Чертеж одежды: Конструирование одежды | Blogremaking блог о шитье

Содержание

Конструирование одежды | Blogremaking блог о шитье


Здравствуйте, уважаемые читатели!
Без грамотного кроя любая одежда выглядит неприглядно - плохая посадка на фигуре, заломы или натяжение ткани - все это портит внешний вид пошитому изделию.
Поэтому в процессе создания одежды ведущую роль занимает конструирование одежды, основной задачей которого является обеспечения правильной посадки изделия на фигуре.
Конструирование одежды - это разработка чертежей деталей (лакала) одежды для индивидуальной или типовой фигуры. Соединенные детали изделия называются конструкцией. Для примера: полочка, спинка и рукава - это детали,
а блузка - это конструкция из соединенных деталей полочки, спинки и рукавов.
Конструирование одежды возникло с появлением кроенной одежды. Самой простой конструкцией считалась одежда древних греков и римлян, которая состояла из кусков ткани различной длины и ширины.
Развитие кроя началось с создания одежды облегающих форм для различия мужской и женской красоты. В одежде появились боковые швы и серединный шов на спинке.

По мере развития человека и общества совершенствовались формы и фасоны одежды, в конструировании возникли системы и методики кроя. На сегодняшний день в швейной промышленности существуют десятки методик конструирования, которые условно можно поделить на три категории:
муляжный метод
расчетно-графический метод
инженерный метод.
Муляжный метод - это способ создания одежды путем макетирования ткани на фигуре человека или на манекене. Из куска ткани (зачастую эта ткань муслин) формируют изделие по художественному замыслу, придавая изделию форму за счет складок или вытачек, срезая излишки ткани, отмечают положение конструктивных линий и таким образом получают лекала. Эта методика позволяет строить детали кроя на конкретную фигуру человека, учитывая все ее особенности.
Муляжный метод считается затратным, так как срезается большое количество ткани.
Расчетно-графический метод основывается на расчетных формулах и графических построениях для чертежей кроя. Формулы составляются путем обобщенных измерений различных типов фигур, а графические построения в зависимости от методики представляют собой различные системы координат, в которых по формулам определяется положение линий деталей одежды. Расчетно-графический метод конструирования получил широкое распространение за счет простых вычислений и несложных графических построений, в наши дни разработано несколько десятков расчетно-графических методик, которые отражают накопленный опыт и научные исследования, самые известные методики Миллюра, ЕМКО, ЦОТШЛ и др. Все методики различаются направленностью для массового и индивидуального пошива.
В основе инженерного метода лежит принцип разворачивания объемных поверхностей на плоскость, т. е. чертеж конструкции одежды - это развернутая оболочка будущего изделия. Чтобы у вас было представление о том, что такое развертка поверхности, посмотрите на картинку развернутых геометрических поверхностей.
Но не все поверхности можно развернуть на плоскость, поэтому прибегают к методу складок и разрыва поверхности - в конструировании одежды это вытачки, швы, оттяжка или сутюжка ткани. Существует несколько методик инженерного конструирования одежды, которые различаются способами развертывания поверхностей. Инженерные методики применяются в трехмерном конструировании одежды, которое позволяет разворачивать поверхности на экране монитора и получать готовые чертежи деталей одежды.
Метод инженерного конструирования в основном используют для научных исследований, решения задач существующих методик и для разработки конструкций изделий массового пошива.

Все методы конструирования одежды различаются точностью кроя, к самым точным относят инженерные. Разработкой конструкций одежды занимаются конструкторы, владеющие знаниями анатомии и антропометрии, методами конструирования одежды, разбираются в физико-механических свойствах тканей и многое другое. Как правило, профессиональные конструкторы трудятся на фабриках массового производства одежды, в модных домах, ателье и авторских мастерских.

В индивидуальном пошиве чаще всего конструкцию одежды не разрабатывают по причине того, что многие модели одежды не имеют существенных различий в конструкции основных деталей, покрое, они отличаются лишь модельными особенностями.
И большое количество моделей одежды можно представить ограниченным числом базовых конструкций. Поэтому в индивидуальном пошиве чаще всего используют расчетно-графический метод, в котором разработано множество методик по созданию базовых конструкций. И уже базовые лекала моделируют в соответствии с модельными особенностями будущего изделия.

Моделирование одежды

- это изменение конструктивных линий базового чертежа изделия под новую модель любой сложности.
Конструктивные линии - это контурные линии деталей (главным образом швы), разделяющие поверхность одежды на отдельные части (детали), создающие ее объемную форму и характеризующие ее внешний вид.
Существенная разница между конструированием и моделированием одежды заключается в том, что в моделировании чертеж конструкции не строится, а видоизменяется. Приведу в качестве примера свой опыт моделирования, используя чертеж базовой конструкции платья и законы моделирования, я получила три совершенно разных платья.

Более подробно о моделировании одежды я расскажу в следующей статье.

Подводя итог вышесказанному, хочется добавить, что конечно же наличие специального образования в конструировании одежды дает большой плюс, но для начинающих шить и для тех, кто просто шьет для себя, использовать уже существующие расчетно-графические методики удобнее и проще - снять мерки и подставить их в формулы, на основе которых построить чертеж. Но возникает закономерный вопрос: какую методику выбрать для построения базовой конструкции? Любая опытная швея вам ответит, что лучше всего использовать несколько методик. К примеру, многие для пошива плечевых изделий используют методику ЕМКО, а для поясных - «Мюллер и сын», а кто-то и вовсе совмещает несколько методик для построения одной конструкции. Но самый лучший ответ на этот вопрос я нашла в блоге Оксаны Царевой, где она рассказывала о своей дипломной работе, в которой одним из пунктов был сравнительный анализ различных методик конструирования одежды. Отобрав пять самых популярных методик, по ним Оксана строила конструкцию одной и той же модели одежды и отшивала на одного и того же человека. В конченом результате готовые макеты одежды не возможно было отличить, по какой методике они скроены, а посадка во всех случаях была практически одинаковая. Поэтому не столько важно по какой методике вы будете строить базовые лекала, куда важнее -

правильно снимать мерки, определять тип фигуры и делать правильные прибавки на свободное облегание.
По мере наполнения блога я постараюсь рассмотреть несколько методик построения различных базовых конструкций, а пока вы можете воспользоваться методикой Татьяны Росляковой для построения выкройки основы платья.

Современные методики конструирования одежды | FashionElement.ru

Под конструированием одежды подразумевается создание чертежа-развертки поверхности тела человека с заданными прибавками на свободу и нанесение модельных линий. Цель промышленного конструирования – разработка плоского чертежа или развертки изделия. Собранные плоские детали кроя создают объемную оболочку готового изделия.

При разработке конструкции необходимо учитывать эстетические параметры одежды и при этом соблюдать технические требования индивидуального или массового пошива.

prestigeprodesign.com

Понятие конструирования одежды

Конструкция – это чертеж, который наглядно демонстрирует расположение деталей, силуэт, покрой, модельные линии швейного или трикотажного изделия. Качество уже готовой одежды зависит от точности снятых мерок или взятых за основу стандартов, от качества расчетов и от выбранной методики конструирования.

На базовом чертеже располагают модельные линии, отображают особенности кроя, детали, которые характерны для конкретной модели. Верно сконструированная и смоделированная схема предмета одежды должна обладать определенными характеристиками.

  1. Соответствовать идее дизайнера по форме, пропорциям и деталям.
  2. Обеспечивать комфорт в носке за счет правильного выбора прибавок и с учетом свойств ткани.
  3. Должны быть учтены технологические тонкости раскроя и швейной сборки.
  4. Обеспечивать баланс и разграничение деталей.
  5. Иметь возможность последующего повтора в лекалах для создания новых схожих моделей.

Реализация этих требований возможна при правильном прочтении технического рисунка, точно снятых мерках и учете особенности характеристик выбранной ткани.

vogue.com

Для создания конструкции необходимо тщательно изучить рисунок, проанализировать пропорции и детали. Затем снимаются мерки с фигуры или берутся стандартные параметры, включая и длину изделия.

Схема построения конструкции

  • Построение основы.
  • Обозначение базовых линий.
  • Отрисовка модельных особенностей конкретной модели.

Методы конструирования одежды

Для практического применения в современной отечественной и мировой школе кроя используются две принципиальные системы:

  • муляжные;
  • расчетно-графические.

blogspot.com

Каждая методика кроя имеет особенности и характеристики. Некоторые системы и методы конструирования одежды не учитывают деформирующие свойства материалов и класс точности развертывания. Для других необходимо высокотехнологичное оборудование. При создании чертежей одежды международные и отечественные школы используют методы, которые работают с построениями разверток. Во всех методиках строится плоский чертеж, описывающий объемную трехмерную фигуру человека. Потом он дорабатывается на макетах и примерках.

История возникновения методов конструирования

Муляжные методы

Исторически первым методом кроя одежды был муляжный способ наколки ткани на живую фигуру. Принцип заключается в закалывании ткани булавками на статичный торс или манекен, обозначая смену плоскостей и создавая конструктивные и модельные линии. Затем контуры и выбранные объемы переносятся на бумагу. Выкроенный материал собирается в изделие с последующей примеркой для уточнения линий на статичной фигуре или манекене.

pinterest.com

Этот метод называется также макетным (или методом наколки), так как используется для изготовления макетов первых образцов изделия с помощью булавок.

Муляжный метод применяется в современном конструировании для моделирования:

  • уникальных предметов одежды уровня “haute couture”;
  • изделий сложного кроя с драпировками и деталями сложной формы;
  • моделей для нестандартной фигуры;
  • моделей кроеного и верхнего трикотажа;
  • корсетных изделий;
  • исторического костюма.

Достоинство метода макетирования в возможности учесть особенности фигуры и технические характеристики ткани – драпируемость и пластичность. Она дает возможность увидеть форму и пропорции изделия до его сборки без предварительных расчетов. В то же время метод наколки требует особых знаний – принципов зрительного восприятия, основ конструирования и особенности конкретной методики.

Расчетно-графические методы

Расчетно-графические методы построения конструкций одежды возникли в начале 19 века. Их создали портные, которые перенесли опыт ручного кроя и работу с живой фигурой в простые формулы. Расчетные методы начали использоваться в индивидуальном пошиве, затем нашли свое практическое применение в массовом производстве в период индустриализации 20 века. Различные страны и мастера имели свои методики, основанные на конкретном опыте.

wp.com

  • Система «дриттель»

Уже в 1800 г. британский закройщик Мишель создал собственный принцип кроя «дриттель». В его основу он положил мерку обхвата груди. Закройщик поделил половину обхвата груди на три части, построив в каждой прямоугольник, который затем разворачивался в детали. Его метод был достаточно прогрессивным и позволял повторять однотипные предметы разных размеров.

На базе сетки «дриттель» затем была создана клеточная система создания чертежа, которая позже позволила систематизировать европейские методики.

  • Французская система

После введения в Европе использования метрической системы портные начали использовать сантиметровую ленту, какой ее знают и сегодня. Одновременно с этим во Франции был создан метод построения деталей на основе горизонтальных обмеров. Уже тогда была разработана градация чертежа на основе одного базового размера. При этом во французской системе не учитывались особенности нестандартной фигуры и высоты.

  • Немецкая “Muller & Sohn”

Г.А.Мюллер в 1840 создал новую систему раскроя деталей. Его методика впервые учла тот факт, что фигура – это сложная объемная фигура. Для снятия мерок Мюллер использовал принцип тригонометрии. При построении конструкции выполнялись дуговых засечки циркулем по трем сторонам треугольников.

wp.com

Школа конструирования “Muller & Sohn” успешно существует сегодня и применяется во всем мире, включая Россию.

  • Методика конструирования ЦНИИШП ЕМКО СЭВ

С наступлением индустриализации и необходимостью обеспечения населения с помощью массового производства возникла систематизация школ и принципов построения конструкций. Индивидуальные мерки были заменены стандартными и расчетами коррелирующих признаков от основных измерений фигуры.

Постепенно сложилась новая координатная пропорционально-расчетная система, которая учитывала стандартные мерки и рассчитывала пропорции. Авторы различных методик продолжали принимать за норму отличающиеся конфигурации тела.

В СССР в 1934 году создана система конструирования Короткова, которая предназначалась для массового производства швейного ассортимента. Эту систему периодически дополняли с учетом обновленных и дополненных обмеров населения, которые давали более четкую зависимость между размерными признаками различных типологий фигур.

Как результат многолетней систематизации знаний в 1956 году Центральный научно-исследовательский институт швейной промышленности разработал типовой отечественный метод конструирования. В обмерах населения и улучшении системы помогали и участвовали дружественные страны члены СЭВ. В результате массовых исследований была реализована классическая методика кроя и моделирования ЦНИИШП ЕМКО СЭВ.

НИИ продолжал работу по улучшению единой методики для всех типов одежды. Новые рекомендации учитывали определенные стандарты в измерениях, их зависимость и прибавки на свободу движения и модельные допущения. Разрабатывались официальные документы, рекомендовавшие прибавки и припуски в зависимости от ассортимента одежды, свойств материалов, внедренных технологий и оборудования.

Тем не менее изменения тенденций моды и технологий изготовления происходили быстрее, чем государственные структуры выпускали документы по изготовлению чертежей, моделирования и прибавок.

Инженерные методы

В основе инженерных методов лежит решение задачи дифференциальной геометрии об укрывании поверхности, учитывая способность материала менять угол между перпендикулярными нитями утка и основы.

irapr.ru

Метод триангуляции

Все инженерные системы создания конструкций основываются на принципе развертки поверхности объемной фигуры и построение плоского чертежа. Метода триангуляции заключается в разбиении поверхности на крупные треугольники. Метод требует обязательную проверку конструкции на первичных образцах.

Метод секущих плоскостей

Метод создан в СССР в 1954 году и основан на получении развертки, используя принципы начертательной геометрии. Плоскость фигуры условно приравнивается к геометрической поверхности, которая развертывается в плоскость.

docplayer.ru

Метод геодезических линий

Принцип состоит в нанесении на поверхности объемной фигуры линий и моделировании плоскостных разверток деталей. В настоящее время метод применяется в сканировании объемных объектов.

Метод расчета разверток деталей по образцам

Используются в его основе так называемые «чебышевские сети» на объемной поверхности по ортогональным геодезическим осям. На них закрепляются нити основы и утка некого сетчатого материала. Образовавшуюся чебышевскую сеть укладывают в прямоугольных осях координат для получения плоской развертки поверхности.

Современные практически применяемые методики

ЦОТШЛ

В практической работе для построения базовых чертежей и моделирования конструкций швейных изделий в СССР и России последних десятилетий используются преимущественно отечественные методики.

  • ЕМКО ЦНИИШП, созданная для массового швейного производства.
  • ЕМКО для индивидуальных предметов одежды. Была разработана в Центральной опытно-технологической швейной лаборатории на основе системы ЦНИИШП.

Для этих расчётно-графических методов характерны упрощенные формулы расчетов базового чертежа и небольшое количество обмеров фигуры. Было проанализировано и замечено, что для женской фигуры, характеризующейся прямой осанкой, низкими плечевыми скатами и более полными, чем стандарт, руками подходит одежда, произведенная с помощью ЦНИИШП. Для фигур, которые имеют прямую осанку, среднее положение плеч, достаточно стройные руки и среднеразвитые грудные железы – ЦОТШЛ.

wellconstruction.ru

ЕМКО СЭВ

Также в массовом производстве швейных изделий на территории СНГ применяется Единая Методика, которая была создана в 80-е годы. Методика обобщила обмеры, опыт кроя и моделирования стран-участниц бывшего СЭВ. Метод ЕМКО СЭВ был заложен первым в создание системы автоматизированного проектирования одежды. Методика используется в России и Восточной Европе. Замечено, что ЕМКО СЭВ хорошо работает для фигур с условно нормальной осанкой и несколько низким положением плеч.

“Muller & sohn”

Преимущества современной немецкой школы кроя “Muller & Sohn” заключаются в оптимальном небольшом количестве базовых мерок, возможности использования как в индивидуальном, так и массовом производстве одежды. Необходимые мерки рассчитываются на базе основных мерок фигуры.

pinterest.com

С точки зрения специфики и лучшей посадки фигуры “Muller & Sohn” хорошо работает при создании ассортимента для худощавых фигур европейского типа с высокими плечами и невыраженными ягодичными мышцами.

ВДМТИ

Для создания чертежей и конструкций трикотажа Всесоюзный Дом моделей разработал свою методику ВДМТИ, которая используется современными российскими специалистами. В ней применяются формулы, которые учитывают растяжимость и минусовые прибавки, характерные для трикотажа. Методика работает как для бельевого, так и для верхнего трикотажа различных переплетений. Кроме классического метода конструкторы по трикотажу принимают во внимание макетный способ для уточнения прилегания и растяжимости новых, не изученных в лаборатории полотен.

studfiles.net

В современном конструировании применяется и трехмерное создание чертежей разверток, за которыми, очевидно, будущее одежды. Этот метод используется исключительно с применением компьютерных программ и обладает достаточно высокой точностью.

Этапы трехмерного метода

  • Разработка трехмерной модели после снятия трехмерных антропометрических данных фигуры посредством сканирования.
  • Разработка плоских чертежей деталей разворачиванием трехмерных моделей.

Несмотря на существования различных школ конструирования одежды, в практическом применении используются как новейшие компьютерные программы, учитывающие несколько систем, так и традиционные ручные методики построения. Метод макетирования или наколки активно используется для создания уникальных моделей и в примерках сметанных образцов для уточнения деталей крой.

Некоторые специалисты применяют смешанные техники:

  • создание базы чертежа на основе классических расчетных методик и доведение линий моделирования методом наколки;
  • создание основы конструкции новой модели с помощью макетирования и финальное моделирование на бумажном чертеже.

Существует ряд конструкторских методик, предназначенных для создания лекал, в которых учитываются заданные и определенные технологией запасы швов, с нанесением линий кроя и созданием надсечек. Используются разнообразные методики и системы, которые делают компьютерную градацию или размножение лекал по размерам и ростам на основе одной базовой конструкции.

shwea.ru

Таким образом, для получения идеальной конструкции изделия можно использовать как одну методику, так и комбинировать несколько вариантов кроя и моделирования. Практический выбор методики конструирования зависит от предпочтений конкретной школы пошива и специализации кафедры швейных учебных заведений.

Построение выкройки основы плечевого изделия

На первый взгляд чертеж выкройки-основы выглядит очень сложным. Поверьте, это только на первый взгляд. Следуйте за моим описанием построения, и шаг за шагом мы его осилим!

Основной чертеж женской плечевой одежды с втачными рукавами остается постоянным  для всех моделей, будем лишь менять отдельные участки чертежа и прибавки, в соответствии с изменениями фасона. По этой основе можно сделать не только выкройку платья, но и выкройку блузы, жакета и пальто.

На базе этого построения, вы сможете раскроить плечевое изделие на сутулую или перегибистую фигуру.

Для построения выкройки-основы необходимы мерки и прибавки. О том как правильно снять мерки читайте в статье о снятии мерок. Таблицы прибавок находятся здесь.

Мерки (см)↓
  • Сш = 17,5
  • Сг1 = 42
  • Сг2 = 46
  • Сг3 = 44
  • Ст = 36
  • Сб = 48
  • Шг = 14
  • Дтс = 40
  • Дтп = 43
  • Вг =26
  • Цг = 8,5
  • Впк = 43
  • Шс = 17
  • Шп = 12,5
  • Др = 55
  • Оп = 27
  • Впрз = 20
  • Ди = 80
Прибавки (см)↓
  • Пг = 3,5
  • Пшс = 0,7
  • Пшп = 0,35
  • Ппр = 2,45
  • Пт = 1
  • Пб = 1,5
  • Пшгор = 0,5
  • Пдтс = 0,5
  • Пспр = 1,5
  • Поп = 3
Прибавка по линии груди распределяется между участками спинки, полочки и проймы↓

Пг = Пшс + Пшп + Ппр.

Для изделий прилегающего силуэта:
Пшс = 0,2Пг
Пшп= 0,1Пг
Ппр = 0,7Пг

Для изделий полуприлегающего силуэта:
Пшс = 0,25Пг
Пшп = 0,15Пг
Ппр = 0,6Пг

Для изделий свободного силуэта:
Пшс = 0,3Пг
Пшп = 0,2Пг
Ппр = 0,5Пг

Для облегчения своей задачи, вы можете воспользоваться таблицами-калькуляторами для точного подсчета конструкции или готовой параметрической выкройкой. Нажмите на плюс, чтобы открыть вкладку и  узнать подробнее. ↓

Готовое решение:

Для тех, кто не хочет считать

Таблица-калькулятор для расчета выкройки-основы женского плечевого изделия и рукава

Вы вводите свои мерки, а программа автоматически просчитывает все формулы. Вам не придется считать в уме или на калькуляторе и бояться сделать ошибку в подсчете.

Для тех, кто не хочет чертить

Параметрическя выкройка-основа женского плечевого изделия и рукава

Выкройка разработана в программе Valentina.
Вы вводите свои мерки и программа мгновенно изменяет чертеж на ваш размер.

Построение сетки чертежа


Начнем строить чертеж, как обычно, с построения прямого угла с вершиной в точке А. Вниз проведем вертикальную линию, которая будет служить серединой спинки(задней половинки платья), вправо – горизонтальную линию, которая будет служить основанием вершины горловины спинки.

1. От точки А вправо по горизонтали откладываем отрезок Аа1, равный ширине изделия по линии груди с прибавкой. Аа1 = Сг3 + Пг. Аа1 = 44 + 3,5 = 47,5. Из точки А вниз проведем вертикальную линию, которая будет являться линией середины спинки. Из точки а1 вниз проведем вертикальную линию, которая будет являться линией середины полочки(передней половинки платья).

2. От точки А вниз отметим расстояние АГ. АГ = Впрз + Пспр = 20 +1,5 = 21,5. Через точку Г проведем горизонталь вправо и на пересечении с линией середины полочки поставим точку Г1

3. От точки А вправо по линии Аа1 отложим ширину спинки Аа, равную сумме Шс + Пшс. Аа = 17 + 0,7 = 17,7.

4. Ширину полочки откладываем от точки а1 влево и поставим точку а2. а2а1 = Шг + (Сг2 – Сг1) + Пшп = 14 + (46-42) + 0,35 = 18,4. Из точек а и а2 опустим перпендикуляры на линию груди и поставим точки Г3Г4.

5. Ширина проймы аа2 (или Г3Г4) у нас получилась в результате построения. аа2 (Г3Г4) = Аа1-Аа-а2а1 , то есть от ширины изделия по линии груди нужно отнять ширину спинки и ширину полочки. Г3Г4 = 47,5 — 17,7 — 18,4 = 11,5. Существует таблица ориентировочной ширины проймы на типовые фигуры. ⇓

Вид изделия44464850525456
Платье11,512,112,713,313,914,214,7
Жакет12,212,813,41414,614,915,4
Пальто демисезонное12,913,514,114,715,315,616,1
Пальто зимнее13,714,314,915,516,116,416,9
Вид изделия586062646668
Платье15,215,715,916,416,917,4
Жакет15,916,416,617,117,618,1
Пальто демисезонное16,617,117,317,818,318,8
Пальто зимнее17,417,918,118,619,119,6

Сравните полученную вами ширину проймы с ориентировочной. Для прилегающего силуэта она не должна быть слишком маленькой, то есть не должна быть меньше ориентировочной для вашего размера. Если у вас получилась ширина проймы меньше, чем минимальная ширина проймы для вашего размера в таблице, то проверяйте мерки Шс и Шг. Возможно они преувеличены. Для контроля сравнивайте мерки с типовыми для вашего размера.

6. Далее от точки А вниз по вертикали откладываем отрезок, определяющий уровень линии талии . АТ = Дтс + Пдтс = 40 + 0,5 = 40,5. Из точки Т вправо проведем горизонталь и на пересечении с линией а1Г1 поставим точку Т1.

7. Расстояние от линии талии до линии бедер ТБ = 0,5Дтс – 2см = 0,5 × 40 – 2 = 18. Линия бедер ББ1 по горизонтали.

8. От точки А вниз откладываем длину изделия. АН = Ди = 80. Из точки Н вправо проводим горизонталь НН1. Сетка чертежа построена приступим к построению спинки.

Построение спинки

9. Вправо от точки А отложим ширину горловины спинки — АА2. АА2 = Сш/3 + Пшгор = 17,5 /3 + 0,5 = 6,3.

10. От точки А2 вниз опустим перпендикуляр, равный высоте ростка.

А2А1 = АА2/3 = 6,3/3 = 2,1. Соединим точку А1 с серединой спинки горизонтальным отрезком и поставим точку А0. Оформим линию горловины спинки, соединив точки А0А2 плавной линией.

11. Положение конечной плечевой точки П1 находим с помощью пересечения двух дуг: первой дуги из точки А2 радиусом, равным ширине плеча Шп + раствор вытачки и второй дуги радиусом, равным мерке высота плеча косая Впк + прибавка Пдтс. А2П1 = Шп + раствор вытачки = 12,5 + 2 = 14,5. ТП1 = Впк + Пдтс = 43 + 0,5 = 43,5.  Проводим линию плечевого шва, соединив точки А2 и П1.

12. Величина раствора вытачки ИИ1 зависит от осанки фигуры и от структуры ткани:

13. Расположение вытачки А2И на плечевом шве, также определяется в зависимости от осанки фигуры человека. Для типовых фигур расстояние от точки А2 до точки И равно 4 — 4,5 см. Если фигура сутулая, то вытачку располагают ближе к середине плечевого среза.  Откладываем раствор вытачки от точки И по линии плечевого среза и получаем точку И1. А длину вытачки откладываем от точки И вниз по вертикали и ставим точку И2. Длина вытачки ИИ2 должна быть не менее 6 см и не более 9 см.  Линия ИИ2 прямая, линия И1И2 плавная кривая.

14. Для оформления линии проймы спинки находим вспомогательные точки П3, в, Г2. Из точки П1 на линию аГ3 восстанавливаем перпендикуляр и получившуюся точку пересечения обозначаем точкой П2. Измеряем на чертеже отрезок Г3П2. Теперь от точки Г3 вверх откладываем величину, равную 1/3 расстояния Г3П2 плюс 2 см. Г3П3 = Г3П2 / 3 + 2 см.

15. Далее из точки Г3 проводим биссектрису, на которой откладываем отрезок Г3в. Г3в = 0,2×Г3Г4 + 0,5 см = 0,2 × 11.5 + 0,5 = 2,8.

16. Точка Г2 является серединой проймы, значит Г3Г2 = 0,5 × 11.5 = 5.7 см. Соединяем точки П1,П3,в, Г2 плавной линией – это пройма спинки.

Наша спинка построена,  как вы справляетесь? Если все ОК, тогда продолжим и приступим к построению передней половинки плечевого изделия.

© Ольга Маризина

Все статьи

 

Обзор методик конструирования одежды

Конструкция одежды – это устройство, основными характеристиками которого являются силуэт, покрой, взаиморасположение деталей, их конструктивное построение, вид соединительных швов и материалов.

Базовая основа конструкции одежды – рациональная конструкция ее основных деталей, которая создается один раз в 3-4 года с учетом современной размерной типологии населения и оптимальных припусков. Любую конструкцию можно построить различными методами, которые подразделяются на 2 класса по характеру исходной информации.

Методы 1-го класса, которые основаны на использовании  дискретных измерениях типовых фигур, прибавок, данных о типовом членении деталей и способа их формообразования. К методам 1-го класса или приближенным методам построения относятся муляжный, расчетно-графические способы конструирования.

Методы 2-го класса (инженерные) основаны на прямых измерениях оболочки и развертываемой поверхности образца – эталона одежды и являются более точными. К ним  относятся методы триангуляции, секущих плоскостей, геодезических линий, вспомогательных линий развертывания, разверток деталей одежды по образцам моделей и др. 

Процесс построения чертежей развёрток деталей одежды методами 1-го класса можно разделить на три этапа:

Исходными данными для расчетов при построении чертежа основы служат размерные признаки типовых фигур и величин конструктивных прибавок к ним, которые выбираются в зависимости от силуэта, покроя проектируемого изделия, вида используемого материала.

Основным отличием методик конструирования является использование исходных данных, отличающихся по количеству и способам определения, а также последовательность построения базовой основы и наличие предварительного расчета.

Муляжный метод

Создание модели и получение разверток ее деталей в соответствии с художественным замыслом осуществляется путем макетирования изделия на фигуре человека или на манекене. Экспериментальный путь создания модели позволяет в полной мере учитывать антропоморфные черты фигуры человека и естественную способность ткани к формообразованию; не требует никаких расчетов; дает возможность осуществить наглядное объемное макетирование практически любой модели независимо от сложности. Не смотря на кажущиеся простоту и доступность этого метода,  для его использования необходимо  наличие хорошего художественного вкуса и большого профессионального мастерства. Точность получения разверток деталей одежды недостаточно высока; метод трудоемок и требует много численных корректировок в процессе создания одежды.

Муляжный метод применяют при изготовлении театральных костюмов,  при моделировании и конструировании женской одежды, где могут встречаться детали, вытачки и драпировки сложной формы, при конструировании одежды для фигуры с аномальными отклонениями, при конструировании корсетных изделий. (Рис 2.2).

Расчетно - графические методы

История появление методов конструирования.
В 1800 году лондонский закройщик Мишель разработал систему кроя, получившую название Дриттель. Автор делил половину обхвата груди на три равные части (по 1/3 для ширины спинки, проймы и переда). Это была первая «сетка» для графических построений чертежа конструкции одежды. Разделив исходный рисунок на клетки с одинаковой стороной можно по своему желанию пропорционально увеличивать или уменьшать этот рисунок.

На базе этого метода в дальнейшем создается новая система кроя — клеточная. В этой системе прямоугольник дополнительно разбивали еще на 6 частей и выделяли 18 маленьких клеток вверху и 2 больших внизу. Это позволяло фиксировать форму деталей кроя при масштабировании по размерам.

Отличительной особенностью методики «Мюллер и сын» является зеркальное отображение места расположения спинки и переда на чертеже. В данной методике используются значения полных обхватов и ширин. Для измерения фигуры применяли принцип сферической тригонометрии, а построение чертежей разверток выполняли с помощью дуговых засечек по трем сторонам треугольников. Вершинами треугольников служили узловые точки деталей конструкции, а сторонами - измерения фигуры человека. В обоих вариантах тригонометрической системы использовалось большое количество измерений, особенно дуговых.

В России наибольшую известность получила координатная система братьев Левитанус и система Ленгриджа. Эти системы предусматривали построение чертежа по отдельным точкам, найденным путем геометрического построения в прямоугольной системе координат.

Развитие массового производства одежды потребовало новых подходов к конструированию. Снятие мерок с заказчика стало невозможным. Измерения конкретной фигуры были заменены расчетами на основе пропорциональных зависимостей от ведущих размерных признаков - обхвата груди и роста (см рисунок ниже). Это привело к появлению и формированию разновидностей координатной системы: расчетно-мерочной и пропорционально- расчетной систем. В их основу была положена идея о том, что фигуры людей одинакового размера и роста без существенного отличия телосложения можно принять как условно нормальные и в принципе считать одинаковыми.

Пропорционально-расчетный метод имел много разновидностей и как бы развивал предшествующие системы кроя. Совершенствование шло в направлении изучения и учета строения тела человека, нахождения более правильного членения деталей и узлов изделия, введения новых дополни­ тельных проекционных измерений. Этот метод использовался много лет, пока не был накоплен материал по массовым антропологическим измерениям, убедительно доказавший, что пропорций в размерах человека не существует. С 1959 г. ЦНИИШП проводил работы по созданию единой методики конструирования мужской, женской и детской одежды (ЕМКО). В основу ЕМКО был положен расчетно - аналитический метод, по которому чертежи конструкции строят путем геометрических разверток сглаженного контура фигуры человека с припусками на свободное облегание (СО) и декоративное оформление.

К недостаткам данной методики относятся:

  • громоздкость графических построений и расчетных формул;
  • отсутствие точности построения основы;
  • требуются уточнения в процессе изготовления опытных образцов;
  • сложность в выборе прибавок на СО.

Современные методики конструирования одежды

В России наибольшее распространение получили единая методика конструирования одежды Центрального научно-исследовательского института швейной промышленности и единый метод конструирования одежды, изготовляемой по индивидуальным заказам, разработанный Центральной опытно-технологической швейной лабораторией (ЦОТШЛ) на базе методики ЦНИИШП и отличающийся от нее заменой отдельных рас­ четных формул измерениями фигуры и некоторым упрощением формул.

В дальнейшем была разработана так называемая единая методика конструирования одежды стран- членов СЭВ (1980-1986 гг.) (ЕМКО СЭВ), обобщившая опыт конструирования стран - участниц бывшего СЭВ и других государств.

Методика СЭВ (ЕМКО СЭВ)  — единая методика конструирования одежды стран – членов СЭВ, позволившая автоматизировать разработку чертежей конструкций и положенная в основу множества современных систем автоматизированного проектирования. В методике ЕМКО СЭВ используют значения полных обхватов и ширин.

В расчётно-графическом методе  конструирования созданным центральной опытно-технической швейной лабораторией (ЦОТШЛ) соответствие одежды фигуре человека обеспечивается снятием с него 10-18 измерений (мерок).

В методиках ЦОТШЛ и ЕМКО СЭВ построение основы конструкции производится по системе основных конструктивных отрезков,  все необходимые расчеты параметров базисной сетки производят непосредственно в процессе построения чертежа.

Современная методика «Мюллер и сын» значительно отличается от предыдущей. В ней значительно меньше мерок и разработаны таблицы для построения нагрудной вытачки с поправками на нестандартную грудь. Измерения фигуры заменили расчетами на основе пропорциональных зависимостей от ведущих размерных признаков. Плюсы данной методики заключаются в точных расчетах, четкости построения базовых основ, что дает возможность использовать ее в промышленном производстве одежды. Минус – в громоздкости построения, требующего вычисления и невозможность внести поправки на нестандартную фигуру сразу в чертеж.

Метод конструирования одежды, разработанный в МТИЛП, базируется не только на использовании размерных признаков фигуры, но и на учете данных о развертках поверхностей макетов типовых фигур. Методика МТИЛП характеризуется нетрадиционным характером последовательности построений отдельных узлов чертежа, в том числе нанесения линий базисной сетки. Предварительный расчет в методике не выделен, таким образом положение основных вертикальных и горизонтальных линий базисной сетки определяется на основании ряда последовательно выполняемых расчетов в соответствии с приведенной ниже последовательностью:

Установлено, что конструкция базовой основы, построенная по методике ЕМКО СЭВ, предназначена для фигур с нормальной осанкой и низкими плечами. Конструкция базовой основы по методике ЦНИИШП, предпочтительна для фигур с выпрямленной осанкой. Низкими плечами, полными руками и развитыми грудными железами. По ЦОТШЛ – с выпрямленной осанкой, нормальной высотой плеч, худыми руками и нормальным развитием грудных желез. Методика «М. Мюллер и сын» предпочтительна для фигур с сутуловатой осанкой, высокими плечами и слабым развитием грудных желез.

Для разработки конструкции трикотажных изделий наиболее точной и обоснованной является методика, разработанная бывшим Всесоюзным Домом моделей трикотажных изделий (ВДМТИ). В методике ВДМТИ изложен  способ расчёта и построения  деталей изделий с использованием расчетных формул в основном первого вида, учет группы растяжимости трикотажа. Это обеспечивает наибольшую достоверность связи между отдельными измерениями фигуры и соответствующими участками чертежа, достаточную степень точности расчетов. Элементы графических построений - нанесение линии базисной сетки, определение положения конструктивных точек чертежа засечками дуг и методом лекальных кривых. Отличительной особенностью базисной сетки чертежа конструкции плечевой одежды является наличие дополнительных вертикалей, проходящих через центр лопаток (на спинке) и центр груди (на переде), и исходной горизонтали, соответствующей шейно-плечевой линии.

Инженерные методы 

  • Метод развертывающихся поверхностей.
  • Метод триангуляции.
  • Метод секущих плоскостей и геодезических линий.

Метод триангуляции

Общим приемом построения приближенной технической развертки состоит в том, что заданную поверхность разбивают на отдельные элементы и заменяют их элементами условно развертывающихся поверхностей, которые затем развертывают. Точность аппроксимации зависит от количества числа элементов, разбивающих кривую поверхность.

Метод секущих плоскостей

Предложен в 1954 г. А.И. Ивановой. Данный метод является одной из первых попыток получить развертку деталей одежды способами начертательной геометрии и черчения. Каждый участок выделенной детали фигуры условно приравнивают к развертывающейся геометрической поверхности и последовательно развертывают и укладывают на плоскости.

Метод геодезических линий

Сущность метода заключается в моделировании на поверхности ряда геодезических линий с заданным шагом и последовательным построением разверток выделенных участков поверхности, ограниченных геодезическими линиями, на плоскости. Этот способ в дальнейшем нашел свое применение при сканировании, получении информации о фигуре.

Метод расчета разверток деталей одежды по образцам моделей

Сущность метода состоит в том, что на развертываемой поверхности по принятым ортогональным геодезическим осям закрепляют две взаимно перпендикулярные нити основы и утка сетки-канвы или другого материала. При полном совмещении сетки с поверхностью нити этой сетки образуют на ней чебышевскую сеть. Такую сеть можно уложить в прямоугольных осях на плоскость и получить развертку поверхности. С помощью сетки-канвы производится моделирование чебышевской сети непосредственно на заданной поверхности при соблюдении теоретических условий ее построения и одновременной корректировке детали на той же поверхности с учетом технологических требований.

Таблица 1 – Основные методы конструирования одежды

Название методики Разработчик Предназначение Используемые методы построения Кол-во размерных признаков
Расчетно-графические методы
ЦОТШЛ  центрально-опытно-техническая лаборатория. Производство по индивидуальным заказам предварительный расчет;
Графические приемы: нанесение базисной сетки;
- определение положения конструктивных точек засечками дуг;
- построение лекальных кривых;
-радиусография.
18

 ЕМКО СЭВ

Конструктора различных стран Восточной Европы   массовое производство Графические приемы:
- нанесение базисной сетки конструктивных линий;
- определение положения конструктивных точек чертежа засечками дуг ( метод радиусографии)
28

МТИЛП 

(МГУДТ)

 

МГУДТ - Московский государственный университет дизайна и технологии массовое производство - базируется на использовании размерных признаков фигуры
- определение положения конструктивных точек чертежа засечками дуг ( метод радиусографии)
26

"Мюллер и сын"

 

Г.А. Мюллер Массовое и мелкосерийное производство базируется на использовании специальных измерений женских фигур; характеристика выполнения измерений, не соответствует данным современных конструкторских стандартов. 17

ВДМТИ (методика конструирования трикотажных изделий)

бывший Всесоюзный Дом моделей трикотажных изделий Массовое производство расчёт и построение  деталей изделий с использованием расчетных формул  первого вида, линий базисной сетки; определение положения конструктивных точек чертежа засечками дуг и методом лекальных кривых. 25

Муляжный метод

- Производство по индивидуальным заказам макетирование на фигуре человека или на манекене. -

Инженерный метод

Триангуляции

- Производство по индивидуальным заказам поверхность разбивают на отдельные элементы и заменяют их элементами условно развертывающихся поверхностей, которые затем развертывают -

Секущих плоскостей

А.И.Ивановой Производство по индивидуальным заказам Способы начертательной геометрии и черчения -

Геодезических линий

- Производство по индивидуальным заказам моделирование на поверхности ряда геодезических линий с заданным шагом и последовательным построением разверток выделенных участков поверхности -

А Вы пробовали строить конструкции на компьютере?

Конечно, большинство из Вас скажет, что использует для этого САПР. Но всегда ли доступен этот способ? Например, в домашних условиях или в небольших ателье? Для этого САПР очень дорогое удовольствие.

В этом случае нам на помощь может прийти графический редактор CorelDRAW. Он позволит сократить время на построение контрукций, упростить процесс моделирования и избавить Вас от бумажно-карандашной волокиты.

А так же распечатать готовые лекала (выкройки) в масштабе 1:1 на домашнем принтере без искажений.

Более 500 конструкторов и дизайнеров одежды уже попробовали его в деле, а Вы Хотите?

Приходите на мини-курс "Проектирование юбки в CorelDRAW" и Вы своими глазами увидите всю Силу и Преимущества этого способа

Узнать подробнее


hiddenИспользуемые источники

Что такое моделирование одежды - основные этапы, перспективы, где учиться

Моделирование и конструирование — это азы создания одежды, с которых начинают свой путь портные, дизайнеры и стилисты. Рассказываем, чем отличаются эти процессы и где нужно учиться, чтобы разрабатывать коллекции для LVMH, MaxMara и других крупных брендов.


Что такое моделирование и конструирование одежды

Процесс создания одежды выглядит так: сначала дизайнер создает эскиз, набросок будущего изделия. В нем он передает характер, пластику линий, цвет, намечает конструкцию. Эскиз может быть выполнен в разных стилях и техниках. Этот процесс называется моделированием.


Эскизы студентов итальянской школы моды Istituto Marangoni

Затем на основе эскиза строится чертеж, по которому выкраивается и шьется изделие. Это уже конструирование.

Если одежду шьют на заказ, для создания чертежа снимают индивидуальные мерки; в массовом производстве за основу берут типовую фигуру для каждого размера. Чем сложнее модель, тем больше элементов содержит чертеж и тем больше для него нужно данных. 

Конструктор должен выразить идею дизайнера, обеспечить комфорт при носке одежды, учесть свойства материала, технологические особенности производства и другие условия. Например, расположить детали так, чтобы уменьшить расход ткани и уложиться в бюджет проекта.


Пример выкройки для женского платья

В конструировании выделяют два подхода:

  • муляжный или макетный — когда ткань закалывается булавками на статичный торс или манекен. Такой подход используют для создания уникальных моделей haute couture, исторических костюмов или при работе с нестандартной фигурой.
  • расчетно-графический — когда чертежи создаются по точным формулам. В современной практике используют около 5–7 типов расчетов.


При создании коллекций для модных показов дизайнеры используют муляжный подход


Перспективы профессии

Моделирование и конструирование — взаимосвязанные процессы. Их могут выполнять разные специалисты или один. Но даже если вы планируете заниматься только творческой стороной процесса, вам необходимо знать все тонкости создания одежды. 

Навыки моделирования и конструирования нужны вам, если вы хотите построить карьеру в следующих профессиях:

  • дизайнер одежды
  • конструктор
  • модельер
  • портной
  • закройщик
  • технолог
  • стилист

Где изучать моделирование и конструирование одежды за рубежом

Студентам, которые хотят изучать дизайн одежды, мы рекомендуем одну из лучших школ моды в мире Istituto Marangoni. Мы выбрали этот вуз по нескольким критериям:

  • Опыт. Университет был открыт в 1935 году, за это время его окончили 30 000 человек. Здесь учились такие известные дизайнеры, как Доменико Дольче, Франко Москино, Алессандра Факкинетти.
  • Репутация. Вуз входит в топ-10 лучших fashion-школ в мире (CEOWORLD, 2020). Рейтинг был составлен на основе отзывов 40 000 студентов, 50 000 специалистов отрасли и 30 000 работодателей.
  • Расположение. Кампусы вуза находятся в главных столицах моды: Милане, Флоренции, Лондоне, Париже и Майами.
  • Прикладное образование. 80% занятий — практика. Все преподаватели вуза имеют опыт работы в индустрии и являются ведущими профессионалами в своей сфере. 


На кампусе есть все необходимое для работы: мастерские, материалы и оборудование


  • Связь с индустрией. Студенты работают над реальными проектами для известных брендов. Этот опыт позволяет им стажироваться и работать в Vogue, LVMH, MaxMara и других компаниях такого масштаба.


В конце программы студенты презентуют свои коллекции на финальном показе. На него приглашают представителей ведущих компаний, журналистов и блогеров


Программы Istituto Marangoni

Моделирование и конструирование можно изучать как отдельным курсом, так и в составе бакалаврской программы, которая включает все этапы создания одежды: от эскиза до продвижения готовой коллекции на рынке. 

Семестровый курс подойдет молодым специалистам, которые хотят повысить свою квалификацию. Это отличная возможность получить навыки и знания по построению выкроек и созданию модных фасонов.

Fashion and Pattern making 

Семестровый курс
Кампус: Флоренция
Длительность: 6 месяцев
Стоимость: от € 9000

Предметы курса:

  • Практика и исследования в области конструирования одежды
  • Обзор fashion-сферы и будущих трендов
  • Fashion-иллюстрация и технические чертежи
  • Новые технологии и процессы при создании одежды
  • Создание цифровых выкроек в программе Clo3D

Вступительные требования:

  • диплом бакалавра по смежной специальности;
  • уровень владения языком не ниже В2;
  • мотивационное письмо;
  • портфолио.

Подробнее


Как мы можем вам помочь

IQ Consultancy — официальный представитель Istituto Marangoni. Мы бесплатно подберем вам вуз и программу, подготовим к вступительным испытаниям, поможем составить сильное портфолио, оформим визу и организуем поездку.


ИСХОДНЫЕ ДАННЫЕ И ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ ЧЕРТЕЖЕЙ КОНСТРУКЦИИ ОДЕЖДЫ — Студопедия

МЕТОДЫ КОНСТРУИРОВАНИЯ ПЕРВИЧНЫХ ЧЕРТЕЖЕЙ РАЗВЕРТОК ДЕТАЛЕЙ ЖЕНСКОЙ И МУЖСКОЙ

ПЛЕЧЕВОЙ ОДЕЖДЫ

1. Исходные данные и этапы разработки чертежей конструкции одежды

2. Принципы расчета и построения основы конструкции спинки и полочки

3. Сравнительная характеристика современных методик конструирования одежды

ИСХОДНЫЕ ДАННЫЕ И ЭТАПЫ РАЗРАБОТКИ ЧЕРТЕЖЕЙ КОНСТРУКЦИИ ОДЕЖДЫ

Построение первичных чертежей конструкции деталей одежды начинают с разработки конструкции полочки и спинки.

Чертежи конструкции воротника и рукава строят позднее, увязывая их размеры и форму с размерами соответствующих участков полочки и спинки,

Чертеж основы конструкции полочки и спинки обычно выполняют на одном листе с общей горизонтальной линией груди, глубины проймы или талии.

Вследствие симметрии деталей одежды на чертеж помещают одну половину полочки и спинки.

Исходные данные

Чертеж основы конструкции (ОК) строится с учетом:

· телосложения человека, определяемого размерными признаками фигуры,

· формы одежды, определяемой припусками и типовой конструкцией деталей,


· особенностей технологической обработки изделия (способов придания формы деталям).

Исходными данными для расчетов при построении чертежа ОК служат:

1 - ____ _________________________________________________ __________-

2- ______ _____________________________________________ ______________

Этапы разработки чертежей конструкции одежды:

1. __ __________________________________________ _______________

2. _____________________________________________________________:

· верхних контурных линий,

· средней передней линии (линии полузаноса полочки) и средней задней линии (средней линии спинки),

· линий боковых срезов и

· линии низа,

3. ____ ________________________________ _________________________:

· вытачек по линии талии, а в некоторых случаях — отрезного бочка

· линии расположения боковых карманов.

1 этап2 этап3 этап

базисная сетка основа конструкции модельная конструкция

Построение сетки чертежа конструкции женской одежды

Построение сетки чертежа

Для построения конструкции необходимо знать свои измерения и величины прибавок.

Какие мерки нужны и как их правильно снимать читайте Здесь

О прибавках  Здесь

Скачать одним файлом последовательную схему построения можно зайдя в меню: вкладка “Крой”

Для удобства навигации добавляю ссылки на публикации о построении основы чертежа конструкции женской плечевой одежды:

Часть 1 Построение сетки чертежа – Вы здесь

Часть 2 Построение чертежа спинки 

Часть 3 Построение чертежа переда

При определении ширины сетки чертежа следует учитывать отклонения средней линии спинки от вертикали на уровне линии груди, а также растворы вытачек и рельефов на этом участке.

Поэтому повторюсь: перед построением нужно определить особенности конструктивного решения, а именно – характер оформления спинки (со швом посередине или без шва), количество и примерное расположения вертикальных швов и вытачек, выбрать прибавки на свободное облегание и только после этого приступать к чертежу.

БАЗОВАЯ СЕТКА ЧЕРТЕЖА.

Строим прямой угол с вершиной в точке А0. От точки А0 вправо по горизонтали откладываем ширину сетки чертежа изделия, которую определяем по формуле

А0 a1 = Сг3 + Пг, например, Ст =48,0 см., Пг = 7,5 см.

А0 a1 = 48,0 =7,5 = 55,5 см.

Относительно А0 определяем положение горловины, глубины проймы, линии талии, ширину спинки, ширину переда.

Если среднюю линию спинки отводим от вертикали, сетку чертежа расширяем на величину отвода средней линии спинки на уровне груди (глубины проймы).

Если среднюю линию спинки отводят от точки А0 , сетку чертежа расширяют на 0,5ТТ1, где отрезок ТТ1 определяет величину отвода средней линии спинки на уровне талии и равен 1,5см, если силуэт прилегающий, и 1 см., если силуэт полуприлегающий.

Если же отвод производят от уровня лопаток, то расширение равно 0,6ТТ1 – для прилегающих и полуприлегающих силуэтов и 0,3ТТ1 для прямых силуэтов.

Если в изделиях предусмотрена боковая вытачка и конструктивные швы, которые имеют растворы по линии груди, сетку чертежа изделия расширяют на величину растворов.

Сумма величин растворов приблизительно равна:

при наличии трех вертикальных швов или двух швов и боковой вытачки -2,5 – 2,0 см.;

– при наличии двух швов или одной боковой вытачки – 0,5 – 1,5 см.

В результате ширина сетки чертежа равна:

А0 a1 = (Сг3 + Пг) + (отвод средней линии спинки на линии груди) + раствор вертикальных швов и вытачек.

Вправо от точки А0 откладываем ширину спинки.

А0 = Шс + Пс (пример 18,3 + 1,5 = 19,8 см.)

От точки a1 откладываем ширину переда

a1a2 = Шг + (Сг2 – Сг1) + Пшп – прибавка по ширине переда

В случаях изменения ширины груди второй Шг2 ширину переда определяем по следующему расчету:

a1a2 = Шг2 + Пшп

Отрезок a1a2 определяет ширину проймы:

aa2 = ширине сетки чертежа (А0 a1) – ширина спинки (А0 a) – ширина переда (a1a2).

От точки А0 вниз по вертикали откладываем отрезки, определяющие:

– уровень лопаток: А0У = 0,4 Дтс2;

уровень линии глубины проймы: А0Г = Впрз2 + Пспр +0,5 Пдтс;

уровень линии талии: А0Т = Дтс2 + Пдтс

На пересечении отрезков ставим точки У, Г, Т.

Для изделий прямого силуэта на фигуры с увеличенной выемкой спины по линии талии, используем измерение Дтс20.

По отводу от точки Т вниз откладываем отрезок ТБ, определяющий уровень линии бедер:

ТБ = 0,5 Дтс2 – 2,0см

Из полученных точек Г,Т,Б проводим горизонтали, а из точек А, a, a1, a2 опускаем вертикали.

Пересечение вертикалей из точек a, a2 с линией груди обозначаем соответственно Г1 и Г4, из точки a1 – точка Г3

Сетка чертежа готова.

Примечание: рисунок представляет собой готовый чертеж конструкции базовой основы для женской одежды. Линии построения сетки обозначены зеленым цветом, точки – красным.

Далее будем наносить конструктивные линии для спинки и переда. А пока вы можете снять мерки и, составив предварительный расчет конструкции построить сетку для базовой основы чертежа.

Если вы хотите перед построением основы чертежа конструкции привести себя в форму и постройнеть, то  поможет вам в этом вкусный овощной суп. Он хорошо утоляет голод и содержит очень мало каллорий.

С пожеланиями удачи, Елена Красовская https://shjem-krasivo.ru

Основные советы по рисованию драпировки и складок

Складки зависят от формы, в которую они падают. Они не универсальны. На них влияет множество различных типов и факторов.

Нет единого правила, как рисовать складки. Лучший способ понять драпировку - провести как можно больше исследований складок. Чем реалистичнее вы хотите рисовать и раскрашивать складки, тем больше вам понадобится ссылок. Понимание некоторых общих принципов позволит убедительно их нарисовать в более стилизованной форме.

Я собрал здесь несколько указателей и общих черт, с которыми до сих пор сталкивался.

Материалы

При работе со складками очень важно учитывать материалы, которые вы рисуете. У всех есть свои особенности, которые помогают решить, где складывать соответствующие складки. Их текстура определяет, насколько размыты тени.

Более толстый материал имеет более широкие складки, которые обычно менее заметны.

Твердые материалы обычно больше вытягиваются в местах изгиба или на швах.

Мягкий и тонкий материал дает больше всего складок, особенно в местах изгиба.

Количество складок также зависит от того, насколько тяжелая ткань и из какого материала она сделана. При рисовании ткани рекомендуется в первую очередь учитывать, насколько толстым / тонким, твердым / мягким, тяжелым / легким и гладким / текстурированным будет материал.

На тяжелой ткани складки разного объема и ширины.Он также более простаивает и показывает меньше складок даже при движении.

Вся одежда имеет собственное расположение деталей, которое сильно влияет на формирование складок.

Полезно ознакомиться с обычным расположением швов. Рисовать их все необязательно, но лучше иметь фундаментальные знания конструкции.

Складки имеют тенденцию растягиваться на выступающих швах, особенно на такой одежде, как костюмы, где переход между швами весьма заметен на плече.

Свитера

обычно имеют швы на рукавах намного ниже, а складки не так сильно натягивают.

На одежде широкого покроя складки отличаются от складок на одежде узкого покроя. Плотный крой повторяет форму тела и облегает его. На широкой одежде видны обвисшие складки, идущие от точки натяжения к земле.

Одежда часто создается с учетом складок или их отсутствия.

Прилегающий материал разработан так, чтобы выглядеть элегантно, с минимальным количеством складок. Если одежда слишком тесная или слишком свободная, появляется больше складок, что придает одежде менее элегантный вид, особенно если смотреть на силуэт.

Изношенная ткань склонна мнется больше, чем новая или ухоженная ткань.

Примечание. При рисовании одежды и складок можно подумать, какой материал в первую очередь соответствует характеру персонажа.

Внешние воздействия

Складки могут сильно пострадать от ветра или воды.

Мокрая ткань действует иначе, чем сухая. Он имеет тенденцию больше прилипать к форме внизу. Вода делает легкий материал намного тяжелее, поэтому он больше не так легко перемещается. Тонкая ткань становится прозрачной.

Механизм

Когда тело отдыхает, ткань обычно тянет вниз под действием силы тяжести. Чем шире и светлее ткань, тем заметнее видны складки с обвислыми складками.

При сгибании ткань сжимается и образует полые формы разного размера.

На более узком материале больше неровностей. Широкий материал имеет тенденцию сжиматься вместе с меньшим количеством складок.

Материал адаптируется к движению форм. Складки обычно следуют изгибу. Это может быть очень полезно, чтобы подчеркнуть движения.

Обратите внимание, что более легкий и тонкий материал в приведенном выше примере показывает меньше складок, поскольку рука все еще в основном находится в состоянии покоя.

Руки в значительной степени определяют области вытягивания, в которых появляются складки.

Открытие куртки поглощает часть тяги, когда руки подняты.

Брюки

Ткань брюк поддерживается по линии талии.

Штаны начинаются шире и сужаются до колен, потому что они приспосабливаются к костной структуре ног.

В узких брюках складки обычно видны на коленях.

При рисовании неровностей на ткани хорошо показать их происхождение и объем.Когда вы можете представить складки в трехмерном пространстве, это действительно имеет значение.

Сзади видны складки, образующиеся под ягодицами и доходящие до бедра.

Складки на коленях также заметно подтягиваются бедрами при виде сзади.

В целом, когда тело стоит и отдыхает, складки становятся менее динамичными.

Когда нога поднимается, колено становится самой сильной точкой тяги.

Будьте осторожны с формами, которые штанины создают при движении.

Тени и блики

В зависимости от толщины материала тени вокруг складок могут немного отличаться.

При закрашивании складок хорошо использовать сочетание мягких и твердых краев.

При покраске обращайте внимание на то, насколько материал гладкий и мягкий. Чем он более гладкий, тем больше он отражает свет и имеет более яркий свет.Более грубые и текстурированные материалы рассеивают свет.

Самая темная область обычно находится там, где формы прижимаются друг к другу и появляется тень окклюзии. Это также относится к очень глубоким складкам, куда не проникает свет.

Вот несколько советов, которые я заметил при закрашивании материалов.

Затенение, как и ширина складок, варьируется от мягких краев или светлых участков в зависимости от материала, поэтому полезно ознакомиться с как можно большим количеством материалов, чтобы создать богатую визуальную библиотеку.

НАУЧИТЕСЬ, КАК НАРИСОВАТЬ МОРЩИНЫ НА ОДЕЖДЕ И ТКАНИ УРОКИ

Огромное руководство по рисованию складок на одежде и драпировке с помощью теней и света

Узнайте, как рисовать, затенять и выделять складки драпировки и одежды. Есть много форм, составляющих складку, и много разных типов складок, чтобы научиться рисовать. Следующий урок - отличное руководство по складыванию ... так что отметьте эту страницу закладкой и возвращайтесь к ней, когда она вам понадобится.

Справочные страницы для рисования морщин, складок, драпировки и складок для художников

Это отличная страница, на которую можно вернуться, чтобы сослаться на складки одежды, складки и изображения драпировки. Когда вам нужно нарисовать морщины или складки, легче получить реалистичный рисунок, если у вас есть на что ссылаться.

Как рисовать драпированные фигуры и шторы

Урок рисования, чтобы научиться рисовать драпировку, складки, морщины и драпированные фигуры с помощью одежды людей и тканей

Как нарисовать складки на одежде

После того, как он научился рисовать человеческую фигуру, знание драпировки играет важную роль в успехе художника.Тщательные исследования, оставленные Учителями, показывают нам, насколько они были озабочены законами драпировки. Все виды ткани попадают в одни и те же складки. Каждая складка имеет свой характер. Распознавая и опуская незначительные и случайные складки, драпировка приобретает простоту и силу дизайна. Все это способствует созданию хорошо организованной картины.

Рисование складок на одежде

Вот несколько уроков по рисованию морщин - очень хорошо.(разные части, также проверьте этот здесь , и здесь , и здесь , и здесь , и здесь , и здесь , и здесь .

Как рисовать моду: складки ткани

Иллюстрация, показывающая, как рисовать складки ткани и драпировку. Нарисовать складки и складки на ткани сложно - на этом изображении показано, как это сделать правильно.

Рисование складок и складок

Вам нужно прокрутить вниз, потому что здесь много полезных справочных листов.

Как рисовать сложные складки и оборки на ткани и одежде

Этот урок основан на знаниях, полученных из моего предыдущего урока по одежде, предназначенного для начинающих.

Как Рисование морщин на ткани

Шаг за шагом Учебник по рисованию морщин на тканях любого персонажа с помощью логики, которая поможет вам нарисовать морщинки на ваших персонажах

Как Рисование морщин на ткани

Базовый, но не бесполезный.Обучает рисованию морщин на разных тканях

Как Нарисовать летающие морщинки на ткани

Учебное пособие с много примеров того, как рисовать складки на летящей ткани. Это действительно хороший учебник;

Как Рисовать летающие морщинки на ткани

Как рисовать складки на тканях.Со многими примерами. Учиться шаг за шагом

Как Рисовать летающие морщинки на ткани

Как рисовать Морщины на ткани - очень красивый шаг за шагом. пошаговое руководство

Рисунок оборок и складок

Учимся рисовать и растушевывать складки и оборки внизу юбки

Как Рисование морщин на ткани

в этом Учебник Художник Объясняет несколько вещей, которые вы должны помнить во время рисования. складки на тканях.

Рисование капюшонов складок и складок

Вытяжки довольно крутые, у них обычно много разнообразия в том, как они могут выглядеть (а иногда люди даже носят два капюшона одновременно), так что просто проявите творческий подход и получайте удовольствие

Ткань для рисования: справочные листы

Это отличная справочная страница для рисования ткани и всех складок и складок, которые с ней связаны.

Как Рисование морщин на ткани

А Deviantart.com Учебник, объясняющий, как рисовать морщины на ткани

Изучение основ манги: плиссированные юбки

Узнайте, как нарисовать плиссированную юбку в стиле манга

Вам также могут понравиться наши руководства по рисованию драпировок и складок Страница

Жест и движение драпировки

В этом уроке:

В этой заключительной части курса «Как рисовать костюмированную фигуру» всемирно известный рисовальщик Гленн Вильппу раскрывает основы для рисования более жесткой драпировки и одежды.Вы узнаете о семи основных складках, а также о подходах к упрощению драпировки и демонстрации формы под одеждой, а также о том, как разные по весу ткани ведут себя по-разному.

Материалы

  • Пастельный карандаш Cretacolor Fine Art - Dark Sanguine
  • Карандаш CarbOthello - черный
  • Карандаш для рисования Prismacolor Turqoise - 2B
  • Карандаш Faber-Castell Polychromos - Кроваво-черный
  • Перьевая ручка Namiki Pilot Falcom
  • Водорастворимые картриджи с чернилами для письма
  • Кисть для воды

В этом курсе:

Узнайте, как нарисовать костюм и реквизит по образцу или из воображения в этом обширном курсе трех старших преподавателей New Masters Academy - арт-директора Disney Билла Перкинса, дизайнера персонажей фильмов и игр и художника-фигурного художника Чарльза Ху и всемирно известного рисовальщика Гленна Вильппу.Рисуя по живым моделям и фотографиям, а также по мастерским рисункам прошлого, вы научитесь улавливать выражение, исполнение, эмоции и вес позы, а также формы и ритмы, созданные складками костюма. Билл Перкинс научит вас анализу действий, разработанному в Walt Disney Studios для аниматоров. Чарльз Ху продемонстрирует, как непосредственно набросать костюмированную фигуру, используя множество различных средств массовой информации, и как применить язык к вашему рисунку. С Гленном Вильппу вы изучите семь основных складок, а также подходы к использованию драпировки, чтобы подтолкнуть жест позы и показать форму внизу в случае одежды, а также узнать, как разные по весу ткани ведут себя по-разному.

Этот курс идеально подходит для художников, дизайнеров развлечений, иллюстраторов, художников комиксов и аниме, аниматоров, а также художников-портретистов или для всех, кто хочет рисовать или раскрашивать драпировки на основе наблюдения или воображения.

Как рисовать одежду: складки и складки

Обновлено 1 июня 2020 г.

Вам интересно узнать, как более убедительно нарисовать складки одежды на персонаже, потому что ваши модные модели кажутся неестественными или плоскими по отношению к телу? Хорошее понимание различных типов складок и того, как они охватывают человеческую фигуру, поможет вам добиться лучших визуальных результатов при иллюстрации одежды.

Как иллюстратор, вам необходимо знать названия каждой складки и знать, как рисовать следующие шесть типов складок одежды.

1. Трубный фальц

Складки трубок обычно образуются на платьях и шторах. Эта складка происходит, когда исходная точка материала сжимается или собирается вместе, что создает серию полутрубчатых форм. Свободно свисающая нижняя часть материала часто имеет волнистый вид.

Как нарисовать складку трубы

С точки опоры простая складка трубы изображается в виде небольшого цилиндра, который увеличивается по мере падения на землю.Между складками расположены перевернутые цилиндры для создания трехмерного эффекта.

2. Зигзагообразная складка


Зигзагообразные складки обычно возникают там, где брюки собираются в кучу внизу ног или под коленями. Это происходит потому, что материал сжимается. По сути, эти складки имеют тенденцию чередоваться друг с другом зигзагообразно, с участками, которые загибаются внутрь сами по себе.

Как нарисовать зигзагообразную складку

Рисуя этот тип складки, попробуйте начать с быстрой и резкой зигзагообразной линии, которая кажется органичной и не слишком однородной.В конце концов, это обеспечивает более естественный вид, потому что каждая складка имеет уникальный характер. Соедините концы ваших линий с другими, чтобы соединить две противодействующие силы на материале.

3. Спиральная складка

Спиральные складки возникают только на материале, который оборачивается вокруг трубчатых форм, таких как рука или нога. Они часто встречаются на рукавах, которые были закатаны или собраны в пучок.

Как нарисовать спиральную складку

Используйте изогнутые и диагональные линии, чтобы соответствовать округлым формам тела.Оберните материал вокруг формы, расширяя складки по мере того, как они оставляют точки опоры. Не делайте параллельные линии и не повторяйте то же направление и объем. Вместо этого придайте складкам декоративный вид. Излучите материал наружу и вверх.

4. Фальцовка Half-Lock

Складки половинного замка, как правило, возникают при резком изменении направления ткани. Вы увидите этот тип складок по бокам колен, когда человек в брюках сидит на корточках или сидит, вызывая резкое изменение направления материала, выступающего по бокам.Вы также можете увидеть эти складки в верхней части штанов, когда тело наклоняется вперед, например, когда игрок в гольф наклоняется, готовясь взмахнуть клюшкой.

Как нарисовать складку с полукруглым замком

Когда вы делаете поворот под прямым углом или почти под прямым углом, сделайте замок резким и угловатым. Сделайте замки более округлыми и распущенными, когда повороты ослабнут. Убедитесь, что складки логичны, сделав их простыми и понятными. Если вы рисуете сидящего человека, нарисуйте большее количество углов, чтобы выразить чувство направления.

5. Сгиб под подгузник

Складки подгузника возникают в результате провисания материала между двумя точками опоры. Количество ткани и расстояние между точками опоры будут определять степень провисания. Такие складки часто встречаются на шарфах и носовых платках.

Как нарисовать складку подгузника

Обратите внимание на плоскости формы вверх и вниз, чтобы складки подгузника не выглядели просто линиями. Вы можете начать с поперечного контура, если это поможет.Сожмите края сгиба в центре сжатой точки и ослабьте их по мере продвижения к середине.

6. Откидная складка

Каплевидные складки обычно возникают, когда материал просто падает с формы, чтобы свободно висеть, например, полотенце, висящее на крючке. Общий вид складки определяется силой тяжести и типом формы, на которой она свешивается. Эта складка часто используется в сочетании с другими типами складок.

Как нарисовать складку-каплю

Нарисуйте складки, расходящиеся наружу и вниз от точки опоры.Вы можете использовать крючки или конусы, чтобы добиться нужного эффекта.

Несколько полезных советов при обучении рисовать складки на одежде

Поскольку складки визуально поддерживают действие или движение формы, показывая различную глубину и объем, находящиеся под данным материалом, важно правильно их сделать.

Хорошее начало, чтобы научиться рисовать складки одежды, - это изучить человеческую форму и разбить различные части тела на простые формы.Определив, как они выглядят в трехмерном пространстве, вы можете приступить к нанесению кромок и краев одежды, которые точно повторяют контуры тела.

Вот еще несколько полезных советов по рисованию складок одежды:

  • Когда дело доходит до краев различных материалов, вам нужно сохранить ощущение объема, чтобы предметы одежды не казались слишком тесными. Помните о своей работе с линиями и о том, как вы оборачиваете форму материала вокруг определенной части тела.

  • После того, как вы определили, как эти кромки и края одежды будут располагаться на теле, вы можете начинать блокировку предметов одежды. Конкретные типы складок зависят от того, на какую часть тела наклеивается одежда.

  • Некоторые типы ткани складываются по-разному, поэтому потратьте некоторое время на исследование и эксперименты с различными материалами, чтобы лучше понять, как ими можно манипулировать. Чем тоньше ткань, тем легче она складывается или мнется.Складки будут плотно прилегающими друг к другу и обильными. Чем толще ткань, тем сложнее складки. Если и есть складки, то их всего несколько. Кроме того, чем мягче ткань, тем шире могут быть складки.

  • Используйте блики, средние тона, формируйте тени и отраженный свет, чтобы получить желаемый трехмерный вид.

Когда вы лучше познакомитесь с каждым типом складок и тем, как рисовать складки одежды в соответствии с человеческим телом, вы сможете объединить их в единое целое и создать более убедительные предметы одежды.

Независимо от того, являетесь ли вы модельером, художником или иллюстратором, полезно узнать больше об Illustrator, графическом дизайне, InDesign и Photoshop. В Pluralsight есть все необходимые руководства, так что ознакомьтесь с ними!

Как создать мангу: рисование одежды и аксессуаров

Нарядите свои рисунки так, как вам нравится, с помощью этого полного универсального руководства по стилю!

Вы когда-нибудь изо всех сил пытались добиться, чтобы драпировка платья или пиджака была правильной? Может быть, вы освоили человеческую форму, но в ваших рисунках отсутствует чувство моды? Или, может быть, вы начинающая модница, которая любит наряжать своих персонажей в элегантные, эпатажные или ультрасовременные наряды? Неважно, как вы хотите одеть свои творения, в традиционные куртки или повседневную одежду, How to Create Manga: Drawing Clothing and Accessories - идеальный учебник для вас!

Мода встречается с формой в этом важном руководстве по стилю оформления ваших рисунков.Поместите свои творения манги в гардероб своей мечты, изучая приемы и советы профессиональных иллюстраторов для реалистичного рисования одежды и аксессуаров всех типов - от блузок и футболок до пуговиц, свитеров, пальто, брюк, юбок и шорт. А как насчет аксессуаров? Сапоги, ремни, туфли и сандалии также включены в комплект, наряду с подробным описанием ранцев, кошельков и рюкзаков.

Как создать мангу: рисование одежды и аксессуаров - это библия моды, которую используют художники манги в Японии.Он представляет более 900 рисунков двенадцати опытных иллюстраторов, охватывающих широкий спектр модных тенденций. Подробные подробные инструкции покажут вам, как визуализировать не только саму одежду, но и складки, складки и складки, которые придают им ощущение реализма и движения.

Другие книги этой серии включают Как создавать мангу: рисование выражений лица , Как создавать мангу: рисовать человеческое тело и Как создавать мангу: рисовать сцены действий и персонажей .

Об авторе:
Разнообразные и разносторонние художники Studio Hard Deluxe входят в число ведущих японских создателей и практиков научно-фантастических и фэнтезийных фильмов, анимации, спецэффектов, ретро-культуры, манги и иллюстраций, косплея, фотографии и т. Д. другое изобразительное искусство. Студия ранее работала над более чем 2000 книг по играм и игровым стратегиям, а также над карточной игрой Yu-Gi-Oh-Ku, а в настоящее время занимается разработкой медиа-дизайна для книг, журналов и видео.

Как нарисовать одежду на человеке (Уроки для начинающих)

При рисовании портретов художник сосредотачивается на структуре лица и эмоциях, которые он хочет выразить с ее помощью. Рисуя людей, вы не только уделяете внимание телу и позе, но также учитесь рисовать одежду и любые другие аксессуары, которые они могут использовать. Чтобы получить полный рисунок человека, обязательно нужно проверить все вышеперечисленное, независимо от того, настоящий ли это персонаж или вымышленный.

Научиться рисовать одежду пригодится художнику и поможет придать персонажам больше индивидуальности. Есть много вариантов того, как это сделать, потому что, проще говоря, одежда бывает самых разных текстур и моделей. Следующие уроки более подробно расскажут об этом и покажут вам, как можно нарисовать другой тип одежды и методы, лежащие в основе этого.

Учебники по рисованию одежды

Рисование людей: Рисование одежды

В этом уроке рисования вы узнаете, как рисовать одежду для ваших персонажей за несколько простых шагов.Все началось с создания фигуры, а затем к ней добавлялась одежда. Он идеально подходит для любого ребенка или новичка, который хочет узнать об этом больше и не должен тратить много времени на его изучение.

Как рисовать одежду

Если вы думаете, что рисовать одежду иногда сложно, возможно, вы правы. Однако, если вы будете практиковаться и использовать такие уроки, как этот, вы сможете рисовать отличную одежду. Главное - набраться терпения и помнить, что для развития навыков нужна практика.

Нарисуйте реалистично выглядящую одежду

Когда вы начнете рисовать людей в определенный момент, вы захотите понять, как их одевать. Научиться рисовать одежду не так сложно, и если вы посмотрите этот урок, вы поймете, какие первые шаги вам нужно сделать как художнику. Более того, если вы увлекаетесь модой, этот урок будет очень полезным, и вы сможете создать лучший дизайн для своей работы с модой.

Как рисовать платья

Этот урок очень полезен, особенно если вы сосредотачиваетесь на женских рисунках.Рисовать одежду - это весело, и вы научитесь рисовать платья шаг за шагом. Просто потратьте немного времени на практику, и у вас это станет хорошо.

Рисование одежды для комиксов аниме / манга

Научиться рисовать одежду - это то, с чем любой художник столкнется в определенный момент. В этом руководстве есть много шагов, которые необходимо изучить, и в конце вы сможете рисовать различную одежду.

Нарисуйте брюки как следует с этого момента

Название этого урока довольно многообещающее, поэтому, если вы искали урок, который покажет вам, как рисовать одежду, особенно брюки, это должно быть вашим выбором.Не волнуйтесь, если вы не поймете это правильно с первого раза, потратьте на это немного времени, и вы получите массу удовольствия.

Рисуем одежду манги на компьютере

Как художник, вы можете научиться рисовать множество персонажей, но вам также нужно научиться рисовать для них одежду. В этом руководстве есть много ключевых моментов, которые помогут вам понять основы, а также некоторые более продвинутые методы.

Учебник по одежде

В этом уроке есть несколько советов, которые вы можете проверить и которые наверняка улучшат ваши рисунки одежды.Он также охватывает некоторые идеи о том, как рисовать складки одежды, и это снова может быть очень полезно.

Как рисовать праздничную одежду для мальчиков

Получите этот урок, который действительно поможет вам лучше рисовать с этого момента все виды одежды. В нем основное внимание уделяется одежде мальчиков, и это может быть очень полезно в будущих рисунках, которые вы собираетесь делать для своих работ.

Техника рисования одежды

Художник иногда не уделяет должного внимания одежде в своих рисунках.Иногда из-за этого их персонажи могут выглядеть не так реально, как должны. В этом уроке вы узнаете, как реалистично рисовать одежду.

Как рисовать одежду (складки и складки)

Если вы искали учебник, в котором рассказывается, как создавать складки и складки, это может быть именно то, что вам нужно. Попробуйте и посмотрите, что он может предложить. Вы обнаружите, что рисовать любую одежду на самом деле несложно, это просто вопрос настойчивости и поиска различных способов сделать это.

Как нарисовать платье

В этом уроке по одежде вы научитесь рисовать платье. Попробуйте нарисовать их в соответствии с подробными инструкциями и посмотрите, что у вас получится. Если вы не чувствуете, что ваши рисунки выглядят достаточно хорошо, не расстраивайтесь. Обычно требуется некоторое время, прежде чем вам удается найти свой поток, особенно в рисовании одежды.

Как рисовать одежду аниме, рисовать одежду манги

Получите этот урок, если вы хотите научиться рисовать одежду для персонажей аниме или манги.Это довольно просто, и вы не должны терять много времени при его использовании. Это руководство по одежде будет довольно сложным, поэтому не забудьте потратить на него время.

Как рисовать одежду: методы рисования фигур

Когда вы впервые научитесь рисовать одежду аниме, вам также понадобится человеческое тело до этого. В этом уроке показаны различные техники, которым можно легко научиться и которые помогут вам создавать реалистичных персонажей. Просто попробуйте и откройте для себя видео в нем.

Как нарисовать кимоно

В этом уроке вы шаг за шагом научитесь рисовать кимоно. Кимоно используют японцы, и с тех пор, как оно появилось впервые, существует давняя традиция. Узнайте больше об этом и о том, как нарисовать собственное кимоно с помощью этого урока.

Как нарисовать женщину в сари

Проверьте этот урок о том, как рисовать одежду, потому что в нем основное внимание уделяется ткани, которую в основном носят азиатские женщины, сари.Если вы рисуете женщину из Азии, наверняка этот урок будет вам полезен и даст вам правильное направление в этом. Попробуйте и посмотрите, чему вы научитесь.

Советы по рисованию одежды
  • поиграйте с цветами при выборе одежды для своего персонажа
  • проявите изобретательность и посмотрите, что вы можете получить до
  • начните с более повседневной одежды, когда вы ее делаете, ее немного легче нарисовать
  • не сосредотачивайтесь на том, чтобы сделать их идеальными, расслабьтесь и нарисуйте форму в своем воображении
  • не используйте темный карандаш, потому что на первых рисунках вам придется много стереть.
  • Если вы рисуете футболки или слаксы, они имеют гладкую текстуру, и для того, чтобы добиться этого, нужно сохранять постоянство качества линий и гладкость
  • прозрачную одежду можно легко раскрасить, если вы потускните цвет под прозрачной частью, чтобы обмануть глаз
  • , если вы хотите получить нечеткое изображение для создания небольших движений пера, повторяющих контролируемую форму
  • проверьте, что другие художники делают со своими рисунками одежды, вы можете вдохновиться чем-то и попытаться добавить это в свой собственный стиль
  • рисуйте с использованием реальных моделей, это полезно, потому что вы даже можете сфотографироваться с собой и начать практиковаться.

В заключение, создание собственных персонажей обязательно означает, что вам нужно будет научиться рисовать одежду, которая им подходит.Существует множество вариантов выбора, поэтому, вероятно, лучший способ сделать это - решить с самого начала, какой тип одежды вы хотите для своего персонажа и какую атмосферу вы хотите, чтобы они выражали. После этого вы можете проверить подготовленные нами уроки и приступить к практике.

Если вам понравилась эта статья о том, как рисовать одежду, вы должны прочитать и ее:

Как рисовать одежду

Складки в одежде могут создавать самые разные значения, линии и формы. Из-за всей этой сложности рисовать одежду может показаться трудным.Легко запутаться в этой информации и запугать, рисуя одежду. Однако мы можем немного облегчить задачу, если рассмотрим несколько моментов.

Понимание складок в одежде

Прежде чем обсуждать основы понимания складок на одежде, я хочу отметить, что ничто не заменит «доброе старое» наблюдение. Вы можете нарисовать что угодно, если посмотрите на это и поймете, что видите. Помните, что рисование - это в основном наблюдение.Научитесь распознавать ценности, линии, формы и текстуры, и вы сможете создать иллюзию форм, пространства и света.

Так что насчет складок?

Давайте сначала рассмотрим плоский кусок ткани. Рассмотрим поперечные контурные линии, которые есть на поверхности плоского куска ткани. Эти линии являются теоретическими линиями и невидимы, но они помогают понять форму плоской ткани.

Теперь рассмотрим тот же кусок ткани сложенным.Обратите внимание, что происходит с поперечными линиями контура.

Обратите внимание на то, что происходит с этими поперечными контурными линиями, если ткань сложена вместе. Обратите внимание, как нанесение линий поперечного контура помогает нам понять форму ткани.

Рисование - это наблюдение, но также и понимание того, что мы видим.

Теперь рассмотрим ткань как серию «холмов и долин». Это поможет нам понять, как обращаться с ценностями, что важно для создания иллюзии света.Там, где ткань поднимается (холм), значение должно быть светлее. И наоборот, там, где ткань отступает (впадина), значение должно быть темнее.

Понимание поперечных контуров и того, как обрабатывать значения, будет иметь большое значение для создания иллюзии складок на одежде, которая вам нужна.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *