастера прошлого писали глаза, руки и улыбки, мы изучаем множество фотографий, чтобы выбрать нашей кукле форму глаз, носа, общее выражение лица и множество других деталей. Тут стоит отдельно заметить, что тем людям, кто параллельно занимается рисованием и живописью, этап освоения лепки может дать очевидный прогресс в этом занятии. Ученик начинает чувствовать предмет, видеть объем и тени, понимать анатомию, и сразу, например, портрет, получается на уровень выше.

После того, как голова и основные части нашей куклы вылеплены и она обрела материальное тело, мы приступаем к росписи. Тоненькими кисточками, почти как ювелиры, мы прописываем глаза, губки, зубки, тени, веснушки, морщинки.

Волосы нашей куклы мы делаем из меха, специальных волос для кукол или ниток. И здесь мы не можем пройти мимо парикмахерского искусства! Мы обязательно смотрим видеоролики по технологии стрижки, чтобы понять траекторию роста волос и сделать нашей кукле задуманную прическу так, чтобы она выглядела по-настоящему натурально.

Приходит время сделать наряд и обувь кукле. Вспоминаем или изучаем, что такое выкройка.

Мы делаем первый рисунок на кальке, и далее обязательно делаем пробную одежду из простой ткани, смотрим, все ли по размеру, и довольна ли кукла тем, как на ней сидит платье или комбинезон. Если все в порядке, мы берем выбранную ткань и делаем финальный наряд, прямо на занятии используя швейную машинку. Если не хочется усложнять процесс и шить на машинке, можно сшить элементы вручную и приклеить.

Завершающий штрих в формировании полноценного образа – это создание предметов для куклы по вашей задумке. Здесь пространство для творческих инсайтов настолько велико, чтобы в двух фразах их и не описать.

Как вы видите, создание куклы – это достаточно кропотливый, поэтапный и многослойный процесс, требующий параллельного освоения самых разных дисциплин и навыков. Наши действия никогда не похожи одно на другое, и наша кукла никогда не будет похожа ни на чью другую в группе, поэтому наш мозг всегда находится в активном процессе придумывания, поиска ответов на вопросы и решения очень увлекательных задач.

И теперь, ответ на вопрос: как долго я буду делать куклу? В среднем, вам понадобится около 20 занятий на создание куклы с нуля, то есть – около 5 месяцев занятий в Мастерской. И за эти 5 месяцев, поверьте, вы окунетесь в один из самых захватывающих обучающих процессов в вашей жизни! Согласитесь, что познакомиться с профессиями скульптора, художника, чертежника, модельера и портного, парикмахера и создать своими руками своего самого замечательного персонажа, которого вы успеете полюбить от всей души всего за 5 месяцев, – это огромное достижение!

Мы пригашаем взрослых и детей от 13 лет в Мастерскую авторской куклы!
Максимальное количество учеников в группе – до 5 человек.

Изготовление каркасной куклы своими руками. Мастер-класс

Как сделать куклу своими руками? Как избежать досадных промахов? Из чего делать голову, руки, ноги, туловище? Эти и бессчётное множество других вопросов могут придти в голову человеку, только собирающемуся сделать куклу. Часто бывает, что простота технологий сбивает с толку. В своём мастер-классе мне бы хотелось предложить достаточно подробную последовательность действий, которая удобна при создании каркасной куклы. Здесь и общеизвестные истины, и некоторые ноу-хау. Не исключено, что работая над своей куклой, Вы найдёте и другие, более простые и удобные приёмы и методы. Всё в Ваших руках! Творите!

Кукла своими руками

Прежде всего необходима идея. Не обязательно ей будет до конца воплотиться в жизнь, но сделать несколько набросков необходимо. Иногда просто для того, чтобы не забыть деталей.

 

Из проволоки (лучше стальной: медная и алюминиевая достаточно хрупкие) необходимо скрутить каркас куклы, её «скелет» со следующими прибавками: +8 см к длине шеи, +5 см к длине рук до кистей. Отметьте на нём местоположение локтей, коленей. Из пластилина вылепите простую форму для головы.

 

В технике папье-маше изготовьте заготовку для головы. В ней должно быть не меньше 5 слоёв, каждый из которых необходимо просушивать.

 

В той же технике изготовьте те части тела куклы, которые пожелаете видеть твёрдыми (в данной кукле это ножки до колен).

 

Также можно изготовить и ручки в технике папье-маше. Но для этой куклы я делаю другие ручки.

 

Подготовьте мелкую шлифовальную бумагу («шкурку»), Подготовьте заготовки ног и головы: аккуратно срежьте макетным ножом лишние слои бумаги с ног, заготовку головы разрежьте пополам, извлеките пластилин, склейте половинки «черепа» и просушите.

 

Плотно прижимая кусочки шлифовальной бумаги к поверхности, отшлифуйте детали.

 

Детали должны быть гладкими и приятными на ощупь.

 

Подготовьте стеки и другие приспособления для лепки. Кроме того, нам понадобится туалетная бумага и клейстер.

 

Из туалетной бумаги и клейстера замешиваем массу для лепки до консистенции крутого теста. Из этой массы формируем мелкие черты лица.

 

Полученный рельеф оклеиваем тонкими полосками газеты, просушиваем, шлифуем.

 

С помощью любых наполнителей (вата, синтепон, ватин) формируем объёмы тела.

 

Обматываем проволочный каркас наполнителем, фиксируя витками ниток.

 

Из толстой медной проволоки (0,7 — 1,5 мм в зависимости от масштаба куклы) нарезаем отрезки для пальцев рук и ладони с небольшим запасом.

 

Обшиваем отрезки проволоки тонкой тканью и собираем отрезки в ладошку.

 

С помощью заложенного в начале в длину рук припуска прикручиваем собранный в ладонь пучок проволочек к руке.

 

Подготавливаем материал для обшивки наполнителя и сглаживания рельефа (бязь, трикотаж, в данной кукле — фильц).

 

Обшиваем участки тела куклы кусочками фильца.

 

Акриловыми красками грунтуем ноги и голову, готовим их к росписи.

 

Тонкой тканью для «кожи» обшиваем участки, которые будут видны. Это бёдра.

 

А также шея, плечи и ладони.

 

Подбираем ткани и фурнитуру для кукольного платья.

 

Если платье планируется несъёмное, то его элементы нашиваются послойно, перекрывая друг друга.

 

Также выполняются и рукава.

 

И лиф платья.

 

Из кусочков меха, тафты и шнура делаем горжетку и муфточку.

 

Наконец можно расписать личико. Это можно было сделать и раньше, но чаще я заканчиваю наряд, чтобы можно было уже по общей цветовой гамме сделать красивый макияж. Для росписи я использую темперу и акриловые краски.

 

Можно расписывать чем угодно, но лучше добавлять акриловую основу или капельку матового акрилового лака, чтобы краски стали водостойкими. Кроме головки расписываем ещё и ножки.

 

Расписывайте личико тонкими кисточками, чтобы работа была более аккуратной.

 

Окрашенные детали просушиваем и покрываем акриловым матовым лаком. Это сохранит роспись от повреждений и придаст дополнительную влагостойкость.

 

Затем на блестящие поверхности (глаза, губы) наносим прозрачный лак для ногтей или глянцевый акриловый лак. Но лак для ногтей почему-то блестит ярче.

 

Одеваем кукле галантерею — чулочки, колготочки.

 

Из отрезков атласной ленты изготовим волосы.

 

Распускаем каждый отрезок, равный по длине предполагаемой длине волос (для короткой стрижки обязательно давать припуск 1 — 2 см) не доходя 5 мм до края. Именно за этот нераспущенный участок необходимо приклеить волосы, ряд за рядом.

 

В итоге получится красивая причёска в стиле «раннее утро».

 

Для ресничек куклы подойдут и человеческие реснички, если Вы хотите добиться театрального эффекта. Для более естественного вида необходимо приобрести специальные кукольные реснички. Они продаются в виде лент и хватает одной такой ленточки на несколько кукол.

 

В случае с человеческими накладными ресницами берём одну и разрезаем её пополам. Эти реснички приклеиваем на верхнее веко куклы.

 

Кукла почти готова, осталась только обувь.

 

Из бархатного картона, кожи, тафты, полиуретановых каблучков и шнурка

 

Можно сделать вот такие простые босоножки.

 

И можно отправляться на прогулку!

 

Более подробный мастер-класс по изготовлению каркасной куклы смотрите здесь.


кукла из колготок, мастер-класс для начинающих

Самодельных кукол в мире не существует. И изящные тильды, сшитые из кусочков ткани по технологии норвежца Тони Финангера. И курносый Вальдорф, с симпатичными мордашками и шикарными прическами. И простые на вид, но богатые по содержанию традиционные русские столбы. А куклы сделаны из дерева, камней, ракушек. Равноправным членом этого чудесного игрушечного семейства была кукла из колготок. Мастер-класс для новичков довольно прост.Сделать чудесную куклу из колготок сможет каждый.

Методика производства

Колготки — замечательный материал для изготовления кукол, ведь большинство моделей этого предмета женского гардероба имеют телесный цвет. А из черного получаются прекрасные негры и мулаты. К тому же чулки и колготки очень мягкие и пластичные. Их можно растягивать, как хотите сделать смешной забавный носик или смешную мордашку. По внешнему виду самодельные куклы из колготок получаются очень разными: от пухленькой розовощекой девчонки до бычка-карлика или морщинистой старухи.

Сделать их можно тремя способами — трехмерный скелет, трехмерный без каркаса и плоский. Если кукла сделана на проволочном каркасе, она может не только стоять, сидеть или лежать, но и поднимать руки, наклонять, поворачивать голову и оставаться в этом положении. Игрушки без каркаса немного проще, положение их туловища и конечностей изменить нельзя. Но еще они очень милые и милые. Рассмотрим подробно, как сделать кукол из колготок без каркаса.

Материалы и аксессуары

Сразу отмечу, что куклы и другие игрушки из колготок и чулок изготавливаются исключительно вручную.То есть швейная машинка при необходимости только для создания одежды. Для выполнения куклы вам потребуются:

1. Колготки. Можно взять старую, в которой нечаянно образовалась «стрелка», а можно купить новое для своего творения. Не очень хорошо, если колготки слишком тонкие. С такими сложными в работе, сложнее скрыть непреднамеренные дефекты шитья и ненужные штрихи. Чтобы сделать первую куклу из колготок проще, мастер-класс для начинающих рекомендует брать материал более плотный, например 40 ДЕН и выше.

2. Наполнитель. Если для других кукол в качестве наполнителя подойдет даже обрезка ткани, то для создания колготок вам понадобится синтепон. На крайний случай можно взять очень мелко нарезанные кусочки колготок. Однако сформировать лицо таким наполнителем сложнее.

3. Ткань для одежды кукол.

4. Нитки в тон колготках. Если постараться, их можно будет вытащить из колготок и сами.

5. Нитки для кукольных волос. Подойдет шерстяная пряжа или букле.

6. Мопсы за глазки. Если подходящих нет, можно сшить глазки из кусочков кожи или вышить ими прямо на мордочке куклы.

Техника выполнения работы

Самая простая кукла из колготок, мастер-класс для начинающих по изготовлению которой дается, выполняется следующим образом. Отрежьте от колготок кусок нужного размера, чтобы получилась трубочка. Один ее конец следует аккуратно обрезать по размеру, равному будущим ножкам куклы. Все это тщательно сшито.

Далее получившуюся конструкцию плотно набиваем тэпоном и пришиваем второй конец. Выделите место шеи и плотно обвяжите нитью. Ручки кукол сшиваем отдельно, набиваем синтепоном и пришиваем к телу. Также можно пришить ручки к готовому сундуку. На лице на месте предполагаемого носа возьмите два колготки с синтепоном и слегка стяните. Закрепите это место иголкой с ниткой. То же самое с ушами и веками, если они нужны. Глаза оформляем пуговицами, рот зашиваем.Можно немного осветить щеки куклы.

Чтобы сделать волосы, нити раскладываются в несколько слоев и прошиваются. Полученный парик прикрепляется к голове. Такая прическа отлично скроет ненужные швы и узлы. Также можно пришить волосы прямо на голову, каждую нить отдельно. Если сделать куклу более сложной, можно образовать множество морщинок, создав ее мимику, пальцы рук и ног, губы, попку. Все это делается с помощью нитки и иголки.

Кукла-скелет из колготок.Мастер-класс для начинающих

В качестве каркаса можно взять прочную, но легко гнущуюся проволоку. Из нее скручиваем туловище будущей куклы, 2 руки с пальцами и 2 ножки. Каждую часть проволоки следует обернуть синтепоном, хорошо закрепив. Далее сшиваем все это колготками. Их нужно натянуть на каждый палец куклы, на каждом закруглении проволоки и аккуратно пришить нитками. Затем сшейте одно целое.

Второй материал рамки — обычная пластиковая бутылка. Эту емкость следует разрезать, отступив от шеи на расстояние, равное размеру будущей куклы.Далее получившийся каркас заворачивают в синтепон. Это тело куклы.

Голова для куклы-скелета готовится отдельно. Он может быть выполнен на проволочном каркасе, а может быть сделан просто из плотно набитых синтепоном рисовых пластинок. Он будет круглым или овальным — выбор мастера. Чтобы нос куклы был более рельефным, можно вставить в колготки нужный кусок синтепона и обрезать его нитками. У кукол на ножках-подставках нет. Чтобы этого не было видно, они одеваются в наряды с длинными юбками.

Плоские куклы

Помимо объемных, очень интересно смотрятся плоские куклы из колготок. Для новичков сделать их не составит труда. Для этого помимо вышеперечисленных материалов понадобится кусок картона. На нем необходимо нарисовать контуры желаемой куклы. Как правило, его габариты небольшие. Эту фигурку нужно оклеить тонким синтепоном.

Чтобы голова перевернулась, в это место поставил еще наполнитель. Далее получившийся дизайн следует стянуть колготками и аккуратно подрезать.Если на спинку куклы под колготки подложить магнит, его можно пристегнуть к металлической поверхности. Голову плоской куклы можно сделать отдельно, а потом пришить к туловищу. Платья по своим творениям каждый художник шьет по своему вкусу. Плоские куклы часто выполняются в виде ангелочков. Особенно красиво выглядят их крылья, если они сделаны из тонких белых перьев.

Изготовление кукол из носков

Если в доме были ненужные цветные колготки, например шерстяные, или носки, они тоже могут пригодиться.МК «Куклы из колготок и носков» очень прост и идеален для начинающих. Вещь из шерсти раскладывается на столе и разрезается на три части. Пятка выброшена. Нижняя часть нарисована тремя линиями, из которых выделяются сложенные вместе ножки куклы и прижатые к туловищу ручки. Эти строчки прошиты. Полученная конструкция набивается синтепоном и сшивается. Голова куклы изготавливается отдельно из такого же носка или другого материала. Верхнюю часть носка можно использовать для шапки.

p>

NPC — Официальная Terraria Wiki

Полный список имен NPC см. В разделе Имена NPC.

NPC — это дружелюбные автоматизированные неигровые персонажи , которые предоставляют услуги игрокам. [1]

Стоя рядом с NPC и нажимая на нем кнопку ⚷ Открыть / Активировать , вы откроете диалоговое окно с одной или несколькими опциями для выбора игроком. Большинство NPC — продавцы, отображающие инвентарь магазина, когда выбрана опция «Магазин».Они продают предметы игрокам в обмен на монеты, и игрок может продавать предметы для получения монет. У некоторых NPC есть и другие варианты, выполняющие другие функции.

Большинство NPC — это городских NPC , появляющиеся после достижения различных этапов в развитии игры. Они перемещаются в структуры, которые должен предоставить игрок, известные как дома, которые обычно необходимы для того, чтобы городские NPC оставались доступными. Каждому NPC понадобится свой дом.

Городские NPC, которые перебрались в дома, уменьшают частоту появления врагов в этой области, эффект, который тем больше, чем больше их присутствует.Если поблизости находятся 3 или более городских NPC, враги обычно перестают появляться на видимом экране или рядом с ним (если только они не находятся в режиме эксперта или режима мастера). Игроки, как правило, используют этот эффект, строя большие строения ( городов, или баз, ) с несколькими интегрированными домами, которые служат их убежищем. Эти сокращения обычно отменяются такими событиями, как Blood Moons или Goblin Invasions, во время которых частота появления возвращается к нормальному или повышается, а враги снова атакуют игроков и NPC в области.

Городские NPC обычно ходят днем. Ночью и во время событий они остаются в назначенных им домах. NPC имеют ограниченное здоровье и могут получить урон и в конечном итоге умереть от врагов, ловушек, лавы или утонув в воде; хотя игроки не могут атаковать их напрямую (за исключением специальных аксессуаров для кукол вуду или тухлых яиц). Они не страдают от повреждений при падении, и их здоровье со временем восстанавливается. Кроме того:

  • Городские NPC будут атаковать ближайших врагов, каждый NPC имеет свою уникальную форму атаки.Однако они не будут активно вести бой, а будут атаковать в порядке самообороны.
  • Городских NPC получают повышение защиты и урона в зависимости от того, какие боссы были побеждены в текущем мире.
  • Время от времени NPC сидят на стульях и случайным образом «разговаривают» с другими NPC или игроком (это показано движением рта и пузырями речи).

Если NPC убит, он возродится после некоторой задержки, пока есть подходящий свободный дом. Требование для их первоначального появления, как правило, должно быть выполнено снова (например,г. требования к инвентарю торговца, подрывника или торговца оружием) для возрождения.

В настоящее время существует 26/25/23/21/19 городских NPC, 8/7/6 из которых обычно появляются в сложном режиме. Можно встретить дополнительных 3/2/1 NPC, которые не заходят в дома.

Корпус []

Каждому городскому NPC требуется подходящий, свободный дом. Дом — это комната определенного размера, окруженная рамой из блоков, с размещенными игроками фоновыми стенами, а также действующим источником света, предметом с плоской поверхностью и предметом комфорта.Два NPC не могут жить в одном доме одновременно. Дома не должны находиться рядом с Corruption или Crimson, и если эти биомы распространяются слишком близко к занятому дому, NPC, живущие там, могут покинуть этот дом.

Городские домашние задания NPC можно изменить с помощью флагов NPC в меню жилья, где игроки также могут проверить, подходит ли комната для дома.

Если дом, занятый NPC, поврежден таким образом, что он становится недействительным, NPC выйдет и будет ходить по территории, пока не будет восстановлен подходящий дом.Если в мире есть свободные дома, NPC может переехать в один из них. Если NPC убит и у него нет дома, он не возродится, пока не станет доступен новый дом.

Гид и Старик уникальны тем, что они всегда появляются при создании мира. Гид обычно переезжает в первый построенный дом. Старик не входит в дом, а скорее остается возле входа в Темницу и возрождается на следующий день, если его убивают (пока Скелетрон еще не побежден).

Купля-продажа []

Выбор опции «Магазин» в диалоговом окне, открываемом нажатием кнопки ⚷ Открыть / Активировать на NPC-торговце, отобразит инвентарь магазина, аналогичный инвентарю самого игрока. Предметы можно покупать, перемещая их из инвентаря магазина в инвентарь игрока; Стоимость в монетах будет вычтена из хранилища игрока, как только предмет будет взят из инвентаря магазина. Предмет можно купить только в том случае, если его стоимость в монетах доступна в инвентаре игрока (или в совокупных сбережениях игрока).Удерживание кнопки ⚷ Открыть / Активировать на штабелируемых предметах позволяет игроку покупать предмет оптом; скорость покупки увеличивается, чем дольше удерживается кнопка.

Некоторые NPC продают предметы, относящиеся к биомам, когда с ними разговаривают в определенных биомах. Их можно доставить туда, разместив их там и дождавшись ночи (они будут телепортированы в свой дом ночью за пределами экрана) или с помощью статуи короля или королевы. Обратите внимание, что NPC не обязательно жить в биоме; достаточно поговорить с ним, пока игрок находится в биоме.

Всех продавцов NPC можно также использовать для продажи ненужных или лишних предметов для получения монет. Нежелательные предметы должны быть в инвентаре игрока. При наведении курсора на предмет, когда открыт экран инвентаря NPC, будет отображаться его стоимость продажи. Предметы всегда продаются продавцам по 1/5 их покупной цены. Не все предметы имеют цену продажи (очень распространенные предметы, такие как Грязь или Дерево, не имеют ценности). Поместив предмет в инвентарь магазина NPC, вы продадите его, предоставив игроку его стоимость продажи в его инвентарь.Продажи (и покупки) NPC могут быть отменены, пока экран инвентаря NPC все еще открыт: проданные предметы можно забрать обратно в обмен на сумму, за которую они были проданы (а на настольных компьютерах и мобильных устройствах купленные предметы могут быть проданы обратно в обмен за ту сумму, за которую они были куплены).

Все продавцы NPC имеют одинаковую базовую цену покупки и продажи. Цены на предметы можно снизить, надев Дисконтную карту, которая редко выпадает из пиратских вторжений. На настольных и мобильных устройствах цены могут быть выше или ниже в зависимости от уровня счастья NPC.

Все продавцы NPC будут продавать пилоны, когда их уровень счастья выше определенного порога.

Городских NPC []

NPC перечислены в том порядке, в котором они обычно могут быть получены. См. Раздел «Живые предпочтения» ниже для получения информации о биоме компьютера и мобильного устройства и предпочтениях соседей. Термин «другие городские NPC» всегда включает Старика, Странствующего Торговца и городских питомцев, но не Скелетов Торговца.

Pre-Hardmode []

Пистолет с кремневым замком
НПС Описание Требование появления Оружие защиты () Падает после смерти
Руководство Содержит советы и общее руководство по приобретению других NPC.
Предоставляет рецепты, включающие показанный ему предмет.
Всегда присутствует при запуске нового мира. Деревянный лук
(с деревянными стрелами /
HM : Пылающие стрелы)
(дальний бой)
Зеленый колпачок
100%; только когда зовут Эндрю / всегда
Торговец Продает основные инструменты и принадлежности. У всех игроков вместе взятых больше 50 в инвентаре.
Заменяет Гида в качестве стартового NPC при запуске нового мира Not the bees.
Нож метательный
(Метательный)
н / д
Медсестра Лечит игроков и снимает дебаффы в обмен на монеты. У игрока больше 100 единиц здоровья и Торговец присутствует. Шприцы
(Брошены; нацелены на NPC и исцеляют)
н / д
Подрывник Продает взрывчатку. У игрока в инвентаре есть взрывчатка, и здесь торговец.
Заменяет Гида в качестве стартового NPC при запуске нового За достойный мир.
Гранаты
(брошено; взрывается)
н / д
Торговец красителями Продает станцию ​​изготовления красильного чана.
Предоставляет редкие краски в обмен на Странные растения.
У игрока в инвентаре есть краситель или любой предмет, используемый для крашения, в дополнение к некоторым другим условиям. Exotic Scimitar
(Ближний бой)
Экзотический ятаган
12.5 * 1/8 (12,5%)
Рыболов Дает квесты на рыбалку и награждает игроков за их выполнение. Найден в океаническом биоме и с ним поговорили. Frost Daggerfish
(Брошенный)
н / д
Зоолог Продает предметы тщеславия, ездовых животных, питомцев и животных. Заполнено не менее 10% Бестиария (53 записи). Claws
(Ближний бой)
н / д
Дриада Продает предметы природы / порчи / малинового цвета и может сообщить процент порчи / малинового и освященного в мире. Око Ктулху, Пожирателя Миров / Мозг Ктулху или Скелетрона побеждено. Dryad’s Blessing
(Область действия; усиливает игроков и наносит урон врагам)
н / д
Художник Продает краски, малярные инструменты и картины. 8/4 других городских NPC находятся в мире. Пейнтбольный пистолет
(дальний бой)
Пейнтбольный пистолет
10 * 1/10 (10%)
Игрок в гольф Продает клюшки для гольфа, мячи и другие предметы для игры в гольф. Найден в Подземной пустыне и с ним поговорили. Мячи для гольфа
(Брошенные)
н / д
Торговец оружием Продает ружья, патроны и другие боеприпасы. У игрока в инвентаре есть пули или пистолет, стреляющий пулями./
HM : Minishark
(дальний бой)
н / д
Tavernkeep Продает предметы, которые вызывают и помогают в борьбе с Армией Стариков, большинство из них только в обмен на медали защитника. Найден и с ним поговорили после того, как Пожиратель Миров или Мозг Ктулху был побежден. Ale
(Брошенный)
Ale Tosser
12,5 * 1/8 (12,5%)
Стилист Может изменить прическу игрока и продать Краски для волос. Найден в Паучьей пещере и поговорил с ним. Стильные ножницы
(ближний бой)
Стильные ножницы
12,5 * 1/8 (12,5%)
Гоблин Тинкерер Продает такие предметы, как Мастерская Тинкерера, и может перековывать предметы. Найден и с которым разговаривают в слое Пещеры после того, как Вторжение гоблинов было побеждено. Spiky Balls
(Брошенные)
н / д
Знахарь Продает духовой пистолет, станцию ​​наполнения, снаряжение призывателя, фонтаны и листовые крылья. Пчелиная матка побеждена. Духовой пистолет
(дальний бой)
н / д
Clothier Продает некоторые предметы роскоши, в том числе набор Familiar. Скелетрон побежден. Книга Черепов
(Магия; версия Shadowflame)
Red Hat
100%
Механик Продает гаечный ключ, проволоку и другие предметы, связанные с механизмами. Найдено и поговорили в Темнице. Боевой ключ
Гаечный ключ
(метательный)
Боевой ключ
12,5 * 1/8 (12,5%)
Party Girl (Тусовщица) Продает новинки, создающие красочные визуальные эффекты. 1/40 шанс появления после 14/8 других городских NPC в мире.
Заменяет Гида в качестве стартового NPC при запуске нового Пьяного мира.
Happy Grenade
(Брошенная)
Happy Grenade
25 * 1/4 (25%); в стопках по 30–60 шт.

Жесткий режим []

НПС Описание Требование появления Оружие защиты () Падает после смерти
Волшебник Продает предметы, связанные с магией. Найден в слое пещеры и с ним поговорили. Цветок огня
(Магия; накладывает на огонь!)
н / д
Сборщик налогов Собирает налоги на собственность с других NPC. Зарабатывает 50 за каждого присутствующего NPC, которые может собирать игрок. Измученная душа трансформируется с помощью Очищающего порошка в Подземном мире. Classy Cane
(Ближний бой)
Классная трость
12,5 * 1/8 (12,5%)
Трюфель Продает автоматический молот, грибное копье и другие предметы в грибной тематике. Дом доступен в наземном биоме светящегося гриба в сложном режиме. Mushroom Spore
(Magic; неподвижен до касания)
н / д
Пират Продает пушку и другие предметы пиратской тематики. Вторжение пиратов было побеждено. Пиратская пушка
(дальнего боя)
н / д
Стимпанкер Продает Clentaminator, Teleporter, Jetpack и другие предметы. Механический босс побежден. Заводной автомат
(Дальний бой)
Плющ
100%; только когда зовут Уитни
Киборг Продает бесконтактную минную пусковую установку, ракеты и наниты. Plantera побеждена. Rocket
(дальний бой)
н / д
Дед Мороз Продается набор Санта-Клауса, разноцветные огни, елки и их украшения. Ледяной Легион побежден, и сейчас Рождество. Bauble
(брошенный)
н / д
Принцесса Продает несколько предметов тщеславия и мебели. Все остальные городские NPC находятся в мире (кроме Санта-Клауса). Crushing Crystals
(Магия; быстро исчезает из поля зрения после атаки цели)
Резонансный скипетр
12,5 * 1/8 (12,5%)

Городские животные []

Не путать с домашними животными.

Городские питомцы — это особые городские NPC, которые появляются на рассвете (4:30 утра) на следующий день после использования предмета лицензии на домашнее животное, проданного зоологом. Их не следует путать с питомцами, которые следуют за игроком вокруг. У городских питомцев есть отличительные баннеры с назначением жилья, и они могут делить дома с другим NPC. Они учитываются как NPC для требований к пилону и для уменьшения скорости появления врагов в области, но не считаются соседними NPC в подсчетах счастья других NPC и действительно не влияют ни положительно, ни отрицательно на счастье других NPC.В отличие от других NPC, у городских питомцев нет средств самообороны.

Городские питомцы предлагают уникальную опцию «Домашнее животное», при которой игрок помещается прямо перед питомцем при выборе и отображает анимацию ласки. Эффект чисто визуальный.

Другие NPC []

Следующие NPC не считаются городскими NPC, потому что они не заходят в дома.

Повышение характеристик []

Все NPC имеют базовый показатель защиты 15 (за исключением Торговца скелетами, у которого 30), а их базовые характеристики атаки варьируются от одного NPC к другому.Кроме того, все NPC получают особую защиту и повышение урона в зависимости от побежденных боссов в текущем мире. Эти усиления полностью независимы друг от друга (например, усиление «Переход в жесткий режим» потенциально может быть получено без предварительного получения усиления «Побитый Глаз Ктулху», и наоборот). Усиления также являются постоянными для данного мира и мгновенно применяются ко всем городским NPC, включая всех городских питомцев и всех других NPC. [2]

Дриада также увеличивает урон от атаки.Она не наносит урон напрямую, а скорее накладывает на врагов дебафф Dryad’s Bane. Однако эти усиления к дебаффу «Проклятие дриад» не совсем то же самое, что и усиление характеристик урона, поэтому оба вида усиления перечислены в следующей таблице. Как и в случае с повышением характеристик, бусты «Проклятие дриады» не зависят друг от друга, являются постоянными для данного мира и мгновенно применяются ко всем врагам, на которых действует дебафф. [3]

Счастье []

NPC имеют индивидуальные предпочтения в отношении других NPC или биома, в котором они живут, что, в свою очередь, влияет на их цену.При выборе «Счастья» в диалоговом окне NPC, NPC сообщит игроку, делают ли какие-либо факторы его в настоящее время счастливым или несчастным, но не скажет, что может сделать его счастливее или несчастнее. Например, если проводник находится один в лесу, он будет хвалить отсутствие поблизости других NPC и тот факт, что он находится в лесу, но он не будет намекать на тот факт, что он предпочел бы жить рядом с Clothier или зоологом.

Факторы, которые делают NPC счастливым, снизят его цены на товары, купленные у него, до минимума 75 * 3/4 (75%), и увеличат стоимость проданных ему товаров на обратную величину. модификатор, максимум до 133 * 4/3 (133%).И наоборот, факторы, которые делают NPC недовольным, поднимут цены, на которые он покупает, до максимального значения 150 * 3/2 (150%) и уменьшат стоимость проданных ему товаров до минимума 67 * 2/3 (67%). Модификаторы цены округляются до ближайшего увеличения в 1%. Когда NPC, который продает предметы, кроме торговца скелетами или странствующего торговца, имеет модификатор цены не выше 85%, они позволяют игроку приобрести пилон для своего текущего биома. Текущие налоговые фонды и предел сбора налогов делятся на его коэффициент счастья, так что при максимальном счастье он будет хранить до 133333, а при максимальном несчастье он будет хранить только до 66666; сумма налогов, которые он собирает за минуту, также изменяется по той же ставке. [5]

Для целей расчета расстояний ниже, позиция домашнего тайла NPC рассматривается вместо самого NPC, если только NPC не является бездомным, и в этом случае учитывается его фактическое положение. Домашняя плитка считается только единственным блоком, на который «цепляется» флаг NPC, обычно это крыша. Это можно легко найти, найдя область 3 × 3 плитки, в которой расположен флаг NPC, переместив курсор на верхнюю центральную плитку, а затем переместив еще одну плитку вверх.

Точно так же предпочтения, связанные с биомом, будут ссылаться на основной биом, где находится игрок , а не на то, где находится NPC или его дом. Гибридные биомы не учитываются, что означает, что биомы оцениваются в соответствии с приоритетом, причем биом с наивысшим приоритетом выбирается игроком в качестве текущего биома . [6] Список биомов, в порядке убывания приоритета, выглядит следующим образом:

  1. Подземелье [7]
  2. Коррупция [7]
  3. Малиновый [7]
  4. Светящийся гриб
  5. Хэллоуин
  6. Джунгли
  7. Снег
  8. Океан
  9. Пустыня
  10. Подземелье, пещера или подземный мир
  11. Лес

Счастье NPC вычисляется в момент открытия его окна чата, [8] , что означает, что его счастье может быть изменено очень быстро (например,г. закрыв окно чата, добавив или сняв флажки ближайших NPC и повторно открыв окно чата).

Факторы, влияющие на счастье []

Модификаторы цены ниже: мультипликатив . Множитель цены всегда будет установлен на максимум 150%, если NPC бездомный, более чем на 120 клеток от своего дома или находится в Corruption, Crimson или Dungeon [7] .

Жизненные предпочтения []

(Примечание: Принцесса нравится всем неигровым персонажам, поэтому ее не помещают в каждый столбец ради меньшего беспорядка.)

[ссылка] Щелкните / коснитесь здесь , чтобы открыть это содержимое. (возможна небольшая задержка) [/ link]
Для отображения этой таблицы необходимо включить JavaScript и включить всплывающие подсказки.
Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

Примечания []

  • У всех NPC базовая характеристика урона от атаки равна 10. На настольных компьютерах и мобильных устройствах их характеристики атаки будут увеличиваться на протяжении всей игры.
  • NPC не будут появляться во время активного события (Лунные события являются исключением) или ночью.
  • NPC появляется примерно через 2 минуты после появления другого NPC или прохождения рассвета.
  • Если действующее жилище находится за пределами экрана во время нереста, NPC появится прямо в его доме.
  • NPC телепортируются домой ночью, во время дождя или солнечных затмений, если NPC и их дом находятся за пределами экрана.
  • NPC не будут двигаться и всегда будут смотреть на игрока, пока открыто их диалоговое окно.
  • В отличие от сундуков и построек, создаваемых при создании мира, связанные неигровые персонажи появляются вокруг позиции игрока на лету, подобно появлению врагов. Они временны и могут возродиться в другом месте, если их пропустить (см. «Возрождение NPC»).
  • Известно, что
  • NPC «посещают» других NPC, разговаривают и играют в три раунда «камень-ножницы-бумага».
  • NPC могут подниматься по лестнице.
  • NPC могут утонуть в воде глубиной 2 клетки, в то время как игрокам требуется 3 плитки глубины воды, чтобы утонуть.
  • продавцов NPC, у которых есть требования к биому для продажи определенных предметов, должны быть согласованы с игроком, находящимся в этом биоме, чтобы выполнить требование. Недостаточно иметь их дом в конкретном биоме.
  • Мини-биом Оазиса считается пустыней с точки зрения предпочтительного биома NPC.

эмоции []

Хотя это может показаться случайным, NPC «эмоции» по поводу вещей в зависимости от их окружения.

[ссылка] Щелкните / коснитесь здесь , чтобы открыть это содержимое. (возможна небольшая задержка) [/ link]
Для отображения этой таблицы необходимо включить JavaScript и включить всплывающие подсказки.
Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

Достижения []

No Hobo «Постройте дом, в который сможет въехать ваш первый городской NPC, такой как проводник». Заставьте NPC переехать в ваш первый дом. Агент по недвижимости «Пусть в вашем мире живут все возможные городские NPC. Все городские NPC размещены в вашем мире. Ведущий арендодатель «Познакомьтесь с арендатором, который доволен настолько, насколько это возможно!»

Советы []

  • Каждый раз, когда появляется Странствующий торговец, у него будет случайный инвентарь магазина. Если игрок покидает мир между 4:30 и 12:00 и входит снова, есть 22% шанс, что он снова появится (с новым инвентарем магазина).
  • Прикованных NPC, найденных под землей, можно освободить, поговорив с ними, после чего они всегда будут возрождаться всякий раз, когда будет доступен свободный дом.Если заранее подготовить для них пустую комнату, они переедут ночью, как только окажутся за кадром.
  • Прикованных NPC можно найти, послушав их «раненые» звуки https://terraria.fandom.com/wiki/File: NPC_Hit_1.wav, особенно Механика, поскольку Подземелье кишит врагами.
  • Можно создать жилую зону, где все NPC могут иметь свои биомные предметы: 1500/300 блоков розового льда, 101/100 грибной травы, 140/80 кирпичей Lihzahrd, 1500/1000 песчаных блоков и 7 надгробий на уровне космоса в одном экране, где расположены дома.
  • Утопление NPC в воде — простой способ получить капли NPC (безопаснее, чем лава, и быстрее, чем тухлые яйца).
  • Один NPC-продавец в предпочтительном биоме достаточно счастлив, чтобы продать пилон. По этой причине при создании города в другом биоме можно переместить этого NPC туда раньше других, купить пилон, когда они возрождаются, а затем, при желании, переместить их обратно в их первоначальное жилище. Обратите внимание, что для использования пилона поблизости должно быть как минимум два NPC, но ни один из них не должен быть тем же самым NPC, у которого был куплен пилон, и при этом никто не должен быть счастливым.Начиная с версии 1.4.1 это уже не так.
  • Книга «Продвинутые боевые приемы», полученная во время рыбалки во время Кровавой Луны, может использоваться для постоянного повышения характеристик всех NPC.
  • Чтобы открыть сундук за NPC, дважды нажмите кнопку ⚷ Открыть / активировать . Первое нажатие откроет диалоговое окно NPC, второе — сундук.

Общая информация []

  • Во время Кровавой Луны все женские неигровые персонажи, кроме тусовщицы и принцессы, ведут диалоги более раздражительно или агрессивно, чем обычно.Это относится к предменструальному синдрому, который может вызывать перепады настроения и раздражительность у некоторых женщин. И менструальный цикл, и настоящий лунный цикл происходят примерно каждые 28 дней.
  • Единственные взаимодействия NPC, необходимые для победы над Лунным Лордом, — это разговор со Стариком, чтобы вызвать Скелетрона и позволить культистам появиться, и убийство Гида куклой вуду-проводника для борьбы со Стеной плоти.
  • Скелеты не будут атаковать торговца скелетами.

См. Также []

История []

  • Рабочий стол 1.4.1.2:
    • Модификаторы цены счастья теперь округляются до ближайшего увеличения в 1% вместо ближайшего увеличения в 5%.
    • Обратное расстояние для вычисления счастья.
  • Рабочий стол 1.4.1.1:
    • Исправлено несколько грамматических / орфографических ошибок в диалогах NPC.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой городские NPC пытались сесть на стулья династии (у них не должно быть такой возможности).
  • Рабочий стол 1.4.1:
    • Добавлен NPC Принцесса.
    • Удвоено расстояние, чтобы вычислить счастье.
  • Рабочий стол 1.4.0.5: Трюфель теперь любит жить в биоме Гриб (вместо того, чтобы оставаться нейтральным).
  • Рабочий стол 1.4.0.1:
    • Добавлен зоолог и игрок в гольф.
    • Продам пилоны.
    • Теперь у них есть система счастья в зависимости от того, где они живут и с кем живут.
    • NPC теперь будут сбрасывать надгробные камни, когда умирают в хардкорном режиме.
    • Требования торговцев красителями изменены: для создания красителя требуется только краситель или материал.
    • Городские NPC теперь становятся немного сильнее каждый раз, когда вы побеждаете босса.
  • Рабочий стол 1.3.5: NPC, которые вручную назначены в комнату, будут пытаться вторгнуться, когда оригинал будет убит.
  • Рабочий стол 1.3.4:
    • Tavernkeep добавлен.
    • Добавлено 4 новых эмоции: Tavernkeep, Old One’s Army, Beer и Defender Medal.
      • Пиво и Медаль Защитника не используются, но присутствуют в файлах игры.
  • Рабочий стол 1.3.2:
    • Добавлено 4 новых эмоции: Подарок для вечеринки, Шляпа для вечеринки, Торт для вечеринки и Воздушные шары для вечеринки.
    • Исправлено зависание, если под ними лава.
    • NPC теперь стараются не упасть в скалы вдали от своего дома.
    • Добавлено событие Party.
  • Рабочий стол 1.3.0.1:
    • Добавлено 2 новых NPC: торговец-скелет и сборщик налогов.
    • Улучшены спрайты некоторых NPC.
    • NPC теперь избегают врагов и при необходимости дают отпор.
    • NPC теперь разговаривают друг с другом, сидят на стульях и не блокируют сундуки.
    • Теперь, когда в вашем мире живут все возможные NPC, разблокируется достижение «Агент по недвижимости».
    • Изменен порядок появления неигровых персонажей города, так что наиболее важные из них появляются первыми.
    • NPC теперь могут утонуть в воде.
  • Рабочий стол 1.2.4:
    • Добавлен NPC Angler.
    • Исправлены ошибки с отображением чата со знаком / NPC снова.
    • Исправлен эксплойт, при котором вы могли покупать и продавать штабелируемые предметы с целью получения прибыли.
  • Рабочий стол 1.2.3:
    • Добавлено 2 новых NPC: стилист и странствующий торговец.
    • Имена теперь определяются при возрождении, а не при создании мира.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой могли появиться многочисленные NPC, если вы победили босса в сложном режиме в мире без жесткого режима.
    • Вторжение теперь может вызывать врагов где угодно рядом с дружественными NPC, а не только в центре мира.
    • Атаки врагов больше не вызывают исцеление от набора Spectre от попадания по дружественным NPC.
  • Рабочий стол 1.2.1.2: добавлены некоторые проверки, чтобы гарантировать, что несколько NPC одного типа не появляются.
  • Рабочий стол 1.1:
    • Добавлено 3 новых NPC: гоблин, механик и волшебник.
    • NPC теперь получают случайные имена в World Creation. Под этими именами будут сообщаться об их смерти. Также другие NPC будут использовать их в своих цитатах. При возрождении после смерти ему будет присвоено новое случайное имя.
    • NPC теперь могут узнать, где жить, с помощью новой функции «Меню жилья».
    • Два NPC одного типа больше не могут появляться даже в многопользовательском мире. (Раньше это были два дополнительных продавца и вторая медсестра. У них были многопользовательские условия.)
  • Desktop 1.0.6:
    • Магазины теперь продают вам предметы. Удерживая нажатой клавишу Shift, предметы будут продаваться автоматически.
    • Новый звук для начала разговора с NPC.
  • Рабочий стол 1.0.4:
    • Добавлен Clothier.
    • Добавлена ​​опция, которая приостанавливает игру во время разговора с NPC в одиночной игре.По умолчанию выключено.
  • Консоль 1.19: NPC, назначенные в комнату вручную, теперь будут пытаться вторгнуться, когда первый будет убит.

Список литературы []

  1. ↑ В жаргоне разработчиков видеоигр термин NPC технически включает любого персонажа, не контролируемого игроком, включая врагов. Однако Terraria вместе со своими разработчиками и сообществом фанатов обычно используют термин NPC для обозначения только дружественных автоматических персонажей, которые предоставляют услуги игрокам.Таким образом, эта страница содержит только об этих дружественных NPC.
  2. ↑ Информация взята из исходного кода Desktop 1.4.0.5, метод AI_007_TownEntities () в Terraria.NPC.cs . Могут быть неточности, так как текущая версия Desktop — 1.4.2.3.
  3. ↑ Информация взята из исходного кода Desktop 1.4.0.5, метод UpdateNPC_BuffApplyDOTs () в Terraria.NPC.cs .Могут быть неточности, так как текущая версия Desktop — 1.4.2.3.
  4. ↑ Бонусы к урону вычисляются, сначала добавляя все применимые усиления урона, чтобы получить коэффициент усиления, а затем умножая базовый урон атаки NPC (или, для Дриады, базовый урон дебаффа Бич дриады) на этот общий коэффициент. Таким образом, сочетание «+ 10%», «+ 15%» и «+ 40%» дает увеличение на + 65%.
  5. ↑ Информация взята из исходного кода Desktop 1.4.0.5, метод GUIChatDrawInner () в Terraria.Main.cs . Обратите внимание, что суммы налогов преобразуются в число с плавающей запятой, затем делятся на текущую корректировку цены счастья, а затем усекаются до целого числа; следовательно, например 10 делить на 150% Модификатор цены дает 66666 из-за усечения. Могут быть неточности, так как текущая версия Desktop — 1.4.2.3.
  6. ↑ Информация взята из исходного кода Desktop 1.4.0.5, метод GetPrimaryBiome () в Terraria.Player.CS . Могут быть неточности, так как текущая версия Desktop — 1.4.2.3.
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 Биомы Dungeon, Corruption и Crimson всегда увеличивают несчастье городских NPC. Информация взята из исходного кода Desktop 1.4.0.5, метод ProcessMood () в Terraria.GameContent.ShopHelper.cs . Могут быть неточности, так как текущая версия Desktop — 1.4.2.3.
  8. ↑ Информация взята из исходного кода Desktop 1.4.2.2, метод SetTalkNPC () в Terraria.Player.cs . Могут быть неточности, так как текущая версия Desktop — 1.4.2.3.
  9. 9.0 9.1 Информация взята из исходного кода Desktop 1.4.1.2, метод ProcessMood () в Terraria.GameContent.ShopHelper.cs . Могут быть неточности, так как текущая версия Desktop — 1.4.2.3.

Обычные враги

Необычные враги

Обычные враги

Необычные враги

Магазин костюмов для Хэллоуина | HalloweenExpress.com

В Halloween Express у нас есть больше костюмов больше размеров и стилей , чем у кого-либо для Хэллоуина, но, будучи одним из крупнейших розничных продавцов костюмов в стране, мы также предлагаем костюмы, аксессуары и праздничные атрибуты практически для каждого праздника или события Представляете и делаем это круглый год.

Фактически, независимо от праздника или события, мы предлагаем уникальные и труднодоступные костюмы, реквизит и украшения стилей и размеров, которых нет ни у кого другого.

Вот почему вы найдете все последних стилей , а костюмы и аксессуары трудно найти прямо здесь в одном месте.

Магазин Новинки 2020 Костюмы


Ищете идеи для костюмов? Если вам сложно решить, кем вы хотите стать на Хэллоуин — или в любое время года, — ознакомьтесь с нашим разделом ИДЕИ КОСТЮМОВ ДЛЯ ХЭЛЛОУИН, где мы собрали более 300 идей костюмов, разделенных на 15 различных категорий, чтобы помочь в вашем поиске.Конечно, вы также найдете новейшие костюмы из ваших любимых фильмов. Если вы хотите создать свой собственный костюм на Хеллоуин своими руками, мы тоже можем вам помочь! Наша коллекция из более чем 60 практических видеороликов «сделай сам» — это богатейшие знания, которые помогут вам максимально использовать свой костюм на Хэллоуин в этом году.

Ресурсы по костюмам для Хэллоуина. Когда дело доходит до любимых праздников, многие считают, что Хэллоуин занимает первое место в их списке. Более 67% американцев празднуют Хэллоуин, будь то угощение или вечеринка с костюмами.Дело в том, что Хэллоуин стал праздником, который больше не считается только для детей. Конечно, найти этот идеальный костюм или даже решить, что вы хотите нарядить на Хэллоуин, может быть мучительным решением для некоторых. И когда вы все же решите, никто не захочет носить такой же костюм, как все остальные. Большинство людей хотят быть уникальными — выделяться среди остальных. Даже если вы наряжаетесь не для Хэллоуина, а для праздника — будь то Санта-Клаус на рождественское мероприятие, Марди Гра, Св.День Патрика или даже Дядя Сэм на мероприятие четвертого июля — поиск способов сделать свой костюм отличным от других может оказаться сложной задачей. То же самое касается украшения вашего дома на Хэллоуин или вечеринки на Хэллоуин. Есть так много вариантов, что это ошеломляет. С чего начать? Не бойся! Мы здесь, чтобы помочь. Наш ресурсный центр по костюмам для Хэллоуина содержит один из самых исчерпывающих списков полезных и информативных советов, приемов и ресурсов по костюму и декору, которые вы найдете где угодно. В дополнение к более чем 50 обучающим видео, в которых вы шаг за шагом пройдете через процесс создания уникального внешнего вида костюма, который выделит вас среди всех остальных.Мы также предоставили ссылки на почти 100 статей и видеоресурсов, которые помогут вам во всем: от украшения вашего дома к Хэллоуину, выбора правильной тыквы для вырезания, понимания различий в машинах для тумана, ухода за латексными масками и даже некоторых популярных рецептов. обязательно будет хитом на вашей следующей вечеринке в честь Хэллоуина. И мы постоянно добавляем больше материала.

Служба поддержки клиентов, когда это важно. В наши дни костюм на Хеллоуин можно купить практически где угодно. Интернет-мир наполнен всплывающими магазинами и разовыми продавцами, которые продают костюмы только в октябре, а затем исчезают.Или, помимо продажи товаров на Хэллоуин, они также продают сотовые телефоны, копировальные аппараты и степлеры. В Halloween Express продажа костюмов для Хэллоуина — это наш основной бизнес. Это то, что мы делаем, и делаем это круглый год! Фактически, мы занимаемся этим с 1990 года. Можно сказать, что мы эксперты во всем, что касается Хэллоуина. Если у вас есть вопрос о предмете, который вы видите на нашем веб-сайте, или у вас есть запрос, наша команда специалистов по Хэллоуину всегда здесь, чтобы помочь. Вы можете связаться с нами по телефону, электронной почте или даже в чате. В сезон Хэллоуина мы открыты 7 дней в неделю, чтобы помочь вам.Вы можете разместить заказ здесь онлайн или позвонить нам. Наш колл-центр укомплектован квалифицированным персоналом, который знает, о чем говорит. И если мы не сможем ответить на ваш вопрос, мы свяжемся с вами. Мы хотим, чтобы после продажи вы остались довольны своей покупкой. Мы понимаем, что иногда с заказами и доставками возникают проблемы. Мы также понимаем, что иногда клиенты меняют свое мнение. Наше обязательство — обеспечить наилучшее и беспроблемное решение, которое мы можем. Проще говоря, если вы покупаете товар онлайн на этом веб-сайте и не удовлетворены своей покупкой, вы можете вернуть нам товар в течение 30 дней для возврата.Несмотря на то, что у нас действует либеральная политика возврата, существуют некоторые ограничения, поэтому мы рекомендуем клиентам убедиться, что они ознакомились с деталями нашей политики возврата здесь, на нашем сайте.

О нас. Halloween Express — одна из самых агрессивных и динамичных сетей Хэллоуина в США. Компания Halloween Express, основанная в 1990 году, имеет как собственные, так и франчайзинговые представительства по всей территории США. Наш успех основан на том, что мы предлагаем самый широкий выбор товаров для Хэллоуина, доступных в любом месте.Наш ассортимент товаров ежегодно обновляется, чтобы гарантировать, что последние тенденции в продуктах, а также проверенные на практике бестселлеры и лицензированные продукты являются частью ассортимента товаров. Каждый сезон мы проходим по планете в поисках новейших и самых востребованных костюмов и аксессуаров, доступных сегодня. Используя покупательную способность наших розничных магазинов в сочетании с нашей круглогодичной электронной коммерцией, мы можем предложить самый большой выбор костюмов на Хэллоуин и связанных с ним предметов, которые вы найдете в Интернете.Кроме того, имея более чем двадцатилетний опыт работы в качестве одного из крупнейших и наиболее уважаемых поставщиков костюмов и аксессуаров для Хэллоуина, вы можете с уверенностью совершать покупки, зная, что мы будем здесь. Мы продолжаем предлагать все сезонные костюмы и аксессуары 365 дней в году. Вы также найдете нас на Amazon, EBay и JET. Хотя мы рекомендуем вам посетить одну из наших розничных точек во время сезона Хэллоуина, вы можете найти такой же отличный выбор товаров здесь, на нашем веб-сайте круглый год.

25 лучших кооперативных игр на ПК

В наши дни все больше из нас обращаются к играм, чтобы пообщаться с друзьями, поэтому никогда не было так важно иметь кучу отличных совместных игр, в которые можно играть вместе. Вот почему мы составили этот список из 25 лучших совместных игр, в которые вы можете играть на ПК прямо сейчас. Хотите ли вы выжить против орд зомби, поверженных гигантских монстров или бросить свои физические формы через пропасти, здесь для вас есть кооперативная игра.

Наши критерии просты.Если вы можете играть с приятелем, не соревнуясь, то это совместная игра. Недостаточно, если это командная соревновательная игра, поэтому вы не увидите в этом списке такие игры, как Counter-Strike или Dota. Мы также решили исключить те игры, которые постоянно переходят между PvE и PvP, например DayZ и Sea Of Thieves. Все они отличные игры, но они принадлежат к другому списку.

Лучшие кооперативные игры на ПК

Итак, без лишних слов, вот 25 лучших кооперативных игр для ПК на данный момент.Вы можете либо щелкнуть приведенные ниже ссылки, чтобы перейти прямо к рассматриваемой игре, либо просто продолжить прокрутку, чтобы прочитать все.


25. Требуется двое

Где купить? Steam, Humble, Origin

Во что еще мне сыграть, если мне это нравится? Предыдущая игра Hazelight, A Way Out, предлагает аналогичные шутки-головоломки с разделенным экраном, только здесь вы играете за двух заключенных, вырывающихся из тюрьмы.

Hazelight умеют создавать умные игры-головоломки, предназначенные только для совместной игры, и It Takes Two, безусловно, пока что лучшая из них.Вы и ваш приятель играете за препирающуюся пару Мэй и Коди, которые превращаются в крошечные кукольные версии самих себя после того, как расстроили свою дочь. Несмотря на то, что их отношения находятся на грани большого развода, они должны работать вместе, чтобы вернуться к своему нормальному состоянию, и, возможно, усвоить несколько жизненных уроков на этом пути.

Это не самая веселая из рассказов (и в ней есть поистине ужасающие моменты, связанные с мягкими игрушками и сломанными пылесосами), но ее головоломки абсолютно на высшем уровне.Игроки должны действительно работать вместе, чтобы преодолеть творческие полосы препятствий It Takes Two, а набор идей — явный шаг вперед по сравнению с первой игрой Hazelight, предназначенной только для совместной игры, A Way Out. Более того, только один человек должен фактически купить игру, поскольку каждая копия поставляется с бесплатным пропуском друга для ваших двух игроков.


24. Human Fall Flat

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Вышеупомянутый Transformice был в этом слоте в предыдущих итерациях этого списка.Или попробуйте Grow Home, если вам нужен неуклюжий однопользовательский платформер.

Human Fall Flat зародился как приятный, хотя и ничем не примечательный платформер-головоломка с невыразительным физическим парнем по имени Боб. Затем его разработчики добавили кооператив, и он ожил. Вы играете с двумя игроками в локальном кооперативе или с восемью игроками в сети, и ваша цель по-прежнему — направить своих ребят из теста к выходу на череду плавучих островов.

Вы должны делать это, неуклюже поднимаясь по уступам, неуклюже раскачиваясь на веревках и неуклюже работая над тем, как использовать окружающую среду, чтобы продолжить свое путешествие.Эта неуклюжесть особенно приятна, когда вы делаете это не только сами, но и наблюдаете, как это делают друзья. Они поднимают вас за собой, держат вас за руку, пока вы свисаете с веревок, и вы говорите, чтобы придумать планы, которые нужно неуклюже разыграть. Блестяще, в игре мало что изменилось. Вы по-прежнему будете играть в основном на уровнях, изначально предназначенных для одиночной игры. Та лодка, на которой ты карабкался? Если все 8 из вас прыгнут, ваш общий вес заставит его тонуть. Оказывается, это нормально — это просто становится еще одним препятствием, которое нужно решить, и еще одним моментом физического веселья.


23. Шестерни 5

Где купить: Steam

Во что еще мне поиграть, если мне это нравится: Gears Of War 4 — это не менее увлекательный кооперативный шутер на кусочки. Или попробуйте Borderlands 3 из другого места в этом списке, чтобы получить что-то столь же насыщенное, в которое можно играть вечно.

Мясная кампания Gears 5 — прекрасная старая игра, когда играешь в одиночку, но она действительно оживает, когда ты прорезаешь ее с приятелем или двумя. Вы, вероятно, поспешите сыграть либо за Кейт, либо за Дел, двух крутых героев сюжетной кампании Gears 5 и главных из них, которые будут стрелять, пилить и выдергивать заглушки роботов из спины ничего не подозревающих врагов.

Третий игрок берет под свой контроль дружественный летающий робот-дрон Джека, Кейта и Дела, который оказывает поддержку своим хозяевам-людям, расставляя ловушки, сбрасывая ускорители, доставая оружие или оказывая быструю помощь, если вас сбили. В него не так весело играть для опытных дорожных бегунов, но нельзя отрицать, что он добавляет жизненно важную пикантность в словарь действий Gears 5. Будь то контроль над роевыми войсками, превращение вас в невидимость или попадание в сеть редкой снайперской винтовки с далекой возвышенности, Джек часто оказывается тем, кто может переломить ход трудной битвы.

Особого упоминания заслуживает местная поддержка разделенного экрана Gears 5. Некоторые могут предпочесть предлагать свою совместную бензопилу издалека в Интернете, но есть что-то в том, чтобы находиться в одной комнате, что делает Gears 5 еще более приятным. Мы хотели бы, чтобы большие блокбастеры делали это чаще, и Gears 5 — отличный пример того, как это делать хорошо.


22. Warhammer: Vermintide 2

Где купить: Steam, Humble

Во что еще сыграть, если мне это нравится: Left 4 Dead 1 или 2, разумеется.Deep Rock Galactic, еще где-нибудь в этом списке, может быть еще одним хорошим выбором.

Vermintide 2 явно обязана зомби-шутеру от Valve Left 4 Dead. Каждый уровень может быть пройден до 4 игроков, и вы увидите, как вы истребляете орды врагов, чтобы дойти до конца. Особые враги угрожают убить любого, кто отклонится от группы, а появление случайного босса может прорвать неподготовленную команду.

Такое сходство может вызвать соблазн отклонить его как подделку Left 4 Dead, но не стоит, потому что у Vermintide 2 лучшие крысы в ​​видеоиграх.Это противники размером с человека с оружием и собственным разумом, что делает их индивидуальными бойцами, с которыми сражаться лучше, чем с хищными зомби. Пять классов, каждый со своими навыками и доступом к разному оружию, помогают дать каждому игроку свою роль. Эти паразиты также более разнообразны, со случайным выбором мини-боссов и типов орды, чтобы каждый проход выглядел немного по-другому. Fatshark вобрал в себя рукопашный бой по своей сути и добавил захватывающий дизайн уровней, и конечный результат может быть лучшей игрой на выживание орды, даже если вам не нравится Warhammer.


21. Деталь очистки внутренностей

Где купить: Steam, Humble

Во что еще мне поиграть, если мне это нравится: На ПК есть множество игр, в которых визуальная комедия превращается в целое впечатление. Surgeon Simulator предлагает посмеяться, но не умеет делать что-то блестящим.

Это не совсем оригинальная обстановка: полуразрушенная космическая станция, заполненная инопланетянами и малиновыми граффити, строящими мир. Viscera Cleanup Detail переворачивает этот проверенный и проверенный сценарий с ног на голову, ставя перед вами задачу не отразить инопланетян, а очистить кровавые последствия шваброй, похожей на рот Зойдберга.

С участием до 32 игроков вы вытираете кровь, собираете использованные снаряды, кладете осколки людей в контейнеры для загрязнений, пополняете медицинские станции и сжигаете части тела. Вы можете подумать, что больше игроков означает более быструю уборку, но, когда вы все будете отслеживать окровавленные следы на полу и опрокидывать ведра, заполненные кровавыми помоями, скоро все перейдет в драку за еду. Но с человеческими конечностями вместо еды.


20. Переварено 2

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Lovers in a Dangerous Spacetime — это 2-4 игрока, управляющих одним похожим на мяч космическим кораблем, а в Regular Human Basketball две команды сражаются друг с другом внутри гигантских роботов.

Overcooked и его продолжение Overcooked 2 — это глупые игры с кипячением и шипением, физическим воплощением фразы «слишком много поваров портят бульон». Вы находитесь на кухне с тремя другими игроками, и вам нужно готовить еду на заказ, готовя и комбинируя определенные ингредиенты. Чтобы сделать это должным образом, каждый должен выполнить поставленные перед ним задачи без промедления . Дело в том, что не всегда так получается.

Кухни Overcooked постоянно меняются.Узкое пространство означает, что игроки мешают друг другу. Иногда меняется весь уровень. Скамейки на корабле будут скользить по палубе с каждой большой волной, полностью изменяя планировку, в то время как приготовление пищи в двух грузовиках означает, что одна часть кухни будет время от времени ускоряться, внезапно становясь недоступной. Как вы снимете мясо с плиты, пока оно не превратилось в несъедобную пасту? Конечно, крича на коллег-поваров.

«Переваренные» 1 и 2 во многом одинаковы, но мы рекомендуем именно 2.Во-первых, теперь у него есть как локальная, так и онлайн-многопользовательская игра, что позволяет вам играть с географически удаленными друзьями. Во-вторых, теперь вы можете перебрасывать ингредиенты между поварами. Вашему помощнику шеф-повара нужно еще грибов? Может быть, он поймает ту, которую вы ему только что бросили; может быть, это ударит его прямо в лицо.


19. Долина Стардью

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Graveyard Keeper, который находится прямо в долине Stardew Valley, но на кладбище.»

В этом списке много съемок и приключений, но очень мало возможностей потусоваться на репчатом поле. Stardew Valley позволяет вам жить другой жизнью фермера, вдали от шума и суеты городов и видео. игры с оружием. Речь идет о побеге. После обновления сетевой игры вы можете сбегать вместе с друзьями.

Это место, где можно быть, а не вызов, который нужно преодолеть. Каждый из вас может бродить по городу, работая вместе и распределяя задачи, или работая на отдельных фермах.Дело не в том, что Долина кажется бесплодной без других людей, но есть лишь определенное количество ежевики, которое вы можете передать своим соседям-NPC, прежде чем ваши отношения начнут ощущаться одномерными. С реальными людьми в смеси вы получаете настоящее сообщество. Может быть, у твоего приятеля есть запасная дыня, которую ты можешь подарить Пенни на день рождения. Может, пирог тебе испекут. Или украсть цыплят.

Люди вдыхают тепло и жизнь в эту фантастическую фермерскую игру, которая уже про эти вещи. У вас есть свобода заниматься любым очаровательным повседневным занятием, которое вам нравится.Отправляйтесь на рыбалку. Расчешите пляж. Или, если хотите, безжалостно соревнуйтесь, чтобы узнать, кто сможет оптимизировать прибыль. Это твоя ферма.


18. Дип Рок Галактик

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Minecraft имеет майнинг, Left 4 Dead 2 — орды, и оба они находятся в другом месте в этом списке.

Это простой шаг: группа друзей-дварфов с классовыми навыками идет на астероид, добывает материалы и отбивается от тварей, которым они нравятся, на обед.Что усложняет ситуацию, так это необходимость снова уйти: как только их карманы полны, у дварфов есть пять минут, чтобы сбить кирки и добраться до спасательной капсулы, прежде чем она уйдет без них.

Это даже сложнее, чем кажется, потому что туннели и пещеры астероида представляют собой извилистую лощину, перемежающуюся огромными каплями. Снова проследите свой путь в обратном направлении, в спешке, и легко заблудиться — и теперь эти падения, конечно же, стали подъемами. Если вы думали сделать ваши специальные конструкции двухсторонними, когда вы их подбрасывали по пути, тогда нет проблем.Если вы поторопились или ваши платформы были уничтожены взрывоопасными врагами, вам нужно будет построить новый маршрут. Прилив адреналина, получаемый вами, — это острые ощущения, когда друзья по голосовой связи все вместе паникуют.


17. День выплаты жалованья 2

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Если вы ищете более аутентичных ограблений, GTA Online — это гораздо более разнообразный опыт совместных ограблений.

Если вы никогда не играли в Payday 2 или его предшественник, вас простят за то, что вы подумали, что это идеальное планирование, скрытность и контроль толпы.Реальность немного отличается, и обычно это выглядит так: вы вчетвером взволнованно болтаете о том, как вы собираетесь совершить ограбление, вы расстаетесь, кто-то подделывает это почти мгновенно, и каждый полицейский в мире приходит к выстрелить вам всем в голову.

Это больше защита от волн, чем точная скрытность, когда каждый игрок ставит ловушки, делится боеприпасами и пытается сдержать полицию, пока тикает таймер. Это хаотично и грязно, но стрельба достаточно тяжелая, а деревья навыков позволяют продвигаться вперед.Можно пройти каждое из ограблений, не подняв тревогу, но это чертовски сложно, и у вас очень мало шансов, пока вы не разблокируете некоторые из более продвинутых навыков. Тем не менее, возможность висит там, как 24-каратная морковка, подталкивая вас всех сделать еще одну попытку, пока вы не усовершенствуете каждый сценарий.


16. Улицы Разбойника

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Spelunky, в другом месте в этом списке, — совсем другая игра, но порождает похожий возникающий хаос.

Streets of Rogue — это хаотическая игровая площадка в лучшие времена. Добавление большего количества игроков делает его еще более заметным, но не только из-за бездумного умножения разрушений. В то время как игроки находятся на одной «стороне», NPC относятся ко всем вам как к отдельным объектам — к другому человеку, подобному им, а не к фракции, которую они могут магически распознать.

В сочетании с системным дизайном, уже присутствующим в одиночной игре, это означает, что вместо того, чтобы блокировать друг друга, ваши варианты перекрываются, чтобы создать больше возможностей.Обычные трения между игроками, которые хотят действовать по-разному, уменьшаются, поскольку вы можете отказаться от участия или даже использовать поведение других игроков, чтобы дать себе больше возможностей. Вы умерли, но кто-то, играющий за оборотня, овладел хакером, а затем перепрограммировал игровой автомат, чтобы улучшить его шансы, в то время как третий игрок пытался выиграть достаточно денег, чтобы заплатить за воскрешение. И даже если вы все впадаете в полный хаос, колеблющаяся реакция на ваше буйство вызовет столько же смеха, если вы сидите и наблюдаете за последствиями.Никто из нас не знает, как мы оказались с верным миньоном-гориллой, который присоединился к банде.


15. Продолжай говорить, и никто не взорвется

Где купить: Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Bomb Squad Academy — это однопользовательская игра по предотвращению взрывов.

Лучший пример асимметрии в кооперативе. В нем участвуют как минимум два игрока: один из вас обезвреживает бомбу с помощью разумных щелчков мышью и осторожных перерезаний проводов, другой дает инструкции из руководства по обезвреживанию бомбы.Ни один из игроков не может смотреть на то, что делает другой. Это одна из самых совершенных схем для разрушения здоровых отношений и фантастический пример того, как оставить сам экран позади.

У вас нет , у вас нет , чтобы распечатать руководство и прочитать его (вы можете просто прочитать PDF-файл с ноутбука), но мы считаем, что это лучший способ поиграть. Вы торопливо листаете страницы, пытаясь расшифровать теорию этих взрывных устройств. Затем следует задача передать особенности и символы страницы таким образом, чтобы их нельзя было неправильно понять.Как обработчик бомбы, вы постоянно перепроверяете и сомневаетесь в своих товарищах по команде, когда они заикаются, что им делать. В конце концов, им просто нужно доверять.


14. Arma 3

Где купить: Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Operation Flashpoint: Cold War Crisis — игра, которая в конечном итоге стала оригинальной Arma, и стоит посмотреть, как далеко зашла серия.

Действие Arma 3 происходит на паре красивых вымышленных греческих островов.У нее действительно есть однопользовательская кампания, но именно этот остров, техника, оружие и механика, а также скрупулезное внимание к деталям делают Arma 3 великолепной. Это платформа, на которой сообщество может создавать свои собственные игры, и существует достаточно контента, созданного сообществом, так что если вы войдете в него, вы сможете играть в кооперативном режиме Arma 3, исключая любую другую игру.

В философии дизайна Arma есть что-то такое, что делает ее особенно подходящей для игры с другими людьми.Отчасти здесь присутствует реализм, который, очевидно, хорошо сочетается с типами настоящих командных тактик, которые вы можете применять, играя с некоторыми преданными друзьями или преданным сообществом, таким как ShackTac. Частично из-за того, как острова спроектированы вопреки вам, а не служат вам, что делает ваши постоянные путешествия по ландшафту с другим человеком более удовлетворительными, чем преодоление набора надуманных препятствий. Надеюсь, один из вас станет хорошим пилотом.


13. Не голодайте вместе

Где купить: Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: За пределами Minecraft и Terraria, симуляторы выживания, такие как DayZ, подходят ближе всего, хотя они часто ориентированы на PvP.

Теперь доступна бесплатно всем, у кого уже есть «Не голодать», «Не голодай вместе» позволяет попробовать выжить с друзьями в этой кошмарной пустыне в стиле Бертона. Хотя вы можете подумать, что будет легче выжить с кем-то, к кому можно пристроиться у ночного огня, сотрудничество здесь не приведет к тому, что вы просто будете рубить дрова в два раза быстрее — чем больше у вас игроков, тем больше конкуренция за еду.

Уловка состоит в том, чтобы работать вместе, а не бороться за обрезки: один из вас может готовить, а другой расставляет ловушки; кто-то другой может рубить дрова, чтобы разжечь ночной огонь.С шестью игроками есть много возможностей для создания устойчивой базы, если каждый будет придерживаться своих ролей и делиться ресурсами. «Don’t Starve» уже был отличным генератором историй, и истории становятся лучше, когда есть люди, с которыми можно ими поделиться у костра.


12. Killing Floor 2

Где купить: Steam, Humble, Epic Games Store

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Call of Duty: Black Ops 2 имеет волновой режим зомби, где убийства дают вам очки, которые можно потратить на оружие между раундами.В противном случае всегда есть Left 4 Dead.

Killing Floor 2 предлагает знакомую разновидность защиты от зомби-волн (или «Зедов», как их называют в игре), предлагая вам и пяти другим игрокам приваривать двери, раскачивать катаны и паниковать выстрелами из дробовика.

Какое оружие вы начинаете, зависит от класса, поэтому, хотя персонажи, оснащенные штурмовой винтовкой, могут иметь возможность убивать зедов на расстоянии, класс поддержки должен останавливать приближающуюся нежить, удаляя половину их головы картечью.Что делает Killing Floor 2 таким замечательным, так это обратная связь: оружие наказывает ловких игроков отдачей, части тела отлетают от врагов при каждом ударе, а бордовый блестит на земле, кровавое напоминание о каждой схватке. Зед мертв, детка. Зед мертв.


11. Радуга Шесть Тома Клэнси: Вегас 2

Где купить: Steam, Uplay

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: SWAT 4 возвращает вас к городским спецификациям и более тактическим аспектам классических игр Rainbow Six, а Splinter Cell Chaos Theory предлагает синхронизированные выстрелы в голову с напарником в Clancyverse.

Вы можете пройти всю блестящую, но ошибочную кампанию Vegas 2 вместе с другом, спускаясь по стенам, выламывая окна и уничтожая террористов в унисон. Хотя это займет у вас какое-то время, это Terrorist Hunt — режим, в котором вы объединяетесь с тремя приятелями, чтобы выследить определенное количество врагов на больших картах-песочницах, — который заставит вас возвращаться.

Пушки мощные и быстрые; смерть наступает быстрее. Это делает методичное ползание по картам как единое целое, прикрытие углов и нападение на защищенные позиции невероятно напряженным делом.Это только усиливается, когда ваш отряд неизбежно разбивается на более сложных трудностях, вплоть до тех пор, пока трое из вас не сядут и наблюдают за единственным выжившим, и весь успех миссии возложен на них. Возможно, дело даже в вас, и вы почувствуете нарастание напряжения, когда внезапно почувствуете, что вас осуждают.


10. Borderlands 3

Где купить: Магазин Epic Games, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Borderlands 2 присутствовала в предыдущих версиях этого списка и по-прежнему забавна и играбельна даже после ее сиквела.

Borderlands 3 — это классический сиквел «чем больше, тем лучше»: все, что вам понравилось в Borderlands 2 (все еще отличная кооперативная игра сама по себе), но больше . Больше вариантов оружия, больше способностей персонажей, больше локаций, больше транспортных средств, больше винтовок, у которых отрастают ноги и которые бегают в качестве нападающего свинца. Единственное, чего в нем меньше, так это Claptrap, что является благом. И поэтому логично, что кооператив — это лучший вариант в этой напыщенной игре FPS.

В любой момент один друг мог приказать гигантскому боевому муравью вступить в бой, в то время как другой запрыгивал в костюм робота Titanfall, третий активировал дрон и голографического двойника, а четвертый запускал психические силовые бомбы посреди всего этого.То, как эти навыки персонажей могут быть дополнительно дифференцированы, означает, что вы никогда не знаете, с какой версией каждого персонажа вы будете сталкиваться, превращая совместные сеансы в демонстрацию сборок. Конечно, главный вывод всегда такой: я хочу своего боевого муравья.

Важно отметить, что это более дружелюбная кооперативная игра, чем Borderlands 2. Благодаря инстансированным выпадениям добычи игрокам не нужно сражаться за одни и те же военные трофеи, а сложность зависит от каждого бойца, поэтому случайный любитель может с комфортом окунуться в игру старого профи.


9. Божественность: Первородный грех 2

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Torment: Tides of Numenera — это еще более многогранный взгляд на сложный фантастический мир.

Divinity: Original Sin позволил вам создать персонажа, а затем предположил, что это может быть весело, если вы возьмете с собой друга. Это было забавным, потому что нужно было делать много всяких глупостей. Divinity: Original Sin 2 предлагает вам рассмотреть возможность игры с несколькими друзьями.Он поддерживает до четырех игроков, но вместо того, чтобы просто увеличивать размер группы, он делает что-то гораздо более умное и коварное.

На этот раз Divinity хочет, чтобы вы подумали, что могло бы случиться, если бы ваши друзья больше не были вашими друзьями. Возможно, они коллеги, а иногда и соперники. Так рождается соревновательно-кооперативная RPG. Вы можете выполнять квесты с противоречивыми целями, убить того одного NPC, с которым ваш лучший друг действительно должен поговорить, если она когда-либо собирается закрыть личную предысторию своего персонажа, или отравить все зелья здоровья, а затем поделиться ими с группой после следующий бой.Это великолепная игра, с кем бы вы ни играли, но лучше всего, когда вы играете с группой своих лучших заклятых врагов.


8. Мир охотников за монстрами

Где купить: Steam, Humble

Во что еще сыграть, если мне это нравится: Dauntless — похожая игра про охоту на монстров с друзьями.

Monster Hunter: World, пожалуй, лучшая и самая привлекательная игра на Monster Hunter. Это игра, в которой были приложены согласованные усилия, чтобы сгладить ранее тупые механики и элементы управления и перейти от разделенных арен с монстрами на открытые манежи, которые поощряют захватывающие погони и позволяют неожиданные столкновения, как злые части экосистемы, бьют головы — и все это без ущерба для владения оружием или создание деревьев, которые заставят вас играть месяцами.

Когда вы охотитесь вместе с друзьями, вы получаете вознаграждение за командную работу. Некоторые классы оружия предлагают дополнительную поддержку, например, запускать буги-вуги с улучшенными характеристиками на охотничий рог или стрелять в друзей целебными выстрелами из лука, но на самом деле речь идет о каждом, кто знает свой инструмент и при каждой возможности побеждает монстра. Что возвышает его над большинством кооперативных игр, так это то, как он использует дух товарищества в реальных командных действиях. Не только главное событие, но и ритуалы, которые строятся вокруг них.Встреча в таверне, аппетитная еда (приготовленная гигантским котом), сравнение новейшего оборудования для любителей … ну, знаешь: материал Big Dad Energy. Также: невероятно суетливая система лобби с ее приглашениями и доской объявлений о квестах очень напоминает отцов, пытающихся разобраться в тонкостях Facebook. Стоит разобраться с архаичными изгибами.


7. Dark Souls: Prepare to Die Edition

Где купить: Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dark Souls 2 предлагает больше того же, хотя в нем отсутствует часть магии, присущей Миякази, с гораздо большим и менее связанным миром.

В то время как многие являются пуристами, когда дело доходит до мастерской ролевой игры From Software, отказываясь вызывать помощь или заставляя себя надевать только нижнее белье, имея в руках только заросшую ветку, Dark Souls фантастична в совместной игре. Вы можете присоединиться к другу с небольшим планированием, по очереди помогая друг другу в каждом разделе. Однако даже без друзей в Dark Souls вы будете формировать узы с безмолвными незнакомцами.

В играх Souls существует неписаный этикет, согласно которому люди относятся друг к другу с уважением, кланяются друг другу после вызова и отмахиваются друг от друга или приветствуют побежденного босса.Нет ничего лучше, чем чувство облегчения, когда призванный партнер по кооперации помогает вам наконец победить Орнштейна и Смафа — единственное, что может помочь, — это вернуть его позже, став спасителем в чужой истории. Лучше всего это сказал Адам в нашем обзоре: «Это превосходно, населять уже посещенный призраками мир фантомами и воспоминаниями и обеспечивать в конечном итоге ворота, через которые можно стать почти анонимным героем или злодеем».


6. Spelunky

Где купить: Steam, GOG

Во что еще мне поиграть, если мне это нравится: Rogue Legacy предлагает аналогичный вариант процедурной боковой прокрутки 2D, хотя и более снисходительный и без кооперативного режима.

Spelunky — это более элегантный 2D платформер с элементами roguelike, который надрывает вам задницу, пока не выпрямит ваш позвоночник. Хотя геометрия может постоянно меняться с каждой частой смертью, правила, управляющие типами врагов, остаются неизменными. Через некоторое время рефлексы справляются с врагами Шахты — это как заглянуть в другое измерение, но вместо того, чтобы потерять рассудок, вы становитесь Нео. Вы умеете уворачиваться от пуль? да.

Co-op меняет правила, делая его идеальным для опытных игроков.Вы можете подумать, что с большим здоровьем и силой атаки все будет проще, но оглушение, взбивание и взрывы друг друга будут обычным явлением в клаустрофобных пределах уровней. Больше игроков только усложняет игру, а совместная игра для четырех игроков превращается в хаос, создавая более забавные способы потерпеть неудачу. Время, как всегда, является ключевым моментом. А теперь посмотрим, сможешь ли ты попасть в ад с друзьями.


5. Diablo 3

Где купить: Battle.net

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Path of Exile — это ролевая игра в жанре F2P, которая предлагает семь игровых классов и интересную систему обмена в игре.

Diablo 3 — это настоящая игра, в которую можно играть от начала до конца с тремя друзьями. Он не только огромен, но и имеет возможность повторного прохождения в различных классах и комбинациях, не говоря уже об уровнях сложности. На более низких уровнях сложности это своего рода медитация — вы просто исследуете красочную среду, разбивая вещи, пока мир реагирует на вашу разрушительную силу, и вы подбираете более сладкое снаряжение.

Как эта, это одна из лучших социальных игр, не требующая особого планирования, пока вы болтаете с друзьями и сражаетесь со скелетами.Если вы не планируете, не говорите о битве и не работаете вместе, ваша группа будет обижена, и для победы необходимы баффы, исцеление и расстановка приоритетов. Его легко подобрать, сложно освоить и еще труднее отложить.


4. Grand Theft Auto 5

Где купить: Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: PayDay 2 предлагает ограбление от первого лица, но он гораздо больше ориентирован на простое попадание полицейским в лицо, хотите верьте, хотите нет.

Лос-Сантос — это великолепная игровая площадка, где каждый поворот дороги поднимает вас на уровень с открыткой — каждый ракурс кажется изученным. Проследите маршрут от вершины горы Чилиад, проезжая по пыльным равнинам пустыни Гранд-Сеньора, петляя мимо особняков на вершине холма Вайнвуд-Хиллз, проезжая через сам мерцающий город и, наконец, останавливаясь на пляже Веспуччи — все это, включая небо над головой и море за его пределами, это ваша онлайн-площадка.

Grand Theft Auto Online наполнен сценариями совместной игры, но лучшие впечатления можно найти в ограблениях.Эти состоящие из нескольких частей миссии просят вас и трех других игроков принять участие во всем: от установки — надевания стыка и захвата транспортных средств для бегства — до самого каперса. Хотя не все из них являются буквальными ограблениями, каждое из них делает невероятную работу по обеспечению занятости всех четырех игроков. У каждого своя работа, иногда все вместе, иногда в парах, а иногда в одиночку. Это, наряду со случайностью систем открытого мира, придает каждой из них огромную ценность при воспроизведении. Единственный реальный недостаток в том, что вам действительно нужно играть с тремя друзьями, чтобы получить от этого максимум удовольствия.Поскольку каждое ограбление занимает пару часов от установки до исполнения, его может быть так же сложно организовать, как и настоящее ограбление.


3. Майнкрафт

Где купить: Minecraft.net

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Terraria — это Minecraft, если бы это был 2D-сайдскроллер.

Никто не знал, насколько огромным будет Minecraft, когда выйдет альфа-версия в 2010 году, но намеки на это были даже с первых нескольких часов, когда первые игроки игры начали создавать элементарные формы и делиться скриншотами того, что они создали.

Сегодня в Minecraft играют люди всех возрастов. Частью его привлекательности, помимо открытости, является социальный аспект. Независимо от того, помогаете ли вы своему ребенку бороться с монстрами, когда вы вместе строите фантастическую страну, или вместе с группой взрослых создаете рабочий жесткий диск, каждый найдет что-то для себя.

Вы даже можете играть в нее как в ролевую игру, убивая мобов с вашим партнером по кооперативу, повышая уровень и создавая снаряжение, чтобы стать сильнее, с конечной целью сразиться с финальным боссом, Эндер Драконом.Minecraft — это то, чем вы хотите, и вы можете играть во все это с друзьями.


2. Left 4 Dead 2

Где купить: Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Vermintide, основанный на Warhammer, дает много такой же привлекательности, но с классами персонажей и крысами вместо зомби. Или Left 4 Dead 1, конечно, все равно отлично.

Паника с друзьями может быть возвышенной. Этот общий страх и отчаяние, вопли и вопли людей, столкнувшихся с одной и той же ордой, убеждены, что они находятся в мгновении ока от поражения.В некотором смысле они уже есть.

Ужасные игры проникают в ваш мозг ящерицы и убеждают вашу миндалину в том, что у вас проблемы. Left 4 Dead 2 — одна из лучших, потому что она построена на спасении ваших друзей из этого состояния. Когда некротический язык Курильщика начинает цепляться за вашу половинку, вы можете спасти положение, сделав удачный выстрел. Когда Охотник набрасывается на вашего приятеля, который отстает сзади, вы получаете удар и выстрел из дробовика. Когда Танк прыгает прямо в середину вашей группы… ну, вы не можете выжить каждый раз.

Это часть того, что делает вкус Triumph таким сладким. Вы объединяетесь против директора ИИ, который держит вас в напряжении, посылает орды, когда думает, что вы можете их победить, но редко бросает на вас так много, что это кажется несправедливым. Каждый уровень представляет собой достаточно интенсивное испытание, когда крики разочарования могут быстро превратиться в слезы смеха. Спустя десять лет Valve по-прежнему являются королями кооперативного ужаса. Особенно, если вы играете в режиме Versus и знаете, что Охотник, врывающийся в вас, — ваш напарник Дэйв.


1. Портал 2

Где купить: Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Хотя у вас не может быть аналогичного опыта в совместной игре, Quantum Conundrum и Antichamber предлагают головоломку с пространственным осознанием от первого лица. Если вам нравится индивидуальность Portal 2 больше, чем его головоломки, всегда есть The Stanley Parable.

Что происходит, когда вы берете однопользовательскую игру о прохождении запутанных комнат-головоломок с порталами, а затем удваиваете все? Это становится вдвое сложнее и вдвое приятнее.Portal 2 уже расширяет все, что представлено в Portal размером с укус, добавляя такие вещи, как Excursion Funnels, Thermal Discouragement Beams, Propulsion Gel и другие причудливо звучащие слова, но добавление другого игрока меняет больше всего.

Четыре портала затрудняют изучение каждой комнаты, особенно если учесть, что оба игрока должны добраться до выхода. По сути, многие комнаты требуют двух решений. Некоторые головоломки требуют как мысли, так и ловкости, и стрелять вашим другом через пропасть, перемещая портал, пока он свободно пролетает через другой, в конечном итоге становится таким же обычным, как ходьба.

В дизайне двух главных героев-роботов тоже много индивидуальности — Лорел и Харди из блестящего металла. Когда вы работаете вместе, вы будете высоко ценить друг другу металлические руки и выкрикивать возможные решения через гарнитуру.

Если вы не используете чат, Valve любезно предоставила множество способов общения в игре, где игроки могут размещать маркеры и эмоции. Каждое решение головоломки сопровождается танцем. Кооператив Portal 2 — это опыт, который невозможно воспроизвести, его системы — это идеальный баланс сотрудничества и дружеского соперничества.Хватай друга и стань самой глупой парой гениев.

Кукла-скелет своими руками из глина

Куклы совсем не похожи на обычные игрушки, особенно если речь идет о авторских куклах ручной работы. Они не просто выглядят как живые существа, ведь каждый мастер, создающий эти маленькие шедевры своими руками, вкладывает в каждую куклу целый мир: продумывает и продумывает будущий образ до мелочей, дает творению имя, характер, судьба и его собственная история.Поэтому все куклы такие оригинальные и неповторимые. Если вы хотите стать частью мира мастеров кукол, попробуйте поучиться у уже признанных и маститых мастеров. Благодаря их советам, фото-урокам и мастер-классам вы тоже сможете сделать красивую куклу своими руками. Главное просто захотеть и начать придумывать ее образ …

Кукла как зеркало души ее автора

Любое творение начинается с плана, с блестящей идеи. Не все мастер-классы могут это показать, но часто мастера рисуют эскизы будущей куклы, чтобы ничего не упустить и не забыть.В зависимости от того, какой образ планируется, выбирайте материал. Однако иногда мастер может работать только с одним материалом, все время пытаясь улучшить и достичь идеала в своих творениях. Авторские куклы созданы в самых разных техниках: они могут быть сделаны из пластика, папье-маше, вылеплены из полимерной глины или фарфора, сшиты из ткани, иметь мягкий корпус или проволочный каркас и т. Д. Сегодня мы поговорим о куклы-скелеты, для изготовления которых используется такой материал, как глина.В переводе его название означает «бумажная глина». Этот материал представляет собой податливую массу, созданную на основе целлюлозы (стоит различать материал на основе полимера и материал на основе глины). Из него можно лепить и моделировать все, что угодно. Производство бумаги имеет много преимуществ по сравнению с другими пластиками:

  • он легкий и не склонен к налипанию пыли при формовании, как обожженный пластик;
  • можно легко отшлифовать изделие, чтобы наждачная бумага не оставила на нем царапин, а от мелких изъянов можно избавиться простой шпатлевкой;
  • Скрепка похожа на холст, который можно раскрасить в любой желаемый цвет, исходя из масштаба костюма куклы и ее изображения, также стоит отметить, что на глина легко рисовать акриловыми красками (их преимущество перед масляными красками). в том, что они быстрее сохнут).

Правда, этот материал довольно хрупкий, но с этим маленьким дефектом можно обойтись, соблюдая некоторые секреты мастеров-кукловодов. Для вдохновения и поиска возможных образов посмотрите работы известных авторов, давно занимающихся созданием кукол: Алисы Баженковой, Галины Шитовой, Любови Лукьянчук, Миненко Виктории, Юлии Назаренко, Дьяченко Оксаны и многих других. Их кукол можно найти в различных известных художественных галереях, они часто выставляются на тематических выставках и приобретаются заядлыми коллекционерами для частных коллекций.Конечно, таких авторских кукол довольно много, например, самые простые экземпляры можно купить от 10 000 до 12 000 рублей, а при желании получить куклу на заказ в платье какой-то исторической эпохи, полностью выполненной вручную. используя различные техники, с использованием дорогих тканей или фурнитуры, то его стоимость может начинаться от 100 долларов, указанных выше.

От теории к практике, от идеи до создания

Не расстраивайтесь и не бойтесь, что у вас все получится, как у мастеров, ведь они когда-то тоже начинали с малого.Будьте готовы к не очень удачным экземплярам на первых порах, но поверьте, что после множества практических занятий вы сможете своими руками сделать куклу своей мечты. Каркасные куклы из глина представлены в самых неожиданных образах: нежные ангелы, загадочные феи, нимфы, эльфы, роковые красавицы и суровые дамы, утонченные танцовщицы и изящные кокотки, арлекины, шляпки, милые и наивные детки и т. Д. производственный процесс обычно будет таким же.

  • После создания эскиза будущей куклы и обучения все необходимые материалы можно брать за работу.Первоначальная задача — сделать каркас и подставку, на которых кукла сможет сидеть, стоять или занимать заданную вами позу.
  • Сам каркас можно сделать из проволоки. Проволоку лучше использовать тонкую стальную или медную (подойдет медь сечением 2,5-3,5). Каркас из проволоки — очень важный момент для каркасной куклы, потому что если сделать ее нестабильной, куколка упадет, она не сможет стоять на ногах. Также со всей тщательностью подходить к анатомическим особенностям и соразмерности частей тела своего творения, чтобы потом как следует их слепить.
  • Итак, по пропорциям скручиваем из проволоки каркас. Приготовьте себе несколько отрезков разной длины, чтобы не останавливать это во время работы. Вы можете взять две примерно одинаковые проволоки и согнуть их пополам — так у вас получатся две части, у которых будет четыре хвостика снизу и складка вверху. Сформируйте шею и согните хвосты перпендикулярно ей, чтобы получились плечи. Затем скрутите все хвосты снизу — у вас получится талия. Развести их на талии до ширины плеч и сформировать таз.
  • Далее вам понадобятся новые кусочки проволоки, чтобы сделать ноги и руки. Отогните одну деталь и перемотайте ее в области таза к уже сформированному каркасу (для крепления можно использовать термопистолет, медицинский пластырь, скотч или ту же проволоку). Чтобы оставить ручку, возьмите еще одну деталь, прикрепите ее к плечевой зоне и согните с двух сторон. Прикрепите эти ручки к общей раме.
  • Кроме того, можно скрутить проволоку и другие части тела, например сундук или попку для куклы. В этом нет необходимости, но ими будет легче потом обматывать раму.
  • В ногах будет пять задержек. Оберните их спиральной проволокой меньшего сечения, чтобы не перекручивать друг друга. Если руки или ноги куколки длиннее, чем вы хотели, вы можете отрезать лишнее.
  • Проверить симметрию кузова. Затем начинается работа по его формированию. Одни мастера используют для этой цели намотку хлопковой нитью, пропитанной клеем, другие для объема предпочитают ватин или синтепон, также можно взять фольгу, туалетную бумагу, а для окончательной намотки — флористический скотч или медицинский бинт с грунтовкой ПВА.Формируем тело и обшиваем трикотажем. На этом этапе необходимо определиться с позой вашей куклы, ведь когда «тушка» высохнет и затвердеет, изменить ее вряд ли получится.
  • Переходим к лепке головы и рук, а также к моделированию лица. Для этого нам понадобится такой замечательный материал — бумажная глина, которую называют самозатвердевающим пластиком. Однако на пластик он не похож. Вы можете сделать скульптуру, увеличивая любое количество слоев, пока не добьетесь идеальных черт.Если развести его водой (чтобы получилась кашица), то можно сгладить неровности или сгладить острый угол. Когда вы закончите моделирование, чтобы голова, лицо и руки выглядели так, как должны, вам нужно будет покрыть поверхность нулевым слоем кожи (в конце вы можете взять и отполировать шляпку ногтей).
  • Покрасить все открытые части кузова акриловой краской (очень аккуратно, следя за тем, чтобы не было пятен). Затем раскрасьте лицо куклы, нанесите ей макияж, сделайте глазки (можно купленными, нарисовать бусинку, сделать их из Фимо и т. Д.)), губки, щеки. Можно добавить в конце пайетки и нанести последний слой матового лака под акрил — это убережет куклу от пыли и влаги.
  • Ресницы и прическу делаю на ваше усмотрение — можно взять нитку, дреды, мех, специальные элементы для кукол или настоящие натуральные парики.
  • Одежду можно сшить прямо на куклу, тогда ее нельзя будет снимать. Если вы хотите сделать из нее гардероб, то наряды нужно создавать отдельно. Не забывайте об обуви, головных уборах, украшениях и других аксессуарах, которые нужны вашим куклам.
  • Несмотря на кажущуюся сложность процесса, лучше раз уж вы все попробуете сделать самостоятельно — вам точно понравится. Желаем прекрасных идей и творческого вдохновения для создания собственной коллекции авторских кукол!

    Комментарии

    комментария

    вязаный мопс вязаная игрушка собака игрушка ручной работы амигуруми игрушка скелет смешная собака большие глаза интерьерная игрушка подарок игрушки Игрушки и игры kromasol.com

    РАСПРЕДЕЛИТЕЛЬ КОНВЬЕРТЕТА

    Вязаный мопс вязаная игрушка-собачка игрушка ручной работы амигуруми.Мопс Шпунтик подключен к мастер-классу Светланы Перцевой. Однажды, просматривая свои записи с мастер-классами по вязанию, я наткнулась на такого замечательного мопса. Решила связать его из шерсти мериноса и акриловой пряжи. Размер: высота — 16 см = 6,3, длина — 20 см = 7,87. Игрушка имеет размер. Мопс Шпунтик связан с мастер-классом Светланы Перцевой. «Однажды, просматривая свои записи с мастер-классами по вязанию, я наткнулась на такого замечательного мопса.» Решила связать его из шерсти мериноса и акриловой пряжи.。Размер: 。высота — 16 см = 6,3 дюйма длина — 20 см = 7,87 дюйма 。Игрушка имеет проволочный каркас для устойчивости. Если игрушка вам понравилась, оставьте ее себе. Для вас ничего, но я счастлива. »



    вязаный мопс вязаная игрушка собака игрушка ручной работы амигуруми игрушка скелет игрушка смешная собака большие глаза интерьерная игрушка подарок

    Слизь силы цветов. ГОЛОВОЛОМКА CAVALIERE de CIRQUE Головоломка Цирк, игрушечный смычок 1940-х годов Сделано в Чехословакии Олово Коллекционный игрушечный музыкальный инструмент 1940-х годов Конский волос Деревянный смычок Деревянная скрипка.Сколько вы выбираете! Набор бустеров Magic the Gathering для MTG Core Set 2021, виниловая наклейка DBZ с 4 звездами Dragonball, набор из двух предметов фиолетовых шорт и топ с оборками 18 в кукольной одежде. Фигурка для торта из ПВХ с изображением Иа-Иа Винтаж 1990-х Винни Пух Игрушка 5 Винтаж Винни Пух. Деревянный прорезыватель для прорезывания зубов Bunny Teether Детские игрушки для прорезывания зубов Деревянные игрушки, Choice Field и Stream или игральные карты Remington В коробке в упаковке Двойные металлические жестяные контейнеры AUC, винтажная теннисная ракетка DUNLOP BLACK MISSILE 88 80-х годов. Сделано во Франции. Хромированный велосипедный спидометр MPHKMH Vintage Schwinn.Mystical Tutor = FOIL = Custom Full Art Orica Proxy mtg, Сенсорная FIDGET PILLOW Fish -Tactile для лечения болезни Альцгеймера Covid Эмоциональная поддержка Терапия деменции.


    вязаный мопс вязаная игрушка собака игрушка ручной работы амигуруми игрушка скелет игрушка смешная собака большие глаза интерьерная игрушка подарок

    Купить Cowboy Professional — Мужские ковбойские сапоги Western из кожи живота из крокодиловой кожи J Toe и другие Western в. Kirei Sui Ярко-розовая пачка с зелеными лепестками и лаймом. Одежда для бабочек на 1–6-й день рождения. Маленькая 3-я одежда: одежда, дающая вам больше ощущения комфорта.Простота установки: установка довольно проста, вам нужно только снять наклейку и приклеить ее в любом месте. Купите женский флисовый топ на молнии 1/2 Regatta Montes — AW17 и другие активные рубашки и футболки по адресу. Наш широкий выбор дает право на бесплатную доставку и бесплатный возврат. Пакет: Другие аксессуары не входят, вязаный мопс вязаная игрушка для собак игрушка ручной работы амигуруми игрушка скелет забавная собака большие глаза интерьерная игрушка в подарок . Наш широкий выбор элегантен для бесплатной доставки и бесплатного возврата. Подшипник фиксируется на валу с помощью стопорного винта.врезанная грязь с 3 каналами всасывания. Если вы не получили свой заказ после предполагаемой даты доставки, номер модели товара: CXC201tieclipsSFBS00225BSQALOP. это пончо сочетает в себе современный стиль и андские народные узоры. Вы получите номер для отслеживания, по которому можно найти свое письмо или посылку. вязаный мопс вязаная игрушка собачка игрушка ручной работы амигуруми игрушка скелет смешная собака большие глаза интерьерная игрушка подарок . Он сделан из коричневой ряби вихрем. включая отслеживание там, где это возможно. Медальон не потускнеет и не заржавеет. Если вы хотите указать конкретную дату (например, 08, * Эта поздравительная открытка с грубым юмором, извините, не извините, внутри пуста, чтобы добавить ваше личное рукописное сообщение для него или для нее, мы можем найти шнурок по вашему вкусу.Цифровые товары и сайты для печати по требованию (casetify, вязаный мопс вязаная игрушка для собаки игрушка ручной работы амигуруми игрушка скелет забавная собака большие глаза интерьерная игрушка подарок . Купить KENUCO Professional настенный сетевой серверный шкаф Корпус 19-дюймовая серверная сетевая стойка [в полной сборке] . Заменяет номер детали: 7

  • 799871 799866 796707 794304. Лезвия из нержавеющей стали отлично подходят для различных видов резки. Вы можете легко разместить ключи от машины.
  • Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *